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Brèves Tribune

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10:49 Mougli : Dans la vékat, il faudrait une feature "arbre généalogique des bans"
10:49 Turom_ : Skizomeuh> 09:40 > Apparemment c'est une nouvelle mode -_-
10:42 D-Kalcke : c'etait fuckingblueboy, non ?
10:41 Zaza le Nounours : thedan> Il aliasait suite à un ban.
10:40 thedan : Tonolito_> au fait ca fait quelque temps que je t'avais pas vu sur la tribune?!
10:28 Ouhlala : (bon, c'est pas bcp mieux je te l'accorde, mais ça reste fiable en achat)
10:28 Ouhlala : 10:04 > vasquaal> top achat = rue du commerce
10:17 Skizomeuh : Gros making of de la cinématique Take Earth Back de Mass Effect 3 : [url]
10:12 vasquaal : 09:37 > Tonolito_> Merci. J'ai réussi à en avoir une.
10:04 vasquaal : Ouhlala> 10:02 > Top Achat, quoi....
10:02 Ouhlala : bon plan ssd 120go . Pas des perfs ultimes, mais un bon rapport qualitay/prix [url]
09:43 Ouhlala : (par contre, ils ont la tare de bosser sous mac, et en plus sous after effects)
09:43 Tonolito_ : Skizomeuh> 09:40 > Yep ! Sinon il donne bien envie. ne pouvant y toucher avant samedi, si tu peux faire un petit CR sur les nouveautés (si ya) you're welcome :)
09:42 Ouhlala : avenger interfaces making off [url]
09:40 Skizomeuh : re-tiens, toi aussi t'as un "trait du huit" maintenant ?
09:39 Skizomeuh : Tonolito_> Tiens le jeu se met à jour dans Steam là... Ptet que les éléments de la campagne solo débarquent enfin \o/
09:37 Tonolito_ : Pour ceux, qui veulent tester, ya des clefs pour la BETA/ALPHA de "Krater". Necessite par contre un compte Alienware [url]
09:27 Zaza le Nounours : Et ça marche par chansons / albums / artistes, pas par playlists de mes deux.
09:26 Zaza le Nounours : Rigamix> Non mais ça je sais bien. Mais sur Zune, au moins, c'est transparent, tu télécharges les trucs en dur autant que tu veux tant que dure ton abo.
09:22 Rigamix : Zaza le Nounours> Ouais tu ne fais que louer les chansons en fait, c'est pas le top.

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vendredi 05 mars 2010

Pour mémo : la démo de Just Cause 2 est sortie

Multi | 05/03/2010 - 11:06

Square Enix mise visiblement énormément sur Just Cause 2 et pour être sûr qu'il ne se passe pas une seule journée sans qu'on parle du jeu d'Avalanche, l'éditeur nous envoie aujourd'hui une nouvelle vidéo afin de rappeler aux joueurs du monde entier qu'une démo de ce nouveau jeu sandbox est disponible sur consoles et PC depuis hier.


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Commentaires

 
 
Cartouche
Membre Factor
Messages : 84
Démo limitée à 30 minutes de jeu, un peu frustrant.
11:12 le 05/03/2010  Lien
Blam
Membre Factor
Messages : 80
Boah c'est plutôt rigolo, la prise en main est assez rapide, c'est fluide tout en high sur ma config de 3 ans contrairement a n'importe quel jeu bac à sable.

A voir.
11:17 le 05/03/2010  Lien
kmizol
Membre Factor
Messages : 393
Je l'ai refaite plusieurs fois, il est vraiment bien. Les cascades en avion sont un petit plaisir.
11:29 le 05/03/2010  Lien
divide
Membre Factor
Messages : 1102
La demo se dévoile en 3 sessions mini, le premier contact est assez déstabilisant et on ne voit pas le but tout de suite, mais une fois les déplacements grappin/parapente et le gameplay assimilé, la marge de progression est assez jouissive :)
11:53 le 05/03/2010  Lien
CuberToy
babelfish
XboxLive : CuberToy
Messages : 1274
Ayant détesté, mais alors d'une force, le premier. J4ai pris un vrai plaisir à faire mumuse dans cette démo. Déjà le jeu marche impec et en high sur une config pas forcement trou'l'cul, ce qui est un bon point (lorsqu'on voit le portage PC de Saint Row 2 ou GTA IV on désespéré presque que ce soit possible).

Ensuite, j'ai du mal à me dire que c'est le même studio qui a fait Just Cause et sa suite. Celui ci est fun et pas de gros bug apparent. Le gros choc aussi, ça a été le gameplay mille fois meilleur. Bref, le tout semble meilleur et me donnerai presque envie de débourser quelque euros dans les mois à venir.
14:51 le 05/03/2010  Lien
Krondor
Membre Factor
Messages : 454
Je viens de tester la démo et c'est comme le 1.
Par contre le moteur graphique est assez à la ramasse. Il y a le même stutering que dans le 1 qui ruine toute l'impression de vitesse quand on roule en bagnole, un bon clipping des familles même tout à fond (l'herbe qu iapparait à 10 mètres et les voitures qui pop up à 50 mètres), un flou inactivable dans les options et le bougre est gourmand.

