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16:09 Ash______ : sauf que je fais ça un peu à contre coeur car l'expertise comptable c'était trop balèze et ça me rallonge de 3 ans mes études pour sortir avec un bac+5 pas exceptionnel du tt et qui vaut pas des masse
16:07 Ash______ : et de la saisie (réservée au bts compta), du coup je suis parti sur du contrôle de gestion pour avoir qques bagages en plus, histoire de survivre et de sortir du lot qd je chercherais un boulot
16:06 Ash______ : c'est vrai pour un tas de métier. J'ai voulu m'arrêter au DCG (3 ans post bac), j'ai regardé les offres d'emploi : c'est le diplome d'entrée de la compta pour avoir un métier autre que du classement
15:45 Feed : The System Five> effectivement c'est mieux (et vrai pour ingénieur)
15:41 The System Five : Risbo> vala
15:40 Risbo : 15:24 > J'ai pas eu de pistons, ptète un peu de chance ok..
15:31 The System Five : The System Five> -CA + en 1 an
15:31 The System Five : et j'en connais qui se font 150K€ de CA tout seul en CA hein
15:31 The System Five : kirk.roundhouse> tu me rediras ça quand j'aurais mes 50K€ année
15:30 kirk.roundhouse : au moins on les nique facilement quand elles sont en depression
15:29 kirk.roundhouse : putain de bobo
15:29 kirk.roundhouse : elle avait fait histoire de l'art ou une connerie du genre
15:29 The System Five : Ouhlala> baoué!
15:29 kirk.roundhouse : c'est comme une nana dans un bar qui chouinait parce qu'elle trouvait pas de taff malgrés ses études.
15:28 kirk.roundhouse : bah fallait faire un vrai boulot, et pas un truc du genre "artiste"
15:27 Ouhlala : *payé
15:27 Ouhlala : 15:15 > The System Five> mmh 50k annuel, a l'inverse là, c'est tres bien
15:26 Mougli : Risbo> "Avant, pour etre chomeur, il fallait avoir le bac. Maintenant il faut au moins bac +4"
15:24 The System Five : Risbo> bah faut faire ingénieur pour etre sur d'etre tranquille et pas dependre des piston et de la chance
15:22 Risbo : Les études ça sert a rien : o

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jeudi 12 août 2010

avatar Niko

(Niko)

Quelques détails sur Bioshock Infinite

Multi | 12/08/2010 - 22:26

Quelques journalistes ont pu voir une courte démo ingame de Bioshock Infinite. Pour en avoir une description seconde par seconde, direction shacknews. Si vous êtes trop paresseux, en voici les principales infos :

La cité volante de Columbia a été construite à la fin du 19e siècle pour démontrer la puissance -technique et militaire- de l'Amérique. Suite à un violent incident international (encore inexpliqué), la ville a pris le large et personne ne sait exactement où elle se trouve. Dans le jeu (qui prend place en 1912), on incarnera Booker DeWitt, un détective chargé de retrouver la trace d'une certaine Elizabeth retenue prisonnière dans la cité depuis quinze ans. Au début du jeu, DeWitt arrive à retrouver Columbia et se met en quête de la fille.

Différence notable par rapport à Bioshock, les habitants de la ville ne seront pas forcément hostiles, à moins de vous montrer agressifs envers eux. Il n'y aura pas de big daddys à proprement parler, mais d'énormes cyborgs animés par ce qui semble être des coeurs humains. Enfin, les journalistes ont pu voir la démonstration de deux pouvoirs : l'invocation d'une nuée de corbeaux et la télékinésie. Il sera d'ailleurs possible de combiner ses pouvoirs avec ceux d'Elizabeth.

Coté technique, Bioshock Infinite sera une fois de plus animé par une version modifiée de l'Unreal Engine 3, mais le look se veut plus stylisé. Ca sort en 2012.
 

Commentaires

 
 
kmplt242
Membre Factor
XboxLive : kompleet242
PlayStation Network : kompleetsysteem
Messages : 2292
En 2012 quoi... J'espère qu'il y aura une nouvelle gen de console quand même d'ici là, sinon ça risque de piquer les yeux dans 2 ans...
22:35 le 12/08/2010  Lien
kmplt242
Membre Factor
XboxLive : kompleet242
PlayStation Network : kompleetsysteem
Messages : 2292
Bon sinon combien de temps avant que des fanboys assombrissent les screen et remplacent les ciels bleus par des orages et créent une pétition en ligne ? :p
22:47 le 12/08/2010  Lien
kgabou
Membre Factor
PlayStation Network : KGabou
Messages : 1028

kmplt242 a écrit :
Bon sinon combien de temps avant que des fanboys assombrissent les screen et remplacent les ciels bleus par des orages et créent une pétition en ligne ? :p


Ouais bah... elle est facile celle-là!
23:04 le 12/08/2010  Lien
wata_
Membre Factor
Messages : 1199
d'ailleurs y a un nouveau screen :
http://www.tv-da.fr/livres/img/paninis/village_dans_les_nuages.jpg
23:18 le 12/08/2010  Lien
bixente
Membre Factor
Messages : 914
Bioshock Infinite as it should be.
23:21 le 12/08/2010  Lien
GTB
Membre Factor
Messages : 386
Kevin Levine s'exprime sur ce Bioshock Infinite

édité 1 fois, la dernière le 12/08/2010 23:24 par GTB
23:24 le 12/08/2010  Lien
kmplt242
Membre Factor
XboxLive : kompleet242
PlayStation Network : kompleetsysteem
Messages : 2292
Non mais en fait ils auraient du en faire un nouveau jeu, et pas appeler ça Bioshock.
23:28 le 12/08/2010  Lien
Genocid
Membre Factor
Messages : 1560
Bioshock premier du nom ainsi que sa suite carburaient avec une version modifiée de l'UE 2.5, pas de l'UE 3.

