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13:00 Ash______ : Skizomeuh> il sera forcément bon car : open world / drôle (cf trailer) et le gameplay a l'air plus sympa que les autres jeux lego
12:59 Ash______ : Ulf> les jeux lego sur psp/wii/ds n'étaient pas vraiment les même que les épisodes pc/ps360 et Harry potter à 5 - 7 sur vita n'est pas exactement l'épisode PC/PS360
12:57 Ulf : sinon pour les vieux cons, tres sympa le nouveau Garbage pour des papys.
12:50 Ulf : Skizomeuh> idem, surtout qu'il sort sur Vita ! si si !
12:22 The System Five : Ash______> c'est surtout qui y'a pas mal de gens qui en n'ont strictement rien à carrer des jeux lego.
12:00 Skizomeuh : C'est le début de Becausewemay, la salve de promo newsée ici : [url]
11:59 Skizomeuh : Shadowgun Android à 1.89€ ! [url] jusqu'au 1er juin
11:55 Skizomeuh : Ash______> Oué j'ai trop hâte. Si les premiers retours/previews sont bons ça risque d'être mon 1er Lego Dayone
11:50 Ash______ : Parce que je pense que bcp de gens ont loupé la niouze sur factor, je me permets de reposter ça [url] mais ça tue quoi \o/
11:44 nitoo : Mendoza> C'est surtout que tu peux pas. Mais éclate-toi hein ! :)
11:40 Skizomeuh : Ash______> Ton pseudo commence de plus en plus à ressembler à un ECG plat. FEAR !
11:38 Mendoza : nitoo> et j'imagine que si j'essaye de mixer les textes fr et les voix anglaises, on me vire du jeu ?
11:36 Ash______ : Mougli> il leur faudrait pas mal de stockage, je suis le descendant d'une famille nombreuse
11:34 nitoo : Mendoza> Non Tu peux download le jeu en anglais (et alors tu pourras switcher la langue à la volée dans les options), mais tout sera en anglais.
11:34 Mendoza : Dites, les jeunes, y a moyen de mettre diablo en vostfr ? La voix de Moe pour plein de persos me casse complètement l'ambiance...
11:03 Tonolito_ : Mougli> 10:49 > ca risque d'etre touffu !
10:52 D-Kalcke : Mougli> faudrait une vekat déjà
10:49 Mougli : Dans la vékat, il faudrait une feature "arbre généalogique des bans"
10:49 Turom_ : Skizomeuh> 09:40 > Apparemment c'est une nouvelle mode -_-
10:42 D-Kalcke : c'etait fuckingblueboy, non ?

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lundi 26 juillet 2010

avatar CBL

(CBL)

The Old Republic : Jump to lightspeed !

PC | 26/07/2010 - 17:11 | Source : 1UP

A l'E3, on apprenait que chaque joueur de Star Wars : The Old Republic aurait son propre vaisseau spatial. A la Comic-Con, BioWare a annoncé la suite logique : il y aura des combats spatiaux.

Pour combattre, il faudra rejoindre des points chauds de la galxaie et là on pourra se mettre sur la gueule avec d'autres pilotes, des frégates, des destroyers,... et même parfois au milieu de champs d'astéroïdes. Le jeu vient de gagner 100 points de karma.

Commentaires

 
 
DZ
Membre Factor
Messages : 381
le fan d'X-Wing Alliance qui sommeille en moi vient de tressauter !

édité 1 fois, la dernière le 26/07/2010 23:11 par DZ
23:10 le 26/07/2010  Lien
AirborneCody
Membre Factor
PlayStation Network : AirborneCody
Messages : 97
x-wing alliance quel jeu énoorme! faut que je m'y remette tient! et j'espère que l'abonnement ne sera pas trop cher!! ce jeu me tente beaucoup! aah pourquoi bioware n'en a pas fait un RPG solo!!!!
15:17 le 27/07/2010  Lien
Skizomeuh
 Rédacteur Premium 

Messages : 5496
Oui m'enfin ça sent les instances bien vides et répétitives à plein nez complètement déconnectées du reste.

Moi, tant que j'ai pas un truc du genre de ce que prépare Infinity, je prends pas. Na !
15:28 le 27/07/2010  Lien
CBL
L.A.mming
Messages : 10087

Skizomeuh a écrit :
Moi, tant que j'ai pas un truc du genre de ce que prépare Infinity, je prends pas. Na !



Ce sera comme Freelancer / X : plein de choses à faire mais des combats pas vraiment passionnants.

Je préfère largement un truc dirigiste à la X-Wing Alliance / Freespace 2. Ca c'était du combat spatial !
17:16 le 27/07/2010  Lien
Skizomeuh
 Rédacteur Premium 

Messages : 5496
C'est clair. Et là ça risque de se résumer à des arènes où les joueurs pourront faire du pioupiou tout casual, ni aussi passionnant qu'un vrai X-Wing digne de ce nom, ni ouvert et interactif comme un X ou Freelancer.

Ce qui me frustre le plus c'est qu'avec la fanbase gigantesque, l'univers déjà ultra-détaillé et l'investissement colossal qui peut y être fait sans trop risquer la banqueroute, une licence comme celle-là devrait être le moyen d repousser les limites des openworld et autre freeform et proposer des choses comme la balade en fps dans les batiments et autres vaisseaux, les transitions planète/espace sans coupure et libres, et tant d'autres choses que seuls les devs indie et autres studios des pays de l'Est osent tenter avec généralement une maigre réussite compte tenu de leurs faibles moyens.

édité 1 fois, la dernière le 27/07/2010 17:39 par Skizomeuh
17:34 le 27/07/2010  Lien
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