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03:38 das_Branleur : La je regarde Dorothée sur AB1 en me cuisinant des fajitas.
02:30 vasquaal : Hum, on dirait que Free recommence son bridage de con de Youtube
01:52 vasquaal : xiam> Max... sur console. J'envoie la corde à quelle adresse ?
01:28 xiam : Feed> hola! j'ai pas dit que je crevais pas hein , mon pseudo c'est xiam quand meme. Alias pattes de poulet.
01:25 Meddle : Arrêtez de teaser, bande de salopes
01:24 Feed : xiam> ptet juste moi qui suis pas bon hein, mais j'ai trouvé qu'on crevait très vite
01:21 xiam : Feed> j'en suis a un peu plus de la moitié , et perso pas (trop) de cover. Je préfère sauter partout en bullet. Bon sinon tout le monde pensait a une deception , on se retrouve avec un bon max quoi
01:19 Feed : ouais, les ennemis crevent rapidement. Par contre max aussi, et c'est pour ça que le cover est quand même un peu trop utilisé.
01:10 xiam : Par contre , les effets pendnat les cinématiques , sont vraiment , mais vraiment pénible et a gerber..
01:09 xiam : L'histoire est bien , la cover est complètement optionnelle , l'impression de puissance des flingues est très bonne.
01:08 xiam : Je plussoie pour Max , le jeu est sublime sur console (360) donc sur pc ca va poutrer.
00:32 mosso2000 : Zaza le Nounours> tu avais raison, le HTC one X est super. Enfin, quand il reste un peu de batterie après 2h d'utilisation.
00:16 Ash______ : Si qqu'un a des astuces pour ce mod, je suis preneur. Là je me contente du simple glsl + aa + xaiwaker, ça reste superbe
00:15 Ash______ : l'impression que les journées passent plus vite. Sinon j'ai essayé ça [url] c'est franchement énorme mais je trouve le rendu assez crado une fois passé la surprise
00:14 Ash______ : back to the basics, minecraft 2 ans après, ça tue tjrs et même encore plus ! Grosse déception par contre, ma vieille save qui datait depuis la 1.5 je crois plante pdt la conversion et j'ai
mercredi 16
23:36 Zaza le Nounours : Garbage \o/
23:29 The System Five : Meddle> au pire yaura un tweak pour les virer
23:28 Meddle : mother of god...
23:27 Feed : pas que dans les cutscene :/ au début je pensais que c'était que quand il était bourré, mais ça arrive de temps en temps pendant à peu près tout le jeu
23:24 Meddle : Feed> c'est vrai que les effets de flous degueu on les retrouve dans chaque cut-scene :/ ?

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mardi 23 mars 2010

avatar Niko

(Niko)

Nintendo annonce la 3DS

DS | 23/03/2010 - 09:43

On s'attendait à une annonce tambours battants à l'E3; c'est finalement par le biais d'un communiqué de presse succinct que le constructeur japonnais a révélé sa prochaine portable : la Nintendo 3DS (nom temporaire).

Grosse nouveauté, la machine permettra d'avoir un effet de relief à l'oeil nu, sans chausser de lunettes. Elle sera par ailleurs totalement rétrocompatible avec les jeux DS/DSI, ce qui signifie qu'elle en reprendra les principales fonctionnalités (double écran dont au moins un tactile, micro, caméra,...).

La Nintendo 3DS sera commercialisée d'ici mars 2011 - très probablement en fin d'année. Tous les détails, et évidemment les premiers visuels, seront dévoilés pendant la conférence pré-E3 de Nintendo.

Commentaires

 
 
Drbeckman
Membre Factor
XboxLive : Caroflo
Messages : 344
J'ai hâte de voir la technologie utilisée.
09:48 le 23/03/2010  Lien
divide
Membre Factor
Messages : 1097
Drbeckman: Il n'y en a qu'une à l'heure actuelle qui permette ce genre de chose, l'alioscopie. La machine a intérêt à être boosté niveau proc pour gérer ca...

