kmizol Membre Factor Messages : 393 |
ça fait plaisir cette attention (si rare) pour le pc, ça va sûrement me décider à le prendre sur cette plateforme. |
| 18:24 le 03/03/2010 |
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divide Membre Factor Messages : 1102 |
Pour rappel, la liste des features exclusives PC:
# Certified for Nvidia 3D Vision (Not available on console)
# Enhanced for multi-screen setup (Not available on console)
# Enhanced GPU Water effect for Nvidia Systems (Not available on console)
# Enhanced Bokeh filter for Nvidia Systems (Not available on console)
# Increased detail setting (Not available on console)
# Soft Shadows (Not available on console)
# Soft Particles (Not available on console)
# Point Specular (Not available on console)
# SSAO (Not available on console) |
| 18:29 le 03/03/2010 |
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cyanur Membre Factor Messages : 473 |
# Ne fonctionne que pour 50% de la population de joueurs sur PC.
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| 18:33 le 03/03/2010 |
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divide Membre Factor Messages : 1102 |
# Ne fonctionne pas sur Wii
# Ne fonctionne pas sur Nintendo DS
...
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| 18:40 le 03/03/2010 |
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divide Membre Factor Messages : 1102 |
Walkthrough "Fry me to the Moon" en 720p, à voir ! |
| 18:46 le 03/03/2010 |
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zicomaster Membre Factor XboxLive : zicomaster PlayStation Network : bralman Messages : 240 |
#Sur mon PC day One ! |
| 18:47 le 03/03/2010 |
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wata_ Membre Factor Messages : 1199 |
tout ca pour 3 effets perraves |
| 18:47 le 03/03/2010 |
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cyanur Membre Factor Messages : 473 |
divide :
Mais alors aucun rapport...
Enfin, ça n'a pas l'air de te déranger de voir les gars faire leur boulot à moitié.
A venir, des jeux Nvidia only. édité 1 fois, la dernière le 03/03/2010 18:49 par cyanur
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| 18:48 le 03/03/2010 |
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kgabou Membre Factor PlayStation Network : KGabou Messages : 1028 |
cyanur a écrit :
# Ne fonctionne que pour 50% de la population de joueurs sur PC.
# Fonctionne sur tous les PC avec de vrais drivers. |
| 18:53 le 03/03/2010 |
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kgabou Membre Factor PlayStation Network : KGabou Messages : 1028 |
cyanur a écrit :
divide :
Mais alors aucun rapport...
Enfin, ça n'a pas l'air de te déranger de voir les gars faire leur boulot à moitié.
A venir, des jeux Nvidia only.
NV envoie des ingés dans le studios pour aider les devs à implémenter de nouveaux effets sympa. ATI préfère rester au Canada à se demander comment pourrir un peu plus ses drivers. Chacun son truc, ATI peut pas avoir le beurre et l'argent du beurre.
Surtout qu'une bonne partie des effets en questions tourneront aussi sur les Radeons. |
| 18:57 le 03/03/2010 |
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aeio Ami des bêtes XboxLive : aeio live Messages : 462 |
kgabou a écrit :
# Fonctionne sur tous les PC avec de vrais drivers.
C'est quoi le rapport entre la version de DirectX installée et les drivers du matériel?
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| 19:03 le 03/03/2010 |
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kgabou Membre Factor PlayStation Network : KGabou Messages : 1028 |
aeio a écrit :
C'est quoi le rapport entre la version de DirectX installée et les drivers du matériel?
Ok je pensais qu'il faisait référence aux 50% d'ATI. |
| 19:06 le 03/03/2010 |
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divide Membre Factor Messages : 1102 |
cyanur: Si tu fais référence à NVIDIA vs ATI, bah sur tous les effets listés seul le shader d'eau et le bokeh sont exclusifs NVIDIA. Les plus intéressantes (Increased detail setting/Soft Shadows/SSAO) marchent aussi sur ATI.
Et NVIDIA détient 65% de part de marché, pas 50%.
D'ailleurs kgabou résume très bien la situation... Les exclus NVIDIA tombent pas par hasard.
