Devenir partenaire de Factornews
 
 
(concours) Monaco (news) Resident Evil 6 annoncé
Flux RSS de Factornews Page Twitter de Factornews Page Facebook de Factornews
Mon Compte
enregistrement
mot de passe perdu

Pseudonyme

Mot de passe


Brèves Tribune

lancer la tribune

08:29 kraken : Valanthyr> "now available on Steam in North and South America with further territories releasing later this week."
08:13 Valanthyr : Erf, pas de Fallout New Vegas Ultimate Editions pour la France [url]
02:21 CBL : Paulozz> bof. Pas de mélodie et overdose de 909
02:09 MaloneXI : Genre un truc dans le tray. Ras le cul de switcher à la main sur le projo et régler les écrans 1 &2, tout ça....
02:08 MaloneXI : ' soir. Quelqu'un saurait si sous nvidia y a moyen de sauver des profils d'affichage comme sous ati ?
02:01 Paulozz : Dope D.O.D
02:01 Paulozz : Si vous connaissez pas, c'est vraiment du bon gros hip-hop : [url]
01:57 DukeFreeman : M'enfin c'est vrai qu'il m'arrive de regretter mes 7 pages d'appli d'iOS u_u
01:57 DukeFreeman : J'ai un WP7 et franchement jtrouve pas ça comique, simple efficace on perd en multitude mais on se recentre sur la communication, le partage, l'echange...
01:21 CBL : Je trouvais que MS etait comique avec WP7 mais HP est bien plus drole [url]
00:38 Ash__ : tu comptes te prendre une vita DAYOUANE zaza ?
00:36 Zaza le Nounours : Ash__> Elle a dû se perdre à la Poste, je ne vois pas d'autre explication !
00:35 Ash__ : 00:29 > Qd j'aurais la vita, même un pote qui passe chez moi si il a pas mis 4 falcons de désinfectant + double savonnage au savon doux, il la touche pas§
00:34 Ash__ : Zaza le Nounours> j'ai lu ça aussi (genre 40sec), j'attends de voir en vrai. Sony vous a pas envoyé une PSvita, vous avez mis 8 à loco roco§
00:32 Ash__ : mosso2000> justement tu peux (banane :p) d'où l'intérêt d'y jouer sur vita
00:29 mosso2000 : Cowboy> Oui, si tu n'as pas de famille ni d'amis. Car eux, ils n'ont pas le droit d'y jouer, à TA PS Vita.
00:28 mosso2000 : Ash__> peace walker vaudrait le coup si tu pouvais utiliser le 2e stick...
00:27 Zaza le Nounours : Ash__> Je sais plus où j'ai lu que les chargements étaient interminables sur WipEout.
00:27 Yolteotl : Ils reprennent les Psp à la fnac ?
00:21 Ash__ : Après les gravity rush/little deviants, ça peut être sympa mais ça me branche pas plus que ça. C'est plus des jeux que je chopperais à pas cher quoi que des vrais trucs bandants

archives

eXTReMe Tracker

vendredi 27 août 2010

Game Convention :  Impressions - Divinity II - The Dragon Knight Saga

PC | 27/08/2010 - 22:29

Que les Chevaliers Dragons se réjouissent, le monde de Rivellon a encore besoin de nous ! Larian termine actuellement l'extension Flames of Vengeance qui sera distribuée chez nous par Focus en téléchargement uniquement. En revanche, une compilation contenant Divinity II: Ego Draconis et Flames of Vengeance sera vendue en version boite sur PC et X360 sous le titre : Divinity II - The Dragon Knight Saga. C'est d'ailleurs une version quasi finale du jeu que Focus nous a présenté sur leur stand de la Gamescom.


Ca flamme pour moi



Flames of Vengeance fait suite aux événements d’Ego Draconis. Notre Chevalier Dragon reprend du service pour libérer le Divin de sa prison, et accessoirement pour se venger. Les événements se déroulent principalement dans la cité d’Aleroth et ses environs, ville qui était inaccessible dans l’épisode précédent. Ceux d’entre vous qui ont joué à Ego Draconis seront ravis de voir que les quêtes sont toujours aussi variées et ne se prennent pas toujours au sérieux. Certaines d'entre elles sont d'ailleurs suggérées par l'environnement, et il faudra être attentif aux moindres détails pour les trouver.

Par exemple, on trouve dans la ville d’Aleroth des tas d’objets comestibles qui traînent (pain, saucisson,…). En les ramassant, on se rend compte qu’ils tracent un chemin dans la ville, et ce chemin vous mène dans une maison semblable à tant d’autres. Les traces continuent à l’intérieur, jusqu’à ce qu’on arrive dans la chambre de Tom. Quand il vous voit arriver, ce dernier vous supplie de ne pas le manger (Tom est... une tomate posée nonchalamment sur un lit), et si vous décidez d'exercer votre pouvoir de télépathie, vous apprendrez que Tom se prend pour une super-tomate ! Flames of Vengeance offre plus de 35 nouvelles quêtes, équivalent à une vingtaine d'heures de jeu.

