Cartouche Membre Factor Messages : 84 |
Démo limitée à 30 minutes de jeu, un peu frustrant. |
| 11:12 le 05/03/2010 |
|
Blam Membre Factor Messages : 80 |
Boah c'est plutôt rigolo, la prise en main est assez rapide, c'est fluide tout en high sur ma config de 3 ans contrairement a n'importe quel jeu bac à sable.
A voir. |
| 11:17 le 05/03/2010 |
|
kmizol Membre Factor Messages : 393 |
Je l'ai refaite plusieurs fois, il est vraiment bien. Les cascades en avion sont un petit plaisir. |
| 11:29 le 05/03/2010 |
|
divide Membre Factor Messages : 1102 |
La demo se dévoile en 3 sessions mini, le premier contact est assez déstabilisant et on ne voit pas le but tout de suite, mais une fois les déplacements grappin/parapente et le gameplay assimilé, la marge de progression est assez jouissive :) |
| 11:53 le 05/03/2010 |
|
CuberToy babelfish XboxLive : CuberToy Messages : 1274 |
Ayant détesté, mais alors d'une force, le premier. J4ai pris un vrai plaisir à faire mumuse dans cette démo. Déjà le jeu marche impec et en high sur une config pas forcement trou'l'cul, ce qui est un bon point (lorsqu'on voit le portage PC de Saint Row 2 ou GTA IV on désespéré presque que ce soit possible).
Ensuite, j'ai du mal à me dire que c'est le même studio qui a fait Just Cause et sa suite. Celui ci est fun et pas de gros bug apparent. Le gros choc aussi, ça a été le gameplay mille fois meilleur. Bref, le tout semble meilleur et me donnerai presque envie de débourser quelque euros dans les mois à venir. |
| 14:51 le 05/03/2010 |
|
Krondor Membre Factor Messages : 454 |
Je viens de tester la démo et c'est comme le 1.
Par contre le moteur graphique est assez à la ramasse. Il y a le même stutering que dans le 1 qui ruine toute l'impression de vitesse quand on roule en bagnole, un bon clipping des familles même tout à fond (l'herbe qu iapparait à 10 mètres et les voitures qui pop up à 50 mètres), un flou inactivable dans les options et le bougre est gourmand.
Même avec ma gtx280 j'arrive à descendre à 25 i/s par endroit lors des explosions alors que le jeu n'a rien de transcendent.
Bon le gameplay a l'air sympa comme le 1 mais niveau technique je trouve que c'est pas ça mais peut être des patchs corrigeront le tout mais bon déjà que ça n'avait pas été le cas dans le 1, j'ai des doutes.
Niveau gameplay, la conduite est la même et les scènes de gunfight idem, on a affaire ici à just cause 1 HD si on peut dire et ça pourrait être marrant le jour où i lsera à petit prix et lorsque les défauts techniques (stuttering) seront corrigés. édité 2 fois, la dernière le 05/03/2010 15:46 par Krondor
|
| 15:44 le 05/03/2010 |
|
divide Membre Factor Messages : 1102 |
J'ai reconstruit la map en full resolution (3000x3000) en stitchant 10 screenshots du PDA... Ca donne une bonne idée du terrain complet (en jaune la zone de la demo) :)
http://uppix.net/7/d/4/8f1fe67866e9848e9812047a222e8.jpg édité 3 fois, la dernière le 05/03/2010 16:26 par divide
|
| 16:24 le 05/03/2010 |
|
Skizomeuh Rédacteur Premium
 Messages : 5496 |
La zone en surbrillance c'est celle disponible dans la demo ?
Wow, moi qui me tâtait déjà pour le 1, si Toof et vous autres aimez bien le jeu je vais devoir craquer (lorsque ça sera patché) |
| 16:28 le 05/03/2010 |
|
xiam Jean-Michel Grigou XboxLive : kherotan PlayStation Network : kherotan Messages : 3511 |
Dommage on peut pas voir l'océan...
