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20:37 kgabou : kmplt242> En moyen c'est normal que la difficulté soit moyenne...
20:36 fwouedd : Le probleme n'est meme pas qu'ils soient faciles ou pas, mais ils se font plus chier à proposer plusieurs VRAIS niveaux de difficulté.
20:35 fwouedd : Ou mais dans les niveaux de difficulté moyens. Aujourd'hui, même en hard, la plupart ne proposent pas de challenge.
20:33 kmplt242 : kgabou> Honnetement je suis pas sûr, me rappel pas que Duke nukem par exemple ou le prmeier HL étaient si difficile que ça dans les niveaux de difficulté moyens.
20:31 kmplt242 : bixente> Merci !
20:31 kgabou : facile. Genre je prend le dernier jeu que j'ai fait, Bioshock 2, le solo est une blague.
20:30 bixente : kmplt242> [url]
20:30 kgabou : kmplt242> Là c'est toi qui raconte nawak, que ce soit sur console ou pc depuis plusieurs années on est obligé de jouer en difficile pour avoir un minimum de challenge, et encore c'est souvent trop
20:27 kmplt242 : Tiens sinon je viens de ré-installer Doom 3 via Steam, et y'a t il un moyen rapide de jouer en 1920*1200 ? (la flemme de chercher)
20:24 fwouedd : Sinon tu peux jouer avec un seul bras et en fermant les yeux.
20:24 kmplt242 : Tiens et quitte à faire le troll, on peut dire qu'il y a davantage besoin de skill sur console, ou tu dois gérer l'intertie des stick pour viser/avancer que sur PC ou t'as juste à pointer et cliquer !
20:23 fwouedd : 20:21 > Non la difficulté est en chute libre pour ne pas frustrer le grand public, ou alors c'est une difficulté forcée par l'intermediare de spawn infinis et autres limites de temps.
20:21 kmplt242 : Akshell> n'importe quoi, il y a autant besoin de skills sur PC que sur console, c'est juste un gameplay dfférent, à un moment faut arrêter de raconter de la merde pour le plaisir.
20:21 kgabou : Akshell> Faut pas pousser non plus, j'ai fini HL ou DN sans problèmes alors que j'étais une tanche. Sinon à propos de jeux d'hommes, ça donne quoi le multi de BC2 là ? Encore des soucis ?
20:18 Akshell : c'est normal, avant les consoles les FPS étaient basés sur le skill, maintenant n'importe quel beauf dans son canapé peut en finir un, à la place c'est scénarisé comme du M. Bay.
20:13 D-Kalck : kmplt242> tiens, regarde Akshell, tellement aigri qu'il sait plus faire de vékat
20:11 kmplt242 : D-Kalck> moi perso je savais même pas que les joueurs PC étaient autant aigri avant que je découvre NF il y'a quelques années... Ils sont quand même super graves des fois...
20:10 Akshell : tu veux qu'on pousse ton fauteuil ?
20:05 D-Kalck : kmplt242> je sais pas, mais j'en ai marre que des connards nous compare toujours à des handicapés
20:03 kmplt242 : D-Kalck> sans trop m'avancer je pense que c'était du 2ème degré...

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mardi 09 février 2010

avatar CBL

(CBL)

LA un peu moins noire

Multi | 09/02/2010 - 16:31 | Source : Evil Avatar

Game Informer n'est pas encore sorti mais les premières infos sur L.A. Noire ont déjà filtré.

On jouera un bon flic, Cole Phelps, qui a quand même fait des trucs pas nets pendant la seconde guerre mondiale. On démarre comme simple flic à la circulation mais on finit par passer aux moeurs et au final à la section homicides. On devra résoudre une série de crimes en se creusant le citron, en fouillant partout et en interrogeant les suspects.

Les phases d'interrogation fonctionnent comme les dialogues de Mass Effect avec trois possibilités (insister, accuser ou forcer) et on peut à tout moment sortir ses notes pour pointer du doigt une contradiction et crier objection !. Il y aura des scènes d'action mais on ne sait pas encore ce qu'on y fera.

Graphiquement, ça tue la gueule que ce soit au niveau de la reconstruction fidèle du LA de 1947 ou des animations faciales. Quelques rumeurs disent que ça va sortir en septembre. D'autres disent qu'une version PC est prévue. Ce qui est sur c'est qu'on va le surveiller de près.

Commentaires

 
 
Cyberpunk
Membre Factor
XboxLive : Cyberpunk1979
Messages : 2645
"Graphiquement, ça tue la gueule que ce soit au niveau de la reconstruction fidèle du LA de 1947 ou des animations faciales. "

Tu as un lien?
16:39 le 09/02/2010  Lien
D-Kalck
Membre Factor
PlayStation Network : D-Kalck
Messages : 2171
C'est ce que dis Game Informer, je pense :)
16:42 le 09/02/2010  Lien
CBL
L.A.mming
Messages : 6672
Ouaip. On attend quelques images/vidéos maintenant.
16:44 le 09/02/2010  Lien
Leurustic
Membre Factor
Messages : 231
Ce qui est sur c'est qu'on va la surveiller de près.

