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17:25 The System Five : thedan> Spa et femme Fontaine
17:24 thedan : The System Five> quel type? massage bien étre?Il n'empeche qi elle lis ça et qu'elle me reconnait je vais vraiment passer pour un gros con...
17:22 fwouedd : Ca fait du bien de rire : [url]
17:19 The System Five : pourtant elle devrait penser à faire des partenariat avec des wonderbox / smartbox
17:17 thedan : The System Five> je ne répondrais meme pas....Mais ca serait drôle
17:13 The System Five : thedan> elle fait des offres avec groupon?
17:12 thedan : dévié sur cinéma, bd...
17:12 thedan : Tonolito_> non francchement ma femme a coté j'ai pas bcp poussé la conversation sur le sujet...Elle nous a juste dis que les demandes de couple augmenté ces derniers temps... Puis on a rapidement
17:09 Tonolito_ : kirk.roundhouse> 17:05 > on rigole mais on pote a eu au bas mot 200€ de frais, pour sortir une russe le tps d'un WE. Et c'etait vraiment pas une bombe
17:08 The System Five : thedan> 17:05 > bah voilà, faut lui demandé si elle compense avec des perks
17:06 The System Five : thedan> manque de bol le mec veut discuter mécanique des fluides avec elle en ougandais, hop un client de moins
17:06 kirk.roundhouse : au moins t'en a pour ton argent.
17:05 thedan : The System Five> bah, je pense que tu leveling avec l'exp...
17:05 kirk.roundhouse : ouais, 250€ c'est pas mal pour un gain de temps et d'énergie dépensée pour chopper des culs.
17:05 Tonolito_ : thedan> 17:02 > tu aurais du en profiter pour demander un tarif de groupe !The System Five> 16:57 > c'est tout le mal que je tesouhaite.Dans le pire des cas dis-toi qu le prix de la coke a bien baissé
17:05 thedan : The System Five> sais pas je l'ai croisé une fois j'en sais pas plus....J'imagine qu'à 250€ si t'as un mec anglais qui arrive elle doit quand meme savoir se demerder
17:04 The System Five : thedan> il faudrait que tu lui demande son skill sur une échelle de 1 à 12 en terme de rapport buccaux.
17:02 The System Five : thedan> "parle trois langue" ouais elle a pris Anglais-espagnol au collège quoi :D
17:02 thedan : kirk.roundhouse> je sais pas j'ai jammais sauté le pas... Comme je disais c'est la voisine d'une amie à ma femme. Et elle en parlais ouvertement (on était en petit comité faut dire)
16:59 kirk.roundhouse : thedan> 250€ ? et c'était bien ?

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vendredi 20 août 2010

Game Convention :  Impressions : Fable III

X360 | 20/08/2010 - 10:52

Peter Molyneux, cet homme affable, avait fait le déplacement jusqu'à Cologne afin de parler de son nouveau bébé : Fable 3. Cette présentation portait tout d'abord sur ce qu'il fallait changer pour améliorer la narration dans les jeux, pour ensuite porter sur l'importance des choix que l'on fait dans la vie tout en passant sur la transfiguration du bouton Start dans les jeux. Et comme c'est Peter qui parle, on boit ses paroles et on a envie de croire tout ce qu'il raconte.



La narration selon Saint Peter



Trop souvent, les jeux de rôles suivent le même schéma : on commence en tant que zéro absolu, puis on apprend de nouvelles compétences, on rencontre le méchant de service et apprend de quelle manière on peut le combattre, on bosse encore un peu ses compétences, trouve des armes de la mort qui tue jusqu'à la rencontre finale, on tue le boss et paf! L'écran de fin apparaît. Jamais nous n'avons à nous justifier des choix que nous avons du faire pour en arriver là. Avec Fable 3, Peter veut changer ça et propose de raconter l'histoire en deux actes.

Le premier acte nous met dans la peau d'un rebelle. Un sale type nommé Logan est à la tête du royaume, et quand je dis sale type, c'est encore trop gentil. Ce type est pire que la combinaison de tous les tyrans réunis, il opprime la brave population d'Albion, et c'en est trop pour notre héros, qui décide de lancer un mouvement de rébellion. Pour cela, nous devons gagner la confiance de la populace locale, en leur promettant tout ce qu'une personne aspirant au pouvoir peut promettre.

Finalement, après avoir battu Logan, nous voilà à la tête de ce royaume, avec un pouvoir énorme, et c'est ici que les choses se corsent. Pour paraphraser l'autre Peter : « With great power comes great responsibility ». Toutes les promesses que l'on aura fait pour tenter d'accéder au pouvoir vont nous retomber dessus, et on pourra décider de les honorer ou non, tout en acceptant de vivre avec ces conséquences. On n'a pas eu d'informations supplémentaires sur la façon dont sera géré le royaume dans le second acte.

La révolution du Start



Le pad en main, Peter nous indique un des boutons sur lesquels Lionhead a énormément travaillé pour Fable 3 : le bouton Start. Devant nos mines déçues, il continue : ce bouton est si mal utilisé par tant de monde. La plupart des jeux, quand on appuie dessus, affichent un bête menu 2D qui se superpose à l'écran de jeu, brisant l'expérience de jeu. La solution ? Le sanctuaire. En une pression sur le bouton Start, notre héros se retrouve téléporté dans son sanctuaire, une sorte de hub central où sont accessibles la carte, l'armurerie, le costumier ainsi que d'autres salles remplaçant les menus classiques. Si vous avez joué à Black and White, ce sanctuaire fonctionne de la même manière que l'intérieur du temple. On y rencontre notre majordome doublé par John Cleese, et c'est l'occasion pour Peter de souligner l'importance d'un bon doublage pour ajouter du réalisme au jeu. Dans Fable I, certaines voix étaient enregistrées par des employés de la boîte, ce qui faisait quand-même un peu tache. Il a même hésité remplacer le chien de Fable II par un perroquet pour que le majordome puisse faire le sketch du perroquet mort, mais ils ont laissé tomber l'idée... de toutes façon, c'est le genre de blague qui passe difficilement l'étape de la localisation.