Quand tu as deux chiards sur le canapé qui couine :
"on veut voir la mer.."
|
| 16:51 le 05/03/2010 |
|
Wraxe Membre Factor
 Messages : 719 |
Bon il n'y a pas à dire, j'adore ! Le jeu tourne sur mon portable moisi en low à 35 FPS et il reste super joli (déja un bon point), bien plus qu'un Prototype TAF.
Les déplacements sont assez déstabilisants au début mais on s'y fait au bout de la seconde session de jeu.
La conduite des véhicules est carrément plus sympa que dans le premier opus, je me suis pas mal éclaté avec les véhicules militaires (un espèce de buggy piqué dans la base avec les grues). C'est déja plus délicat avec les véhicules civils qui ne sont pas du tout adaptés aux routes de la demo (peut être qu'en ville ça sera mieux ?).
Le grappin permet vraiment d'atteindre des tas d'endroits et d'admirer le panorama avant de tout faire péter.
Je pense qu'il y a une vraie marge de progression dans la gestion du perso, notamment au niveau des acrobaties en véhicule and co.
Enfin bon une excellente surprise à laquelle je ne pourrais profiter que cet été sur ma tour (c'est pas gênant de faire la demo en low à 35 FPS mais je ne pourrais jamais faire tout le jeu comme cela). |
| 16:57 le 05/03/2010 |
|
divide Membre Factor Messages : 1102 |
Apparement il y a moyen de geler le compte à rebours de la démo avec la manip suivante:
In order to properly freeze the timer (not quite the same value as the one tested earlier in this thread, mind you), do the following (CheatEngine is needed, google it):
1) Start Just Cause 2, trigger the timer by jumping off the platform. Open the PDA by pressing F1 (or 'Back' if you're using an Xbox 360 controller) and check what the timer says. Memorize it, or write it down.
2) Alt-tab out and start CheatEngine. In CheatEngine, browse the processes and select JustCause2.exe. Choose 'Unknown initial value' from the 'Scan type' drop-down list, '4 Bytes', and hit the 'First Scan' button.
3) Go in-game again, un-pause and let some time go by.
4) Again, open the PDA and check how many seconds have gone by. Alt-tab back to CheatEngine and search for a new value, this time a 'Value increased by...' (or, as listed by the program, 'Increased value by...'), and enter the appropriate value (the time in seconds that passed) in the 'Value:' box. Hit 'Next Scan'.
5) Repeat steps 3 and 4 until you find the correct value, usually an address starting with '1A5'.
6) When found, double-click it to add it to the box below. Freeze it and play for as long as you want.
This works for me, I managed to play for quite some time (before I quit manually, that is ).
Credit goes to user Nioreh83 (is that you, JBeckman? Wink) on the SweClockers boards, I merely translated it.
From REPLiCORE on NFOHump. I made some small changes.
Il semblerait que l'adresse de la variable soit 1A55FAA0 (à vérifier) édité 1 fois, la dernière le 05/03/2010 20:02 par divide
|
| 19:02 le 05/03/2010 |
|
aeio Ami des bêtes XboxLive : aeio live Messages : 462 |
xiam a écrit :
Dommage on peut pas voir l'océan...
Quand tu as deux chiards sur le canapé qui couine :
"on veut voir la mer.."
Y a pas la mer mais y a un fleuve dans la zone de la démo, les gamins n'y verront que du feu (ha ha).

C'est au nord-est. |
| 19:06 le 05/03/2010 |
|
Wraxe Membre Factor
 Messages : 719 |
J'ai d'ailleurs essayé de ricocher sur l'eau mais .. non en fait haha.
