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20:47 Anarchy : Bale est surement un des meilleurs acteurs de cette generation, arretez de vous basez que sur TDK (cf. The Fighter, Rescue Dawn, 3:10 To Yuma, The Machinist, American Psycho etc)
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20:41 Adells : Dans le genre monoexpressif , t'as l'acteur qui joue Jason Bourne.
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20:37 Le vertueux : ça n'est pas de sourire qui est important, c'est d'y croire. Bale ne sourit pas, il fait des grimaces.
20:20 xiam : Il sourit quelques fois...
20:19 xiam : sandeagle> Enlève Bale.
20:16 sandeagle : Adells> On peut ajouter Steven Seagal, Josh Hartnett, Keanu Reeves et Christian Bale.
20:10 Adells : C'est l'acteur du 21eme siecle. Monoexpressif on appele ca.

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mardi 16 mars 2010

avatar CBL

(CBL)

Move vs Mote

PS3 | 16/03/2010 - 00:36 | Source : Playstation Lifestyle

De nouvelles infos sur le Playstation Move ont été dévoilées. La première est qu'on ne pourra utiliser que quatre manettes en même temps mais qu'en plus, les Nunchuks Sub-controllers comptent comme des manettes. En clair on peut avoir quatre Move ou deux Move et deux Sub-controllers ou trois Move et un Sub-controller... mais pas quatre Move et quatre Sub-controlers comme sur Wii.

Le Move pèse un poil plus lourd que la Wiimote (145 g contre 137g, batterie/piles comprises) et le Sub-controller pèse plus lourd que le nunchuk (95g contre 74g) ce qui est logique vu qu'il n'y a pas de piles/batterie dans le Nunchuk.

Commentaires

 
 
Jthiboust
Membre Factor

XboxLive : Lauraliane
Messages : 570
Le PS Move est pas du tout fait pour etre tenu à l'horizontal.
les boutons sont pas du tout placés pour ca, et en plus on se retrouve avec la boule dans la main ce qui est carrément pas ergonomique.
00:40 le 16/03/2010  Lien
CBL
L.A.mming
Messages : 10085
C'est pour cela que Sony va vendre le Wii PS3 Wheel !
00:46 le 16/03/2010  Lien
D-Kalck
Membre Factor
PlayStation Network : D-Kalck
Messages : 2575
Tu peux virer le dernier paragraphe, c'est une erreur d'interprétation. Ces jeux étaient listés sur la page du Move, mais ils le sont aussi sur la page de la télécommande, etc.
07:33 le 16/03/2010  Lien
Mougli
Membre Factor

XboxLive : LieutenantRazak
PlayStation Network : Mougli
Messages : 1094
Surtout que je me vois mal me coller le machin sur l'oreille pour faire du head tracking :D
09:57 le 16/03/2010  Lien
Cadd
Membre Factor
XboxLive : C4dd
PlayStation Network : Monsieur_Carre
Messages : 192
Le pack Move contient aussi la Webcam, d'où la compatibilité Move, GT5 et Track IR.
11:01 le 16/03/2010  Lien
Skizomeuh
 Rédacteur Premium 
Messages : 4946

Mougli a écrit :
Surtout que je me vois mal me coller le machin sur l'oreille pour faire du head tracking :D


Ca serait sexy pourtant :

http://www.ledeguisement.com/images/articles/4849-0.jpg

^^
11:03 le 16/03/2010  Lien
Drbeckman
Membre Factor
XboxLive : Caroflo
Messages : 343
Bon ben ne pas pouvoir y jouer à 4 avec mote + nunchuck, c'est à chier.

édité 1 fois, la dernière le 16/03/2010 11:32 par Drbeckman
11:28 le 16/03/2010  Lien
Fouraflon
Membre Factor
XboxLive : fouraflon
Messages : 636
On connait la raison ? Genre la caméra répère les boules selon la couleur mais y a que 4 parfums disponible ? Ou peut etre que la camera arrive pas a analyser correctement le deplacement de 8 boules en meme temps ?
13:40 le 16/03/2010  Lien
Mougli
Membre Factor

XboxLive : LieutenantRazak
PlayStation Network : Mougli
Messages : 1094

Fouraflon a écrit :
On connait la raison ? Genre la caméra répère les boules selon la couleur mais y a que 4 parfums disponible ? Ou peut etre que la camera arrive pas a analyser correctement le deplacement de 8 boules en meme temps ?



