15/05 Retour vers le futur - Behind the scenes 10/05 BA The Gangster Squad 10/05 Wolfenstein 3D 04/05 BA #3 The Amazing Spider-Man 03/05 Bande-annonce Expendables 2 (merci Mutsumi) 16:09 Ash______ : sauf que je fais ça un peu à contre coeur car l'expertise comptable c'était trop balèze et ça me rallonge de 3 ans mes études pour sortir avec un bac+5 pas exceptionnel du tt et qui vaut pas des masse
16:07 Ash______ : et de la saisie (réservée au bts compta), du coup je suis parti sur du contrôle de gestion pour avoir qques bagages en plus, histoire de survivre et de sortir du lot qd je chercherais un boulot
16:06 Ash______ : c'est vrai pour un tas de métier. J'ai voulu m'arrêter au DCG (3 ans post bac), j'ai regardé les offres d'emploi : c'est le diplome d'entrée de la compta pour avoir un métier autre que du classement
15:45 Feed : The System Five> effectivement c'est mieux (et vrai pour ingénieur)
15:41 The System Five : Risbo> vala
15:40 Risbo : 15:24 > J'ai pas eu de pistons, ptète un peu de chance ok..
15:31 The System Five : The System Five> -CA + en 1 an
15:31 The System Five : et j'en connais qui se font 150K€ de CA tout seul en CA hein
15:31 The System Five : kirk.roundhouse> tu me rediras ça quand j'aurais mes 50K€ année
15:30 kirk.roundhouse : au moins on les nique facilement quand elles sont en depression
15:29 kirk.roundhouse : putain de bobo
15:29 kirk.roundhouse : elle avait fait histoire de l'art ou une connerie du genre
15:29 The System Five : Ouhlala> baoué!
15:29 kirk.roundhouse : c'est comme une nana dans un bar qui chouinait parce qu'elle trouvait pas de taff malgrés ses études.
15:28 kirk.roundhouse : bah fallait faire un vrai boulot, et pas un truc du genre "artiste"
15:27 Ouhlala : *payé
15:27 Ouhlala : 15:15 > The System Five> mmh 50k annuel, a l'inverse là, c'est tres bien
15:26 Mougli : Risbo> "Avant, pour etre chomeur, il fallait avoir le bac. Maintenant il faut au moins bac +4"
15:24 The System Five : Risbo> bah faut faire ingénieur pour etre sur d'etre tranquille et pas dependre des piston et de la chance
15:22 Risbo : Les études ça sert a rien : o
jeudi 12 août 2010
(Niko) Quelques détails sur Bioshock InfiniteMulti | 12/08/2010 - 22:26 Quelques journalistes ont pu voir une courte démo ingame de Bioshock Infinite. Pour en avoir une description seconde par seconde, direction shacknews. Si vous êtes trop paresseux, en voici les principales infos : La cité volante de Columbia a été construite à la fin du 19e siècle pour démontrer la puissance -technique et militaire- de l'Amérique. Suite à un violent incident international (encore inexpliqué), la ville a pris le large et personne ne sait exactement où elle se trouve. Dans le jeu (qui prend place en 1912), on incarnera Booker DeWitt, un détective chargé de retrouver la trace d'une certaine Elizabeth retenue prisonnière dans la cité depuis quinze ans. Au début du jeu, DeWitt arrive à retrouver Columbia et se met en quête de la fille. Différence notable par rapport à Bioshock, les habitants de la ville ne seront pas forcément hostiles, à moins de vous montrer agressifs envers eux. Il n'y aura pas de big daddys à proprement parler, mais d'énormes cyborgs animés par ce qui semble être des coeurs humains. Enfin, les journalistes ont pu voir la démonstration de deux pouvoirs : l'invocation d'une nuée de corbeaux et la télékinésie. Il sera d'ailleurs possible de combiner ses pouvoirs avec ceux d'Elizabeth. Coté technique, Bioshock Infinite sera une fois de plus animé par une version modifiée de l'Unreal Engine 3, mais le look se veut plus stylisé. Ca sort en 2012. Commentaires
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Page d'inscription (gratuit). Il y avait un projet de loi qu'on a arrêté à temps. C'était : quand on ne travaillera plus le lendemain du jour de repos, la fatigue sera vaincue - Jean-Pierre Raffarin (ex-premier ministre)
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