Si vous voulez tenter la cascade qu'on avait vu dans une vidéo avec un gros avion, c'est possible, il faut juste localiser l'avion qui est en vol. Bon la première fois je croyais suivre un helico et je me suis aperçu trop tard que c'était un énorme avion, résultat je me suis explosé dans la bestiole. |
| 19:37 le 05/03/2010 |
|
Darkigo Membre Factor Messages : 250 |
aeio a écrit :
Y a pas la mer mais y a un fleuve dans la zone de la démo, les gamins n'y verront que du feu (ha ha).
http://uppix.net/9/c/b/fc8a497fa6209674928d5f1eca2c6.jpg]http://uppix.net/9/c/b/fc8a497fa6209674928d5f1eca2c6t.jpg[/url]
C'est au nord-est.
Yep et c'est plutôt joli ! J'ai l'impression que ce Just Cause 2 va être une excellente surprise !
C'est vraiment agréable un jeu un peu difficile pour commencer, c'est jouissif d'enfin arriver à voler des hélicoptères en plein vol et détruire toute une base sans creuver connement. Les ennemis sont bien costauds. La map à l'air immense et ça fait bien rêver !
Par ce que j'ai déjà perdu le temps de 3 démos pour faire qu'une partie de la carte de la démo, alors toute la map ça va être des heures et des heures.
Y'a l'air d'avoir plein de trucs à faire et on se ballade bien dedans, le grapin permet de gagner un temps fou, et c'est assez cool de la jouer cliffhanger avec ça en escaladant les montagnes ! édité 1 fois, la dernière le 05/03/2010 20:30 par Darkigo
|
| 20:29 le 05/03/2010 |
|
Skizomeuh Rédacteur Premium
 Messages : 5496 |
J'adore ! C'est jouissif ! très proche d'un red faction guerilla (du peu que j'ai touché à ce dernier) la liberté de mouvement et le nombre de couleurs en plus.
Je suis à la limite de le prendre dayone celui-là ! Y a une rejouabilité "pour le fun" enorme. Et le côté excessif des situations et de lieux à venir me rappelle Duke Nukem quelque part.
Bref un jeu de plus qui valide le vieil adage "un jeu avec un grappin ne peut pas être un mauvais jeu". Il réussi là où Bionic commando pèche par manque d'ouverture et de cojones, et là où Mercenary 2 pèche par un manque d'optimisation honteux.
Pour ce qui est de la lassitude, je pense qu'elle peut mettre longtemps à venir du fait de la marge de progression de la prise en main de Rico, de la variété des lieux disponibles (on n'a pas les mêmes angles d'attaque qu'on prenne d'assaut un campement, une antenne, une base de lancement de fusée, un village ou une ville) et des twists hypothétiques du scénar : bien que léger - mais on cherche pas un heavy rain-like, hein - la junte militaire c'est les méchants, ok, mais la donneuse d'ordre n'a pas l'air d'avoir que des intentions louables et humanistes.
Enfin, c'est le genre de jeu auquel il n'est pas nécessaire - voire même nuisible pour la lassitude - de faire de grosses sessions. Ca me convient tout à fait.
Quant à l'IA, elle est certes limitée mais elle fait son boulot, et peut rapidement faire monter le challenge par le nombre et par le fait qu'elle peut venir de n'importe où. édité 2 fois, la dernière le 06/03/2010 11:02 par Skizomeuh
|
| 07:52 le 06/03/2010 |
|
divide Membre Factor Messages : 1102 |
La manip pour supprimer la limite de zone de la demo avec Hex Workshop !
----
File>Open the game executable from
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\just cause 2 demo\JustCause2.exe
Edit>GoTo
Type: 03F206D
Change the value 75 to EB
Save, start the game
That will bscly take care of the area limmitation
---- édité 1 fois, la dernière le 06/03/2010 12:44 par divide
|
| 12:42 le 06/03/2010 |
|
Wraxe Membre Factor
 Messages : 719 |
Bon il faut savoir que la manip donne de drôles de situations, comme ça par exemple :

Il manque le pont donc les voitures se jettent à l'eau. édité 1 fois, la dernière le 06/03/2010 17:57 par Wraxe
|
| 17:56 le 06/03/2010 |
|