12:00 Skizomeuh : C'est le début de Becausewemay, la salve de promo newsée ici : [url]
11:59 Skizomeuh : Shadowgun Android à 1.89€ ! [url] jusqu'au 1er juin
11:55 Skizomeuh : Ash______> Oué j'ai trop hâte. Si les premiers retours/previews sont bons ça risque d'être mon 1er Lego Dayone
11:50 Ash______ : Parce que je pense que bcp de gens ont loupé la niouze sur factor, je me permets de reposter ça [url] mais ça tue quoi \o/
11:44 nitoo : Mendoza> C'est surtout que tu peux pas. Mais éclate-toi hein ! :)
11:40 Skizomeuh : Ash______> Ton pseudo commence de plus en plus à ressembler à un ECG plat. FEAR !
11:38 Mendoza : nitoo> et j'imagine que si j'essaye de mixer les textes fr et les voix anglaises, on me vire du jeu ?
11:36 Ash______ : Mougli> il leur faudrait pas mal de stockage, je suis le descendant d'une famille nombreuse
11:34 nitoo : Mendoza> Non Tu peux download le jeu en anglais (et alors tu pourras switcher la langue à la volée dans les options), mais tout sera en anglais.
11:34 Mendoza : Dites, les jeunes, y a moyen de mettre diablo en vostfr ? La voix de Moe pour plein de persos me casse complètement l'ambiance...
Mais surtout il semble qu'ils ont enfin écouté les critiques des joueurs et qu'ils vont drastiquement changer la conduite et les combats, les deux gros points noirs du jeu, ce qui est assez gênant pour un GTA-like. Ils vont aussi rendre les missions plus excitantes et plus interactives, perfectionner le matchmaking et changer plein d'autres trucs. La grande question est : pourquoi ne pas avoir fait cela durant la bêta ? RTW explique qu'ils voulaient avant tout rendre le jeu stable et le sortir à temps.
pour le nombre de joueurs jouant a APB via steam cela ne veut rien dire.
on le lance tous directement via le client d'apb sans passer par la plateforme steam, du coup, çà ne compte pas les joueurs.
les serveurs sont pleins jour et nuit, il n'y a vraiment pas de souci de sous-population.
beaucoup de critiques faites sur APB sont peu fondées, car émises par des gens qui n'ont pas pris la peine de comprendre comment fonctionnait le jeu (ne serait-ce que le souci des missions déséquilibrées alors que vous avez la possibilité de voir le niveau de vos adversaires avant d'accepter une mision, même si c'est vrai que voir le niveau par le biais de petits symboles n'est pas vraiment évident quand on débute.)
avec un peu de pratique et surtout une bonne team (donc une bonne guilde), ce jeu est vraiment très bon.
pour les notes, a part trois sites qui descendent allègrement la moyenne, je constate que le jeu est plutôt bien noté sur votre lien.
on sait que vous n'aimez pas le jeu chez factornews (du moins celui qui poste les news) et çà se voit ^^
, dommage
non,la news donne un lien vers le nombre de joueurs qui y jouent
c'est pas les ventes, via steam.
et désolé, mais quand on achète un jeu, on s'y intéresse au minimum et on regarde comment il fonctionne avant de critiquer.
rien a voir avec le gameplay.
quand achète une voiture, avant de critiquer le moteur, la tenue de route, etc, on passe son permis de conduire...
c'est un jeu avec un système de progression (puisque çà se veut évolutif comme dans un mmo, donc çà ne peut pas être aussi simple que counter strike par exemple, qui est "statique" dans la progression de l'avatar.
du coup, forcément, cela induit plus de complexité
édité 1 fois, la dernière le 13/07/2010 01:11 par ekoba
fwouedd Membre Factor PlayStation Network : Fwouedd Messages : 2601
ekoba a écrit :
beaucoup de critiques faites sur APB sont peu fondées(...)
avec un peu de pratique et surtout une bonne team (donc une bonne guilde), ce jeu est vraiment très bon.