Si tu fais référence au DX10 only, ben je te renvois aux autres limitations: ne tourne pas non plus sur Wii, Nintendo DS, etc. édité 3 fois, la dernière le 03/03/2010 19:10 par divide
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| 19:07 le 03/03/2010 |
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wata_ Membre Factor Messages : 1199 |
halala qu'est ce qu'on est con en fait, merci divide
en même temps comme c'est le type de jeu à se faire pirater jusqu'à la moëlle (solo only, jeu "bien mais pas top"), c'est peut être pas un mauvais move que d'avoir accepter le cheques de microsoft pour en faire une exclus vista/win 7 à la dernière minute
de toute façon pour la gloire des ventes il leur reste les consoles édité 1 fois, la dernière le 03/03/2010 19:24 par wata_
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| 19:18 le 03/03/2010 |
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Zaza le Nounours Connard aigri
 XboxLive : Zaz0r PlayStation Network : ZazaLeNounours Messages : 12183 |
Tain la vidéo de gameplay là... Turboneed so much. |
| 19:22 le 03/03/2010 |
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pomkucel Membre Factor Messages : 1599 |
Je sais pas ce jeu cache un truc, il a l'air trop beau (putain l'eau quoi wahoouuuu) et trop fun ... Trop bien pour être honnête ! |
| 19:27 le 03/03/2010 |
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Requiem Membre Factor XboxLive : Necronembourg Messages : 318 |
Ouai, mais les explosions sont moches en attendant. |
| 19:36 le 03/03/2010 |
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cyanur Membre Factor Messages : 473 |
Si tu fais référence au DX10 only, ben je te renvois aux autres limitations: ne tourne pas non plus sur Wii, Nintendo DS, etc.
Tu dois bosser pour Microsoft pour sortir de telles remarques, ce n'est pas possible.
Mon "A venir, des jeux Nvidia only." était un sarcasme en rapport à la création d'un jeu PC utilisable uniquement par une partie des joueurs. édité 2 fois, la dernière le 03/03/2010 19:44 par cyanur
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| 19:39 le 03/03/2010 |
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divide Membre Factor Messages : 1102 |
Je bosse pas pour Microsoft mais je développe sur GPU depuis pas mal de temps, c'est à ce titre que je sous entend qu'il est nécessaire de lâcher les vieilles technos au bout d'un moment si on veut aller de l'avant... J'ai aussi fait ce pari en avec mon premier soft commercial qui ne tourne que sur du NVIDIA/DX10 only, quitte à me couper une grosse part de marché (de toute facon ce n'était pas possible à développer sur ATI). Ceci dit la part de marché majoritaire sur PC reste toujours NVIDIA/DX10, et la part DX10 aura dépassé les 75% à la fin de l'année... édité 3 fois, la dernière le 03/03/2010 20:04 par divide
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| 19:56 le 03/03/2010 |
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Krondor Membre Factor Messages : 454 |
divide a écrit :
Je bosse pas pour Microsoft mais je développe sur GPU depuis pas mal de temps, c'est à ce titre que je sous entend qu'il est nécessaire de lâcher les vieilles technos au bout d'un moment si on veut aller de l'avant... J'ai aussi fait ce pari en avec mon premier soft commercial qui ne tourne que sur du NVIDIA/DX10 only, quitte à me couper une grosse part de marché (de toute facon ce n'était pas possible à développer sur ATI). Ceci dit la part de marché majoritaire sur PC reste toujours NVIDIA/DX10, et la part DX10 aura dépassé les 75% à la fin de l'année...
Tu as raison mais encore faut-il que le fait que le jeu soit dx10 only soit justifié.
Les exemples d'halo2 ou de shadowrun ont montré que ce n'était clairement pas toujours justifié. Pareil, crysis en dx9 a montré tout ce que dx9 pouvait offrir de possible.
Donc oui du dx10 only mais il faut que le jeu offre des choses qu'il serait impossible à faire avec du dx9 que ce soit au niveau de la faisabilité ou de la fluidité.
Avec dx11 ce serait évident si un jeu utilise pleinement la tesselation, càd à tous les étages (pas à des endroits sporadiques comme dans dirt 2 ou avp3)
Et pour l'instant personne ne sait si c'est le cas avec just cause 2 càd si l'api dx10 est vraiment justifié.
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| 20:22 le 03/03/2010 |
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