Genocid Membre Factor Messages : 1560 |
C'est vraiment impressionnant n'empêche. |
| 19:30 le 27/03/2010 |
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D-Kalck Membre Factor PlayStation Network : D-Kalck Messages : 2575 |
C'est le genre de trucs qui font que je me demande quel est l'intérêt d'acheter de l'ATI par rapport à du nVidia. |
| 19:50 le 27/03/2010 |
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zicomaster Membre Factor XboxLive : zicomaster PlayStation Network : bralman Messages : 240 |
D-Kalck a écrit :
C'est le genre de trucs qui font que je me demande quel est l'intérêt d'acheter de l'ATI par rapport à du nVidia.
Au hasard le prix ? |
| 19:53 le 27/03/2010 |
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D-Kalck Membre Factor PlayStation Network : D-Kalck Messages : 2575 |
zicomaster a écrit :
Au hasard le prix ? Au prix où on achète les CG, perso, je préfère mettre quelques euros de plus pour avoir du PhysX, du CUDA etc.
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| 19:54 le 27/03/2010 |
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Mawwic Membre Factor Messages : 65 |
Reste à voir si comme sur un certain paquet de jeux PhysX, ça va bouffer un nombre certain de FPS pour calculer des effets que le processeur pourrait par ailleurs parfaitement gérer. |
| 20:20 le 27/03/2010 |
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Risbo Suce pour un titre Messages : 375 |
Ils on fait (& plutot pas mal) comment dans Red faction sans PhysX? |
| 20:26 le 27/03/2010 |
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Webside Membre Factor Messages : 40 |
Ben ATI est - cher , les drivers sont + stable , et surtout il ne grille pas tes carte ( merci au 196.75 d'avoir tuer ma 9800GX2 ).
Quand au physx rien n'empeche personne de prendre un ati en main et de choper une petite 9600 ou un equivalent pour jouer les CG physx . Pour ma part je me suis commander une 5870 Sapphire Vapor X et d'ici l'ete je me prendrai une ptite CG nvidia pour le physx des futur jeux.
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| 20:31 le 27/03/2010 |
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divide Membre Factor Messages : 1102 |
Risbo: Ils ont pris la peine de coder leur propre moteur physique... C'est un peu le problème de PhysX par NVIDIA : il est implémenté tel quel, avec les problèmes d'implémentation et de performance que ca soulève; ce n'est pas une feature qui est pensé par les devs au moment de la conception du jeu, plutot un truc qui vient se greffer avec le soutient d'NVIDIA. |
| 20:38 le 27/03/2010 |
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fwouedd Membre Factor PlayStation Network : Fwouedd Messages : 2601 |
Drivers plus stables chez ATI? Eh bien tu as la mémoire courte, lors de la sortie des 4870, le drivers du moment bloquait le ventilateur en mode idle aussi. Et puis bon, j'ai jamais vu un drivers Nvidia planter.
C'est la même merde, ATI a pour avantage le rapport qualité prix du moment, Nvidia le nombre de fonctionnalités (celles citées au dessus auquels on peut ajouter le nombre bien supérieur de modes de filtrage ainsi que les profils par jeux qui fonctionnent en 64bits, à la différences de ATI qui nécessite ATI TRAY TOOLS et une manip qui demande des connaissances).
