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13:26 FleXmaN : coup de gueule d'un artiste : [url]
13:22 Ash______ : Pqe au delà des graphismes, les versions caca des jeux lego sont moins riches que les vraies versions, proposent - de séquences
13:21 Ash______ : Skizomeuh> oh putain la version vita est la même que la version 3DS et surtout, que la version DS o//
13:18 Mougli : qui a dit que faire des jeux vidéo c'était mal payé? [url]
13:17 Skizomeuh : sfabien> Comme d'hab, ça changera à 19h ce soir
13:16 sfabien : Skizomeuh> Plein de jeux steam sont encorea leur prix normal en fr :(
13:13 Skizomeuh : Ash______> Ulf> Y des screenshots des différentes versions sur le site off : [url]
13:08 Ulf : Ash______> vu qu'elle en est capable, j'espere que ce sera pas la version 3DS.
13:00 Ash______ : Skizomeuh> il sera forcément bon car : open world / drôle (cf trailer) et le gameplay a l'air plus sympa que les autres jeux lego
12:59 Ash______ : Ulf> les jeux lego sur psp/wii/ds n'étaient pas vraiment les même que les épisodes pc/ps360 et Harry potter à 5 - 7 sur vita n'est pas exactement l'épisode PC/PS360
12:57 Ulf : sinon pour les vieux cons, tres sympa le nouveau Garbage pour des papys.
12:50 Ulf : Skizomeuh> idem, surtout qu'il sort sur Vita ! si si !
12:22 The System Five : Ash______> c'est surtout qui y'a pas mal de gens qui en n'ont strictement rien à carrer des jeux lego.
12:00 Skizomeuh : C'est le début de Becausewemay, la salve de promo newsée ici : [url]
11:59 Skizomeuh : Shadowgun Android à 1.89€ ! [url] jusqu'au 1er juin
11:55 Skizomeuh : Ash______> Oué j'ai trop hâte. Si les premiers retours/previews sont bons ça risque d'être mon 1er Lego Dayone
11:50 Ash______ : Parce que je pense que bcp de gens ont loupé la niouze sur factor, je me permets de reposter ça [url] mais ça tue quoi \o/
11:44 nitoo : Mendoza> C'est surtout que tu peux pas. Mais éclate-toi hein ! :)
11:40 Skizomeuh : Ash______> Ton pseudo commence de plus en plus à ressembler à un ECG plat. FEAR !
11:38 Mendoza : nitoo> et j'imagine que si j'essaye de mixer les textes fr et les voix anglaises, on me vire du jeu ?

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vendredi 06 août 2010

avatar CBL

(CBL)

Civ V : vidéo, config et infos

PC | 06/08/2010 - 17:42

Les infos sur Civilization V continuent de pleuvoir. On sait désormais la config qu'il faut pour faire tourner le jeu. Si Civilization IV tournait sur un netbook équipé de ION, ce sera un peu plus dur pour sa suite qui semble un peu trop gourmande. On ne comprend pas par exemple l'utilité d'un quad core pour un jeu au tour par tour...

On connait aussi la liste des ressources stratégiques du jeu. Il y en a six : chevaux, fer, charbon, pétrole aluminium et uranium. Quand on construit une étable/mine/derrick dessus, on obtient un certain nombre de ressources. Chaque fois qu'on construit un bâtiment ou une unité qui a besoin d'une ressource, une de ces ressources est consommée mais on la récupère si on perd le bâtiment/l'unité. Au vu des dernières captures, les ressources "secondaires" (bovidés, pierres, poissons, or...) semblent toujours de la partie.

Au niveau du pognon, les bâtiments et les routes ont un coût de maintenance et il est possible d'acheter des hexagones pour étendre ses villes. Il faudra toujours s'assurer du bien-être de sa population et il y aura trois niveaux de bonheur. Quand son peuple est "malheureux", la population croît moins vite. Quand il devient "très malheureux", la population ne croît plus du tout, on ne peut plus faire de colons et les unités militaires ont des malus. La gestion du bonheur est donc globale et non ville par ville. Au passage, on rappelle que la construction d'un ouvrier ne bloque plus la croissance d'une ville. Terminons sur une vidéo qui permet de voir le jeu en mouvement.



