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16:46 The System Five : spook> ou pute, elles sont toujours avenantes et bien habillé
16:46 The System Five : La France : l'autre pays du Chômage ™
16:45 spook : j'ai envie de devenir vendeur de fleur dans les bars, ça a l'air génial, ils ont toujours le sourire
16:45 Mougli : ah en fait non, venez pas, ya déja trop de francais par ici
16:44 Mougli : venez bosser en Angleterre
16:44 The System Five : spook> ouais y'a de quoi tuer des chatons à coup de pelle
16:43 spook : contrat (et paye) français, hein. Et quand je vois les offres d'emplis dans ma branche sur monster & autres je déprime...
16:42 spook : raaah, ma boite qui me propose (je suis en fin de mission) une nouvelle mission au... lux' (je suis de nancy)
16:41 The System Five : (pubard et je gagnais en net ce que je gagne en brut maintenant:/ )
16:41 The System Five : Whisper> tu pose beaucoup de question simone
16:40 The System Five : Whisper> mobilier et joaillerie de luxe
16:40 Whisper : C'était quoi et pour quel taff ton ancien salaire ?
16:40 Whisper : The System Five> Ah oué ok. Tu peux dire la boite ? Ou au moins de quel type de produit il s'agit ?
16:38 The System Five : Whisper> et j'ai regressé de salaire avec mon ancienne boite aussi entre temps...
16:36 The System Five : Whisper> 16:26 > nan pas le meme, de "infographiste" polyvalent 3D 2D anim, à designer produit
16:35 The System Five : Tonolito_> oui j'ai fait aussi, mais sortir du taf pour bosser chez soi jusqu'a 4h du mat, meme si tu double ton salaire, bof quoi
16:31 Tonolito_ : mais rassurez-vous a moins de creer une agence avec de super clients & de s'appeler S+ARCK...les ferrari en tant que designer, à défaut d'en conduire, on ne fera que les dessiner ;(
16:29 Tonolito_ : The System Five> le must etant de pouvoir cumuler CDi +Free. je l'ai fait a une periode, d'ailleurs c'est mon trésor de guerre (mais y'en a plus beaucoup) et la j'ai relancé l'activité..Mais dur.
16:26 Whisper : The System Five> tu passes de 24k à 50k entre 2 boites pour le même taff ?!
16:24 Doc_Nimbus : Sinon : [url]

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mardi 17 août 2010

avatar CBL

(CBL)

Realtime Worlds au bord de la faillite

PC | 17/08/2010 - 22:03 | Source : Kotaku

On ne va pas dire que c'est une surprise : le bide d'All Points Bulletin a mis Realtime Worlds dans la merde. Le studio aurait licencié 170 personnes dont 60 qui bossaient sur Project: MyWorld.

Le bureau US serait sur le point de fermer et il ne resterait qu'une cinquantaine de personnes qui maintiennent All Points Bulletin en vie. Un administrateur privé a été nommé pour trouver des investisseurs afin de renflouer le studio et d'éviter la faillite.

Pendant ce temps, un supposé ex-employé du studio a expliqué les raisons d'un tel échec. C'est à prendre au conditionnel mais ça semble tellement logique qu'on le croit. Selon lui, le principal problème vient du business model. Vendre un shoot avec abonnement alors qu'il y a plein d'autres shoots gratuits tient du suicide surtout après une bêta aussi merdique. Mettre l'accent sur la personnalisation du personnage n'était pas non plus une bonne idée. Ajoutez à cela les nombreux retards, les faiblesses du gameplay et le manque de direction créative et vous obtenez le résultat qu'on connait.

Tout cela est bien triste mais a un comme un air de déjà vu. Un studio monté par un ancien d'un studio légendaire, un jeu multi avec un système d'abonnement foireux, une direction créative changeante, un jeu mal fini au gameplay hésitant... Mais bien sur ! Ca nous rappelle l'affaire Hellgate : London. Et ils ont même un ultime point commun : EA était distributeur. Donc vous connaissez la suite logique : le studio va couler, les droits du jeu vont être rachetés pour devenir un MMO free-to-play et David Jones ira trouver un autre job. Pure coincidence : Bill Roper vient de quitter Cryptic qu'il avait rejoint après le naufrage de Flagship.

Commentaires

 
 
nitoo
La merde devient réelle.