"Mais surtout il semble qu'ils ont enfin écouté les critiques des joueurs et qu'ils vont drastiquement changer la conduite et les combats"
Ah ouais, il est carrément super bon pour que les dev eux mêmes décident de modifier la base du gameplay du jeu.
y'a surement des amélios a faire, évidemment... la critique est facile
mais c'est dommage de s'arrêter sur des critiques négatives sans avoir testé. Je peux vous garantir qu'on est un paquet de monde à s'éclater sur ce jeu déjà en l'état.
mais vous êtes grands, vous faites ce que vous voulez ;) (encore heureux d'ailleurs) c'est comme fumée à une époque, on parait tellement plus intelligent et "in" en faisant partie des critiqueurs, "trop la classe, moi j'ai du skill, je sais que ce n'est pas bon ^^"
édité 1 fois, la dernière le 13/07/2010 09:47 par ekoba
Nan mais on est pas mal a l'avoir teste ici, en jouant sur la beta, donc la plupart de nos critiques sont fondes. Avec des potes je me suis bien amuse quelques heures, mais on ne peut pas dire que le gameplay est bon (omg la visee imprecise...)
10:01 le 13/07/2010
fwouedd Membre Factor PlayStation Network : Fwouedd Messages : 2601
ekoba a écrit :
mais c'est dommage de s'arrêter sur des critiques négatives sans avoir testé. Je peux vous garantir qu'on est un paquet de monde à s'éclater sur ce jeu déjà en l'état.
Ça tombe bien, on a eu l'occasion de le tester en groupe de bonne compagnie et avec tout le matos pour pouvoir communiquer en audio avec un Nitoo qui connaissait déjà pas mal le jeu pour nous guider.
Et sans rire, c'est pas un jeu pas génial, c'est carrément un scandale de vendre ça à l'heure / mois un truc pareil. C'est à peine digne des premiers free to play.
Et là, on découvre avec stupeur que la lutte contre le cheat est la première priorité des dev.
Vu les lacunes catastrophiques du titre, on ne peut en déduire qu'une seule chose : le jeu est infesté de cheaters.
10:12 le 13/07/2010
nitoo La merde devient réelle. XboxLive : nitwo Messages : 3566
Ouais nan mais laisse tomber, y'a un truc avec ce jeu, dès que tu tapes dessus on dirait que t'as des gens qui ont des actions chez RTW ou des espions qui sortent des buissons pour nous dire à quel point on a rien compris et tout.
Après avoir joué depuis novembre à la beta jusque fin juin, je dois vraiment être un gros abruti alors, comme plein d'autres. Le pire c'est que je suis assez bon public, et j'ai défendu le jeu au début, jusqu'à ce que je me rende compte que je succombais à ce phénomène appellé "auto-persuasion". Visiblement, y'en a encore pas mal sous cet effet...
C'est moche.
édité 2 fois, la dernière le 13/07/2010 11:30 par nitoo
11:29 le 13/07/2010
Feed Membre Factor XboxLive : Feed fr PlayStation Network : Feed_fr Messages : 814
Comme nitoo.
Je voulais y croire, la partie customisation, elle me rendait le kiki tout dur.
Mais bon, après avoir joué à la beta, au dela de la customisation, le jeu en lui même...
C'est marrant au début, mais super limité, et très très très répétitif. Le truc qui fait que je joue pas aux mmo quoi, donc pour la peine...
Je dis pas que c'est pas sympa à plusieurs, mais ça va un temps, ça reste du bête deathmatch en gros, où les plus mieux équipés gagnent toujours.
Enfin, s'il faut leur laisser le temps, laissons. Je reviendrais voir dans 6 mois si ça a évolué.
karakistou: Le gameplay n'est pas génial, mais il surpasse largement les gameplays TPS de merde que l'on se bouffe depuis quelques années (à base de systèmes de couvertures).
édité 1 fois, la dernière le 13/07/2010 13:16 par cyanur
cyanur a écrit :surpasse largement les gameplays TPS de merde que l'on se bouffe depuis quelques années à base de systèmes de couvertures.
Mouai enfin les systèmes de couvertures, t'es pas obliger de les utiliser, et aussi dire que la maniabilité des TPS des dernières années n'a pas évolué (voir régressé)...
C'est un syndrome mec, je l'appel oldschool gamer (et parfois j'en suis)et croire que les vieux JV sont plus complet que ceux d'aujourd'hui c'est pareil, on se voile la face!
Sinon pourquoi y aurait il autant de hits en JV maintenant qu'avant?
Attention je n'applique pas mon argument à tout les JVs, encore moins a celui-ci parce que je suis un sale fanboy consoleu...
Avait tout de même de gros espoirs sur ce titre avant ça sortie; mais faut croire que les miracles ne se produisent jamais a leur actuelle.