De toute façon dans les deux cas, c'est du vol vu la durée de vie. |
| 20:52 le 27/03/2010 |
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YôY Membre Factor XboxLive : y0y Messages : 90 |
En tout cas je vois qu'a 56sec le FOV a l'air bien large,et ça c'est cool. |
| 21:19 le 27/03/2010 |
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full_tera Michel Pas Cher Messages : 580 |
Désolé mais je ne vois rien d'exceptionnel dans la video, on retrouve déjà ce genre d'effet dans pas mal de jeux PC .... par contre j'aurais des reproches à faire sur l'animation des personnages |
| 21:33 le 27/03/2010 |
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wata_ Membre Factor Messages : 1199 |
realistic flowing trench coats, enfin
c'est un peu comme les baches d'echafaudages dans mirror's edge, ca change tout
pourquoi directx et opengl incluent pas dans leur api un moteur physic ? au moins la clientèle (nous) n'aurait plus la barrière du matos, et les dévs auraient les mains libres (remplies même) édité 4 fois, la dernière le 27/03/2010 23:11 par wata_
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| 21:56 le 27/03/2010 |
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The Radec Membre Factor XboxLive : Tyrilha Messages : 767 |
Mouais...
Pas super impressionnant.
Au fait ça fonctionne encore les drivers bidouillés pour mcoupler une ATI avec une Nvidia en accelerateur PhysX.
Il me semblait qu'Nvidia était moyen chaud là dessus (alors que cela faisait acheter leurs CG a des gens ayant une ATI) |
| 23:16 le 27/03/2010 |
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SupaPictave Eleveur de champions XboxLive : SupaPictave 86 PlayStation Network : SupaPictave Messages : 3109 |
Des papiers qui volent, des vitres qui se brisent, et... Et ?
Rien. Red Faction proposent des bâtiments entiers qui se cassent la gueule sans PhysX. BFBC2 proposent des champs de bataille entiers qui se déforment avec des bâtiments qui s'effondrent et des arbres qui tombent sans PhysX. Crysis idem.
Actuellement je n'ai encore vu aucun jeu PhysX proposer une physique aussi "interactive" que Half Life².
L'option est décochée dans les drivers de ma GTX285 depuis le début. |
| 23:24 le 27/03/2010 |
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Swoosh Membre Factor Messages : 13 |
C'est marrant d'entendre des producers aussi enthousiastes par rapport à tous les trucs que leur jeu peut faire, t'as l'impression qu'ils ne jouent à rien d'autre depuis 15 ans...
Mais bon, ça fait toujours une vidéo de Mafia 2, ça fait plaisir, on coupe le son et ça passe tout seul ! |
| 00:15 le 28/03/2010 |
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Daz Membre Factor XboxLive : daz ffs PlayStation Network : Monsieur Daz Messages : 363 |
SupaPictave a écrit :
Actuellement je n'ai encore vu aucun jeu PhysX proposer une physique aussi "interactive" que Half Life².
L'option est décochée dans les drivers de ma GTX285 depuis le début.
C'est peut-être pour ça. |
| 00:35 le 28/03/2010 |
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nitoo La merde devient réelle.
 XboxLive : nitwo Messages : 3566 |
Ben c'est bien cool ouais, mais y'a un truc que j'pige pas là...dans la vidéo, on voit par moments un bouton X de 360. Y'a pas de PhysX Nvidia sur la xboite !? |
| 01:27 le 28/03/2010 |
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Zaza le Nounours Connard aigri
 XboxLive : Zaz0r PlayStation Network : ZazaLeNounours Messages : 12183 |
Non mais ça doit être un jeu GFW donc compatible avec le pad X360. |
| 01:33 le 28/03/2010 |
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nitoo La merde devient réelle.
 XboxLive : nitwo Messages : 3566 |
Ha ben oui, pas con.
En tout cas, je viens de me matter la première video pour ce jeu (sisi!), ne voulant pas me spoiler et me garder la surprise pour quand il sortira parceque le 1 je l'avais mais alors adoré. Et putain de merde, ça à l'air énorme.
Effectivement, avec Red Dead Redeption entre autres ça va être du très très lourd cette année ! |
| 01:37 le 28/03/2010 |
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Zakwil Membre Factor Messages : 1789 |
Juste pour le trench coat ça vaut le coup...
Plus sérieusement ça leur a permis de faire une mission défouloir où il faudra certainement aller détruire le resto d'un mauvais payeur. |
| 11:04 le 28/03/2010 |
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