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10:28 Ouhlala : (bon, c'est pas bcp mieux je te l'accorde, mais ça reste fiable en achat)
10:28 Ouhlala : 10:04 > vasquaal> top achat = rue du commerce
10:17 Skizomeuh : Gros making of de la cinématique Take Earth Back de Mass Effect 3 : [url]
10:12 vasquaal : 09:37 > Tonolito_> Merci. J'ai réussi à en avoir une.
10:04 vasquaal : Ouhlala> 10:02 > Top Achat, quoi....
10:02 Ouhlala : bon plan ssd 120go . Pas des perfs ultimes, mais un bon rapport qualitay/prix [url]
09:43 Ouhlala : (par contre, ils ont la tare de bosser sous mac, et en plus sous after effects)
09:43 Tonolito_ : Skizomeuh> 09:40 > Yep ! Sinon il donne bien envie. ne pouvant y toucher avant samedi, si tu peux faire un petit CR sur les nouveautés (si ya) you're welcome :)
09:42 Ouhlala : avenger interfaces making off [url]
09:40 Skizomeuh : re-tiens, toi aussi t'as un "trait du huit" maintenant ?
09:39 Skizomeuh : Tonolito_> Tiens le jeu se met à jour dans Steam là... Ptet que les éléments de la campagne solo débarquent enfin \o/
09:37 Tonolito_ : Pour ceux, qui veulent tester, ya des clefs pour la BETA/ALPHA de "Krater". Necessite par contre un compte Alienware [url]
09:27 Zaza le Nounours : Et ça marche par chansons / albums / artistes, pas par playlists de mes deux.
09:26 Zaza le Nounours : Rigamix> Non mais ça je sais bien. Mais sur Zune, au moins, c'est transparent, tu télécharges les trucs en dur autant que tu veux tant que dure ton abo.
09:22 Rigamix : Zaza le Nounours> Ouais tu ne fais que louer les chansons en fait, c'est pas le top.
09:22 Zaza le Nounours : Non, c'est un peu tôt.
09:22 D-Kalcke : Zaza le Nounours> t'es encore bourré ou bien ?
09:20 Zaza le Nounours : Ash______> "Au plus tard cette année". Ca veut dire que si tout se passe bien, il pourrait même sortir l'année dernière !
09:19 D-Kalcke : Ash______> une sortie cette année, j'y crois pas, sinon, ils auraient un peu accéléré la com, je pense
09:19 Zaza le Nounours : Je reste sur mon Zune.

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mercredi 03 mars 2010

Just Cause 2 : la superior version se montre

PC | 03/03/2010 - 18:13

Au cas où vous n'auriez pas bien compris que la version PC de Just Cause 2 va vraiment envoyer le pâté et donner l'impression que les versions consoles tournent sur NES, Square Enix et Nvidia se sont fendus d'un petit documentaire mettant en avant les quelques petits effets visuels qui vont bien auxquels les PCistes bien pourvus auront droit sur leurs machines hors de prix.

Et si jamais vous avez hâte de tester ça par vous-mêmes, on vous rappelle qu'une démo sera mise en ligne dès demain (sur Steam et les kiosques de téléchargement des consoles), et que le jeu sort à la fin du mois.


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Commentaires

 
 
kmizol
Membre Factor
Messages : 393
ça fait plaisir cette attention (si rare) pour le pc, ça va sûrement me décider à le prendre sur cette plateforme.
18:24 le 03/03/2010  Lien
divide
Membre Factor
Messages : 1102
Pour rappel, la liste des features exclusives PC:

# Certified for Nvidia 3D Vision (Not available on console)
# Enhanced for multi-screen setup (Not available on console)
# Enhanced GPU Water effect for Nvidia Systems (Not available on console)
# Enhanced Bokeh filter for Nvidia Systems (Not available on console)
# Increased detail setting (Not available on console)
# Soft Shadows (Not available on console)
# Soft Particles (Not available on console)
# Point Specular (Not available on console)
# SSAO (Not available on console)
18:29 le 03/03/2010  Lien
cyanur
Membre Factor
Messages : 473
# Ne fonctionne que pour 50% de la population de joueurs sur PC.
18:33 le 03/03/2010  Lien
divide
Membre Factor
Messages : 1102
# Ne fonctionne pas sur Wii
# Ne fonctionne pas sur Nintendo DS

...
18:40 le 03/03/2010  Lien
divide
Membre Factor
Messages : 1102
Walkthrough "Fry me to the Moon" en 720p, à voir !
18:46 le 03/03/2010  Lien
zicomaster
Membre Factor
XboxLive : zicomaster
PlayStation Network : bralman
Messages : 240
#Sur mon PC day One !
18:47 le 03/03/2010  Lien
wata_
Membre Factor
Messages : 1199
tout ca pour 3 effets perraves
18:47 le 03/03/2010  Lien
cyanur
Membre Factor
Messages : 473
divide :
Mais alors aucun rapport...
Enfin, ça n'a pas l'air de te déranger de voir les gars faire leur boulot à moitié.

A venir, des jeux Nvidia only.

édité 1 fois, la dernière le 03/03/2010 18:49 par cyanur
18:48 le 03/03/2010  Lien
kgabou
Membre Factor
PlayStation Network : KGabou
Messages : 1028

cyanur a écrit :
# Ne fonctionne que pour 50% de la population de joueurs sur PC.


# Fonctionne sur tous les PC avec de vrais drivers.
18:53 le 03/03/2010  Lien
kgabou
Membre Factor
PlayStation Network : KGabou
Messages : 1028

cyanur a écrit :
divide :
Mais alors aucun rapport...
Enfin, ça n'a pas l'air de te déranger de voir les gars faire leur boulot à moitié.

A venir, des jeux Nvidia only.


