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11:03 Tonolito_ : Mougli> 10:49 > ca risque d'etre touffu !
10:52 D-Kalcke : Mougli> faudrait une vekat déjà
10:49 Mougli : Dans la vékat, il faudrait une feature "arbre généalogique des bans"
10:49 Turom_ : Skizomeuh> 09:40 > Apparemment c'est une nouvelle mode -_-
10:42 D-Kalcke : c'etait fuckingblueboy, non ?
10:41 Zaza le Nounours : thedan> Il aliasait suite à un ban.
10:40 thedan : Tonolito_> au fait ca fait quelque temps que je t'avais pas vu sur la tribune?!
10:28 Ouhlala : (bon, c'est pas bcp mieux je te l'accorde, mais ça reste fiable en achat)
10:28 Ouhlala : 10:04 > vasquaal> top achat = rue du commerce
10:17 Skizomeuh : Gros making of de la cinématique Take Earth Back de Mass Effect 3 : [url]
10:12 vasquaal : 09:37 > Tonolito_> Merci. J'ai réussi à en avoir une.
10:04 vasquaal : Ouhlala> 10:02 > Top Achat, quoi....
10:02 Ouhlala : bon plan ssd 120go . Pas des perfs ultimes, mais un bon rapport qualitay/prix [url]
09:43 Ouhlala : (par contre, ils ont la tare de bosser sous mac, et en plus sous after effects)
09:43 Tonolito_ : Skizomeuh> 09:40 > Yep ! Sinon il donne bien envie. ne pouvant y toucher avant samedi, si tu peux faire un petit CR sur les nouveautés (si ya) you're welcome :)
09:42 Ouhlala : avenger interfaces making off [url]
09:40 Skizomeuh : re-tiens, toi aussi t'as un "trait du huit" maintenant ?
09:39 Skizomeuh : Tonolito_> Tiens le jeu se met à jour dans Steam là... Ptet que les éléments de la campagne solo débarquent enfin \o/
09:37 Tonolito_ : Pour ceux, qui veulent tester, ya des clefs pour la BETA/ALPHA de "Krater". Necessite par contre un compte Alienware [url]
09:27 Zaza le Nounours : Et ça marche par chansons / albums / artistes, pas par playlists de mes deux.

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lundi 14 juin 2010

avatar Niko

(Niko)

Star Wars Kinect : la force annihile le lag

X360 | 14/06/2010 - 13:33

On continue avec les vidéos Kinect un extrait très court d'une démo on stage du jeu Star Wars de Lucas Arts. Vous noterez que le lag constaté dans les autres démos a totalement disparu : mieux, le jeu réagit avant les mouvements du joueur.

Soit Kinect intègre un co-processeur Pachter™© qui prédit vos mouvements, soit on se fout un peu de notre gueule. Merci Netsabes.

Commentaires

 
 
Athanor
Membre Factor
Messages : 363
I say bollox! Du bon foutage de gueule effectivement.
13:39 le 14/06/2010  Lien
Cyberpunk
Membre Factor
XboxLive : Cyberpunk1979
Messages : 3471
C'est pas Pachter plutot?

Sinon, belle chorégraphie devant une vidéo précalculée. A qd du gameplay?
13:41 le 14/06/2010  Lien

Messages :
le joueur est bloqué par le sabre laser imaginaire de vador impressionnant!(...)
13:44 le 14/06/2010  Lien
Ze_PilOt
Membre Factor
XboxLive : Ze PIlOt
Messages : 2630
Dans le même genre l'année dernière il y avait tout les mecs qui venaient sur le plateau manette en main pour "jouer" a leur vidéo E3.
Faut vraiment être crétin pour y croire.
13:50 le 14/06/2010  Lien
nitoo
La merde devient réelle.

XboxLive : nitwo
Messages : 3566
Oh putain...

Mais comment ça fait pitié de faire ça pfffff.
13:52 le 14/06/2010  Lien
InVitro
Membre Factor
PlayStation Network : Tostakiwi
Messages : 556
Je suis content d'avoir abusé du vin de la cantine. J'aurais pas aimé voir ça sobre.
14:18 le 14/06/2010  Lien
SupaPictave
Eleveur de champions
XboxLive : SupaPictave 86
PlayStation Network : SupaPictave
Messages : 3109
Oui, c'est un peu navrant...
14:20 le 14/06/2010  Lien
Ze_PilOt
Membre Factor
XboxLive : Ze PIlOt
Messages : 2630
Je sais pas a quoi ca va ressembler en vrai, vu que Nata...Keenex.. ne pourra jamais detecter les rotations des poignets.
Donc a moins de faire le sabre avec son bras...
14:25 le 14/06/2010  Lien
Dead[TO]Man
Membre Factor
XboxLive : DeadTOMan
Messages : 163
C'est incroyable...Le mec aurai pu au moins apprendre la choré parfaitement...Natal me faisait plus kiffé mais je pense finalement que move en as plus dans le uke
14:29 le 14/06/2010  Lien
noir_desir
Membre Factor
PlayStation Network : noir_desir
Messages : 517
C'est vrai que ca fait bizarre, je crois que natal ne détecte pas les doigts mais logiquement le poignet, donc pour les rotations ça doit marcher.
Par contre pour la précision c'est un peu mort, notamment un fps...
14:32 le 14/06/2010  Lien
thedan
Membre Factor
XboxLive : thedan12
Messages : 732
Et d'apres vous le sabre est vendu avec ou pas? Parce que là niveau foutage de gueule, ils seraient capable de nous sortir que le sabre est vendu en bundle
14:34 le 14/06/2010  Lien
Ze_PilOt
Membre Factor
XboxLive : Ze PIlOt
Messages : 2630

