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Brèves Tribune

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11:03 Tonolito_ : Mougli> 10:49 > ca risque d'etre touffu !
10:52 D-Kalcke : Mougli> faudrait une vekat déjà
10:49 Mougli : Dans la vékat, il faudrait une feature "arbre généalogique des bans"
10:49 Turom_ : Skizomeuh> 09:40 > Apparemment c'est une nouvelle mode -_-
10:42 D-Kalcke : c'etait fuckingblueboy, non ?
10:41 Zaza le Nounours : thedan> Il aliasait suite à un ban.
10:40 thedan : Tonolito_> au fait ca fait quelque temps que je t'avais pas vu sur la tribune?!
10:28 Ouhlala : (bon, c'est pas bcp mieux je te l'accorde, mais ça reste fiable en achat)
10:28 Ouhlala : 10:04 > vasquaal> top achat = rue du commerce
10:17 Skizomeuh : Gros making of de la cinématique Take Earth Back de Mass Effect 3 : [url]
10:12 vasquaal : 09:37 > Tonolito_> Merci. J'ai réussi à en avoir une.
10:04 vasquaal : Ouhlala> 10:02 > Top Achat, quoi....
10:02 Ouhlala : bon plan ssd 120go . Pas des perfs ultimes, mais un bon rapport qualitay/prix [url]
09:43 Ouhlala : (par contre, ils ont la tare de bosser sous mac, et en plus sous after effects)
09:43 Tonolito_ : Skizomeuh> 09:40 > Yep ! Sinon il donne bien envie. ne pouvant y toucher avant samedi, si tu peux faire un petit CR sur les nouveautés (si ya) you're welcome :)
09:42 Ouhlala : avenger interfaces making off [url]
09:40 Skizomeuh : re-tiens, toi aussi t'as un "trait du huit" maintenant ?
09:39 Skizomeuh : Tonolito_> Tiens le jeu se met à jour dans Steam là... Ptet que les éléments de la campagne solo débarquent enfin \o/
09:37 Tonolito_ : Pour ceux, qui veulent tester, ya des clefs pour la BETA/ALPHA de "Krater". Necessite par contre un compte Alienware [url]
09:27 Zaza le Nounours : Et ça marche par chansons / albums / artistes, pas par playlists de mes deux.

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samedi 27 mars 2010

avatar divide

(divide)

Mafia 2 et PhysX

PC | 27/03/2010 - 19:27

NVIDIA publie une vidéo des effets PhysX exclusifs dans Mafia 2 : ça reste des destructions superficielles apparemment sans influence sur le gameplay, mais c'est toujours sympa à prendre pour les joueurs équipés.

Pour rappel, la date de sortie de Mafia 2 a été fixé au 27 aout en France. Merci Genocid.


Commentaires

 
 
Genocid
Membre Factor
Messages : 1560
C'est vraiment impressionnant n'empêche.
19:30 le 27/03/2010  Lien
D-Kalck
Membre Factor
PlayStation Network : D-Kalck
Messages : 2575
C'est le genre de trucs qui font que je me demande quel est l'intérêt d'acheter de l'ATI par rapport à du nVidia.
19:50 le 27/03/2010  Lien
zicomaster
Membre Factor
XboxLive : zicomaster
PlayStation Network : bralman
Messages : 240

D-Kalck a écrit :
C'est le genre de trucs qui font que je me demande quel est l'intérêt d'acheter de l'ATI par rapport à du nVidia.




Au hasard le prix ?
19:53 le 27/03/2010  Lien
D-Kalck
Membre Factor
PlayStation Network : D-Kalck
Messages : 2575

zicomaster a écrit :
Au hasard le prix ?

Au prix où on achète les CG, perso, je préfère mettre quelques euros de plus pour avoir du PhysX, du CUDA etc.
19:54 le 27/03/2010  Lien
Mawwic
Membre Factor
Messages : 65
Reste à voir si comme sur un certain paquet de jeux PhysX, ça va bouffer un nombre certain de FPS pour calculer des effets que le processeur pourrait par ailleurs parfaitement gérer.
20:20 le 27/03/2010  Lien
Risbo
Suce pour un titre
Messages : 375
Ils on fait (& plutot pas mal) comment dans Red faction sans PhysX?
20:26 le 27/03/2010  Lien
Webside
Membre Factor
Messages : 40
Ben ATI est - cher , les drivers sont + stable , et surtout il ne grille pas tes carte ( merci au 196.75 d'avoir tuer ma 9800GX2 ).

Quand au physx rien n'empeche personne de prendre un ati en main et de choper une petite 9600 ou un equivalent pour jouer les CG physx . Pour ma part je me suis commander une 5870 Sapphire Vapor X et d'ici l'ete je me prendrai une ptite CG nvidia pour le physx des futur jeux.

20:31 le 27/03/2010  Lien
divide
Membre Factor
Messages : 1102
Risbo: Ils ont pris la peine de coder leur propre moteur physique... C'est un peu le problème de PhysX par NVIDIA : il est implémenté tel quel, avec les problèmes d'implémentation et de performance que ca soulève; ce n'est pas une feature qui est pensé par les devs au moment de la conception du jeu, plutot un truc qui vient se greffer avec le soutient d'NVIDIA.
20:38 le 27/03/2010  Lien
fwouedd
Membre Factor
PlayStation Network : Fwouedd
Messages : 2601
Drivers plus stables chez ATI? Eh bien tu as la mémoire courte, lors de la sortie des 4870, le drivers du moment bloquait le ventilateur en mode idle aussi. Et puis bon, j'ai jamais vu un drivers Nvidia planter.

