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09:43 Tonolito_ : Skizomeuh> 09:40 > Yep ! Sinon il donne bien envie. ne pouvant y toucher avant samedi, si tu peux faire un petit CR sur les nouveautés (si ya) you're welcome :)
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09:22 D-Kalcke : Zaza le Nounours> t'es encore bourré ou bien ?
09:20 Zaza le Nounours : Ash______> "Au plus tard cette année". Ca veut dire que si tout se passe bien, il pourrait même sortir l'année dernière !
09:19 D-Kalcke : Ash______> une sortie cette année, j'y crois pas, sinon, ils auraient un peu accéléré la com, je pense
09:19 Zaza le Nounours : Je reste sur mon Zune.
09:18 Zaza le Nounours : Bon, fuck it, je comprends rien à cette appli, c'est super mal branlé et moi je veux dtf pas d'un système de playlists à la con.
09:18 Ash______ : [url]

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lundi 22 février 2010

avatar CBL

(CBL)

Les DRM Ubi (suite)

PC | 22/02/2010 - 17:28 | Source : Destructoid

Face à la levée de boucliers provoquée par la découverte de la protection des futurs jeux Ubi, l'éditeur a essayé de calmer le jeu en précisant quelques détails.

Le jeu ne s'arrête pas directement si votre connection au net tombe. Il faut une période de temps prolongée. On ne sait pas si elle se compte en minutes ou en heures. Si le jeu s'arrête, vous ne perdez pas tout. Par exemple, The Settlers 7 : Les Choix D'Un Royaume reprendra exactement là où il s'est arrêté alors qu'Assassin's Creed 2 rependra au dernier checkpoint.

Ubi a aussi assuré qu'ils maintiendront les serveurs aussi longtemps qu'il le faut et qu'ils sortiront un patch pour virer la protection s'ils ferment tous les serveurs. Enfin Ubi a assuré que la communication avec les serveurs ne boufferait pas plus de 50 Kbps de bande passante.

Tout cela est bien gentil mais ne change pas le fond du problème. Les pirates trouveront rapidement une parade. Ca va juste ternir l'image d'Ubi, casser les couilles des joueurs honnêtes et rendre fou un bon paquet de gens au support technique.

Commentaires

 
 
Zaza le Nounours
Connard aigri

XboxLive : Zaz0r
PlayStation Network : ZazaLeNounours
Messages : 12183

Enfin Ubi a assuré que la communication avec les serveurs ne boufferait pas plus de 50 Kbps de bande passante



Juste la moitié de l'upload d'une Freebox dégroupée. Tout va bien donc.
17:35 le 22/02/2010  Lien
divide
Membre Factor
Messages : 1102
Et les sauvegardes du joueur sont faites en ligne ou en local ?
17:40 le 22/02/2010  Lien
rEkOM
Membre Factor
Messages : 544

et rendre fou un bon paquet de gens au support technique.



Vois le bon coté des choses, les couchpotatoes vont créer des emplois en Inde et dans les pays du 1/3 monde en secouant leur manette ;)
17:41 le 22/02/2010  Lien
NykO18
Membre Factor
Messages : 16
@Zaza: 50 Kbps =/= 50 KBps
On parle de 6.25 Ko/s là, ce qu'on avait en download à l'époque du 56K. D'un autre côté, ça reste beaucoup pour un truc censé faire des pings de temps en temps...
17:41 le 22/02/2010  Lien
kgabou
Membre Factor
PlayStation Network : KGabou
Messages : 1028
Donc UBI possède dans un tiroir le patch qui sert à virer la protection, et ils s'imagine que les pirates n'arriveront pas à le trouver ou le copier ? Quelle bande de cons...
17:55 le 22/02/2010  Lien
D-Kalck
Membre Factor
PlayStation Network : D-Kalck
Messages : 2575

kgabou a écrit :
Donc UBI possède dans un tiroir le patch qui sert à virer la protection, et ils s'imagine que les pirates n'arriveront pas à le trouver ou le copier ? Quelle bande de cons...