édité 1 fois, la dernière le 23/03/2010 09:54 par divide
09:53 le 23/03/2010  Lien
Skizomeuh
 Rédacteur Premium 

Messages : 5451
Un SLI de Tegra 2 \o/
09:59 le 23/03/2010  Lien
kakek
Membre Factor
Messages : 513
Fichtre !

Venant de big N, ca peut tout être :
Une petite bombe (comme la DS), une bouze (comme la virtual boy), un truc qui marche mais pas si bien que ca (comme la wii.)
PS : pour la wii, je parle en terme de l'efficacité de la techno pour les jeux hein, pas des ventes.
09:59 le 23/03/2010  Lien
D-Kalck
Membre Factor
PlayStation Network : D-Kalck
Messages : 2575
Certains l'ont sûrement déjà vu, mais bon :
http://www.youtube.com/watch?v=SWAg1s7xfz0
10:02 le 23/03/2010  Lien
"Banned" Da Bitch
Membre Factor
Messages : 122
Hummm .... Nintendo 3DS ... marrant nous on la connaissait sous le nom de "DSi 2".
10:03 le 23/03/2010  Lien
kmplt242
Membre Factor
XboxLive : kompleet242
PlayStation Network : kompleetsysteem
Messages : 2280
Oh putain ! Zarb qu'ils attendent pas l'E3 pour dévoiler ça et de manière aussi laconique. J'ai vu un écran 3D fonctionner il y a quelques mois et c'est pas mal du tout !
10:09 le 23/03/2010  Lien
karakistou
Membre Factor
Messages : 458
D-Kalck : Si c'est ce que la vidéo montre, c'est plutôt un gyroscope qui contrôle une caméra dans un décor 3d.
Pas besoin d'une nouvelle console pour ça, ils l'ont déjà fait pour Yoshi's Universal Gravitation, en 2005...
10:10 le 23/03/2010  Lien
D-Kalck
Membre Factor
PlayStation Network : D-Kalck
Messages : 2575

karakistou a écrit :
D-Kalck : Si c'est ce que la vidéo montre, c'est plutôt un gyroscope qui contrôle une caméra dans un décor 3d.
Pas besoin d'une nouvelle console pour ça, ils l'ont déjà fait pour Yoshi's Universal Gravitation, en 2005...

C'est une DSi qu'on voit, et c'est pas un gyroscope, c'est la caméra de la DSi qui détecte les mouvements.
10:28 le 23/03/2010  Lien
TheSlider
Membre Factor
Messages : 65
la vidéo du dessus montre l'utilisation des deux caméras de la DSi qui contrôlent la position d'une camera virtuelle dans le jeu. Ce que BigN veut faire se rapproche plutôt de ça : http://www.lesnumeriques.com/news_id-9289.html
Ça n'a pas l'air super et je n'y vois que des merdes en perspective XD. La puissance nécessaire sera faramineuse à moins que la résolution d'image soit minable, et encore c'est pour une console portable, pas pour un système fixe devant lequel on peut se permettre d'être immobile ...
Bref, je m'attends à un flop.
10:33 le 23/03/2010  Lien
kalhamn
Membre Factor
XboxLive : Kalhamn
PlayStation Network : Kalhamn
Messages : 307

TheSlider a écrit :
la vidéo du dessus montre l'utilisation des deux caméras de la DSi qui contrôlent la position d'une camera virtuelle dans le jeu. Ce que BigN veut faire se rapproche plutôt de ça : http://www.lesnumeriques.com/news_id-9289.html
Ça n'a pas l'air super et je n'y vois que des merdes en perspective XD. La puissance nécessaire sera faramineuse à moins que la résolution d'image soit minable, et encore c'est pour une console portable, pas pour un système fixe devant lequel on peut se permettre d'être immobile ...
Bref, je m'attends à un flop.



Y a pas de vidéos de cette techno ?
10:46 le 23/03/2010  Lien
xiam
Jean-Michel Grigou
XboxLive : kherotan
PlayStation Network : kherotan
Messages : 3491

TheSlider a écrit :

Bref, je m'attends à un flop.