noir_desir a écrit :
C'est vrai que ca fait bizarre, je crois que natal ne détecte pas les doigts mais logiquement le poignet, donc pour les rotations ça doit marcher.
Par contre pour la précision c'est un peu mort, notamment un fps...



T'es sur de ca ? Ca me parait extrement plus complexe de détecter des mouvements du poignet que la position des doigts.. Ferme ton poing et fais le pivoter sur lui meme, en le regarder de face.
Oui t'as l'air con, mais tu te rendras aussi compte de la difficulté de la chose.
14:41 le 14/06/2010  Lien
sandeagle
Membre Factor
XboxLive : Kolts2Kill
PlayStation Network : Inglorious_Snake
Messages : 2159
Ils nous prennent vraiment pour des attardés. C'est fâcheux.
14:45 le 14/06/2010  Lien
Niko
Nostrach !

XboxLive : okineo
PlayStation Network : okineo
Messages : 10459
Il y a un bone pour chaque poignet dans Na... Kinect (décidément, j'ai du mal) :
http://images.eurogamer.net/assets/articles//a/1/0/4/7/9/9/4/Natal2.jpg.jpg

Par contre, comme le souligne Ze_PilOt, ça risque d'être chaud à détecter finement. A mon avis, ils vont faire du semi-pifomètre pour les torsions.
14:46 le 14/06/2010  Lien
Ze_PilOt
Membre Factor
XboxLive : Ze PIlOt
Messages : 2630
Deja qu'il me semble que le truc a du mal a detecter les mouvements de pieds pour faire genre je presse l'accelerateur..
14:48 le 14/06/2010  Lien
The Real Phoenix
Membre Factor
PlayStation Network : THE_REAL_PHOENIX
Messages : 420

Ze_PilOt a écrit :
Deja qu'il me semble que le truc a du mal a detecter les mouvements de pieds pour faire genre je presse l'accelerateur..


Non mais le bouzin il a du mal tout court quand tu es assis...
14:56 le 14/06/2010  Lien
Skizomeuh
 Rédacteur Premium 

Messages : 5496
Euh.. Comment détecter la rotation d'un poignet qui est plutôt fixe ? C'est plutôt la rotation de la main qu'il faut regarder, et donc au moins 2 points répartis sur la largeur de la main pour commencer à avoir un idée de sa rotation par rapport au bone du poignet.
14:57 le 14/06/2010  Lien
Ze_PilOt
Membre Factor
XboxLive : Ze PIlOt
Messages : 2630

Skizomeuh a écrit :
Euh.. Comment détecter la rotation d'un poignet qui est plutôt fixe ? C'est plutôt la rotation de la main qu'il faut regarder, et donc au moins 2 points répartis sur la largeur de la main pour commencer à avoir un idée de sa rotation par rapport au bone du poignet.



Oui, sauf que comme ta main elle bouge tout plein, bon courage pour tracker deux points plus de 0,5 sec.
(rien que le fait de serrer/ouvrir le poing fera disparaître les phalanges pour la camera).
Bref, j'y crois pas une seconde. Meme en track pro ils ont du mal avec ca.

édité 2 fois, la dernière le 14/06/2010 14:59 par Ze_PilOt
14:58 le 14/06/2010  Lien
Skizomeuh
 Rédacteur Premium 

Messages : 5496
Yep, c'est pour ça que je disais "commencer à avoir une idée". Ca sent de plus en plus le pipo merketing d'un produit castré et mal branlé au final.
15:03 le 14/06/2010  Lien
ng-aniki
Membre Factor
Messages : 56
Pour les choses comme les sables, ils feraient bien de vendre un petit sabre en plastique, avec des couleurs reconnues facilement par Nat.. Kinect, ça règlerait tous ces problèmes, en ajoutant un bones pour le sabre.
(Théoriquement ils pourraient faire fonctionner ça avec un balais à chiotte si ils le voulaient)

Reste à voir à quel point Kinect est souple pour ce genre de choses.
15:05 le 14/06/2010  Lien
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