06/02 2e BA The Avengers 03/02 Before Watchmen 01/02 La 106 Ricard 30/01 Iron Sky 30/01 Zelda: The Lost Oracle trailer 08:29 kraken : Valanthyr> "now available on Steam in North and South America with further territories releasing later this week."
02:21 CBL : Paulozz> bof. Pas de mélodie et overdose de 909
02:09 MaloneXI : Genre un truc dans le tray. Ras le cul de switcher à la main sur le projo et régler les écrans 1 &2, tout ça....
02:08 MaloneXI : ' soir. Quelqu'un saurait si sous nvidia y a moyen de sauver des profils d'affichage comme sous ati ?
02:01 Paulozz : Dope D.O.D
01:57 DukeFreeman : M'enfin c'est vrai qu'il m'arrive de regretter mes 7 pages d'appli d'iOS u_u
01:57 DukeFreeman : J'ai un WP7 et franchement jtrouve pas ça comique, simple efficace on perd en multitude mais on se recentre sur la communication, le partage, l'echange...
00:38 Ash__ : tu comptes te prendre une vita DAYOUANE zaza ?
00:36 Zaza le Nounours : Ash__> Elle a dû se perdre à la Poste, je ne vois pas d'autre explication !
00:35 Ash__ : 00:29 > Qd j'aurais la vita, même un pote qui passe chez moi si il a pas mis 4 falcons de désinfectant + double savonnage au savon doux, il la touche pas§
00:34 Ash__ : Zaza le Nounours> j'ai lu ça aussi (genre 40sec), j'attends de voir en vrai. Sony vous a pas envoyé une PSvita, vous avez mis 8 à loco roco§
00:32 Ash__ : mosso2000> justement tu peux (banane :p) d'où l'intérêt d'y jouer sur vita
00:29 mosso2000 : Cowboy> Oui, si tu n'as pas de famille ni d'amis. Car eux, ils n'ont pas le droit d'y jouer, à TA PS Vita.
00:28 mosso2000 : Ash__> peace walker vaudrait le coup si tu pouvais utiliser le 2e stick...
00:27 Zaza le Nounours : Ash__> Je sais plus où j'ai lu que les chargements étaient interminables sur WipEout.
00:27 Yolteotl : Ils reprennent les Psp à la fnac ?
00:21 Ash__ : Après les gravity rush/little deviants, ça peut être sympa mais ça me branche pas plus que ça. C'est plus des jeux que je chopperais à pas cher quoi que des vrais trucs bandants
mercredi 16 juin 2010
(CBL)
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| SupaPictave Eleveur de champions XboxLive : SupaPictave 86 PlayStation Network : SupaPictave Messages : 3052 |
Miam. |
| 22:25 le 16/06/2010 | |
| Dead[TO]Man Membre Factor XboxLive : DeadTOMan Messages : 162 |
Il manquerai plus que le support de jeux PS1 ( via émulateur officieux ) et c'est le top ! |
| 22:29 le 16/06/2010 | |
| 2vic Membre Factor Messages : 1090 |
tout le marketing se fera comme pour la DS je pense en deux étapes : - On vend le "concept" à la télé avec des spots qui ne montrent pas nécessairement le jeu, mais qui mettent en valeur l'aspect "expérience de jeu" - des bornes jouables un peu partout afin de pouvoir tester le produit en vrai. C'est le grand truc de Nintendo depuis la DS : "essayez". Parce que essayer le produit, c'est un pas de plus en direction de l'achat contrairement à une vidéo de jeu. Il y a une démarche de l'acheteur potentiel vers le produit. De plus, à cause de l'angle de vision limité de la 3DS, on ne peut pas regarder quelqu'un jouer, il faut y jouer soi-même pour avoir l'expérience de jeu nouvelle. Je ne sais pas s'ils vont faire un carton aussi monstrueux que la DS (ça m'étonnerait tout de même), mais c'est sûr qu'ils vont encore tout bouffer avec une démarche comme celle-là. |
| 22:30 le 16/06/2010 | |
| sandeagle Membre Factor XboxLive : Kolts2Kill PlayStation Network : Inglorious_Snake Messages : 2078 |
Et le prix? Parce qu'il me faut un prix pour pouvoir l'acheter! |
| 22:46 le 16/06/2010 | |
| kakek Membre Factor Messages : 512 |
En fait moi je suis assez dubitatif depuis que j'ai vu les télé 3D a la FNAC. C'etait exactement l'inverse de ce que j'attendais. J'anticipait une techno foireuse, mais un intéret trés fort. Et les télés c'est éxactement l'inverse : pas de scintillement,une image assez belle et lumineuse. Mais finallement, un apport d'immersion trés faible, rien de comparable avec le cinema. Maintenant la 3DS j'anticipe un peut que ce soit pareil : un ecran qui marche bien,un interet pour les jeux trés limité. édité 1 fois, la dernière le 16/06/2010 22:48 par kakek |
| 22:47 le 16/06/2010 | |
| kmplt242 Membre Factor XboxLive : kompleet242 Messages : 2112 |
Voire même Gamecube et Dreamcast ! Soyons fous ! |
| 22:48 le 16/06/2010 | |
| Muchacho Membre Factor Messages : 581 |
