02:59 xiam : Boardwalk Empire , quelle série quand même...
01:22 Gurvy : Putain hier soir, j'ai commencé à rêver de la vekat !! Ca y est je m'y met aussi :d
01:03 Ash__ : Putain c'est vrai que c'est vieux mais pour klub des losers/klub des 7/l'atelier et tte la clique ça tourne non stop depuis des années, je m'en lasse pas
01:01 Zaza le Nounours : Et évidemment que ça annonce quelque chose de plus adulte, y a presque dix ans entre Vive la vie et le nouveau CD, le mec (ou au moins son personnage) il a pas les mêmes préoccupations.
01:00 Zaza le Nounours : Je l'avais lue aussi. Mais bon, c'est Fuzati, il est en rogne contre tout le monde.
01:00 Ash__ : l'indien elle est top, je me fais très peu de soucis pour son album, je sais pas si c'est un signe mais ça annonce qque chose de + mature que ses non-amourettes
00:59 Ash__ : Dans une récente interview, il avait l'air sacrément vexé qu'on compare orelsan et ses titres de merde "je crache sur tt le monde" à son taf
00:58 Zaza le Nounours : Ash__> Si c'est tout du niveau de L'indien, ça va être du lourd.
00:54 Ash__ : Vivement l'album histoire d'arriver de mauvaise humeur le matin
00:42 Zaza le Nounours : Putain concert du Klub des Loosers le 19-04 pour la sortie du nouvel alboum §
00:41 Le vertueux : Spiderman je déteste. J'aimais bien quand j'étais petit.
00:39 CuberToy : Le vertueux> Je lis pas trop avengers a part evenement (Civil War etc...) mais vu que t'as dit la meme chose pour spidey dans la journée, j'peux pas t'accorder de crédit la dessus
00:36 Le vertueux : Ah oui moi aussi je lis des comics. Mais the avengers, c'est du gros nanard.
00:35 CuberToy : Le vertueux> Bah fait toi a l'idée que des tas d'adultes lisent des comics et qu'ils comptent pas arreter, et que non c'est pas pour les enfants (qui ont des versions bien a eux qui marchent pas mal)
00:33 Le vertueux : Si ça n'arrive jamais c'est que c'est un cas particulier.
00:30 CuberToy : Le vertueux> Bah justement, ca peut très bien être jamais et tant mieux. Et dire que The Avengers c'est pour les petits en allant porter la comparaison à Oui Oui, c'est très bête...
00:28 Le vertueux : Pourquoi voudrais tu que çà s'organise ? A partir de quel âge on commence à trouver qu'un action man c'est nul comme jouet ?
00:25 CuberToy : Alors comment ca se passe ? A quel age on arrête de lire des comics et on commence des trucs d'adulte pour faire genre serieux ? Y'a une hierarchie ? Ca s'organise comment tout ça... Jvois pas...
00:24 Le vertueux : C'est comme dire que le film "Oui Oui aux tropiques" à l'air bidon, ça passe très bien pour les mômes.
Une aventure épique, une narration mature et non-linéaire, des combats dynamiques et tactiques, tels sont les engagements pris par CD Projekt Red. Après le coup de maître du premier opus, on aurait tendance à leur faire confiance. La date de sortie n'a pas été révélée, mais sachez que le jeu pourrait bien arriver sur consoles HD en plus du PC.
Update : D'après un développeur sur le forum officiel du jeu, CD Projekt espère sortir The Witcher 2 au premier trimestre 2011.
Au contraire, qu'ils gardent celui du premier, voire en ajoutant quelques trucs. Je me suis pas emmerdé une seule fois pendant les combats de The Witcher, et ce malgré l'absence de côté tactique avec des Coéquipiers.
tetedebug a écrit :
meme avis pour les clicks, par contre j'ai pas croisé un seul rpg qui lui arrive a la cheville en terme de narration et d'immersion.
Argumente, parce que j'ai trouvé la narration tout à fait remarquable, en plus appuyée sur un scénario intéressant et accrocheur.
Ce qui est très rare dans les jeux vidéo et ce genre de titres peuvent se compter sur les doigts d'une seule main.
Je dirais juste que j'ai rien vu d'identique en termes de narration et d'immersion depuis BG2. The Witcher met une claque à tout ce qui est sorti depuis.
La narration avait quelques problème de rythme. Le jeu donnait souvent l'impression de n'être composé que de quêtes secondaires, la suite de l'histoire s'enclenchant dès qu'on en avait fait assez plus qu'en conséquence de nos actions. Parfois, cette impression était justifié par l'histoire (fin de l'acte 2 où la guerre se déclenche à partir d'une bataille mineure), parfois moins.
Mais ce n'était qu'un défaut mineur, l'histoire et la façon dont elle est raconté était accrocheuse; Et avec son excellente direction artistique, c'était le gros point fort du jeu.
Parce que les combats pardon, répétitifs, nombreux, soit sans challenge, soit hasardeux, dans tout les cas complètement inintéressant et composant facilement 2/3 tiers du jeu en terme de temps. Horrible.
@crachy : pourtant, bg2 n'est pas vraiment ce qu'il se fait de mieux en terme de narration et de scénario. Si tu penses que lui et the witcher constitue le top du genre, désolé de te dire que ta culture en jdr est sérieusement lacunaire.
