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03:38 das_Branleur : La je regarde Dorothée sur AB1 en me cuisinant des fajitas.
02:30 vasquaal : Hum, on dirait que Free recommence son bridage de con de Youtube
01:52 vasquaal : xiam> Max... sur console. J'envoie la corde à quelle adresse ?
01:28 xiam : Feed> hola! j'ai pas dit que je crevais pas hein , mon pseudo c'est xiam quand meme. Alias pattes de poulet.
01:25 Meddle : Arrêtez de teaser, bande de salopes
01:24 Feed : xiam> ptet juste moi qui suis pas bon hein, mais j'ai trouvé qu'on crevait très vite
01:21 xiam : Feed> j'en suis a un peu plus de la moitié , et perso pas (trop) de cover. Je préfère sauter partout en bullet. Bon sinon tout le monde pensait a une deception , on se retrouve avec un bon max quoi
01:19 Feed : ouais, les ennemis crevent rapidement. Par contre max aussi, et c'est pour ça que le cover est quand même un peu trop utilisé.
01:10 xiam : Par contre , les effets pendnat les cinématiques , sont vraiment , mais vraiment pénible et a gerber..
01:09 xiam : L'histoire est bien , la cover est complètement optionnelle , l'impression de puissance des flingues est très bonne.
01:08 xiam : Je plussoie pour Max , le jeu est sublime sur console (360) donc sur pc ca va poutrer.
00:32 mosso2000 : Zaza le Nounours> tu avais raison, le HTC one X est super. Enfin, quand il reste un peu de batterie après 2h d'utilisation.
00:16 Ash______ : Si qqu'un a des astuces pour ce mod, je suis preneur. Là je me contente du simple glsl + aa + xaiwaker, ça reste superbe
00:15 Ash______ : l'impression que les journées passent plus vite. Sinon j'ai essayé ça [url] c'est franchement énorme mais je trouve le rendu assez crado une fois passé la surprise
00:14 Ash______ : back to the basics, minecraft 2 ans après, ça tue tjrs et même encore plus ! Grosse déception par contre, ma vieille save qui datait depuis la 1.5 je crois plante pdt la conversion et j'ai
mercredi 16
23:36 Zaza le Nounours : Garbage \o/
23:29 The System Five : Meddle> au pire yaura un tweak pour les virer
23:28 Meddle : mother of god...
23:27 Feed : pas que dans les cutscene :/ au début je pensais que c'était que quand il était bourré, mais ça arrive de temps en temps pendant à peu près tout le jeu
23:24 Meddle : Feed> c'est vrai que les effets de flous degueu on les retrouve dans chaque cut-scene :/ ?

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lundi 08 mars 2010

DRM Ubi : le désastre se poursuit

PC | 08/03/2010 - 21:28

Vous pensiez que le petit incident technique qui vous avait ruiné votre dimanche après-midi en vous empêchant de jouer à Assassin's Creed 2 (ou Silent Hunter V, si vous avez de drôles de goûts) était du passé ? Que nenni.

Un tweet d'Ubisoft nous apprend en effet que les serveurs sont de nouveau en rade et que "certains" joueurs ne peuvent pas se connecter (pour jouer à leur jeu solo offline, est-il utile de le rappeler). Ces problèmes sont causés par de vilains piratins qui, sûrement frustrés de ne pas arriver à cracker la protection des jeux sus-cités, lancent des attaques DDoS sur les serveurs d'authentification pour les envoyer dans les choux.

Même si du coup les joueurs ne peuvent plus utiliser leur jeu (autrement qu'en cassant la galette en plein de petits morceaux tranchants et pointus qu'ils se feront un plaisir d'aller planter dans les yeux du gugus chez Ubisoft qui a eu la brillante idée de cette protection), on en viendrait presque à espérer que ces indisponibilités deviennent tellement fréquentes qu'elles poussent Ubi à se rendre compte de l'aberration que représente ce système et à le jeter aux oubliettes. On peut toujours rêver, ça ne coûte rien.
 

Commentaires

 
 
Dks
Membre Factor
Messages : 2213
Excellent, comme pour les zombies, frapper la tête et il ne se relèvera plus.

