15/05 Retour vers le futur - Behind the scenes 10/05 BA The Gangster Squad 10/05 Wolfenstein 3D 04/05 BA #3 The Amazing Spider-Man 03/05 Bande-annonce Expendables 2 (merci Mutsumi) 13:22 Ash______ : Pqe au delà des graphismes, les versions caca des jeux lego sont moins riches que les vraies versions, proposent - de séquences
13:21 Ash______ : Skizomeuh> oh putain la version vita est la même que la version 3DS et surtout, que la version DS o//
13:17 Skizomeuh : sfabien> Comme d'hab, ça changera à 19h ce soir
13:16 sfabien : Skizomeuh> Plein de jeux steam sont encorea leur prix normal en fr :(
13:13 Skizomeuh : Ash______> Ulf> Y des screenshots des différentes versions sur le site off : [url]
13:08 Ulf : Ash______> vu qu'elle en est capable, j'espere que ce sera pas la version 3DS.
13:00 Ash______ : Skizomeuh> il sera forcément bon car : open world / drôle (cf trailer) et le gameplay a l'air plus sympa que les autres jeux lego
12:59 Ash______ : Ulf> les jeux lego sur psp/wii/ds n'étaient pas vraiment les même que les épisodes pc/ps360 et Harry potter à 5 - 7 sur vita n'est pas exactement l'épisode PC/PS360
12:57 Ulf : sinon pour les vieux cons, tres sympa le nouveau Garbage pour des papys.
12:50 Ulf : Skizomeuh> idem, surtout qu'il sort sur Vita ! si si !
12:22 The System Five : Ash______> c'est surtout qui y'a pas mal de gens qui en n'ont strictement rien à carrer des jeux lego.
11:55 Skizomeuh : Ash______> Oué j'ai trop hâte. Si les premiers retours/previews sont bons ça risque d'être mon 1er Lego Dayone
11:50 Ash______ : Parce que je pense que bcp de gens ont loupé la niouze sur factor, je me permets de reposter ça [url] mais ça tue quoi \o/
11:44 nitoo : Mendoza> C'est surtout que tu peux pas. Mais éclate-toi hein ! :)
11:40 Skizomeuh : Ash______> Ton pseudo commence de plus en plus à ressembler à un ECG plat. FEAR !
11:38 Mendoza : nitoo> et j'imagine que si j'essaye de mixer les textes fr et les voix anglaises, on me vire du jeu ?
vendredi 06 août 2010
(CBL) Civ V : vidéo, config et infosPC | 06/08/2010 - 17:42 Les infos sur Civilization V continuent de pleuvoir. On sait désormais la config qu'il faut pour faire tourner le jeu. Si Civilization IV tournait sur un netbook équipé de ION, ce sera un peu plus dur pour sa suite qui semble un peu trop gourmande. On ne comprend pas par exemple l'utilité d'un quad core pour un jeu au tour par tour...On connait aussi la liste des ressources stratégiques du jeu. Il y en a six : chevaux, fer, charbon, pétrole aluminium et uranium. Quand on construit une étable/mine/derrick dessus, on obtient un certain nombre de ressources. Chaque fois qu'on construit un bâtiment ou une unité qui a besoin d'une ressource, une de ces ressources est consommée mais on la récupère si on perd le bâtiment/l'unité. Au vu des dernières captures, les ressources "secondaires" (bovidés, pierres, poissons, or...) semblent toujours de la partie. Au niveau du pognon, les bâtiments et les routes ont un coût de maintenance et il est possible d'acheter des hexagones pour étendre ses villes. Il faudra toujours s'assurer du bien-être de sa population et il y aura trois niveaux de bonheur. Quand son peuple est "malheureux", la population croît moins vite. Quand il devient "très malheureux", la population ne croît plus du tout, on ne peut plus faire de colons et les unités militaires ont des malus. La gestion du bonheur est donc globale et non ville par ville. Au passage, on rappelle que la construction d'un ouvrier ne bloque plus la croissance d'une ville. Terminons sur une vidéo qui permet de voir le jeu en mouvement.
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