Si ils ont gardés le même moteur ça craint un peu quand même.
23:31 le 12/08/2010  Lien
wata_
Membre Factor
Messages : 1199
mais c'est clair, genre ils auraient pu l'appeler ʞɔoɥsoıq
23:31 le 12/08/2010  Lien
GTB
Membre Factor
Messages : 386

kmplt242 a écrit :
Non mais en fait ils auraient du en faire un nouveau jeu, et pas appeler ça Bioshock.



Bah ça s'appelle Bioshock parce que c'est toujours le thème principal.
23:33 le 12/08/2010  Lien
Muad'Dib
Membre Factor
XboxLive : Mdib
Messages : 363
ou sinon ןǝıɔ ǝן suɐp nɐǝʇɐɥɔ ǝן
23:35 le 12/08/2010  Lien
jacques_benoix
Membre Factor
Messages : 716
Pis peut-être parceque Ken Levine a le droit de faire ce qu'il veut du tant qu'il nous pond des bons jeux ORIGINAUX.

Les PCistes sont vraiment des ingrats. Vous mériteriez un boycotte d'Irrationnal !


09:33 le 13/08/2010  Lien
aeio
Ami des bêtes
XboxLive : aeio live
Messages : 462

Genocid a écrit :
Bioshock premier du nom ainsi que sa suite carburaient avec une version modifiée de l'UE 2.5, pas de l'UE 3.

Si ils ont gardés le même moteur ça craint un peu quand même.


N'importe quoi. Bioshock est passé de l'unreal engine 2.5 au 3 en cours de développement, presque 2 ans avant sa sortie.

édité 3 fois, la dernière le 13/08/2010 10:29 par aeio
10:24 le 13/08/2010  Lien
Cyberpunk
Membre Factor
XboxLive : Cyberpunk1979
Messages : 3475

aeio a écrit :

N'importe quoi. Bioshock est passé de l'unreal engine 2.5 au 3 en cours de développement, presque 2 ans avant sa sortie.



Exact.

Une question: Bioshock avait semble-t-il été pensé comme une trilogie (sous-entendu: les 3 volets se passeraient à Rapture), Y aura-t-il un Bioshock 3 réalisé par 2K Marin qui se passerait à Rapture pour sortir en 2011, puis Bioshock Infinite, un spin off qui sortirait en 2012 qui se passerait dans les nuages?
13:24 le 13/08/2010  Lien
garmalnac
Membre Factor
Messages : 74

Genocid a écrit :
Bioshock premier du nom ainsi que sa suite carburaient avec une version modifiée de l'UE 2.5, pas de l'UE 3.

Si ils ont gardés le même moteur ça craint un peu quand même.



Selon une interview chez eurogamer

it meant a lot for the engine, it's an entirely new engine. We needed a new engine to sell this floating city and these very outdoor environments and this intense sunlight.



Ah ben tiens ça répond aussi à ta question Cyberpunk juste un peu plus bas :

The reason we didn't do BioShock 2 is because... The time frame that game had, and the company understandably wanted another game in Rapture... But we felt we had said what we wanted to say about Rapture, about those kind of environments and that kind of feel.



édité 2 fois, la dernière le 13/08/2010 14:36 par garmalnac
14:33 le 13/08/2010  Lien
Cyberpunk
Membre Factor
XboxLive : Cyberpunk1979
Messages : 3475

garmalnac a écrit :

Ah ben tiens ça répond aussi à ta question Cyberpunk juste un peu plus bas :



Oui et non, c'est pour ça qu'ils ont pas fait Bioshock 2 et que ça a été confié à 2K Marin (sans Levine donc); Un Bioshock 3 par 2K M. est peut-être pas exclu..Ou alors c'est le rosé qui me fait dire des conneries
14:49 le 13/08/2010  Lien
garmalnac
Membre Factor
Messages : 74
Je crois que j'ai mal lu ta question, je pensais que tu demandais si Bioshock avait été pensé comme une trilogie.

the company understandably wanted another game in Rapture


C'est ce passage qui me donne l'impression que c'était pas prévu à la base.
14:55 le 13/08/2010  Lien
Mimyke
Membre Factor
Messages : 70

Muad'Dib a écrit :
ou sinon ןǝıɔ ǝן suɐp nɐǝʇɐɥɔ ǝן



C'est exactement ce que à quoi j'ai pensé.
Et après l'avoir vu, je me suis dit que la cité de Célestia dans Zelda TP, c'était un gros pompage.
15:32 le 13/08/2010  Lien
Prodigy
THE Duke
Messages : 5602

garmalnac a écrit :
C'est ce passage qui me donne l'impression que c'était pas prévu à la base.



D'un autre côté System Shock 2 était aussi une suite voulue par EA, et c'était un jeu génial, donc y'a pas toujours que du mauvais qui sort de décisions de producteurs.

C'est toujours résumé de façon simpliste "la grosse société plein de fric = le mal" versus "le développeur = le bien", mais des fois y'a des petits développeurs talentueux qui se plantent et font de la merde et des executives en cravate qui prennent de bonnes décisions...
17:11 le 13/08/2010  Lien
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