C'est peut-être même les joueurs fourbées qui ont attaqués les serveurs et là c'est à en devenir fun ^^
21:32 le 08/03/2010  Lien
Genocid
Membre Factor
Messages : 1560
Ubi est en train de se casser les dents avec cette protection j'ai l'impression.
21:32 le 08/03/2010  Lien
wata_
Membre Factor
Messages : 1199
ou alors ils vont remonter la piste de quelques DDoSer et leur foutre un procès au cul, genre j'te ruine pour dommages et interêts petit piratin qui pèse rien
21:38 le 08/03/2010  Lien
Dks
Membre Factor
Messages : 2213
UBI va laisser un message sur le compte facebook du FBI :

"Hi, je suis Français, some vils tipiaks are killing nos serveurs. Helps nous,

UBI."
21:47 le 08/03/2010  Lien
full_tera
Michel Pas Cher
Messages : 578
Aucune chance de remonter à la source ... cela couterait plus cher que l'eventuelle hypothetique amende d'un type certainement non solvable !

UBI est juste en train de se griller auprès de nombreux joueurs avec leur phobie du piratage. Ils donnent juste une bonne raison de jouer avec la version piratée pour pouvoir jouer tranquillement
21:47 le 08/03/2010  Lien
CBL
L.A.mming
Messages : 10087
On le repete : il n'y a pas de version piratee qui fonctionne de AC2 et de SH5. La protection fonctionne.
21:50 le 08/03/2010  Lien
wata_
Membre Factor
Messages : 1199

full_tera a écrit :
Aucune chance de remonter à la source ... cela couterait plus cher que l'eventuelle hypothetique amende d'un type certainement non solvable !


ca ressemblerait à quoi les frais d'une telle opération ?
21:57 le 08/03/2010  Lien
JoWn3
Mini-Draikin
Messages : 353
(ou Silent Hunter V, si vous avez bon goût)


22:00 le 08/03/2010  Lien
Big Apple
Membre Factor
Messages : 622
CBL : Ben non, elle fonctionne pas, justement :)
22:01 le 08/03/2010  Lien
kimo
Membre Factor
Messages : 105
Dommage pour ceux qui ont acheté le jeu, mais je trouve ça très bien ces attaques sur les serveurs. Personnellement, j'ai une connexion hotspot la plupart du temps et je ne comprends pas qu'on oblige les gens à être dépendant d'une connexion internet pour jouer à un jeu solo offline.

AC2 sérieux, si je voulais y jouer, j'aurai plus vite fait de le pirater sur 360 plutôt que de me faire chier à l'acheter sur PC, et si c'était un jeu qui m'intéressait, c'est ce que j'aurai fait (mais même en piraté, j'en voulais pas, comme quoi le meilleur anti-piratage, c'est de faire des jeux pas intéressants)

Quand les éditeurs comprendront-ils qu'un pirate n'est pas égal à un acheteur bordel !! Qu'un pirate n'est pas nécessairement quelqu'un qui n'achète pas (qui peut se décider pour le multi, pour le contenu additionnel, pour la qualité du jeu, lors d'une promo steam). Les pirates sont des joueurs, quasiment tous les joueurs ont au moins quelques jeux piratés chez eux. Et franchement, plus il y a de monde qui joue à un jeu et en parle, plus ça fait de la pub pour celui-ci.
Je ne suis pas en train de dire que le piratage c'est bien, mais bon, c'est plutôt un mal nécessaire. C'est entré dans les habitudes de consommation, et c'est très bien, ça permet de faire la part des choses entre ce qu'on a vraiment envie de payer, et ce qu'on estime pas nécessaire d'acheter.

J'imagine comme le simple fait de rendre le DLC gratos à tout acheteur d'un jeu original permettrait déjà de faire réfléchir à deux fois ceux qui veulent pirater un jeu. Les éditeurs lisent-ils les réactions des joueurs? Valoriser l'achat d'un jeu pour le rendre plus intéressant pour l'acheteur que pour le pirate, ça suffit pour récupérer ceux qui hésitent, les autres franchement, ils n'avaient jamais l'intention d'acheter le jeu à la base, alors autant laisser faire, y a pas de thune à se faire de ce côté là.
22:01 le 08/03/2010  Lien
CBL
L.A.mming
Messages : 10087
"J'imagine comme le simple fait de rendre le DLC gratos à tout acheteur d'un jeu original permettrait déjà de faire réfléchir à deux fois ceux qui veulent pirater un jeu."

