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ACTU

Première review d'Heavy Rain : 9/10

Niko par Niko,  email  @nik0tine  
 
En exclusivité mondiale, le magazine officiel playstation anglais a testé Heavy Rain (qui se trouve être une exclu PS3). Avec ces trois facteurs, on aurait pu craindre un jugement légèrement altéré. Ce n'est apparemment pas le cas, l'oeuvre de divertissement interactive récoltant un 9/10 et une critique toute en nuances :
Vous l'essayez sans autre attente que de voir quelque chose de nouveau et de magnifique, et vous êtes récompensés par une expérience unique qui oscille entre génie et folie, qui arrive à apporter de vraies émotions, et vous ne pouvez vous empêcher de partager avec vos amis.
Etendu sur un lit aux draps en bataille, une clope au bec, David Cage a glissé langoureusement aux oreilles du magazine qu'il n'y aurait pas d'Heavy Rain 2 : "Je ne veux pas faire une suite car j'ai dit tout ce qu'il y avait à raconter sur ces personnages dans cette histoire [...] Honnêtement, je n'ai rien à raconter de plus".
 

Commentaires

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Crusing
 
Post pré ubi bashing :

Clair que faire des persos tous sociopathes et autistes façon Josh aurait été cool (car là ils ont plus le profil de guignolo-youtubeur que de dev de haut rang), et ca aurait un peu justifié le fait qu'on tue quand même parfois des gens en hackant des trucs, mais bon c'eut été un gros parti pris. On parle d'un jeu qui essaie de ratisser aussi large que GTA et Assassin's creed...

Sinon je m'éclate sur ce jeu, je n'ai absolument pas amélioré les compétences d'arme à feu, j'utilise le tazer le moins souvent possible, du coup je me fais souvent démonter en multi dès qu'il s'agit de chasseur de prime etc.

Et plus j'y joue plus je trouve que la villle est bien meilleure que celle de GTA5 pour le tourisme vituel. Et le jeu globalement plus beau sur un gros PC.
J'aimerais bien virer l'overlay qui se met sur les objets hackables par contre, ça nuit bien à la qualité visuelle et donc à l'immersion.

On pourrait croire au début que le plus gros défaut technique du jeu vient de son moteur physique faiblard comparé à un GTA, mais en fait je me rend compte que c'est plutot une approche arcade du gameplay qui évite les moments d'awkwardness comme devoir refaire une mission/perdre en multi à cause d'une sensiblerie de l'Euphoria, au moins tout est plus carré, en gros il y a moins de place pour l'imprévu hors IA/detection. Enfin ça ne change rien au fait que la conduite est quand même bien plus chiante et moins skillée que dans GTAV. C'est un euphémisme.

Le plus appréciable dans ce jeu c'est le level design, qui même pour le moindre collectible d'XP demande parfois de réfléchir.
M0rb
 
Super test, comme pour Watch Dogs premier du nom.
Je crois qu'il faut se faire une raison, les jeux Ubi c'est fait par et pour des ados.
Quand je joue à ces jeux j'ai toujours une pensée pour les personnes compétentes dont on voit effleurer le boulot ça et là dans un océan de médiocrité.
MSTRHL
 
vu la vidéo... L'IA à l'air totalement aux fraises. Les musiques d'ambiance ont l'air wtf, et surtout y'a pas de rythme. Quand tu sors de voiture pour lancer ton drone au dessus de la villa du gang, ya pas de coupure de musique, on continue sur le petit air de classique qui n'a rien a foutre là !!

je le testerais peut-être en goty soldé à 80% dans un an, mais là clairement ça a l'air poussif et vide.
Nicaulas
 
MSTRHL a écrit :
vu la vidéo... L'IA à l'air totalement aux fraises. Les musiques d'ambiance ont l'air wtf, et surtout y'a pas de rythme. Quand tu sors de voiture pour lancer ton drone au dessus de la villa du gang, ya pas de coupure de musique, on continue sur le petit air de classique qui n'a rien a foutre là !!

je le testerais peut-être en goty soldé à 80% dans un an, mais là clairement ça a l'air poussif et vide.