Je crois qu'officiellement, c'est une histoire de nombre maximum d'appareils bluetooth connectés a la console.
13:44 le 16/03/2010  Lien
D-Kalck
Membre Factor
PlayStation Network : D-Kalck
Messages : 2575

Fouraflon a écrit :
On connait la raison ? Genre la caméra répère les boules selon la couleur mais y a que 4 parfums disponible ? Ou peut etre que la camera arrive pas a analyser correctement le deplacement de 8 boules en meme temps ?

Comme tout controleur bluetooth, le nombre de périphériques est limité à 7.
13:49 le 16/03/2010  Lien
Muchacho
Membre Factor
Messages : 582
Je me trompe, ou ne peut pas "pointer" l'écran avec la PSMote ? (l'utiliser comme substitue d'une souris par exemple, ou comme un pointer laser ?).

édité 1 fois, la dernière le 16/03/2010 14:43 par Muchacho
14:43 le 16/03/2010  Lien
D-Kalck
Membre Factor
PlayStation Network : D-Kalck
Messages : 2575

Muchacho a écrit :
Je me trompe, ou ne peut pas "pointer" l'écran avec la PSMote ? (l'utiliser comme substitue d'une souris par exemple, ou comme un pointer laser ?).

Normalement si, sinon, ça va être chaud avec SOCOM 4.
14:50 le 16/03/2010  Lien
Skizomeuh
 Rédacteur Premium 
Messages : 4946
Je sais pas si ça va être aussi efficace que la ligne d'horizon générée par la wii sensorbar, qui permet en plus de gérer l'assiette de la wiimote au passage.

Si on rajoute à ça que la wiimote bosse au niveau infrarouge et donc beaucoup plus difficilement perturbable qu'un système avec une boule lumineuse - qui change de couleur wow comment c'est trop this is living™ ! - je veux bien croire que la caméra a une meilleure définition que celle de la wiimote mais je suis pas sûr que ça fasse une grande différence dans la précision ou la latence...
16:44 le 16/03/2010  Lien
D-Kalck
Membre Factor
PlayStation Network : D-Kalck
Messages : 2575

Skizomeuh a écrit :
Je sais pas si ça va être aussi efficace que la ligne d'horizon générée par la wii sensorbar, qui permet en plus de gérer l'assiette de la wiimote au passage.

C'est la sensorbar qui gère l'assiette de la wiimote ?

Skizomeuh a écrit :
Si on rajoute à ça que la wiimote bosse au niveau infrarouge et donc beaucoup plus difficilement perturbable qu'un système avec une boule lumineuse

L'infrarouge, c'est pas de la lumière ?
18:46 le 16/03/2010  Lien
CBL
L.A.mming
Messages : 10085
Ce n'est pas de la lumière visible.
Ce que veut dire Skizomeuh c'est que le PS Eye peut être perturbé s'il a dans son champ de vision un objet de la même couleur que la boule d'un Move... de la même manière que la caméra infrarouge de la wiimote est perturbée s'il y a une source de chaleur près de la sensor bar (on rappelle que cette dernière n'est en fait que deux diodes IR. Ca marche aussi bien avec deux bougies, deux radiateurs, deux pénis devant un porno lesbien avec Megan Fox et Scarlett Johansson).

Mais ce sera assez rare pour le Move car je suppose qu'ils ont choisi des couleurs très contrastées et que l'intensité lumineuse doit être forte.

édité 1 fois, la dernière le 16/03/2010 19:13 par CBL
19:11 le 16/03/2010  Lien
D-Kalck
Membre Factor
PlayStation Network : D-Kalck
Messages : 2575

CBL a écrit :
Ce n'est pas de la lumière visible.

Je sais bien, et ce que je veux dire, c'est que dans les deux sens, ça peut poser problème.

CBL a écrit :
Ce que veut dire Skizomeuh c'est que le PS Eye peut être perturbé s'il a dans son champ de vision un objet de la même couleur que la boule d'un Move... de la même manière que la caméra infrarouge de la wiimote est perturbée s'il y a une source de chaleur près de la sensor bar (on rappelle que cette dernière n'est en fait que deux diodes IR.

Non, ça, c'est ce que je veux dire, Skizo dit que le Move peut être plus facilement perturbé que la Wiimote.

CBL a écrit :
Mais ce sera assez rare pour le Move car je suppose qu'ils ont choisi des couleurs très contrastées et que l'intensité lumineuse doit être forte.

A l'intérieur de la boule du move y'a 3 LED RGB, et la couleur est choisie en fonction de l'environnement. Donc, c'est pas vraiment plus perturbable que la Wiimote.
20:40 le 16/03/2010  Lien
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C'est vrai que je me dis maintenant que j'aurais quand même pu sucer deux-trois bites. - nitoo, graphiste bicurieux