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16:26 Whisper : The System Five> tu passes de 24k à 50k entre 2 boites pour le même taff ?!
16:24 Doc_Nimbus : Sinon : [url]
16:24 Doc_Nimbus : Viendez faire économiste les jeunes, ça recrute (bon après ça dépend des branches :/ )
16:09 Ash______ : sauf que je fais ça un peu à contre coeur car l'expertise comptable c'était trop balèze et ça me rallonge de 3 ans mes études pour sortir avec un bac+5 pas exceptionnel du tt et qui vaut pas des masse
16:07 Ash______ : et de la saisie (réservée au bts compta), du coup je suis parti sur du contrôle de gestion pour avoir qques bagages en plus, histoire de survivre et de sortir du lot qd je chercherais un boulot
16:06 Ash______ : c'est vrai pour un tas de métier. J'ai voulu m'arrêter au DCG (3 ans post bac), j'ai regardé les offres d'emploi : c'est le diplome d'entrée de la compta pour avoir un métier autre que du classement
15:45 Feed : The System Five> effectivement c'est mieux (et vrai pour ingénieur)
15:41 The System Five : Risbo> vala
15:40 Risbo : 15:24 > J'ai pas eu de pistons, ptète un peu de chance ok..
15:31 The System Five : The System Five> -CA + en 1 an
15:31 The System Five : et j'en connais qui se font 150K€ de CA tout seul en CA hein
15:31 The System Five : kirk.roundhouse> tu me rediras ça quand j'aurais mes 50K€ année
15:30 kirk.roundhouse : au moins on les nique facilement quand elles sont en depression
15:29 kirk.roundhouse : putain de bobo
15:29 kirk.roundhouse : elle avait fait histoire de l'art ou une connerie du genre
15:29 The System Five : Ouhlala> baoué!
15:29 kirk.roundhouse : c'est comme une nana dans un bar qui chouinait parce qu'elle trouvait pas de taff malgrés ses études.
15:28 kirk.roundhouse : bah fallait faire un vrai boulot, et pas un truc du genre "artiste"
15:27 Ouhlala : *payé

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lundi 16 août 2010

Fallout New Vegas s'illustre

Multi | 16/08/2010 - 07:18

Maintenant qu'id Software n'est plus un petit développeur indépendant, la Quakecon n'est plus réservée aux jeux de la bande à Carmack et s'ouvre aux autres jeux de chez Zenimax, comme par exemple Fallout New Vegas, l'un des 427 titres en développement chez Obsidian.

On ne sait pas trop ce que vaudra le jeu, mais au moins on sait déjà qu'il sera vraiment assez moche.
   
   

Commentaires

 
 
pyross
Membre Factor
Messages : 703
C'est vrai que graphiquement c'est pas la joie....mais ca laisse quand meme transpirer de bonne chose: le retour de notre pote supermutant de fallout 2 (marcus c'est ca?), un robot avec des 'tiags (ca prouve qu'ils ont de l'imagination et de l'humour), une arme portative réalisée a base d'un canon (la aussi, ca montre qu'ils sont creatifs)

wait and see donc! Le plus sage des adages liés aux jeux videos, et qui s'est vérifié a mainte reprises
09:19 le 16/08/2010  Lien
Cowboy

 Superdupont 
Messages : 808

pyross a écrit :
.mais ca laisse quand meme transpirer de bonne chose: le retour de notre pote supermutant de fallout 2



Pas vraiment, que fait Marcus à Las vegas ??
09:38 le 16/08/2010  Lien
Muad'Dib
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Messages : 363
Bah Fallout 3 graphiquement c'était limite à sa sortie, là c'est dépassé.
Je crois que le pire c'est pas le moteur, mais le charadesign qui fait cosplay de Poser7 au possible.
09:48 le 16/08/2010  Lien
Cyberpunk
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Je passe.
10:13 le 16/08/2010  Lien
kmplt242
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Messages : 2292

Muad'Dib a écrit :
mais le charadesign qui fait cosplay de Poser7 au possible.



Ahahahah mais oui !

Le screen avec le mutant sur fond de montagnes enneigées, est vraiment atroce, ça fait jaquette de jeu PC de seconde zone de 1998.
10:23 le 16/08/2010  Lien
fwouedd
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Messages : 2601
Si y'avait que le charadesign ça pourrait passer.

Mais comment ils font pour tout modéliser aussi mal.
11:42 le 16/08/2010  Lien
Muad'Dib
Membre Factor
XboxLive : Mdib
Messages : 363
Bah c'est terne, les UVs sont grossiers, peut etre que c'est du au moteur aussi.
12:03 le 16/08/2010  Lien
sandeagle
Membre Factor
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Messages : 2159
Ce qui me fout la rage, c'est leur détermination à vouloir massacrer jusqu'à la moelle une licence aussi mythique.

Mais bon, tant qu'il y aura des gens pour acheter cette merde...
12:31 le 16/08/2010  Lien
nitoo
La merde devient réelle.

XboxLive : nitwo
Messages : 3567
Si il y avait que ça...

Genre le pire truc pour moi : les animations.
Nan parceque ça dans Oblivion and co, c'est juste plus possible du tout, ça me casse complètement le truc même malgré toute la bonne volonté du monde.