Pour la musique c'est de ma faute : il s'agit de la radio du jeu. J'ai capturé la vidéo après avoir fini la trame principale, il ne me restait que des missions secondaires à filmer et celles-ci n'ont pas toutes de musiques (et même si on peut rejouer les missions, c'est chapitre par chapitre donc pour faire une vidéo ça aurait été relou). Du coup comme j'écoutais surtout la radio classique en bagnole (comme dans GTA d'ailleurs) c'était celle qui passait au moment d'enregistrer. Aux alentours de la 10ème minute je change de radio en remontant dans la bagnole pour passer sur la station électro. J'ai tellement l'habitude de jouer avec les radios du jeu allumées que j'ai totalement oublié de la couper pour capturer la vidéo.
Je vais annoter la vidéo pour le préciser.

Pour l'IA, je n'ai peut-être pas choisi la meilleure mission, j'ai joué un peu n'importe comment pour montrer un peu de tout (drone, buggy, hack, combat...) et comme je dis dans le texte le jeu reste en dessous des meilleurs jeux d'infiltration (coucou Dishonored). Cela dit si les ennemis ne sont pas des flèches : 1° ils réagissent au moindre changement 2° ils se mettent à l'abri quand ils voient un truc (cf la mine électrique que je jette sous leurs yeux dans le bunker, ils ne se jettent pas dessus mais s'en éloignent) 3° ils sont agressifs quand ils t'ont repéré 4° ils appellent des renforts si tu bourrines trop (là je n'ai tué personne dans le bunker). Honnêtement, tout ça suffit à rendre le challenge intéressant. Et vers la fin de la trame principale il y a des missions vraiment difficiles (parce qu'elles sont pensées pour l'être, pour te forcer à réfléchir).

Poussif ça l'est un peu, par moment et sur certains aspects.

Par contre ça n'est pas vide, c'est plus et mieux rempli que le premier. J'ai un léger doute sur les temps de trajets que je trouve un peu longs quand il s'agit de passer d'un rivage à un autre, mais il y a du voyage rapide débloqué dès le début du jeu, donc bon...
Crusing
 
L'instantanéité et le seamless du mutli est également à souligner, contrairement à GTAO, il m'arrive de faire des sessions de multi rapide, là où dans GTA on doit limite planifier la partie dans son agenda.
MSTRHL
 
Nicaulas a écrit :
Pour la musique c'est de ma faute : il s'agit de la radio du jeu. J'ai capturé la vidéo après avoir fini la trame principale, il ne me restait que des missions secondaires à filmer et celles-ci n'ont pas toutes de musiques (et même si on peut rejouer les missions, c'est chapitre par chapitre donc pour faire une vidéo ça aurait été relou). Du coup comme j'écoutais surtout la radio classique en bagnole (comme dans GTA d'ailleurs) c'était celle qui passait au moment d'enregistrer. Aux alentours de la 10ème minute je change de radio en remontant dans la bagnole pour passer sur la station électro. J'ai tellement l'habitude de jouer avec les radios du jeu allumées que j'ai totalement oublié de la couper pour capturer la vidéo.
Je vais annoter la vidéo pour le préciser.


Pas de soucis pour la musique du coup, je pensais bien que c'était la musique de la radio mais j'ai du louper l'affichage de la station quand tu es rentré dans la voiture. Du coup j'ai cru qu'yavait une sorte de musique de fond continue, quelle que soit l'activité où la zone où l'on se trouve et ça ma perturbé.

Pour l'IA j'avoue que les missions secondaires sont souvent peu palpitantes dans ce genre de jeux. Mais tu vois quand tu as jeté la mine au sol, ils ont reculé un peu, mais y'a pas eu davantage de réactions. Je joue pas mal à The Division (qui est loin d'être parfait également), et quand on jette une grenade ou qu'un élément perturbe l'IA, ils se mettent à couvert rapidement, ils gueulent, il tirent à vue dans tous les sens par précaution, bref, ils réagissent bien plus. Sachant que c'est le même éditeur, pourquoi ne pas avoir repris ces mécaniques qui marchent bien ?