Minimum System Requirements

Operating System: Windows® XP SP3/ Windows® Vista SP2/ Windows® 7
Processor: Dual Core CPU
Memory: 2GB RAM
Hard Disk Space: 8 GB Free
DVD-ROM Drive: Required for disc-based installation
Video: 256 MB ATI HD2600 XT or better, 256 MB nVidia 7900 GS or better, or Core i3 or better integrated graphics
Sound: DirectX 9.0c-compatible sound card
DirectX®: DirectX® version 9.0c

Recommended System Requirements

Operating System: Windows® Vista SP2/ Windows® 7
Processor: 1.8 GHz Quad Core CPU
Memory: 4 GB RAM
Hard Disk Space: 8 GB Free
DVD-ROM Drive: Required for disc-based installation
Video: 512 MB ATI 4800 series or better, 512 MB nVidia 9800 series or better
Sound: DirectX 9.0c-compatible sound card
DirectX®: DirectX® version 11

 

Commentaires

 
 
Nerces

Messages : 34
La gestion du bonheur est effectivement globale, en revanche, construire un côlon bloque bel et bien la croissance de la ville qui s'en charge.
17:54 le 06/08/2010  Lien
CBL
L.A.mming
Messages : 10087
Merci j'ai corrigé. Par contre la croissance n'est pas bloquée quand on fait un ouvrier ?
17:58 le 06/08/2010  Lien
rEkOM
Membre Factor
Messages : 544
Pour des infos d'un dingue qui compile tout ce qui passe comme info rendez-vous ici : http://well-of-souls.com/civ/

En ce qui concerne les specs minimums c'est quand même n'importe quoi, les mecs de civ disait que ca devait tourner sur a five years PC, ils avaient oublié d'ajouter un ultra high end 5 years PC...

Pour le quad core remarque si c'est bien codé ça peut-être intéressant, dans les tours de fin de partie du 4 mon PC faisait sacrément la tronche surtout avec BTS et le BUG Mod, même avec un pc puissant ça se mettait à ramer sévère...

édité 2 fois, la dernière le 06/08/2010 18:11 par rEkOM
17:59 le 06/08/2010  Lien
androide
Membre Factor
Messages : 469

Nerces a écrit :
construire un côlon

Y en a ras le cul !
http://i306.photobucket.com/albums/nn247/androide42/smilies/mini%20sets/Foxy%20Fox/FF16-rire.gif

édité 3 fois, la dernière le 06/08/2010 18:20 par androide
18:18 le 06/08/2010  Lien
Nerces

Messages : 34
CBL > Plus bloquée pour les ouvriers en effet :)

rEkOM > J'ai l'impression qu'il compile un peu tout et n'importe quoi : du coup, il y a plein d'erreurs.
Le tribunal par exemple ne sert pas à réduire le mécontentement général d'une civilisation, mais à réduire le sentiment d'une révolte dans les villes nouvellement conquises.
19:20 le 06/08/2010  Lien
Feufollet
Membre Factor
Messages : 10
Hum, j'ai peur que ça ne favorise trop la victoire militaire cette histoire de "pas plus d'une unité militaire par case". Ca semble beaucoup trop simple de s'emparer d'une ville comme ça. A moins qu'il ne soit possible de continuer à faire des stack of doom défensifs dans les ville, histoire de décourager les Gengis Khan en puissance
19:57 le 06/08/2010  Lien
Nerces

Messages : 34
Une seule unité en garnison.
C'est vrai que ça semble plus facile de prendre les villes et en même temps c'est aussi plus facile de les reperdre :)
19:59 le 06/08/2010  Lien
CBL
L.A.mming
Messages : 10087

Feufollet a écrit :
A moins qu'il ne soit possible de continuer à faire des stack of doom défensifs dans les ville, histoire de décourager les Gengis Khan en puissance



Nop on ne peut mettre qu'une seule unité en garnison dans une ville.
19:59 le 06/08/2010  Lien
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