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00:10 Adells : Apparement en enlevant le pack dans l'ecran de chargment principal le jeu tourne .
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00:07 Zaza le Nounours : Mougli> D'ailleurs son post commence par le A de son pseudo, et se termine par ti. COINCIDENCE ? I THINK NOT.
00:06 Adells : Je maudis Bethesda sur 3 generations.
00:06 Adells : aucun mod sur cette becane.
00:05 Adells : Le jeu tournait nickel avant. je dl ce putain de pack , le jeu plante au bout de 30 sec. Putain c'est trop dur pour eux de sortir un truc qui marche ???
00:05 Zaza le Nounours : Bon, alors t'as ptet d'autres mods qui font conflit.
00:04 Mougli : ya ti dedans, surement pas un hasard.
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jeudi 09
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23:53 Adells : Le jeux plante aux bout de 30 secondes ingame. Mais putain pourquoi j'ai dl cette merde......
23:53 Adells : Super le pack hd skyrim.
23:45 Zaza le Nounours : Je testerai ça pendant le week-end, ça me changera de Skyrim.
23:44 kalhamn : 23:18 > Zaza le Nounours> Très fort la 2ème vid
23:43 Zaza le Nounours : J'en sais rien, je suppose.
23:43 Zaza le Nounours : Non, des modèles pris un par un plutôt qu'en pack.
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jeudi 11 mars 2010

Débloquez des Succès aux toilettes

Div | 11/03/2010 - 02:04

Ceux qui ne vivent que pour avoir la plus grosse auront bientôt un moyen supplémentaire de la faire grandir encore un peu plus. Je parle bien sûr de la quantité de points accumulés sur leur Xbox 360.

On savait déjà que Microsoft misait beaucoup sur son Windows Phone 7 Series, annoncé il y a quelques semaines, mais jusqu'à maintenant on ne savait pas grand chose de ce que nous réservait celui-ci au niveau des jeux, si ce n'est que le Xbox Live devait y être bien intégré.

On sait maintenant que le XNA Game Studio (la suite de développement de jeux déjà utilisée sur Xbox 360 pour la branche "jeux indés underground bien cachés" du Marketplace) dans sa version 4.0 sera compatible WinMo 7, ce qui devrait grandement faciliter le boulot des développeurs, indépendants ou non. On vous colle une image de ce que pourront donner les jeux sur téléphone portable tournant sous WP7 : rien de transcendant par rapport aux beaux jeux iPhone, mais pour ceux qui jouent en boucle depuis des années à Teeter et au Solitaire, c'est un peu la révolution. Et surtout, ces jeux permettront de débloquer des Succès, comme leurs grands frères sur PC et X360, et ce à hauteur de 200 Points maximum par jeu.

Une démonstration avait également été faite il y a quelques jours de la possibilité de jouer à un même jeu sur son PC, sa X360 et son téléphone WP7, en commençant sur un support et en poursuivant sur l'autre, un jeu utilisant globalement les mêmes assets d'un support à l'autre. Certes il ne faudra pas espérer jouer à Gears of War sur son téléphone, mais on voit enfin à quoi pourrait ressembler le Live Anywhere dont Microsoft nous rabattait les oreilles il y a quelques années.
   

Commentaires

 
 
Darkigo
Membre Factor
Messages : 243
Mouais,avec le xna 3.0 on pouvait déjà développer des jeux sur xbox live, PC et Zune. Maintenant que le zune est devenu winmo 7, ça change pas grand chose. Pour le coup du jeu qu'on va pouvoir continuer d'une plateforme à l'autre ça risque d'être bordelique pour les devs, et surtout ça va nécessiter les sauvegardes en ligne et pas en local. De quoi faire exploser les connexions 3G des gros joueurs ^^
Sinon le concept est sympa et pratique pour les devs, mais ma main à couper que y'aura finalement que très peu de jeux qui permettront de continuer d'une plate forme à l'autre.
Je me demande s'il faudra les acheter trois fois aussi, tiens.

édité 1 fois, la dernière le 11/03/2010 02:18 par Darkigo
02:17 le 11/03/2010  Lien
Otomabes
Membre Factor
XboxLive : Vaast
Messages : 73
Marrant pour le moment les jeux du xna ne donnent pas de succés sur la 360. Sinon c'est vrai que c'est dommage qu'ils ne soient pas plus mis en avant, il y a des jeux pas mal du tout et qui coute moins chèr qu'une baguette de pain. Shoot1up un bon shoothem'up à 80 points faut foncer à ce prix la.
08:53 le 11/03/2010  Lien
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