En fait je me pose aussi la question de la détéctabilité des drones dans les jeux d'infiltration. J'ai déjà piloté des drones, ça se démocratise, et on va pas se mentir, ça fait un bruit de mouche sous acide dans le ciel. Donc les jeux d'il y a 5 ans, je veux bien qu'un drone passe inaperçu en vol stationnaire au dessus d'un nid de mafieux. Mais aujourd'hui, c'est plus possible. Donnez-nous une jauge de "nuisance" à surveiller, une distance maximale, quelque chose. J'ai testé l'alpha de Ghost recon wildland, et c'était pareil. Je pouvais diriger le dorne dans des maisons sans que les types dans la pièce d'à côté ne l'entende... ridicule.

bref, merci pour le test et le retour, je testerais à l'occasion.

Bonnes fêtes à tous !
Crusing
 
C'est pas faux pour le drone, il est un peu cheaté, même en multi pour l'intrusion, en fait dès lors qu'on l'a, on utilise quasiment plus les caméras. Il fait un peu mode NOCLIP... Pour l'IA elle est déjà bien suffisamment agressive pour ne pas réagir comme si elle était dans une zone de guerre.

Ce qui me gonfle le plus c'est que tu appelles les flics pour foutre le bordel dans une faction et qu'un mec d'une faction te tire dessus alors que les flics viennent d'arriver, si tu as le malheur de te défendre (avec un coup de yoyo!) les flics te descendent... C'est justifié par le fait que le héros soit noir?? je comprends pas trop la surréactivité des flics, au moins dans GTA tant qu'il n'y a pas de crime ou d'arme sortie on ne se fait tuer par les flics.
Alyena
 
J'ai aimé Watch Dogs 1, son univers de hack plus où moins réaliste, la maturité de son scénario et de Aiden, le choix moral d'être un justicier ou tout le contraire, le gameplay du multijoueur.
Mais là c'est juste une catastrophe pour moi, j'ai 32 ans et j'ai vraiment cette impression de jouer à un jeu qui a été uniquement pensé pour les ados: du fun à gogo, aucun réel objectif final, un scénario prétexte pour faire du co-op entre potes et bien défoncer tout ce qui bouge sur la map, du hack irréaliste poussé à l'extrême (donc toutes les voitures, même les plus pourries peuvent être hackées: futur proche avec que des voitures connectées 2.0 ou juste un gros prétexte pour en mettre plein la vue aux joueurs sans cerveau ?).
Bref le hack omniprésent, le drone quadricoptère ultra cheaté qui rend le jeu très facile autant en solo qu'en multi pour hacker ou découvrir le hackeur, la personnalisation extrême de son Marcus (fan-service pour les joueurs de GTA), des gangsters à chaque coin de rue (fan-service GTA encore), aucune réflexion morale, tout ça me fait regretter Watch Dogs 1.

Ceci étant, j'ai trouvé une jolie manière de donner un WD2 un peu d'intérêt à mes yeux. C'est le jeu le plus glitché de tous les jeux Ubisoft (Ubi étant d'ailleurs excellent sur ce terrain), les trouver et les exploiter est relativement facile et assez amusant. Quelques vidéos de glitches ici
Mais pas au point d'y jouer bien longtemps.
CBL
 
Mon dieu cette VF... Jouez en VO les gens.
J'essaye de jouer sans tuer et sans me faire voir et c'est plutôt marrant même si les drones/flingues/hacks sont bien trop puissants.
Nicaulas
 
Oui, la VF participe beaucoup à l'irritation. C'est pas forcément un mauvais casting, mais la direction d'acteur est à la rue.
Alyena
 
La VF de Marcus... J'ai mis 2h avant de comprendre que c'était lui qui parlait.
Comme mes VDD, la VO est obligatoire sur WD2.
zouz
 