C'est la même merde, ATI a pour avantage le rapport qualité prix du moment, Nvidia le nombre de fonctionnalités (celles citées au dessus auquels on peut ajouter le nombre bien supérieur de modes de filtrage ainsi que les profils par jeux qui fonctionnent en 64bits, à la différences de ATI qui nécessite ATI TRAY TOOLS et une manip qui demande des connaissances).

De toute façon dans les deux cas, c'est du vol vu la durée de vie.
20:52 le 27/03/2010  Lien
YôY
Membre Factor
XboxLive : y0y
Messages : 90
En tout cas je vois qu'a 56sec le FOV a l'air bien large,et ça c'est cool.
21:19 le 27/03/2010  Lien
full_tera
Michel Pas Cher
Messages : 580
Désolé mais je ne vois rien d'exceptionnel dans la video, on retrouve déjà ce genre d'effet dans pas mal de jeux PC .... par contre j'aurais des reproches à faire sur l'animation des personnages
21:33 le 27/03/2010  Lien
wata_
Membre Factor
Messages : 1199
realistic flowing trench coats, enfin

c'est un peu comme les baches d'echafaudages dans mirror's edge, ca change tout

pourquoi directx et opengl incluent pas dans leur api un moteur physic ? au moins la clientèle (nous) n'aurait plus la barrière du matos, et les dévs auraient les mains libres (remplies même)

édité 4 fois, la dernière le 27/03/2010 23:11 par wata_
21:56 le 27/03/2010  Lien
The Radec
Membre Factor
XboxLive : Tyrilha
Messages : 767
Mouais...
Pas super impressionnant.
Au fait ça fonctionne encore les drivers bidouillés pour mcoupler une ATI avec une Nvidia en accelerateur PhysX.
Il me semblait qu'Nvidia était moyen chaud là dessus (alors que cela faisait acheter leurs CG a des gens ayant une ATI)
23:16 le 27/03/2010  Lien
SupaPictave
Eleveur de champions
XboxLive : SupaPictave 86
PlayStation Network : SupaPictave
Messages : 3109
Des papiers qui volent, des vitres qui se brisent, et... Et ?
Rien. Red Faction proposent des bâtiments entiers qui se cassent la gueule sans PhysX. BFBC2 proposent des champs de bataille entiers qui se déforment avec des bâtiments qui s'effondrent et des arbres qui tombent sans PhysX. Crysis idem.

Actuellement je n'ai encore vu aucun jeu PhysX proposer une physique aussi "interactive" que Half Life².

L'option est décochée dans les drivers de ma GTX285 depuis le début.
23:24 le 27/03/2010  Lien
Swoosh
Membre Factor
Messages : 13
C'est marrant d'entendre des producers aussi enthousiastes par rapport à tous les trucs que leur jeu peut faire, t'as l'impression qu'ils ne jouent à rien d'autre depuis 15 ans...
Mais bon, ça fait toujours une vidéo de Mafia 2, ça fait plaisir, on coupe le son et ça passe tout seul !
00:15 le 28/03/2010  Lien
Daz
Membre Factor
XboxLive : daz ffs
PlayStation Network : Monsieur Daz
Messages : 363

SupaPictave a écrit :
Actuellement je n'ai encore vu aucun jeu PhysX proposer une physique aussi "interactive" que Half Life².

L'option est décochée dans les drivers de ma GTX285 depuis le début.



C'est peut-être pour ça.
00:35 le 28/03/2010  Lien
nitoo
La merde devient réelle.

XboxLive : nitwo
Messages : 3566
Ben c'est bien cool ouais, mais y'a un truc que j'pige pas là...dans la vidéo, on voit par moments un bouton X de 360. Y'a pas de PhysX Nvidia sur la xboite !?
01:27 le 28/03/2010  Lien
Zaza le Nounours
Connard aigri

XboxLive : Zaz0r
PlayStation Network : ZazaLeNounours
Messages : 12183
Non mais ça doit être un jeu GFW donc compatible avec le pad X360.
01:33 le 28/03/2010  Lien
nitoo
La merde devient réelle.

XboxLive : nitwo
Messages : 3566
Ha ben oui, pas con.

En tout cas, je viens de me matter la première video pour ce jeu (sisi!), ne voulant pas me spoiler et me garder la surprise pour quand il sortira parceque le 1 je l'avais mais alors adoré. Et putain de merde, ça à l'air énorme.

Effectivement, avec Red Dead Redeption entre autres ça va être du très très lourd cette année !
01:37 le 28/03/2010  Lien
Zakwil
Membre Factor
Messages : 1789
Juste pour le trench coat ça vaut le coup...

Plus sérieusement ça leur a permis de faire une mission défouloir où il faudra certainement aller détruire le resto d'un mauvais payeur.
11:04 le 28/03/2010  Lien
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