Pas mal, le relief qui donne une seconde vie au jeux 2D. :) Pour l'aspect marketing ça se fera peut-être tout seul, si le marché des télé 3D perce il n'y aura pas de raison que la 3D console soit inintéressante pour le grand public. Ce qui serait presque étonnant, ça serait de voir que le relief suscite plus d'intérêt dans le JV qu'au ciné ou à la télé. édité 1 fois, la dernière le 16/06/2010 22:54 par Muchacho |
| 22:53 le 16/06/2010 | |
| LeGreg Membre Factor Messages : 381 |
Apparemment c'est plutôt "facile" (avec quelques limitations tout de même) d'ajouter le support de la stéréoscopie dans un jeu en 3D existant par rapport à un film déjà tourné par exemple. |
| 23:35 le 16/06/2010 | |
| Djinn Membre Factor XboxLive : Le Djinn Messages : 93 |
C'est ça qui me les brise avec tout ces médias 3D. "Hihi je t'ai balancé une pomme dans la gueule" Ça fait marrer la première fois quand t'as 10ans au futuroscope, mais c'est la dessus que mise la moitié des film / jeu en 3D et ça n'apporte rien au Schmilblick (a part un prix plus élever) |
| 00:33 le 17/06/2010 | |
| amano Membre Factor Messages : 713 |
je ne serais pas contre un ptit Fzero comme celui de la 64. |
| 04:58 le 17/06/2010 | |
| Skizomeuh Rédacteur Premium Messages : 4924 |
Je prédis que ça sera le cas, et d'autant plus sur console portable, d'une parce qu'il y a pas besoin de lunette, et de deux parce que le joueur est encore plus qu'ailleurs dans la position et la distance idéale pour ressentir l'effet. |
| 10:35 le 17/06/2010 | |
| Zaza le Nounours Connard aigri ![]() XboxLive : Zaz0r PlayStation Network : ZazaLeNounours Messages : 11622 |
Je suis allé sur le stand Nintendo pour me faire du mal et voir à quoi ressemblent un peu les jeux, sans parler de relief. Le MGS, ça a beau être qu'une tech démo, c'est juste hallucinant. C'est complètement du niveau de MGS3 sur PS2 et ça enterre avec le pouce les MGS de la PSP. |
| 10:53 le 17/06/2010 | |
| Skizomeuh Rédacteur Premium Messages : 4924 |
J'espère qu'ils vont bien bosser sur le 3DSware (ou quel que soit son nom), à la fois côté utilisateur histoire d'avoir un vrai compte pas forcément soudé à une console et avec des jeux et apps bon marché, et côté dev plus ouvert aux indies histoire de proposer plus de choses et laisser une porte ouverte aux homebrewers si la protection est vraiment béton (mais j'y crois pas trop - qu'ils s'ouvrent et que la protection tienne longtemps. J'attends aussi plus d'infos sur les entrailles de la bête histoire de voir ce qu'elle pourra proposer, parce que si pour des raisons de faiblesse en ram et en cpu/gpu on peut faire de jolies choses mais dans des proportions pas plus grandes que sur DS ça serait dommage (y a qu'à voir la taille des niveaux dans les jeux 3D sur DS c'est jamais très grand - GTACW mis à part - ).
édité 1 fois, la dernière le 17/06/2010 11:14 par Skizomeuh |
| 11:06 le 17/06/2010 | |
| hicks Membre Factor XboxLive : hicks1er Messages : 84 |
C'est assez surprenant de la comparer a la Nintendo 64, quand on vois les demo technique c'est plus proche d'une PS2/Gamecube non ? Moi j'ai hâte de voir le combo : Nouveau graphisme, Tactile, Relief, et RA ! |
| 11:11 le 17/06/2010 | |
| Skizomeuh Rédacteur Premium Messages : 4924 |
Si tu parles de ce dont je cite, c'est les specs de la DS, pas de la 3DS... |
| 11:13 le 17/06/2010 | |
| hicks Membre Factor XboxLive : hicks1er Messages : 84 |
il est temps que j'ouvre les yeux Oo |
| 11:17 le 17/06/2010 | |
| Octobinz Membre Factor ![]() Messages : 62 |
Oui, et c'était carrément honteux (2048 triangles par frame, une seule passe possible, et d'autre limitations au niveau fillrate bien chiantes). Ca a l'air d'être un bon pas en avant, reste à voir si ils ont été radins sur la mémoire video (vue la reso de certaines textures de Kid Icarus, je me pose des questions) |
| 11:25 le 17/06/2010 | |
| Skizomeuh Rédacteur Premium Messages : 4924 |
Le truc qui serait sympa c'est que grâce au gain de puissance ils proposent un lifting automatique des jeux DS, genre filtrage de texture ou anti-aliasing... |
| 11:36 le 17/06/2010 | |
| LumIX Membre Factor Messages : 15 |
Désolé pour mon ignorance, mais ça marche comment? Apparament il n'y a pas de lunette. C'est l'ecran du haut qui genere le relief? Et l'effet en lui meme, c'est sur l'axe Z en positif ou negatif comme la techno 3d de nvidia? |
| 12:15 le 17/06/2010 | |
| Feed Membre Factor XboxLive : Feed fr PlayStation Network : Feed_fr Messages : 741 |
LumIX : http://fr.wikipedia.org/wiki/Auto-st%C3%A9r%C3%A9oscopie |
| 12:18 le 17/06/2010 | |