Oui la VF est nulle à chier, d'ailleurs je n'ai pas testé la VO mais je me demande si ça aide vraiment à accepter un 2nd degré tellement le jeu d'acteur est énervant. Ça gesticule pour un oui ou pour un non et le chara design est vraiment générique et bourré de clichés.
Autre gros point noir qui m'a fait tomber la manette des mains, la conduite des voitures/motos qui ne m'a procuré aucune sensation, les effets de vitesse sont inexistants c'est à des années lumières d'un GTA, même Saints Row a fait mieux. J'ai conscience que ça peut ressembler à du pinaillage mais pour un "Gtalike" c'est éliminatoire.

Ça m'a fait décrocher très vite du coup, le jeu a des qualités c'est certains, mais elles sont réservées aux gens qui seront prêts à passer outre ces erreurs grotesques.
Alyena
 
@ZOUZ
L'erreur grotesque c'est justement d'assumer pleinement un GTA-like avec ce second volet de WD mais sans en avoir une seule des qualités.
Si c'était qu'un problème de bagnoles...
Crusing
 
Change le FOV pour l'effet de vitesse.
zouz
 
Alyena a écrit :
@ZOUZ
L'erreur grotesque c'est justement d'assumer pleinement un GTA-like avec ce second volet de WD mais sans en avoir une seule des qualités.
Si c'était qu'un problème de bagnoles...


Il y a de la vie dans la ville, ça c'est indéniable, et le côté hacking/stalking renforce cet aspect je trouve.
On se retrouve avec des pnj piétons qui ont un semblant d'âme même si leur IA est grossière.

D'ailleurs j'ai chié sur l'ia des ennemis au début mais en fait c'est largement dans la moyenne (pas terrible) des jeux du genre en ce moment.
Beaucoup d'actions d'autistes mais on arrive à anticiper leur comportement, du coup ça évite de rager inutilement sur un jeu qui n'a pas besoin de ça en plus du reste.
Pour le FOV je relancerai le jeu pour lui laisser une chance à ce niveau là, ça ne le sauvera peut-être pas à mes yeux mais ça pourra sûrement adoucir les déplacements qui sont chiants et éviter les fast travel qui nuisent à l'immersion.
Alyena
 
zouz a écrit :
Alyena a écrit :
@ZOUZ
L'erreur grotesque c'est justement d'assumer pleinement un GTA-like avec ce second volet de WD mais sans en avoir une seule des qualités.
Si c'était qu'un problème de bagnoles...


Il y a de la vie dans la ville, ça c'est indéniable, et le côté hacking/stalking renforce cet aspect je trouve.
On se retrouve avec des pnj piétons qui ont un semblant d'âme même si leur IA est grossière.

D'ailleurs j'ai chié sur l'ia des ennemis au début mais en fait c'est largement dans la moyenne (pas terrible) des jeux du genre en ce moment.
Beaucoup d'actions d'autistes mais on arrive à anticiper leur comportement, du coup ça évite de rager inutilement sur un jeu qui n'a pas besoin de ça en plus du reste.
Pour le FOV je relancerai le jeu pour lui laisser une chance à ce niveau là, ça ne le sauvera peut-être pas à mes yeux mais ça pourra sûrement adoucir les déplacements qui sont chiants et éviter les fast travel qui nuisent à l'immersion.


Finalement tu me fais beaucoup penser à cet article quand tu évoques les PNJ.
Les PNJ sont quand même comme les bâtiments dans ce jeu: de la texture en carton-pâte avec rien à l'intérieur.
Butagaz
 
Honnêtement, le test est de qualité! D'accord ou pas d'accord, au moins ça discute de manière constructive ici. Pour le doublage, est-ce que le surjeu est aussi présent en VO qu'en VF? (enfin, sûrement renforcé en VF, mais est-ce que cette idée est bien présente en VO?)
Crusing
 
Le truc c'est que comme pour GTA, si t'es pas bien bilingue, tu vas pas t'amuser à lire des sous-titres en conduisant.
Le doublage est dans la norme des JV actuels, c'est juste que ça parle énormément, et tout le temps, donc en toute logique, ça multiplie les risques d'erreurs de jeu.