Même avec ma gtx280 j'arrive à descendre à 25 i/s par endroit lors des explosions alors que le jeu n'a rien de transcendent.

Bon le gameplay a l'air sympa comme le 1 mais niveau technique je trouve que c'est pas ça mais peut être des patchs corrigeront le tout mais bon déjà que ça n'avait pas été le cas dans le 1, j'ai des doutes.
Niveau gameplay, la conduite est la même et les scènes de gunfight idem, on a affaire ici à just cause 1 HD si on peut dire et ça pourrait être marrant le jour où i lsera à petit prix et lorsque les défauts techniques (stuttering) seront corrigés.

édité 2 fois, la dernière le 05/03/2010 15:46 par Krondor
15:44 le 05/03/2010  Lien
divide
Membre Factor
Messages : 1102
J'ai reconstruit la map en full resolution (3000x3000) en stitchant 10 screenshots du PDA... Ca donne une bonne idée du terrain complet (en jaune la zone de la demo) :)

http://uppix.net/7/d/4/8f1fe67866e9848e9812047a222e8.jpg

édité 3 fois, la dernière le 05/03/2010 16:26 par divide
16:24 le 05/03/2010  Lien
Skizomeuh
 Rédacteur Premium 

Messages : 5496
La zone en surbrillance c'est celle disponible dans la demo ?

Wow, moi qui me tâtait déjà pour le 1, si Toof et vous autres aimez bien le jeu je vais devoir craquer (lorsque ça sera patché)
16:28 le 05/03/2010  Lien
xiam
Jean-Michel Grigou
XboxLive : kherotan
PlayStation Network : kherotan
Messages : 3511
Dommage on peut pas voir l'océan...

Quand tu as deux chiards sur le canapé qui couine :

"on veut voir la mer.."

16:51 le 05/03/2010  Lien
Wraxe
Membre Factor

Messages : 719
Bon il n'y a pas à dire, j'adore ! Le jeu tourne sur mon portable moisi en low à 35 FPS et il reste super joli (déja un bon point), bien plus qu'un Prototype TAF.

Les déplacements sont assez déstabilisants au début mais on s'y fait au bout de la seconde session de jeu.

La conduite des véhicules est carrément plus sympa que dans le premier opus, je me suis pas mal éclaté avec les véhicules militaires (un espèce de buggy piqué dans la base avec les grues). C'est déja plus délicat avec les véhicules civils qui ne sont pas du tout adaptés aux routes de la demo (peut être qu'en ville ça sera mieux ?).

Le grappin permet vraiment d'atteindre des tas d'endroits et d'admirer le panorama avant de tout faire péter.

Je pense qu'il y a une vraie marge de progression dans la gestion du perso, notamment au niveau des acrobaties en véhicule and co.

Enfin bon une excellente surprise à laquelle je ne pourrais profiter que cet été sur ma tour (c'est pas gênant de faire la demo en low à 35 FPS mais je ne pourrais jamais faire tout le jeu comme cela).
16:57 le 05/03/2010  Lien
divide
Membre Factor
Messages : 1102
Apparement il y a moyen de geler le compte à rebours de la démo avec la manip suivante:

In order to properly freeze the timer (not quite the same value as the one tested earlier in this thread, mind you), do the following (CheatEngine is needed, google it):

1) Start Just Cause 2, trigger the timer by jumping off the platform. Open the PDA by pressing F1 (or 'Back' if you're using an Xbox 360 controller) and check what the timer says. Memorize it, or write it down.

2) Alt-tab out and start CheatEngine. In CheatEngine, browse the processes and select JustCause2.exe. Choose 'Unknown initial value' from the 'Scan type' drop-down list, '4 Bytes', and hit the 'First Scan' button.

3) Go in-game again, un-pause and let some time go by.

4) Again, open the PDA and check how many seconds have gone by. Alt-tab back to CheatEngine and search for a new value, this time a 'Value increased by...' (or, as listed by the program, 'Increased value by...'), and enter the appropriate value (the time in seconds that passed) in the 'Value:' box. Hit 'Next Scan'.

5) Repeat steps 3 and 4 until you find the correct value, usually an address starting with '1A5'.

6) When found, double-click it to add it to the box below. Freeze it and play for as long as you want.

This works for me, I managed to play for quite some time (before I quit manually, that is ).

Credit goes to user Nioreh83 (is that you, JBeckman? Wink) on the SweClockers boards, I merely translated it.

From REPLiCORE on NFOHump. I made some small changes.



Il semblerait que l'adresse de la variable soit 1A55FAA0 (à vérifier)

édité 1 fois, la dernière le 05/03/2010 20:02 par divide
19:02 le 05/03/2010  Lien
aeio
Ami des bêtes
XboxLive : aeio live
Messages : 462

xiam a écrit :
Dommage on peut pas voir l'océan...

