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20:49 kgabou : kmplt242> BRULEZ-LE!!! ^^
20:47 kmplt242 : Moi je serais pour un abolissement du choix d'un niveau de difficulté, je trouve ça trop artificiel.
20:43 kmplt242 : kgabou> non mais par rapport à maintenant où selon la légende même en moyen c'est facile.
20:37 kgabou : kmplt242> En moyen c'est normal que la difficulté soit moyenne...
20:36 fwouedd : Le probleme n'est meme pas qu'ils soient faciles ou pas, mais ils se font plus chier à proposer plusieurs VRAIS niveaux de difficulté.
20:35 fwouedd : Ou mais dans les niveaux de difficulté moyens. Aujourd'hui, même en hard, la plupart ne proposent pas de challenge.
20:33 kmplt242 : kgabou> Honnetement je suis pas sûr, me rappel pas que Duke nukem par exemple ou le prmeier HL étaient si difficile que ça dans les niveaux de difficulté moyens.
20:31 kmplt242 : bixente> Merci !
20:31 kgabou : facile. Genre je prend le dernier jeu que j'ai fait, Bioshock 2, le solo est une blague.
20:30 bixente : kmplt242> [url]
20:30 kgabou : kmplt242> Là c'est toi qui raconte nawak, que ce soit sur console ou pc depuis plusieurs années on est obligé de jouer en difficile pour avoir un minimum de challenge, et encore c'est souvent trop
20:27 kmplt242 : Tiens sinon je viens de ré-installer Doom 3 via Steam, et y'a t il un moyen rapide de jouer en 1920*1200 ? (la flemme de chercher)
20:24 fwouedd : Sinon tu peux jouer avec un seul bras et en fermant les yeux.
20:24 kmplt242 : Tiens et quitte à faire le troll, on peut dire qu'il y a davantage besoin de skill sur console, ou tu dois gérer l'intertie des stick pour viser/avancer que sur PC ou t'as juste à pointer et cliquer !
20:23 fwouedd : 20:21 > Non la difficulté est en chute libre pour ne pas frustrer le grand public, ou alors c'est une difficulté forcée par l'intermediare de spawn infinis et autres limites de temps.
20:21 kmplt242 : Akshell> n'importe quoi, il y a autant besoin de skills sur PC que sur console, c'est juste un gameplay dfférent, à un moment faut arrêter de raconter de la merde pour le plaisir.
20:21 kgabou : Akshell> Faut pas pousser non plus, j'ai fini HL ou DN sans problèmes alors que j'étais une tanche. Sinon à propos de jeux d'hommes, ça donne quoi le multi de BC2 là ? Encore des soucis ?
20:18 Akshell : c'est normal, avant les consoles les FPS étaient basés sur le skill, maintenant n'importe quel beauf dans son canapé peut en finir un, à la place c'est scénarisé comme du M. Bay.
20:13 D-Kalck : kmplt242> tiens, regarde Akshell, tellement aigri qu'il sait plus faire de vékat
20:11 kmplt242 : D-Kalck> moi perso je savais même pas que les joueurs PC étaient autant aigri avant que je découvre NF il y'a quelques années... Ils sont quand même super graves des fois...

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lundi 08 février 2010

Alpha Protocol est repoussé (encore)

Multi | 08/02/2010 - 12:01

Le pauvre Alpha Protocol d'Obsidian n'en finit plus de voir sa date de sortie repoussée. Attendu à la base pour octobre 2009, puis décalé au printemps 2010, l'Action-RPG édité par Sega ne verra finalement pas le jour avant cet été.

Officiellement, ce nouveau report sert une nouvelle fois à passer un nouveau coup de polish au jeu, que ce soit pour affiner sa réalisation ou son interface. À dans trois mois pour l'annonce d'un nouveau retard.

Commentaires

 
 
Draikin
Monomaniaque
XboxLive : Draikin
Messages : 778
Et on se moquait de moi quand je disais qu'un Vegas à développer en 1an et demi allait poser des problèmes ...
13:14 le 08/02/2010  Lien
D-Kalck
Membre Factor
PlayStation Network : D-Kalck
Messages : 2171

Draikin a écrit :
Et on se moquait de moi quand je disais qu'un Vegas à développer en 1an et demi allait poser des problèmes ...

T'inquiète pas, on a d'autres raisons de se moquer de toi.
14:18 le 08/02/2010  Lien
atomix
Membre Factor
XboxLive : At0mix fr
Messages : 183
La seul chose positif que je voie avec l'arrivé d'un nouveau fallout, c'est le retour de drakin :D o//
18:20 le 08/02/2010  Lien
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