édité 1 fois, la dernière le 23/03/2010 15:33 par Alexaï
Le premier Witcher m'avait bien accroché, même si je trouvais le système de combat parfois super fouillis. Maintenant qu'ils ont du budget le 2 devrait être ce qu'ils voulaient au départ.
pourtant, bg2 n'est pas vraiment ce qu'il se fait de mieux en terme de narration et de scénario.Si tu penses que lui et the witcher constitue le top du genre, désolé de te dire que ta culture en jdr est sérieusement lacunaire
C'est toi qui voit. Perso le rpg qui m'a le plus marqué sur la narration c'est Fallout, mais il est sorti avant BG2, que je trouve très bon, et ma phrase disait "depuis BG2". Mais ma culture lacunaire en jdr (qui t'emmerde au passage), serait ravie de savoir quel jeu tu as trouvé génial au niveau de la narration.
édité 1 fois, la dernière le 23/03/2010 16:27 par Crashy
The Radec a écrit :
Je ne suis pas très fan du chara design
Ce Geralt fait un peu trop propre sur lui.
Je plussoie, il a vachement moins la classe que dans le un.
Sinon globalement tout a l'air mieux finit, mais le boss geant a un cote console qui me fait un peu peur :/
Crashy : MOTB, arcanum, anachronox, bloodlines... Pis planescape torment, fallout, deus ex et quelques autres, certes sortie juste avant, sont tellement au dessus de bg2 qu'elles rendent l'expression "depuis bg2" quelque peu incongru.
Ne te trompe pas, J'ai beaucoup aimé bg 2, mais scénaristiquement, c'est banal, du banal bien fait, accrocheur, mais sans audace ni génie. Du préformaté de grande qualité, voilà bien tout.
Pas testé Anachronox(qui me tentait à l'époque, maintenant j'ai un peu peur qu'il ait vieilli), ni Bloodlines(il est sur ma liste), mais en tout cas pour Arcanum, si effectivement il y a des bons éléments de narration, je l'ai trouvé vraiment, mais alors vraiment trop austère, du genre qui te fait déprimer après 30 min de jeu. C'est con parce qu'il est excellent, mais j'ai jamais pu le finir à cause de ça.
Mais ça n'est pas le sujet.
EDIT: Ah et pour MOTB, j'ai jamais pu blairer les jeux Obsidian, mais il parait qu'il a une bonne réputation cet addon. A voir si un jour je me laisse tenter.
édité 1 fois, la dernière le 23/03/2010 17:33 par Crashy
17:29 le 23/03/2010
Le vertueux J'aime les films de karaté Messages : 2055
Alexaï
Autant les jeux que tu cites ont des ambiances bien plus envoutantes et/ou des univers plus originaux avec des designs exceptionnels, autant leur scénario ne sont pas bien plus évolués pour, la plus part, que BG2.
Quasiment tous ne sont pas capables de travailler autour d'une thématique forte et de proposer un point de vue de l'auteur, ce qui les place plus ou moins au même niveau que le scénario de BG2
Et ce qui fait que la citation de BG2 n'est définitivement pas incongru, c'est la densité en terme de background bien supérieur à tous les autres jeux cités qui participent à l'intérêt du récit.
The witcher, excellente ambiance, un scénario intéressant avec comme thématique la transformation d'un monde ou peu à peu la magie disparait, un monde qui entre en révolution, qui se rationalise. J'aurais aimé qu'ils aillent plus loin dans le traitement de cette thématique, ça reste encore succinct.
Un gameplay sympa les premières heures de découvertes, mais on finit rapidement par devenir invincible, il faudrait une refonte totale pour proposer une courbe de progression plus importante, un challenge plus grand.
Malgré le système de combat simpliste, il reste à mes yeux supérieur aux jeux récents depuis longtemps grâce à une direction artistique qui sait ce que signifie l'adjectif "envoutant" au contraire de l'équipe de Bioware par exemple.
édité 1 fois, la dernière le 23/03/2010 17:40 par Le vertueux
Elle est bien belle la densité de background de bg2, mais si ledit background n'est que de l'HF classique déjà vu 100 fois ailleurs, c'est juste beaucoup d'effort dans le vide. La quantité n'est pas une qualité en soit, elle peut au mieux être un outil au service de l'immersion (un scénario long mais banal sera mauvais, mais un scénario long et bon donnera une impression d'épique par exemple).
Et si, tout les jeux dont je parle foutent la honte à BG2. Oui, dans certains jeux (arcanum par exemple), l'histoire n'est pas forcement mis en avant, mais même ce qu'on en voit en fond est bien plus fin et original que celui du bg2 ; et surtout, le scénario ne s'arrête pas à la quête principale, ce que crashy à bien compris puisqu'il cite fallout 1.
D'ailleurs, contrairement à ce que tu dis, chacun de ses jeux expriment quelque chose d'unique et cohérent, ce n'est pas parce que le fond du jeu ne peut se résumer en une maxime philosophique ou un concept unidimensionnel qu'il n'existe pas.
édité 2 fois, la dernière le 23/03/2010 18:19 par Alexaï
18:02 le 23/03/2010
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