Dragon dragon petit patapon



Niveau technique, Larian a énormément bossé sur le moteur du jeu. Qui plus est, comme ils partagent le même moteur, toutes les améliorations graphiques de Flames of Vengeance seront intégées à Ego Draconis, comme par exemple des textures plus fines, des effets de lumière améliorés – comme par exemple dans les zones souterraines où l'humidité suinte sur les murs – et une optimisation du moteur qui était parfois un peu poussif, surtout en plein combat contre de nombreux ennemis. Pendant la présentation, Focus nous a aussi montré une phase en dragon très impressionnante dans le plan astral, où notre Chevalier Dragon doit protéger un vaisseau volant alors qu'il se fait attaquer de toutes parts par les tourelles et ballistes de Damian. Le vol du dragon semble encore plus fluide et réaliste qu'il ne l'était dans Ego Draconis.

Add-on faisant suite à l'original oblige, les possesseurs d'Ego Draconis pourront continuer l'aventure avec leur personnage. Comme dans Ego Draconis, vous pourrez de toutes façons réorganiser vos compétences comme bon vous semble (moyennant un peu d'argent). Ceux qui voudront commencer l'aventure avec Flames of Vengeance et/ou ont perdu leur sauvegarde, disposent d'un capital d'XP de départ permettant de créer un Chevalier Dragon de niveau 35, avec assez de capacités pour égaler un vétéran qui aurait déjà roulé sa bosse dans Rivellon. Néanmoins, pour apprécier la richesse de l'environnement, je ne peux que vous conseiller de démarrer avec la première partie de l'aventure, elle en vaut la chandelle.

En tout cas, avec sa sortie en octobre 2010, Divinity II – The Dragon Knight Saga est bien parti pour remplir les longues soirées d'automne et d'hiver des amateurs de RPG à l'ancienne. Si l'écriture est du même niveau qu'Ego Draconis – et pour le peu que j'en ai vu cela semble être le cas – il est temps que je prépare mon armure pour venger tout le mal qui m'a été fait à la fin d'Ego Draconis. La version présentée était la version PC, et vous trouverez ci-dessous quelques images du jeu, dont quelques exclusivités Factor gracieusement fournies par Focus.
   
   
   
   
   

Commentaires

 
 
Ouhlala
Membre Factor
Messages : 862
Pour moi, Dragon Knight ça toujours été un anime/jeu jap, à mi chemin entre le ecchi et le hentai :P
23:11 le 27/08/2010  Lien
Akimine
Membre Factor
Messages : 136
Mais c'est une excellente nouvelle ça ! J'savais même pas que l'addon avait déjà un nom et était si proche de la sortie...Whooo ! \o/
08:35 le 28/08/2010  Lien
Anonymediscret
Membre Factor
Messages : 79
Divinity 2 m'a laissé une drôle d'impression : j'ai aimé y jouer (je l'ai terminé), j'ai bien aimé l'humour mais dès que je l'ai eu fini, je ne pouvais plus le voir en peinture, j'ai même caché la boîte.
La dernière fois que j'ai eu cette sensation là c'était avec Arkham Asylum.
09:22 le 28/08/2010  Lien
ClémentXVII
Membre Factor
XboxLive : ClementXVII
PlayStation Network : ClementXVII
Messages : 2662

Anonymediscret a écrit :
Divinity 2 m'a laissé une drôle d'impression : j'ai aimé y jouer (je l'ai terminé), j'ai bien aimé l'humour mais dès que je l'ai eu fini, je ne pouvais plus le voir en peinture, j'ai même caché la boîte.
La dernière fois que j'ai eu cette sensation là c'était avec Arkham Asylum.



Et c'était à cause de quoi ? A cause de la fin ?
10:16 le 28/08/2010  Lien
Anonymediscret
Membre Factor
Messages : 79

ClémentXVII a écrit :


Et c'était à cause de quoi ? A cause de la fin ?



Non, même pas. La fin est "spéciale" mais j'avais vu venir une embrouille dans ce genre la première fois qu'on rencontre le fantôme de la femme-dragon. Je n'ai pas été complétement surpris.
Non, étant donné que j'ai ressenti la même chose sur Batman, je pense plutôt que j'en étais gavé : 15 x forteresses volantes avec 10000 ennemis à chaque fois, comme dans Batman (dans un style différent) avec les bastons interminables à répétition.

Au bout d'un moment tu veux juste en finir avec le jeu pour être tranquille.
12:18 le 28/08/2010  Lien
Drina
Membre Factor
XboxLive : Drinouz
Messages : 361

Anonymediscret a écrit :

15 x forteresses volantes avec 10000 ennemis à chaque fois


This. Et si t'as le malheur d'arriver à ces passages avec un niveau pas assez élevé c'est über gavant. D'ailleurs j'ai arrêté aux forteresses pourtant j'ai bien envie de le finir mais pfff...
13:39 le 28/08/2010  Lien
Le vertueux
J'aime les films de karaté
Messages : 2055

Moi c'était l'inverse, promenade de santé une fois arrivé aux forteresses, mais bon j'avais fait toutes les quêtes.

13:43 le 28/08/2010  Lien
Akimine
Membre Factor
Messages : 136
Pareil, c'était une promenade de santé arrivé aux forteresses, même si ça restait tout de même pénible de les faire. Mais bon, le reste du jeu est tellement excellent que je lui pardonne ce petit écart ! (comme pour le 1 d'ailleurs)
18:54 le 28/08/2010  Lien
Vous ne pouvez poster un commentaire que si vous êtes membre du site et que votre compte a été validé.

Page d'inscription (gratuit).
His mother should have thrown him away and kept the stork. - Mae West