Mais là comme c'est Obsidian, je sais pas complètement mais je pense pas que ça sera énormément différent, même moteur tout ça...

*Edit* : ouais bon ben j'ai rematté une vidéo, j'ai ma réponse. Suivant !

édité 1 fois, la dernière le 16/08/2010 15:17 par nitoo
15:10 le 16/08/2010  Lien
kmplt242
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Bizarrement je trouve qu'Oblivion passe bien mieux que Fallout 3 et ça. Ça doit être surement grâce aux environnements bucolique qui font mieux avaler la pillule.
15:24 le 16/08/2010  Lien
nitoo
La merde devient réelle.

XboxLive : nitwo
Messages : 3567

kmplt242 a écrit :
Bizarrement je trouve qu'Oblivion passe bien mieux que Fallout 3 et ça. Ça doit être surement grâce aux environnements bucolique qui font mieux avaler la pillule.



Complètement, Oblivion je l'ai retourné dans tous les sens, Fallout 3 j'ai arrêté en plein milieu tellement j'en pouvais plus.
15:29 le 16/08/2010  Lien
Cowboy

 Superdupont 
Messages : 808

nitoo a écrit :


Complètement, Oblivion je l'ai retourné dans tous les sens, Fallout 3 j'ai arrêté en plein milieu tellement j'en pouvais plus.


C'est l'inverse pour ma part !

Explorer le "petit" wasteland, fun !
16:51 le 16/08/2010  Lien
nuitn0ire
Mr. causes perdues
PlayStation Network : nuitn0ire
Messages : 782
Vous êtes mauvaises langues. Ils restent fidèles à la licence en faisant un Fallout New Vegas aussi moche que l'était le premier Fallout à sa sortie.

Sinon, plutôt que de s'intéresser à cette diahrée graphique, allez regarder du côté du Fallout 2238, un mmorpg Fallout fait par des fans, qui lui mérite qu'on s'y intéresse, en attendant un *vrai* Fallout 3.

[Éclairage]Désolé, mais c'était mon troll annuel.[/Éclairage]

édité 2 fois, la dernière le 16/08/2010 16:57 par nuitn0ire
16:55 le 16/08/2010  Lien
sandeagle
Membre Factor
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Messages : 2159

nuitn0ire a écrit :
Ils restent fidèles à la licence en faisant un Fallout New Vegas aussi moche que l'était le premier Fallout à sa sortie.



T'es fou toi! Encore aujourd'hui, le premier Fallout est cent fois plus beau que ce truc immonde.
17:06 le 16/08/2010  Lien
Alexaï
Membre Factor
Messages : 771
"Vous êtes mauvaises langues. Ils restent fidèles à la licence en faisant un Fallout New Vegas aussi moche que l'était le premier Fallout à sa sortie."

Encore aujourd'hui, fallout est un jeu plutôt agréable visuellement, bien plus que fallout 3 à sa sortie ou new vegas avant celle-ci. Merci à la technique maitrisé et une bonne direction artistique.

Mais bon, à part ça, ce sera peut être un bon jeu, ça arrive parfois avec Obsidian.
17:06 le 16/08/2010  Lien
GrOCam
Membre Factor
Messages : 645
Ne dites pas n'importe quoi fallout et fallout 2 l'année de leur sortie etaient depassés techniquement, c'est justement sur ce point la que fallout 1 m'avait rebuté, ah c'est sur au fil des années le ressenti se déforme je pense bien.

édité 1 fois, la dernière le 16/08/2010 18:34 par GrOCam
18:34 le 16/08/2010  Lien
sandeagle
Membre Factor
XboxLive : Kolts2Kill
PlayStation Network : Inglorious_Snake
Messages : 2159

GrOCam a écrit :
Ne dites pas n'importe quoi fallout et fallout 2 l'année de leur sortie etaient depassés techniquement...



Techniquement peut être (et encore ça reste à prouver puisque dans la même année sortait des gros titres comme "Age of Empires" et "Diablo"), mais artistiquement non.

Sauf si 1997 on cherchait a tout prix de la 3D (moche), Fallout n'avait rien de repoussant.
20:52 le 16/08/2010  Lien
nuitn0ire
Mr. causes perdues
PlayStation Network : nuitn0ire
Messages : 782
Je veux pas jouer à celui qui a tord ou raison, mais le fait est que la presse de l'époque a descendu le jeu à cause des graphismes dépassés. Pour le 1 et encore plus pour le 2.

Maintenant, pour reprendre tes termes sandeagle, si le jeu a été apprécié artistiquement c'est parce-que tout le reste suivait, le scénario, l'ambiance, le gameplay etc.. Les devs ont su faire passer des graphismes d'un autre age pour un style graphique à part entière, finalement apprécié des joueurs. Tout ce qui fait que Fallout a été apprécié n'aurait pas été présent dans le jeu, avec les même graphismes, je doute que tu nous parlerais aujourd'hui "d'artistiquement non dépassé".

édité 1 fois, la dernière le 17/08/2010 10:23 par nuitn0ire
10:22 le 17/08/2010  Lien
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Pour moi, le rêve - et pour tout le monde, même si les gens ne le savent pas (et même s'ils ne le savent pas, ils le savent) - le rêve, "it's a feeling", c'est une sensation, une sensation réelle qui se produit si on veut. - Jean-Claude Van Damme