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Assassin's Creed 2 PC déjà patché, et peut-être déjà cracké [MàJ]

Zaza le Nounours par Zaza le Nounours,  email
 
À peine sortie, la version PC de l'excellent Assassin's Creed 2 se voit déjà offrir un premier patch. Rappelons que cette version souffrait d'une sale réputation, la faute au nouveau système de protection instauré par Ubi qui imposait d'avoir en permanence une connexion Internet active pour avoir le droit de jouer. Ce premier patch assouplit un peu ce système, en permettant de reprendre sa progression exactement où elle s'était arrêtée en cas de déconnexion sauvage - vraiment trop généreux, monsieur Ubi, on ne méritait pas autant d'attention, sales pirates potentiels que nous sommes.

Par ailleurs, cette protection inviolable n'a visiblement pas conservé sa ceinture de chasteté bien longtemps puisque si l'on en croit le .nfo accompagnant la version pirate de Silent Hunter V, qui utilise le même système de protection qu'Assassin's Creed 2, il suffirait d'installer un simple crack pour pouvoir jouer tranquillement. On espère que ce fiasco donnera à réfléchir aux éditeurs avant d'imposer des systèmes de protection débiles qui ne punissent généralement que les joueurs honnêtes.

Sinon, en ce qui concerne la qualité du portage, de ce que j'en ai vu, mis à part la montée en résolution, cette version PC d'Assassin's Creed 2 ne semble pas offrir grand chose de plus d'un point de vue visuel que les versions consoles, déjà magnifiques il faut le reconnaitre.

Update : Si l'on en croit ce tweet d'Ubisoft ainsi que le service de presse de l'éditeur français, le fait d'utiliser une version crackée retirerait certaines features du jeu (features autres que leur système de protection idiot, bien sûr). Info ou intox ? Aucun moyen d'en être sûr pour le moment, mais on se rappelle qu'une rumeur du genre circulait déjà à l'époque de la sortie (officielle ou "officieuse") du premier Assassin's Creed sur PC, et s'était avérée être plutôt infondée.
 

Commentaires

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Connard
 
The Eternal Life of Goldman est superbe ! J'espère que ce ne sera pas un vilain "Souls-like" super dur à s'en arracher les cheveux mais pas si dur si on git gud, tout ça.
Anglemort
 
Plus qu'à espérer que Gothic Remake aura un niveau de finition acceptable, après Elex 2 sorti à moitié terminé et vu la santé financière de THQ Nordic je ne suis pas serein.
KzrData
 
Connard a écrit :
The Eternal Life of Goldman est superbe ! J'espère que ce ne sera pas un vilain "Souls-like" super dur à s'en arracher les cheveux mais pas si dur si on git gud, tout ça.


Oui espérons que pour The Eternal Life of Goldman, le jeu marche seul et sans besoin d'un wiki.
ptitbgaz
 
Je rejoins les avis du dessus sur Goldman. Il a l'air fou et foisonnant, dans un genre que j'aime. Et quelle animation ! Dommage qu'il n'y ait aucune date.
BeatKitano
 
Titanquest 2 me parle énormément même si j'ai jamais fait le premier (daté et l'univers me disait rien), parce que c'est super mignon et puis j'ai une confiance absolue dans les dev depuis grim dawn :)
muldoon
 
Le premier, bien qu'un peu buggé (tous les cadavres qui dépoppaient pas et qui prenaient mass resources) était vraiment cool.
JiHeM
 
BeatKitano a écrit :
Titanquest 2 me parle énormément même si j'ai jamais fait le premier (daté et l'univers me disait rien), parce que c'est super mignon et puis j'ai une confiance absolue dans les dev depuis grim dawn :)

C'est pas le même studio, Grim Dawn c'est Crate, les devs du TQ original, qui n'ont pas la licence (ils avaient toutefois récupéré les outils si mes souvenirs sont exacts). Là THQ file la licence a un autre studio (opportunément nommé Grimlore pour entretenir la confusion ?) qui n'a pas l'air d'avoir fait grand chose d'autre qu'un peu de Spellforce...
BeatKitano
 
JiHeM a écrit :
BeatKitano a écrit :
Titanquest 2 me parle énormément même si j'ai jamais fait le premier (daté et l'univers me disait rien), parce que c'est super mignon et puis j'ai une confiance absolue dans les dev depuis grim dawn :)

C'est pas le même studio, Grim Dawn c'est Crate, les devs du TQ original, qui n'ont pas la licence (ils avaient toutefois récupéré les outils si mes souvenirs sont exacts). Là THQ file la licence a un autre studio (opportunément nommé Grimlore pour entretenir la confusion ?) qui n'a pas l'air d'avoir fait grand chose d'autre qu'un peu de Spellforce...


Oh merci, je t'avouerais que j'ai pas regardé le studio attaché pour moi c'était forcément Crate vu que comme tu dis ils ont le moteur et tout le toutim pour moi c'était evident... Ah les licenses...
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