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Un Rédacteur Factornews vous demande :

ACTU

Nintendo prépare ses suites/remakes 3DS

CBL par CBL, d'après Eurogamer  email  @CBL_Factor
 
On commence avec The Legend of Zelda : Ocarina of Time 3D vu que la vidéo d'intro du jeu version 3DS est tombée ce matin. On s'est permis de mettre l'original en dessous histoire de comparer.

En plus de la Master Quest, le jeu comportera d'autres bonus. Tout d'abord il y aura des mini-vidéos expliquant aux neuneus comment finir les donjons. Mais il y aura aussi un boss mode permettant de réaffronter tous les boss précédemment battus.

Nintendo a aussi bouclé le remake de Starfox 64 3D. Le jeu utilisera le gyroscope et l'effet de profondeur était le plus bluffant dans les titres qu'on avait testés à l'E3 l'an dernier.

Enfin Nintendo compte sortir Mario Kart 3D avant la fin de l'année. C'est quand même étonnant de voire une compagnie tenter d'innovant au niveau du hardware et d'être en même temps aussi conservatrice au niveau du software.



 

Commentaires

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Le vertueux
 
C'est vrai qu'il y a de quoi être étonné de voir qu'ils croient vraiment avoir réalisé des décors originaux et magnifiques. Mais peut être que la vidéo ne montre justement pas ces environnements.

Je me demande si dans tous ces projets, il n'y a pas une espèce d'émulation positive qui tend à la congratulation du travail des collègues plutôt qu'à la critique constructive; au final les gars sont tellement motivés et emportés par leurs camarades qu'ils n'ont pas conscience de la véritable valeur du produit fini.
Drina
 
C'est pour ça qu'il "faut supprimer tout le fun dans les jeux vidéo" !
xiam
 
Pourquoi je le sens pas ce jeu?
Guy Yotine
 
Bordel 7€ de plus pour avoir accès à ces donjons ???

Non mais ils trouvent pas que les jeux sont déjà assez chers ???

Le pire, c'est de sortir ça en même temps que le jeu... Ils se foutent vraiment de la gueule du monde là !
pomkucel
 
Guy Yotine t'as rien compris, le DLC sort en même temps parce que entre la sortie du jeu et la fin du développement il peut se passer plusieurs mois et que donc il faut équiper les équipes de dev pour éviter le chomage (cf Mr Randy Pitchford) ...
Prodigy
 
J'ai déjà évoqué cette interview mais là pour le coup le timing est franchement pas idéal quand même (surtout que le jeu a pas été annoncé "gold" il me semble, si ?)

Espérons que le jeu chie bien ses 70h de contenu...
Netsabes
 
En même temps, le DLC day one avait été annoncé dès début juillet. Le jeu lui-même est quasi-fini depuis un moment côté contenu, ils ne font plus que du debugging et surtout le portage 360.
Arnaud
 
Les premiers feedback sur la qualité du jeu sont très prometteurs, et on parle de 80h de jeu (BioWare parlait de 120h) sans trop se forcer. C'est surtout le marketing autour de ce jeu qui est vraiment à chier.
GrOCam
 
Ils ont fait le meme marketing que mass effect avec moins de moyens, ca montre du semi-cul des muscles et du sang...

.. j'aurais jamais du matter ces teasers a la con.
Le vertueux
 
C'est ce qu'on choisit de montrer les journalistes, il n'y avait pas que ça non plus, pas mal de vidéos de gameplay, des vidéos de l'éditeur de personnage, des vidéos sur le système de dialogue et ses répercussions sur l'histoire, des vidéos de présentation de certaines régions du jeu, un journal des développeurs en plusieurs parties, des vidéos sur l'origine sociale des personnages (le jeu ayant une introduction différente selon celle ci, je ne sais plus combien il y en a en tout, 6 je crois), nous avons également eu une partie de la liste des sorts, nous savons qu'il y en aura dans les 80, nous connaissons un peu le background du jeu.

Tout ça fait partie de la campagne, les
journalistes eux, considèrent que la présentation des compagnons féminins est ce qu'il y a de plus important, mais il n'y a pas que ça.
GrOCam
 
Ouais des choses beaucoup plus chouettes en l'occurrence.

D'ailleurs j'avais lu un article d'un journaleux qui n'etait pas convaincu de certaines features du style details dans l'ecriture personnage et choix il disait c'etait un defaut, alors pour le briscard des vieux jeux de rôles c'est du caviar.

edit : Puis ca me casse les couilles d'etre spoilé, meme pour un truc de cul a la con, je veux pas le savoir, comprennent pas. rien.
Vahron
 
Prodigy a écrit :
J'ai déjà évoqué cette interview mais là pour le coup le timing est franchement pas idéal quand même (surtout que le jeu a pas été annoncé "gold" il me semble, si ?)

Espérons que le jeu chie bien ses 70h de contenu...


Il se trouve en fait que pour Dragon Age, Bioware a prévu de longue date une liste de projets de DLC, histoire de ne pas refaire l'erreur de Mass Effect. Le jeu possède donc sa propre équipe dédiée au DLC, différente de celle qui bosse sur le jeu de base, et elle a commencé son boulot il y a six mois. Ce qui lui permet d'avoir du DLC déjà prêt à la sortie, et surtout d'en avoir beaucoup d'autres dans les cartons pour la suite.

Ce qui ne veut pas dire que j'approuve pour autant.
Reez
 
Il faut vraiment arrêter avec cette blague. Bientot, on va devoir payer un DLC pour avoir le menu d'un jeu, mais c'est parce qu'en fait "une petite équipe autonome bossait dessus pendant le développement."
Ah et le site aussi. Parce que l'equipe de web design est indépendante.
Par contre, faut imprimer ta jaquette tout seul, parce qu'on a pas réussi a faire payer l'imprimeur en DLC.
EDIT : TOUS DES CONS OUAIS!
(ce post manquait de vulgarité).
Le vertueux
 
Tu n'es pas obligé de l'acheter, ça n'apportera rien au jeu en lui même, c'est ça ou rien.
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