Cyberpunk> selon evil avatar.
16:46 le 09/02/2010  Lien
pomkucel
Membre Factor
PlayStation Network : pomkucel
Messages : 812
Enfin bon en même temps vous imaginez l'exclue World Première ou Game Informer dit que en fait ça sent un peu le paté.
16:46 le 09/02/2010  Lien
D-Kalck
Membre Factor
PlayStation Network : D-Kalck
Messages : 2171

Leurustic a écrit :
Ce qui est sur c'est qu'on va la surveiller de près.

Je pense qu'il parle du jeu et non pas de la version PC...
16:48 le 09/02/2010  Lien
Skizomeuh
Membre Factor
Messages : 2096
Rêvons un peu... Une partie enquête mélangeant du dialogue façon ME, du fouillage façon Tex Murphy, une partie déplacements et action façon GTA ou Mafia. Et après la même chose avec l'univers de Cowboy Bebop avec en plus une partie simu façon I-War 2 siouplé !
16:54 le 09/02/2010  Lien
Leurustic
Membre Factor
Messages : 231

D-Kalck a écrit :
Je pense qu'il parle du jeu et non pas de la version PC...


et moi je pense qu'il a édité depuis mon post, je dis ca je dis rien.
16:58 le 09/02/2010  Lien
D-Kalck
Membre Factor
PlayStation Network : D-Kalck
Messages : 2171

Leurustic a écrit :
et moi je pense qu'il a édité depuis mon post, je dis ca je dis rien.

Ah, ok.
16:59 le 09/02/2010  Lien
meduz'
Membre Factor
XboxLive : meduzen
Messages : 493

On devra résoudre une série de crimes en se creusant le citron, en fouillant partout et en interrogeant les suspects.

Deux précisions à ce sujet :
- sur les scènes de crime, les zones d'interaction et objets observables ne seront pas mis en évidence, il faudra donc réellement avoir l'oeil ;
- pour les interrogatoires, la Team Bondi a apparemment travaillé à partir d'une technologie d'animation faciale jamais utilisée (dans le jeu vidéo du moins) et qui se base sur la retranscription totale de tous les changements de traits lors d'émotions ou expressions particulières. Ainsi, il faudra dans le jeu soi-même juger de la crédibilité des gens interrogés en observant bien leur face à l'interrogatoire.
17:25 le 09/02/2010  Lien
Buck Rogers
Membre Factor
Messages : 73
L.A. Noire m'intriguait, mais depuis les infos filtré de Game Informer, il commence à m'intéresser grave. Un jeu ouvert urbain, où on peut enquêter, avec apparemment des phases assez subtiles. Pourquoi pas, ça ne peut que diversifier un genre que j'apprécie déjà.
En espérant toutefois que la réalisation tienne la route.
17:44 le 09/02/2010  Lien
pouletmagique
P S G
XboxLive : pouletmagic
Messages : 2419
Ca devait pas etre une exclue PS3 ?
07:34 le 10/02/2010  Lien
Buck Rogers
Membre Factor
Messages : 73
Si en effet Pouletmagique, ce devait être une exclu PS3, Sony étant le premier à avoir commencé à financer le projet. En revanche, quant ils ont confié le bébé à Rockstar, déjà des rumeurs parlait d'un jeu multi-plateformes.
Est-ce que Rockstar a négocié l'exclu d' Agent sur PS3, en échange de développement multi-plateformes de GTA IV (Ce sue j'avais lu quelque part) et L.A. Noire ? J'ai pas l'info, mais étant allergiques aux exclu de tous bords, la fin de cette histoire me plaît bien. :-)
08:14 le 10/02/2010  Lien
meduz'
Membre Factor
XboxLive : meduzen
Messages : 493
Extrait des premiers scans qui vont arriver d'ici peu.

http://pici.se/pictures/PZCaHlKjS.jpg

édité 1 fois, la dernière le 10/02/2010 21:24 par meduz'
21:24 le 10/02/2010  Lien
sandeagle
Membre Factor
XboxLive : Kolts2Kill
PlayStation Network : Inglorious_Snake
Messages : 737
Ca ressemble beaucoup à Mafia sorti en 2002. Et c'est pas forcement un compliment.
21:28 le 10/02/2010  Lien
Leurustic
Membre Factor
Messages : 231
Ca ressemble surtout a un scan basse def tout pourri.
21:31 le 10/02/2010  Lien
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