Quand tu as deux chiards sur le canapé qui couine :

"on veut voir la mer.."


Y a pas la mer mais y a un fleuve dans la zone de la démo, les gamins n'y verront que du feu (ha ha).

http://uppix.net/9/c/b/fc8a497fa6209674928d5f1eca2c6t.jpg

C'est au nord-est.
19:06 le 05/03/2010  Lien
Wraxe
Membre Factor

Messages : 719
J'ai d'ailleurs essayé de ricocher sur l'eau mais .. non en fait haha.

Si vous voulez tenter la cascade qu'on avait vu dans une vidéo avec un gros avion, c'est possible, il faut juste localiser l'avion qui est en vol. Bon la première fois je croyais suivre un helico et je me suis aperçu trop tard que c'était un énorme avion, résultat je me suis explosé dans la bestiole.
19:37 le 05/03/2010  Lien
Darkigo
Membre Factor
Messages : 250

aeio a écrit :

Y a pas la mer mais y a un fleuve dans la zone de la démo, les gamins n'y verront que du feu (ha ha).

http://uppix.net/9/c/b/fc8a497fa6209674928d5f1eca2c6.jpg]http://uppix.net/9/c/b/fc8a497fa6209674928d5f1eca2c6t.jpg[/url]

C'est au nord-est.



Yep et c'est plutôt joli ! J'ai l'impression que ce Just Cause 2 va être une excellente surprise !

C'est vraiment agréable un jeu un peu difficile pour commencer, c'est jouissif d'enfin arriver à voler des hélicoptères en plein vol et détruire toute une base sans creuver connement. Les ennemis sont bien costauds. La map à l'air immense et ça fait bien rêver !
Par ce que j'ai déjà perdu le temps de 3 démos pour faire qu'une partie de la carte de la démo, alors toute la map ça va être des heures et des heures.

Y'a l'air d'avoir plein de trucs à faire et on se ballade bien dedans, le grapin permet de gagner un temps fou, et c'est assez cool de la jouer cliffhanger avec ça en escaladant les montagnes !

édité 1 fois, la dernière le 05/03/2010 20:30 par Darkigo
20:29 le 05/03/2010  Lien
Skizomeuh
 Rédacteur Premium 

Messages : 5496
J'adore ! C'est jouissif ! très proche d'un red faction guerilla (du peu que j'ai touché à ce dernier) la liberté de mouvement et le nombre de couleurs en plus.

Je suis à la limite de le prendre dayone celui-là ! Y a une rejouabilité "pour le fun" enorme. Et le côté excessif des situations et de lieux à venir me rappelle Duke Nukem quelque part.

Bref un jeu de plus qui valide le vieil adage "un jeu avec un grappin ne peut pas être un mauvais jeu". Il réussi là où Bionic commando pèche par manque d'ouverture et de cojones, et là où Mercenary 2 pèche par un manque d'optimisation honteux.

Pour ce qui est de la lassitude, je pense qu'elle peut mettre longtemps à venir du fait de la marge de progression de la prise en main de Rico, de la variété des lieux disponibles (on n'a pas les mêmes angles d'attaque qu'on prenne d'assaut un campement, une antenne, une base de lancement de fusée, un village ou une ville) et des twists hypothétiques du scénar : bien que léger - mais on cherche pas un heavy rain-like, hein - la junte militaire c'est les méchants, ok, mais la donneuse d'ordre n'a pas l'air d'avoir que des intentions louables et humanistes.

Enfin, c'est le genre de jeu auquel il n'est pas nécessaire - voire même nuisible pour la lassitude - de faire de grosses sessions. Ca me convient tout à fait.

Quant à l'IA, elle est certes limitée mais elle fait son boulot, et peut rapidement faire monter le challenge par le nombre et par le fait qu'elle peut venir de n'importe où.

édité 2 fois, la dernière le 06/03/2010 11:02 par Skizomeuh
07:52 le 06/03/2010  Lien
divide
Membre Factor
Messages : 1102
La manip pour supprimer la limite de zone de la demo avec Hex Workshop !

----
File>Open the game executable from
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\just cause 2 demo\JustCause2.exe

Edit>GoTo

Type: 03F206D

Change the value 75 to EB

Save, start the game

That will bscly take care of the area limmitation
----

édité 1 fois, la dernière le 06/03/2010 12:44 par divide
12:42 le 06/03/2010  Lien
Wraxe
Membre Factor

Messages : 719
Bon il faut savoir que la manip donne de drôles de situations, comme ça par exemple :

http://uppix.net/2/a/d/64dcebc9fc499c8a5ae07548264da.jpg

Il manque le pont donc les voitures se jettent à l'eau.

édité 1 fois, la dernière le 06/03/2010 17:57 par Wraxe
17:56 le 06/03/2010  Lien
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