Non, ils l'ont pas, ils l'auront une fois que la scene l'aura créé.
17:58 le 22/02/2010  Lien
__MaX__
David Croquette

XboxLive : OzAbri
PlayStation Network : OzAbri
Messages : 2256
Le trouver ou le copier... euh, le créer même from scratch. Suffit de voir les dongles que les teams petent sur des softs à 5000 euros. Alors sur un jeu a 70... j'en rigole encore bien fort.
17:58 le 22/02/2010  Lien
Akshell
Pedobear à poil roux
Messages : 4167
Déjà le premier AC sur PC communiquait sans cesse avec les serveurs d'Ubi et plantait régulièrement.
Alors que la version pirate ne plantait pas et était même un peu plus rapide.
17:58 le 22/02/2010  Lien
D-Kalck
Membre Factor
PlayStation Network : D-Kalck
Messages : 2575
Merde, je croyais que Akshell était mort.
18:00 le 22/02/2010  Lien
Mougli
Membre Factor

XboxLive : LieutenantRazak
PlayStation Network : Mougli
Messages : 1157

D-Kalck a écrit :
Non, ils l'ont pas, ils l'auront une fois que la scene l'aura créé.


Ca me rapelle l'histoire de R6 Vegas 2 PC.
18:16 le 22/02/2010  Lien
D-Kalck
Membre Factor
PlayStation Network : D-Kalck
Messages : 2575

Mougli a écrit :
Ca me rapelle l'histoire de R6 Vegas 2 PC.

Je croyais que c'était un autre jeu, mais c'est effectivement pour ça que j'ai dit ça.
18:19 le 22/02/2010  Lien
DoubleJ
Membre Factor
Messages : 429
... rendre fou un bon paquet de gens au support technique.

Alors ça ils en ont que faire, c'est un peu comme les testeurs. Ce sont surtout ceux qui sont dans le business qui comptent, et les développeurs.

19:47 le 22/02/2010  Lien
Wylvan
Membre Factor
Messages : 206
Ahah, Ubisoft sortir un patch.

C'est une manie de mentir chez eux. Déjà que lâcher un patch 1-2 mois après la sortie d'un jeu buggé n'est pas leur fort, ne parlons même pas du suivi de leurs titres sur une fin des serveurs...

Tout au plus, comme l'ont dit certains, ce sera du copier-coller d'un crack fait par des hackers. A défaut de promouvoir les mods, Ubisoft promeut les cracks. Cool.


Sinon, c'est bien la veine de parler du support technique. Vu les conditions de travail déjà exécrables et le peu de reconnaissance offert aux gens des services techniques, Ubisoft ne doit pas avoir grand chose à faire de leur rajouter du travail. Après tout, c'est pas comme s'ils étaient rentables...

édité 1 fois, la dernière le 22/02/2010 20:01 par Wylvan
20:00 le 22/02/2010  Lien
InVitro
Membre Factor
PlayStation Network : Tostakiwi
Messages : 556
Je me gausse bien bas. Déjà que Chaos Theory ne veut pas se lancer chez moi à cause du pilote de protection qui n'a pas l'air d'aimer 7, alors là... Ca va aussi m'obliger à connecter mon pc au net. Ca craint. D'ordinaire j'ai que le mac qui est en ligne.
20:41 le 22/02/2010  Lien
bixente
Membre Factor
Messages : 914
http://images.gamekult.com/blog/imgdb/000/000/459/096_3.jpg
20:44 le 22/02/2010  Lien
Bestaflex
Membre Factor
Messages : 222
ça va juste être trop bon d'être en wifi avec tous les voisins qui ont des box wifi ou d'avoir un soft de P2P en fond... non ça laggue pas, ça se met en pause.

11:13 le 23/02/2010  Lien
pyross
Membre Factor
Messages : 703
bixente: Cette image est bien fausse. Les developpeurs sont des gamers, comme toi et moi (surtout comme moi ;)) et si on leur demandait leur avis, il feraient comme CDprojekt red et ses GOG: pas de DRM, rien...

Remplace "developers" par "publishers" et la, ton image sera deja plus vraie. Et encore, y'a certains publishers qui ont encore une certaine ethique...
17:26 le 23/02/2010  Lien
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Tous ces gens qui n’ont pas de talent, que deviendraient-ils sans tous ces gens qui n’ont pas de goût ? - Gilbert Cesbron