XboxLive : nitwo
Messages : 3567
Oh my dieu, I AM SHOCKING !$£

Les licenciements c'est pas cool, m'enfin c'est pas comme si personne ne les avait prévenus quoi.
22:10 le 17/08/2010  Lien
sandeagle
Membre Factor
XboxLive : Kolts2Kill
PlayStation Network : Inglorious_Snake
Messages : 2159
C'était cousu de fil blanc...
22:33 le 17/08/2010  Lien
tetedebug
Membre Factor
XboxLive : TetedeBUG
PlayStation Network : Tetedebug
Messages : 446
ils ont misé sur du "Jeux communautaire" et ils en sont arrivé a du licenciements.
22:35 le 17/08/2010  Lien
Wylvan
Membre Factor
Messages : 206
La personnalisation du personnage est tout de même une chose qui est assez demandée par les occidentaux dans les jeux online. A ce niveau-là, ils ont essayé de faire des efforts.

Ils auraient dû opter d'emblée pour un système de paiement comme Global Agenda quand Hi-Rez (la devteam de GA) a vu le flop : Passer en F2P à la manière d'un Guild Wars (la boîte + grosses extensions à acheter).

Le jeu a repris un peu du poil de la bête et il n'y a pas ce sentiment d'être enfilé à cause de l'abonnement...

Et puis une période d'essai hors-beta, quand le jeu est critiqué, ce ne serait pas trop demandé.

Faire du benchmarking ne leur est peut-être pas venu à l'idée...
23:54 le 17/08/2010  Lien
Stern
Membre Factor
Messages : 26
L'ex RTW a soulevé quelque chose que je trouve symptomatique dans les MMO d'aujourd'hui. C'est le fait d'associer le période de beta test à une promo commerciale. Ca dénature totalement le betatest et ne donne pas forcément la chance au jeu à la retail. ( Ouais comprenez, se faire couillonner car peu de retour de joueurs hors presse spécialisée ).

Le MMO à l'air malade en ce moment, il est temps de se reconcentrer sur les fondamentaux, à commencer par un chef de projet sans double casquette CEO. ( Ce qui fut le cas ici )
00:04 le 18/08/2010  Lien
pyross
Membre Factor
Messages : 703
Ben en meme temps, une boite qui se situe a dundee...DUNDEE FFS! surnommée "scumdee" par les ecossais, ca vous donne une idee de la ville.

Avec une ville comme ca, les developpeurs ayant du talent se sont cassés vite fait dans des boites situés dans des villes un peu plus accueillantes, histoire de ne pas finir suicidaire ou psycho
00:23 le 18/08/2010  Lien
lirian
Membre Factor
PlayStation Network : lirian2
Messages : 193
Bill Roper s'est barré de cryptic sinon : http://www.crypticstudios.com/index.php?option=com_content&task=view&id=298&Itemid=31

Pour APB ... la beta était tellement foireuse que ça se sentait, le gameplay était creux et le contenu inexistant.
02:10 le 18/08/2010  Lien
CBL
L.A.mming
Messages : 10087

lirian a écrit :
Bill Roper s'est barré de cryptic sinon : http://www.crypticstudios.com/index.php?option=com_content&task=view&id=298&Itemid=31



C'est exactement ce que je dis à la fin de la news.
02:25 le 18/08/2010  Lien
fwouedd
Membre Factor
PlayStation Network : Fwouedd
Messages : 2601

Stern a écrit :
Le MMO à l'air malade en ce moment, il est temps de se reconcentrer sur les fondamentaux, à commencer par un chef de projet sans double casquette CEO. ( Ce qui fut le cas ici )



Je pense même que tu peux virer le "double".

Y'a pas eu un MMO avec un contenu haut level correct depuis wow y'a une éternité. Et un MMO sans carotte, c'est un MMO mort, c'est pas compliqué à comprendre pourtant.
10:09 le 18/08/2010  Lien
Kadis Orox
Membre Factor
Messages : 280
Eve n'a pas de "contenu haut level" et pourtant il continue à avoir de nouveaux abonnés.
11:32 le 18/08/2010  Lien
nitoo
La merde devient réelle.

XboxLive : nitwo
Messages : 3567
Eve n'a pas de "levels" tout court, il est juste complètement hors compèt et intouchable ce MMO tellement il n'a rien à voir avec tout le reste.
12:13 le 18/08/2010  Lien
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