NV envoie des ingés dans le studios pour aider les devs à implémenter de nouveaux effets sympa. ATI préfère rester au Canada à se demander comment pourrir un peu plus ses drivers. Chacun son truc, ATI peut pas avoir le beurre et l'argent du beurre.

Surtout qu'une bonne partie des effets en questions tourneront aussi sur les Radeons.
18:57 le 03/03/2010  Lien
aeio
Ami des bêtes
XboxLive : aeio live
Messages : 462

kgabou a écrit :
# Fonctionne sur tous les PC avec de vrais drivers.


C'est quoi le rapport entre la version de DirectX installée et les drivers du matériel?
19:03 le 03/03/2010  Lien
kgabou
Membre Factor
PlayStation Network : KGabou
Messages : 1028

aeio a écrit :

C'est quoi le rapport entre la version de DirectX installée et les drivers du matériel?


Ok je pensais qu'il faisait référence aux 50% d'ATI.
19:06 le 03/03/2010  Lien
divide
Membre Factor
Messages : 1102
cyanur: Si tu fais référence à NVIDIA vs ATI, bah sur tous les effets listés seul le shader d'eau et le bokeh sont exclusifs NVIDIA. Les plus intéressantes (Increased detail setting/Soft Shadows/SSAO) marchent aussi sur ATI.
Et NVIDIA détient 65% de part de marché, pas 50%.
D'ailleurs kgabou résume très bien la situation... Les exclus NVIDIA tombent pas par hasard.

Si tu fais référence au DX10 only, ben je te renvois aux autres limitations: ne tourne pas non plus sur Wii, Nintendo DS, etc.

édité 3 fois, la dernière le 03/03/2010 19:10 par divide
19:07 le 03/03/2010  Lien
wata_
Membre Factor
Messages : 1199
halala qu'est ce qu'on est con en fait, merci divide

en même temps comme c'est le type de jeu à se faire pirater jusqu'à la moëlle (solo only, jeu "bien mais pas top"), c'est peut être pas un mauvais move que d'avoir accepter le cheques de microsoft pour en faire une exclus vista/win 7 à la dernière minute
de toute façon pour la gloire des ventes il leur reste les consoles

édité 1 fois, la dernière le 03/03/2010 19:24 par wata_
19:18 le 03/03/2010  Lien
Zaza le Nounours
Connard aigri

XboxLive : Zaz0r
PlayStation Network : ZazaLeNounours
Messages : 12183
Tain la vidéo de gameplay là... Turboneed so much.
19:22 le 03/03/2010  Lien
pomkucel
Membre Factor
Messages : 1599
Je sais pas ce jeu cache un truc, il a l'air trop beau (putain l'eau quoi wahoouuuu) et trop fun ... Trop bien pour être honnête !
19:27 le 03/03/2010  Lien
Requiem
Membre Factor
XboxLive : Necronembourg
Messages : 318
Ouai, mais les explosions sont moches en attendant.
19:36 le 03/03/2010  Lien
cyanur
Membre Factor
Messages : 473

Si tu fais référence au DX10 only, ben je te renvois aux autres limitations: ne tourne pas non plus sur Wii, Nintendo DS, etc.



Tu dois bosser pour Microsoft pour sortir de telles remarques, ce n'est pas possible.

Mon "A venir, des jeux Nvidia only." était un sarcasme en rapport à la création d'un jeu PC utilisable uniquement par une partie des joueurs.

édité 2 fois, la dernière le 03/03/2010 19:44 par cyanur
19:39 le 03/03/2010  Lien
divide
Membre Factor
Messages : 1102
Je bosse pas pour Microsoft mais je développe sur GPU depuis pas mal de temps, c'est à ce titre que je sous entend qu'il est nécessaire de lâcher les vieilles technos au bout d'un moment si on veut aller de l'avant... J'ai aussi fait ce pari en avec mon premier soft commercial qui ne tourne que sur du NVIDIA/DX10 only, quitte à me couper une grosse part de marché (de toute facon ce n'était pas possible à développer sur ATI). Ceci dit la part de marché majoritaire sur PC reste toujours NVIDIA/DX10, et la part DX10 aura dépassé les 75% à la fin de l'année...

édité 3 fois, la dernière le 03/03/2010 20:04 par divide
19:56 le 03/03/2010  Lien
Krondor
Membre Factor
Messages : 454

divide a écrit :
Je bosse pas pour Microsoft mais je développe sur GPU depuis pas mal de temps, c'est à ce titre que je sous entend qu'il est nécessaire de lâcher les vieilles technos au bout d'un moment si on veut aller de l'avant... J'ai aussi fait ce pari en avec mon premier soft commercial qui ne tourne que sur du NVIDIA/DX10 only, quitte à me couper une grosse part de marché (de toute facon ce n'était pas possible à développer sur ATI). Ceci dit la part de marché majoritaire sur PC reste toujours NVIDIA/DX10, et la part DX10 aura dépassé les 75% à la fin de l'année...


Tu as raison mais encore faut-il que le fait que le jeu soit dx10 only soit justifié.
Les exemples d'halo2 ou de shadowrun ont montré que ce n'était clairement pas toujours justifié. Pareil, crysis en dx9 a montré tout ce que dx9 pouvait offrir de possible.

Donc oui du dx10 only mais il faut que le jeu offre des choses qu'il serait impossible à faire avec du dx9 que ce soit au niveau de la faisabilité ou de la fluidité.

Avec dx11 ce serait évident si un jeu utilise pleinement la tesselation, càd à tous les étages (pas à des endroits sporadiques comme dans dirt 2 ou avp3)

Et pour l'instant personne ne sait si c'est le cas avec just cause 2 càd si l'api dx10 est vraiment justifié.

20:22 le 03/03/2010  Lien
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