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lundi 12 juillet 2010

avatar Niko

(Niko)

Dragon Age 2 : un héros moins paramétrable

Multi | 12/07/2010 - 09:37

Si il n'est pas (encore) question d'introduire des blasters dans un univers Med-Fan, Bioware va cependant reprendre quelques éléments de Mass Effect pour Dragon Age 2. Ainsi, si on aura la possibilité de choisir le sexe et la classe de son héros, il sera obligatoirement humain, et son patronyme, Hawke, ne pourra être modifié (comme votre Marcel Shepard sur ME2).

Une concession nécessaire pour profiter d'un jeu entièrement doublé, contrairement au premier épisode de la série. Le jeu sort en mars 2011 sur PC, PS3 et 360.

Commentaires

 
 
garmalnac
Membre Factor
Messages : 74
Ils vont reprendre le système de discussion de ME aussi (mais avec des symboles en guise de choix et non pas des mots). Les combats seront plus "dynamiques" (vive le langage PR) sur console, mais sur PC ça devrait rester similaire au premier.
Bon le coup du héros pas paramétrable c'est pas forcément un mal, prenez PS:T par exemple.
09:47 le 12/07/2010  Lien
Samax
Membre Factor
XboxLive : Samax56
Messages : 277

garmalnac a écrit :
Ils vont reprendre le système de discussion de ME aussi (mais avec des symboles en guise de choix et non pas des mots). Les combats seront plus "dynamiques" (vive le langage PR) sur console, mais sur PC ça devrait rester similaire au premier.
Bon le coup du héros pas paramétrable c'est pas forcément un mal, prenez PS:T par exemple.


Mec t'en a pas marre de parler en acronymes ? T'es dur à suivre.
10:13 le 12/07/2010  Lien
GrOCam
Membre Factor
Messages : 645
Planescape torment pour ps:t c'est ce qu'il faut retenir et justement pour créer une histoire complexe pour ton heros, le faire en prédefini ca peut ajouter des gros plus, du genre planescape justement.
10:34 le 12/07/2010  Lien
Ulf
Membre Factor
XboxLive : Marvellou
Messages : 1014
Ou facon the witcher...au moins on s'attache au bonhomme.
11:14 le 12/07/2010  Lien
RodiX
Membre Factor
Messages : 163

Ulf a écrit :
Ou facon the witcher...au moins on s'attache au bonhomme.


Ah, TW… Il faut être clair quand on parle d'un jeu !
13:00 le 12/07/2010  Lien
kirk.roundhouse
Membre Factor
XboxLive : kirk roundhouse
Messages : 1029
Tant mieux, la narration était plombée par le manque de présence du personnage principal et ses expressions faciales de gros beta.

Sinon qu'ils travaillent aussi les personnages secondaires hein, sinon ça sert à rien.
13:16 le 12/07/2010  Lien
Captain America
Membre Factor
XboxLive : Captain Lion
PlayStation Network : Captain_Lion
Messages : 800
Ils comptent fournir un vrai moteur graphique avec les versions consoles cette fois ci ?
13:33 le 12/07/2010  Lien
MORB
Winnie alternatif
XboxLive : failboxlive
Messages : 496
Espérons qu'ils abandonnent leur moteur proprio merdique et utilisent l'unreal engine comme mass effect.

En fait ils peuvent juste reprendre toute la techno et outils de mass effect et juste y re-introduire les mechaniques RPG excessives de dragon age (inventaire collection d'armures de récup super chiant à gérer, micro-management à la con etc.)

édité 1 fois, la dernière le 12/07/2010 13:51 par MORB
13:50 le 12/07/2010  Lien
Fredox
Membre Factor
Messages : 596
J'espère que c'est le seul truc qui vont "récupérer" de Mass Effect, pas envie de me retrouver avec un stupide jeu d'action.
14:08 le 12/07/2010  Lien
fwouedd
Membre Factor
PlayStation Network : Fwouedd
Messages : 2601
Si il était que stupide, çà irait, mais en plus mauvais, ça commence à faire.
14:23 le 12/07/2010  Lien
Alexaï
Membre Factor
Messages : 771

garmalnac a écrit :
Bon le coup du héros pas paramétrable c'est pas forcément un mal, prenez PS:T par exemple.



Oui, mais on parle de bioware ici.

Ulf a écrit :
Ou facon the witcher...au moins on s'attache au bonhomme.



Oui, mais on parle de bioware ici.
18:38 le 12/07/2010  Lien
Draikin
Monomaniaque
XboxLive : Draikin
Messages : 948
BioEAware pour être précis.
19:47 le 12/07/2010  Lien
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