Clairement un jeu où tu rigoles pendant quelques heures si t'es bien accompagné et en vocal.
Et finalement ce qui t'amuses le plus c'est de discuter des énormités du truc (râler sur la physique des bagnoles,...)
Personnellement j'ai pas eu le courage de tester après la grosse mise à jour de contenu, désolé nitoo de t'avoir fait banquer un AK-47 pour rien.
13:50 le 13/07/2010
Feed Membre Factor XboxLive : Feed fr PlayStation Network : Feed_fr Messages : 814
cyanur a écrit :
Tu dois beaucoup y avoir joué...
karakistou: Le gameplay n'est pas génial, mais il surpasse largement les gameplays TPS de merde que l'on se bouffe depuis quelques années (à base de systèmes de couvertures).
Bah 2-3 mois ouais.
Les seules missions que j'ai vu, c'est :
- va au point A, appuie sur action.
- va au point B, appuie sur action.
- protège le point C pendant 5-10 min...
- bute machin (protégé par d'autres gus)
une mission a entre 3 et 5 de ces variantes/checkpoint, et parfois peut y avoir d'autres gus en face.
Le seul cas marrant, c'est quand y a un type à buter, et qu'on est à 10 vs 10.
Mais sinon, on peut réduire ça à du "bête DM" oui.
Protéger un pauvre point pourri pendant 5 min, c'est chiant à mourir. 1 vs 1 ou pire, 1 vs 2, et celui qui a le meilleur flingue gagne, point.
Je dis pas qu'il y a pas des moments où on s'amuse, mais bon, c'est très vite limité. La ville n'a pas vraiment d'âme, et ne sert que de décor très pauvre aux "missions", des quartiers sans vie et sans âme. Y a 4 voitures et 3 piétons qui se balladent dans les rues, ça fait pas très mégalopole.
Y a même pas de PvE. Soit tu fais des graffitis ou tu défonces une porte tout seul (très intéressant), soit t'as un pékin qui vient essayer de t'en empêcher (et ça devient du DM).
Ou bien c'est à toi d'empêcher un type de faire sa mission. T'accepte et on te demande d'aller à 800m de l'autre côté de la ville pour essayer de rejoindre un type qui sera plus là dans 20 sec.
Si y avait un peu plus de diversité, et de l'ia, ça pourrait être chouette : des attaques de banques, protection de convois, prises d'otages, assaut sur des entrepôts, avec plein d'ia stupides à dégommer/arrêter. Mais là j'ai passé 2/3 de mes missions seul pendant la moitié, puis en 1vs1 ou 1vs2 après. Le 1/3 restant, on se retrouvait parfois à 3vs3 et très rarement à plus.
édité 2 fois, la dernière le 13/07/2010 15:49 par Feed
ce que je vois c'est que ca vous divise et que ca vous fait parler.
du coup jvais essayer tiens :)
15:57 le 13/07/2010
nitoo La merde devient réelle. XboxLive : nitwo Messages : 3566
nazg a écrit :
désolé nitoo de t'avoir fait banquer un AK-47 pour rien.
Haha, si tu savais...j'en dors plus la nuit !
Nan sérieusement, je l'ai surtout mauvaise d'y avoir cru à ce jeu, et investi du temps comme ça en ayant cru naïvement que les devs allaient changer vraiments les trucs les plus rabachés par les testers lors de la beta, mais nan. En fait, si, mais APRES la sortie du jeu et avoir débordé de mauvaise foie et de prétention (vous avez rien compris à not' jeu, faut pas y jouer comme ça, etc). J'ai hâte de voir la tronche de leurs changements tiens, je suis quasi sur que ça va changer que dalle au final. Si le jeu devenait vriament bon, je serais le premier à retourner dessus, mais j'y crois pas une seconde.
Sinon, Feed à parfaitement résumé le truc. Ajoutez à cela le feeling des combats / armes qui est à chier, pas de localisation des dégats (2010 FFS !!!)y compris dans les bagnoles (on tire sur un mec dans une caisse à travers la vitre, il prend aucun dégats, seulement la caisse), la conduite, très peu de contenu au final (surtout pour un truc qui revendique ses incroyables-et ils le sont-outils de customisation ... Bref, encore une fois : un gros putain de gachis que ce jeu.
édité 4 fois, la dernière le 13/07/2010 18:29 par nitoo
17:22 le 13/07/2010
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