En revanche les dialogues des PNJ sont souvent rigolos, il suffit d'aller dans une boutique de fringue, et pendant qu'on choisi le futal qui fera le moins blaireau, on entend un mec se plaindre des early access et des précommandes, que c'est de la merde avec des jeux pas finis etc, y'a plein de vannes et de mises en abyme comme ça.

En tout cas le solo est objectivement plus amusant que celui de GTAV, pour le multi, si on fait abstraction du matchmaking insupportable de GTA, c'est plus subjectif. Ça n'a juste rien à voir, mais de l'infiltration en coop c'est quand même toujouw' un succès, et plus aléatoire que faire sans cesse les mêmes braquages encore et encore jusqu'au prochain DLC (gratuit).

Edit : je doute qu'il y ai des références à La cité de la peur en VO, ou des vannes sur les gens qui disent trop souvent juste dans toutes leurs pharases.
gwaltis
 
Et d'ailleurs, c'est laquelle la VO ? :)
Parce que le jeu étant développé principalement à Montréal (mais aussi dans d'autres studios dont Paris), il est possible que certains dialogues originaux aient été écrits par des francophones.
Crusing
 
Et donc? je vois pas ce que ça change à la localisation.
CBL
 
Le jeu se passe à SF donc l'anglais est la langue de base.

25H de jeu et je m'amuse toujours autant. C'est à Watch Dogs 1 ce que je GTA V est à GTA IV :
-l'écriture se prend beaucoup moins au sérieux et comporte plein de références au monde réel
-les missions sont plus variées
-le multi est mieux conçu

Ca va super loin dans le meta. Je me demande s'ils pensaient à cela en écrivant cette vane.

Crusing
 
Je viens de relancer GTAV, ça faisait depuis Aout que j'avais pas joué, le multi à l'air plus amusant avec les crew de motards etc, et mieux équilibré (même si c'est blindé de noob), juste après Watch dogs 2 c'est vraiment étrange, cette impression de mollesse et d'inertie générale, pour la conduite y'a pas à chier, GTA reste fun, même en faisant rien, juste rouler pour le plaisir, mais alors à pied..., je me souvenais pas à quel point c’est un calvaire, ça nuit vraiment au jeu. La moindre échelle ou s'écraser dans les montagne et vous êtes sur de perdre de long instant de votre vie. Sinon visuellement (avec un GTX1080) bein c'est clairement plus fluide que Watch dogs 2, encore heureux, mais je me souvenais pas que les textures étaient si fades.
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Tribune