De l'importance d'avoir une bonne arme sur soi



Dans Fable il a toujours été question d'avoir un monde qui évolue avec et autour de notre personnage. Pour cela, dans Fable I et II, une quantité énorme d'armes était mise à notre disposition. Finalement, en analysant les statistiques de Fable II, ils se sont rendus compte que seulement 20% des joueurs avait changé d'arme à un point ou un autre pendant le jeu. Les autres ne l'ont jamais fait à moins d'y être forcé, et c'est là qu'on se demande si ça vallait la peine de créer toutes ces armes différentes dans le jeu. Dès lors, Fable 3 verra un nombre très restreint d'armes, mais les armes évolueront en fonction de notre style de jeu.
Quelqu'un qui massacre le bouton d'attaque aura une épée qui évoluera de façon différente qu'une personne qui charge la puissance avant de lâcher le bouton. La façon dont on gère les combats et le jeu auront une influence visuelle et physique sur l'épée, dont les caractéristiques s'adapteront au fil du temps. Ceci augmentera aussi la valeur de cette arme qui pourra être revendue pour plus cher qu'elle n'a été acheté. En effet, d'après Peter il est ridicule de devoir revendre une super arme pour la moitié du prix pour la bonne et simple raison qu'elle a été utilisée. En prenant exemple sur les slips de David Beckham, il nous démontre que certains objets peuvent gagner en valeur si un personnage réputé l'a porté.

Finalement, on n'a pas vu grand-chose du jeu, et on a surtout bu les paroles de Peter. Reste à voir maintenant s'il arrivera à tenir toutes les promesses quand il arrivera au pouvoir sortira Fable 3 cet automne.

Commentaires

 
 
kgabou
Membre Factor
PlayStation Network : KGabou
Messages : 1028
En gros Molyneux c'est D. Cage avec un accent anglais... Comme quoi ça fait beaucoup, l'accent anglais...
11:17 le 20/08/2010  Lien
lemmy1916
Membre Factor
XboxLive : lemmy1916
Messages : 261
Han ! Mais je veux quoi !!!
11:30 le 20/08/2010  Lien
Manu
Membre Factor
Messages : 7
@kgabou
A la difference que Molyneux a fait des vrais jeux dans sa carriere;)
11:58 le 20/08/2010  Lien
lebaud07
Membre Factor
XboxLive : lebaud07
Messages : 443
http://intensities.files.wordpress.com/2008/10/i-want-to-believe.jpg
12:13 le 20/08/2010  Lien
karakistou
Membre Factor
Messages : 460

Manu a écrit :
@kgabou
A la difference que Molyneux a fait des vrais jeux dans sa carriere;)



Euh... j'aime pas Cage mais Nomad Soul quand meme...
13:02 le 20/08/2010  Lien
sandeagle
Membre Factor
XboxLive : Kolts2Kill
PlayStation Network : Inglorious_Snake
Messages : 2159
Ouais mais il ne fait clairement pas le poids si on compare à la ludographie impressionnante de Molyneux (Populous, Syndicate, Theme Park, Dungeon Keeper...)

D.Cage n'a pas le début du talent de Molyneux.
13:24 le 20/08/2010  Lien
zarma
Membre Factor
Messages : 7
La bonne blague du vendredi...ça fait du bien...quel fourire...merci kgabou..
Un des problèmes de D Cage c'est que justement, on aurait jamais du l'en laisser sortir...de sa cage.
13:36 le 20/08/2010  Lien
Cyberpunk
Membre Factor
XboxLive : Cyberpunk1979
Messages : 3475
Molyneux is the Boss
13:39 le 20/08/2010  Lien
Muad'Dib
Membre Factor
XboxLive : Mdib
Messages : 363
Le laisser dans sa cage, faire des tartines de ... Gruttola![Éclairage] MUHUHUHU[/Éclairage]
http://www.roi-heenok.com/html/images/gifs/watermark/watermark_ruquier_pluiedeballes.gif
13:40 le 20/08/2010  Lien
Le vertueux
J'aime les films de karaté
Messages : 2145

Si ça tombe le pire de nomad soul vient de Cage et le meilleur de son équipe d'anonyme.
13:43 le 20/08/2010  Lien
zarma
Membre Factor
Messages : 7

Le vertueux a écrit :

Si ça tombe le pire de nomad soul vient de Cage et le meilleur de son équipe d'anonyme.



Hummm je dirais que c'est bien possible ça...
13:46 le 20/08/2010  Lien
Muad'Dib
Membre Factor
XboxLive : Mdib
Messages : 363
Ah bein comme pour tous ses jeux.

Le vertueux>
Cahier des charges de nomad soul par David De Gruttola (format post it):

Alors faut que ce soit futuriste mais en meme temps avec des coté hindou-medievalo-arabic, le jeu et bein y sera un melange de tout ce qui se fait de mieux, tekken, half life, zelda, et puis on pourra incarner des putes, des chinois, et des gros blacks, le tout avec des audis futuristes plein les rues.
je veux ça asap, good luck guys!
13:57 le 20/08/2010  Lien
zarma
Membre Factor
Messages : 7
C'est exactement ça...
14:07 le 20/08/2010  Lien
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Quand je chante une chanson d'amour et que je reçois des sous-vêtements sur la tête, j'ai horreur de ça. Ca casse vraiment l'ambiance. - Tom Jones