Connexion
Pour récupérer votre compte, veuillez saisir votre adresse email. Vous allez recevoir un email contenant une adresse pour récupérer votre compte.
Inscription
En vous inscrivant, vous acceptez les conditions d'utilisation du site et de nous vendre votre âme pour un euro symbolique. Amusez vous, mais pliez vous à la charte.

Un Rédacteur Factornews vous demande :

ACTU

Dead Or Alive : Paradise en vidéo

CBL par CBL,  email  @CBL_Factor
 
Malgré vos 12 heures de World of Warcraft quotidiennes et l'odeur qui émane de votre absence de douche, il vous reste encore un peu de vie sociale. Heureusement Tecmo a la solution : jouer à Dead or Alive : Paradise dans le métro.

C'est un peu moins violent que mater un porno allemand mais c'est légal en public. Ce simulateur de poupées sortira sur PSP au second trimestre 2010 chez nous.

 

Commentaires

Masquer les commentaires lus.
Samax
 
\o/ Je sais sur quoi je vais passer mes longues soirées d'été une fois que j'aurai terminé Last of Us Part II et Bloodborne. Je ne pourrai jamais détester ce studio, on sent qu'ils aiment leur licence et leurs fans et ça fait extrêmement plaisir.
Duncan
 
J'ai un peu de mal de voir l'intérêt quand en face tu as un Stalker Gamma. Les moddeurs ont déjà fait tout le boulot et en bien mieux, comme d'hab malheureusement.
Samax
 
Duncan a écrit :
J'ai un peu de mal de voir l'intérêt quand en face tu as un Stalker Gamma. Les moddeurs ont déjà fait tout le boulot et en bien mieux, comme d'hab malheureusement.


Je connaissais pas Gamma, merci de l'avoir mentionné, je testerai ça. J'avais testé Anomaly mais j'ai trouvé ça un peu trop aride, Gamma est un peu plus polish ?

Edit: de ce que j'en vois Gamma, comme Anomaly, est un jeu de survie "moderne", avec tous les poncifs qui vont avec (notamment le craft que je conchie personnellement), donc je dirais que ta remarque est hors sujet.
Fwdd
 
Gamma c'est la version hardcore de Anomaly, c'est d'ailleurs un mod pour celui-ci
zaibatsu
 
Moi je relancerai Stalker 2 seulement quand on aura un système de crafting à la hauteur de l'ambition du jeu. Je comprends pas qu'on n'ait pas encore un mod ou une extension... J'attendais le nouveau patch sur ce sujet justement et me voilà déçu malgré tout ce boulot fantastique.
Duncan
 
Samax a écrit :
Edit: de ce que j'en vois Gamma, comme Anomaly, est un jeu de survie "moderne", avec tous les poncifs qui vont avec (notamment le craft que je conchie personnellement), donc je dirais que ta remarque est hors sujet.

C'est bien tu ne connais pas mais tu te permets quand même de raconter n'importe quoi.
Samax
 
Duncan a écrit :
Samax a écrit :
Edit: de ce que j'en vois Gamma, comme Anomaly, est un jeu de survie "moderne", avec tous les poncifs qui vont avec (notamment le craft que je conchie personnellement), donc je dirais que ta remarque est hors sujet.

C'est bien tu ne connais pas mais tu te permets quand même de raconter n'importe quoi.


Je m'avance peut-être un peu sur les poncifs des jeux de survie (j'en sais rien, j'ai pas bien creusé le sujet), n'empêche que ça n'a rien à voir avec les jeux d'origine qui proposent une histoire avec des quêtes et une fin. Ce que ne propose pas Stalker Gamma qui est un mod de type sandbox, donc désolé mais ça n'a rien à voir avec la choucroute et tout le monde ne veut pas jouer à des jeux sandbox.
Fwdd
 
Non non, Gamma, çà intègre juste le fait que l'OTAN (ou l'ONU, je sais plus) a interdit l'entrée et la circulation d'armes à feu dans la zone en apportant une réponse gameplay sous forme d'outils de craft qui permettent l'entretien et la réparation des pièces des armes et des munitions.

Ca n'a pas vraiment la dynamique des sandbox que tu connais.

Gamma, c'est l'une des formes les plus radicales de l’expérience Stalker (ce qu'on peut apprecier ou pas).

Perso, je comprends l'interet d'avoir des remaster pour vivre ou revivre l’expérience originale, Anomaly (entre autres) pour avoir l’expérience avancée plus radicale et enfin Gamma (entre autres) pour avoir la version radicale ++. J'y vois juste trois niches un peu différentes
Samax
 
Fwdd a écrit :
Non non, Gamma, çà intègre juste le fait que l'OTAN (ou l'ONU, je sais plus) a interdit l'entrée et la circulation d'armes à feu dans la zone en apportant une réponse gameplay sous forme d'outils de craft qui permettent l'entretien et la réparation des pièces des armes et des munitions.

Ca n'a pas vraiment la dynamique des sandbox que tu connais.


Ok ok j'y jetterai un oeil alors par curiosité.
Fwdd
 
Autant t'avertir que ca s'adresse plutot à des Stalkers capables de pouvoir gérer des menaces très violentes avec des armes de merde pendant longtemps.
Le vertueux
 
En quoi as-tu trouvé anomaly raide Samax ?

Car si le début est un poil difficile, au bout d'une poignée d'heures on roule sur tout. Vers la fin, malheureusement, ça ressemble à du doom en god mode.


Les stalker sont des super jeux, mais c'est vrai que la partie sandbox est quand même assez limitée.
meduz'
 
J’ai pris la peine de me connecter juste pour valider ce TALC !
Xavor2Charme
 
Pour ma part j'y vois surtout un moyen de pouvoir y jouer sur Steam Deck facilement !
choo.t
 


Le gros des critiques se partagent entre la technique un peu cassée et le choix d'avoir virer tout ce qui est russe et/ou soviet du jeu.
BeatKitano
 
La technique ça se voyait a des km... Ils ont fait le minimum. Pour l'autre probleme ahah, les bots russes (j'ai le droit là ?) pfff
CBL
 
J'ai fait un comparo rapide. En haut la nouvelle version, en bas l'ancienne.
Un comparo bien plus ellaboré.
Bon après c'est gratuit donc je ne vais pas cracher dans la soupe. Et puis j'ai testé aussi Deck et ça tourne super bien.
choo.t
 
BeatKitano a écrit :
Pour l'autre probleme ahah, les bots russes (j'ai le droit là ?) pfff

Ça reste un retrait de contenu, rien d'étonnant que ça fasse chier du monde.

Et pour le moment, on ne sait même pas si c’est une décisions de GSC, une obligation légale ou les deux :
I'm unclear as to whether the removal of these things is a personal choice by GSC devs in response to Russia's invasion of Ukraine, or a response to Ukraine's own laws on decommunization, which forbid particular displays of Soviet and Nazi iconography, and which may have been responsible for a cancelled Ukrainian Mortal Kombat release back in 2019. I've reached out to the studio to ask about that, and I'll update this piece if I hear back.
PCGamer
Vous devez être connecté pour pouvoir participer à la discussion.
Cliquez ici pour vous connecter ou vous inscrire.
Rechercher sur Factornews