C'est vrai que Nintendo nous habitue a des flops...

Personnellement , je trouve Nintendo bien inventif sur certains points et sait très bien taper dans son public voir celui des autres..

Je risque de craquer rapidement sur cette nouvelle DS.

Pourtant dieu sait si je crache sur Nintendo , mais faut avouer que niveau amélioration / déclinaison de machine ca le fait..

J'ai plus confiance en Nintendo sur ce marché que le futur Natal ou PSmove...



édité 1 fois, la dernière le 23/03/2010 10:49 par xiam
10:48 le 23/03/2010  Lien
Skizomeuh
 Rédacteur Premium 

Messages : 5451
Parce que Nintendo a tout misé sur l'interface, il n'a plus qu'à capitaliser l'existant, ajouter 2/3 trucs et booster à moindre coup les performances.

Nvidia a une forte carte à jouer sur ce coup là histoire de casser la suprématie d'Intel dans le domaine des chipsets mobiles. Equiper la petite soeur d'une console qui s'est vendue à plus de 127 millions d'exemplaire c'est un coup qu'ils ne peuvent pas rater.

édité 1 fois, la dernière le 23/03/2010 10:58 par Skizomeuh
10:56 le 23/03/2010  Lien
kalhamn
Membre Factor
XboxLive : Kalhamn
PlayStation Network : Kalhamn
Messages : 307

Skizomeuh a écrit :
Equiper la petite soeur d'une console qui s'est vendue à plus de 127 millions d'exemplaire c'est un coup qu'ils ne peuvent pas rater.



Un coup que personne ne voudrait rater...
11:03 le 23/03/2010  Lien
ClémentXVII
Membre Factor
XboxLive : ClementXVII
PlayStation Network : ClementXVII
Messages : 2689
Je me demande ce qu'ils entendent par rétrocompatibilité... vu que les jeux DSiWare sont liés à une console, j'imagine qu'il ne sera pas possible de transférer la licence vers la nouvelle ?

Et que ce sera la même chose pour la WiiHD...
11:36 le 23/03/2010  Lien
kalhamn
Membre Factor
XboxLive : Kalhamn
PlayStation Network : Kalhamn
Messages : 307

ClémentXVII a écrit :
Je me demande ce qu'ils entendent par rétrocompatibilité... vu que les jeux DSiWare sont liés à une console, j'imagine qu'il ne sera pas possible de transférer la licence vers la nouvelle ?

Et que ce sera la même chose pour la WiiHD...



Seuls les jeux cartouches seraient rétrocompatibles?
11:40 le 23/03/2010  Lien
Skizomeuh
 Rédacteur Premium 

Messages : 5451
On peut imaginer une transmission de licence via NiFi (comme quand on joue en multi avec une seule cartouche)
11:43 le 23/03/2010  Lien
Skizomeuh
 Rédacteur Premium 

Messages : 5451
Je viens de lire le document. Pas très officiel quand même : pas de logo, ecrit en times new roman, pas de signature...
11:46 le 23/03/2010  Lien
kmplt242
Membre Factor
XboxLive : kompleet242
PlayStation Network : kompleetsysteem
Messages : 2280

Skizomeuh a écrit :
Je viens de lire le document. Pas très officiel quand même : pas de logo, ecrit en times new roman, pas de signature...



ça va c'est pas comme si ça avait été écrit en Comic sans MS !
11:51 le 23/03/2010  Lien
D-Kalck
Membre Factor
PlayStation Network : D-Kalck
Messages : 2575

ClémentXVII a écrit :
Je me demande ce qu'ils entendent par rétrocompatibilité... vu que les jeux DSiWare sont liés à une console, j'imagine qu'il ne sera pas possible de transférer la licence vers la nouvelle ?

Et que ce sera la même chose pour la WiiHD...

Ils sont pas liés à un compte ?
11:53 le 23/03/2010  Lien
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