Tient c'est ce que fait EA avec BFBC2. Et pourtant il y a 20000 personnes qui sont en train de pirater le jeu sur les torrents...
22:09 le 08/03/2010  Lien
wata_
Membre Factor
Messages : 1199
je me repète mais les DLC ca se pirate aussi
22:14 le 08/03/2010  Lien
full_tera
Michel Pas Cher
Messages : 578
Si la version piratée n'est pas encore dispo, ce n'est qu'une question de jours ou de semaine. Aucune protection PC n'a jamais résisté et il n'y a aucune raison pour que celle-ci tienne plus longtemps que les autres. Donc au final c'est bien la version pirate qui sera plebiscitée suite aux déboires de la version officielle

22:17 le 08/03/2010  Lien
wata_
Membre Factor
Messages : 1199
alors full_tera tu m'expliques pourquoi ca coûterai cher (à l'echelle d'ubisoft hein) de remonter jusqu'à l'ip des DDoSers ?
22:21 le 08/03/2010  Lien
CBL
L.A.mming
Messages : 10087
C'est quand même plus compliqué qu'un cd check.

http://www.factornews.com/news-27943-Too_be_soft.html

Le soft communique en permanence et de manière aléatoire avec les serveurs donc il faut soit modifier le jeu en profondeur pour virer ce système soit créer des serveurs pirates (qu'Ubi n'aura pas trop de mal à faire fermer).
22:22 le 08/03/2010  Lien
divide
Membre Factor
Messages : 1097
full_tera: si il y a une raison au niveau de la conception... si tout ou partie du programme necessite une execution distante, la donne est autrement plus difficile que tous les cas de protection classiques utilisés jusque la.
22:24 le 08/03/2010  Lien
full_tera
Michel Pas Cher
Messages : 578
ce n'est pas le fait de remonter jusqu'à l'IP qui coute cher, c'est la procedure qui suit. Il faut ensuite une procedure legale pour obtenir l'adresse de l'internaute auprès du FAI ( dans la mesure ou il ne passe par un proxy situé à l'étranger), lancer un proces et tout ce qui suit ... c'est exactement le même problème que pour les producteurs de musiques, si au final le producteur du jeu tombe sur un type qui est non solvable, il ne paie rien !
22:26 le 08/03/2010  Lien
full_tera
Michel Pas Cher
Messages : 578
je n'ai jamais dit que c'était simple, j'ai juste dit que c'était une question de temps pour les pirates. Même les solutions qui necessite du hardware finisse pas se faire hacker ... alors uniquement su soft !! les serveurs pirates existent deja sur des jeux online donc on vera forcement des versions pirates de ces 2 jeux sur le net un jour ou l'autre, c'est tout simplement inévitable.

Pour l'instant UBI se pose surtout des questions sur les avantages de cette solution etant donné quelle est boiteuse, qu'elle risque de leur faire perdre des joueurs et leur fait une mauvaise pub !!

Le piratage est un probleme pour les editeurs mais ce n'est pas leur plus gros souci. Aujourd'hui le plus gros manque à gagner provient du marché de l'occasion qui a explosé et sur lequel les editeurs ne parvienne pas à faire cahnger la legislation

22:31 le 08/03/2010  Lien
Le vertueux
J'aime les films de karaté
Messages : 2142
Je ne crois pas que le délit soit le même de télécharger des musiques que de faire des attaques sur un server.
Le but ne doit pas être de récupérer de l'argent, mais de faire en sorte que le hacker aille en prison et dissuader toute personne cherchant à faire la même chose.

Mais je peux me tromper, je n'y connais rien.

22:34 le 08/03/2010  Lien
thedan
Membre Factor
XboxLive : thedan12
Messages : 729
EN attendant je vois que les jeux les plus vendus au monde sur pc ont peu ou pas de systéme de protection et pourtant ça pètes tout (d'un point du vue charts)...

ex : les sims ont un systéme qui explose en 2 secondes et pourtant... pareil pour les jeux blizzard.... Il faut bien voir que les plus gros ventes de ces dernières années ont jamais des systémes de protections énormes.

Dans la boutique de mon pote même les jeux pc où tu dois installer steam ça gonfle les gens et ils reculent c'est pour dire...

CBL : j'ai deja lu que la version piratée existe (pas vu mais lu)
22:39 le 08/03/2010  Lien
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