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06:07 gogol : oh putain bon j arrette la , presque tout marche en fait !
06:06 gogol : et "Dances with" aussi non mais laul
06:06 gogol : nitoo> "fucks" ca marche aussi....
05:38 commode : sandeagle> en effet !
05:38 commode : Sympa la pube ricaine du Move [url]
04:22 sandeagle : commode> Quelle bande de cons!
03:31 commode : S'asseoir tue 2 [url]
02:07 CuberToy : Et c'est français en plus, cocorico (déjà vu le gars quelque part)
01:55 kgabou : nitoo> haha! J'adore le "eats"!
01:38 nitoo : Hehe excellent ce truc [url]
01:04 Yolteotl : S'asseoir tue : [url]
jeudi 02
23:57 sandeagle : Moutonvolant> Comme quoi il existe une justice en ce monde! Merci Dieu tout puissant!
23:55 Slash : [url] Si les quotidiens écrivaient plus souvent comme ça en France, je les lirais plus souvent.
23:47 Moutonvolant : Magique, l'émission Gameblog sur Directstar que le site avait annoncé pour ce soir n'est pas diffusé et remplacé par une série toute pourrie. Gros fail...
22:59 nitoo : SupaPictave> Au fait ! Laisse tomber Minecraft, le SMP marche juste pas du tout. Trop dèg, surtout quand je vois les vidz de gens sur le net et tout :s
22:58 nitoo : SupaPictave> Vui :s
22:57 kgabou : quelques passages croustillants :)
22:57 kgabou : montana> Mon ciné a changé les lunettes actives pour une techno passive, depuis c'est moins net et ça me fait mal à la tête. Du coup j'ai apprécié que l'effet soit léger et ne s'accentue que pour
22:45 SupaPictave : nitoo> T'as bu encore ?
22:43 montana : kgabou> Les effets 3D sont quasi-inexistants pourtant, de ce point de vue j'ai trouvé ça décevant.

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mardi 09 mars 2010

avatar CBL

(CBL)

Premier patch pour SupCom 2

PC | 09/03/2010 - 17:19

Supreme Commander 2 étant sorti, GPG va pouvoir travailler sur la suite logique : les patchs. Ce premier patch corrige un paquet de trucs et équilibre quelques unités. Pendant ce temps, une autre partie du studio essaye de bosser sur Kings and Castles.

C'est dur surtout avec Chris "Nuts" Taylor qui fait son vidéoblog dans les parages.

Bug Fixes and Improvements
Improved path-finding and performance for larger games
Navigation fixes for Cybran Protobrain and UEF experimental Transport
Range rings for Illuminate Space Temple
Rare Desync fix
Improved Eyefinity support
Victory message for Players in MP game
Game type indicator on in-game scoreboard
Dead player indication on in-game scoreboard
Passworded games for your friends will now show up in the friends tab (see related known issues below)
Setting Exclusions in skirmish lobby will no longer reset player choices (color, team etc)
New Multiplayer Leaderboards
Also added message to players when they leave the chat on Summary screen and on Skirmish
Added [TEAM] tag to the messages that are sent to team only
Highlight on top scores in summary screen
MP UI polish - Multiple fixes and polish throughout the MP menus

Balance and Tuning
Proto Brain vision radius increased to 32. Was 10
Soul Ripper, Darkenoid, Mega-Fortress and Star King Extreme crash damage set to 5000
AC-1000 crash damage increased to 1500
Fixed Cybran Gunship strategic icon
Space Temple now shows its max range
Proto Brain and Star King Extreme navigation radius fixed
UEF Gunship RP cost increased to 5. Was 3
AC-1000 RP cost decreased to 5. Was 6
Wilfindja movement speed increased to 3.6. Was 3
Gantry cost reduced to 400m/1300e. Was 450. Build Time reduced to 120. Was 150
Decreased UEF Transport AA by 50%
Fixed Illuminate Land Radar boost description
Reduced Research Station mass cost to 375
Megalith Energy cost reduced to 2300. Was 2650
Cybranasaurus Energy cost reduced to 4900. Was 5250
Urchinow Energy cost reduced to 2100. Was 2550
Fatboy Energy cost reduced to 2350. Was 2690

Known issues
Joining passworded games via the "Friends" list still not functioning to spec. Joining via standard game list fully functional
Default games list is currently limited to games hosted in your current Global Steam region. We will be adding a "Show All Regions" button in the next patch. There is currently no limitation on inviting Friends from any region via Steam, however

Coming Soon
Ranked 1v1 matches. Currently targeting the end of March. We'll have more info soon



Commentaires

 
 
Life
Membre Factor
Messages : 83
supcom 2 == de la merde, jouez à FA ...
Un fan déçu.

édité 1 fois, la dernière le 09/03/2010 18:27 par Life
18:27 le 09/03/2010  Lien
Ze_PilOt
Membre Factor
XboxLive : Ze PIlOt
Messages : 2265
(Pourquoi c'est que des gens que j'ai jamais vu sur gpgnet ou en jeu qui disent ca ? Tout les bons joueurs de FA trouvent supcom2 fort bien..)
18:29 le 09/03/2010  Lien
Alexaï
Membre Factor
Messages : 559
J'y ai joué quelques mois à FA, et je ne t'ai jamais vu Ze_pilot. Pourtant, je ne trainais pas sur les games àlacon type seton ou no rush (mais peu de ladder aussi, c'est vrai).

Bon après, je ne dis rien sur supcom 2 et pour cause, je n'y ai pas joué. Mais ça me fait supposer qu'on peut le critiquer sans pour autant t'avoir croisé.
18:40 le 09/03/2010  Lien
Krondor
Membre Factor
Messages : 189

Ze_PilOt a écrit :
(Pourquoi c'est que des gens que j'ai jamais vu sur gpgnet ou en jeu qui disent ca ? Tout les bons joueurs de FA trouvent supcom2 fort bien..)


ça j'en doute fort ou alors ces gens là ne jouaient pas à supcom pour ses qualités et ses spécificités.

édité 1 fois, la dernière le 09/03/2010 20:03 par Krondor
20:02 le 09/03/2010  Lien
taocitedor
Membre Factor
Messages : 9
je pense qu'on peut faire un peu confiance à Mr Pilot au vue de sa participation à la bible http://supkek.blogspot.com/2008/07/le-tutoriel-pour-forged-alliance.html
22:44 le 09/03/2010  Lien
Ze_PilOt
Membre Factor
XboxLive : Ze PIlOt
Messages : 2265

Krondor a écrit :

ça j'en doute fort ou alors ces gens là ne jouaient pas à supcom pour ses qualités et ses spécificités.



Je parle de la plupart des top 100 du ladder FA, après si tu penses qu'ils ne connaissent pas les spécificités du jeu..

Le jeu n'est pas parfait, mais rien de dramatique qui ne peut etre résolu par des patchs.

Pour ce qui est du multi, il est bien plus nerveux que FA. Et l'éco, si tu sais jouer, elle est pareille, sauf que tu dois pas reclaimer la moindre parcelle de carte, et dieu merci.

édité 2 fois, la dernière le 10/03/2010 00:14 par Ze_PilOt
22:48 le 09/03/2010  Lien
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