BeatKitano
(12h08) BeatKitano Perso ça me coute ~20€ au mois pour mon propre gog/steam/netflix/prime/ciné/gmail/flickr/dropbox privé, je trouve ça tout a fait correct.
BeatKitano
(12h07) BeatKitano Un NAS par contre, si tu fais plus que stocker (serveur media/streaming/cloud local (nextcloud) et autres) et que t'as pas mal de disques durs, l'avoir h24 ça peut augmenter ta facture significativement
BeatKitano
(12h06) BeatKitano L'avantage du DAS c'est que si c'est du stockage d'appoint et périodique. Ta consommation électrique devrait pas être trop changée.
BeatKitano
(11h53) BeatKitano Pour les solutions clef en main, surtout pas syno aujourd'hui. Certains chinois se défendent pas trop mal [aoostar.com]
BeatKitano
(11h52) BeatKitano Mon conseil si tu veux sauvegarde pas mal de données et pour longtemps c'est d'investir sans trop lésiner. Tu bougeras pas de matos après. A l'inverse, paye cheap et tu auras un truc bancal qui te lachera.
BeatKitano
(11h51) BeatKitano Le vertueux > Perso j'ai commencé avec un petit synology. C'était pas trop mal mais absolument overpricé, et il a claqué vite. Depuis j'ai monté mon propre systeme années après années. C'est nettement plus robuste et agréable a utiliser.
BeatKitano
(11h50) BeatKitano Perso j'ai les deux. Les deux ont leur avantage: un DAS ça se fait oublier et c'est super simple a utiliser, mais c'est sujet a décrochage avec coupure de courant et limité a ton poste. Un nas c'est le truc long terme.
BeatKitano
(11h48) BeatKitano Le vertueux > Un DAS c'est un nas sans le reseau, tu mets des disques dedans et c'est comme un gros disque externe sauf que ça peut aussi faire du raid hardware/software et autres trucs cool. C'est moins cher en général.
Le vertueux
(11h45) Le vertueux je pense que je vais prendre un hdd tout le temps actif dans le pc + 2 hdd externes en "raid manuel"
Le vertueux
(11h44) Le vertueux BeatKitano > je ne sais pas ce qu'est un das, je vais regarder.
BeatKitano
(11h44) BeatKitano Dans ce cas un disque dur externe fera parfaitement le taf mais si les données sont vraiment importantes il te faut une deuxième copie.
Le vertueux
(11h44) Le vertueux BeatKitano > je fais ma copie vite fait genre une fois par semaine et je coupe tout.
BeatKitano
(11h43) BeatKitano Le vertueux > Tu parles de quoi ? un boitier usb (enclosure) ou un DAS ? Les deux sont limités par l'USB. Tant qu'ils sont connectés et montés par le systeme ils sont actifs. Pas top pour du stockage sans redondance. Moins ça tourne mieux c'est.
Le vertueux
(11h41) Le vertueux Les boitiers externes sont alimentés je crois.
BeatKitano
(11h38) BeatKitano Tu peux prendre ça mais c'est janky: [amazon.fr] Perso j'ai des disques inactifs au boot, que je monte avec un script, backup et démontage.
BeatKitano
(11h37) BeatKitano Tu peux faire ça mais c'est pas vraiment pérenne a moins que tu ais peu a sauvegarder. Depuis c'est chiant parce que le disque est actif tant qu'il est branché et si tu l'éjecte de l'OS tu peux plus y accéder a moins de rebrancher
Le vertueux
(11h36) Le vertueux Je peux prendre un boitier externe et y mettre des 3.5 qui tournent tous les x temps pour faire des save ?
BeatKitano
(11h35) BeatKitano Et de toute façon faut du stockage a froid. J'ai des disque qui doivent tourner 2 jours par ans (cumulés)
Le vertueux
(11h34) Le vertueux BeatKitano > (11h33) Oui tout à fait, mais je me demandais s'il n'y avait pas des astuces économiques qui existaient.
BeatKitano
(11h34) BeatKitano Le vertueux > Pas de sauvegarde sur SSD. Ça claque sans prévenir sur du grand public.
BeatKitano
(11h33) BeatKitano Total j'ai 192To
Le vertueux
(11h33) Le vertueux J'ai eu 2 ssd qui sont morts, faut que je commence à penser sauvegarde. Mais les nas coutent cher je trouve.
BeatKitano
(11h33) BeatKitano Le vertueux > Redondance sur toutes mes données que je considère difficilement récupérable.
BeatKitano
(11h33) BeatKitano Mais bon perso je vois ça comme un investissement sur le long terme.
Le vertueux
(11h32) Le vertueux Car si tu as un disque qui meurt, tu as une copie intégrale sur un autre ?
BeatKitano
(11h31) BeatKitano Le vertueux > Je ne saurais dire je fais ça depuis des années donc ça recycle pas mal. Mais je shuck pas mal également donc pas autant qu'on peut le penser.
Le vertueux
(11h30) Le vertueux BeatKitano > ça coute combien de disque dur ?
BeatKitano
(11h15) BeatKitano choo.t > A bookmarker :D [youtube.com]
BeatKitano
(11h02) BeatKitano Sans parler du fait que le ISPs français jouent avec les vannes donc de toute façon c'est plus ou moins nécessaire sur les gros OD.
BeatKitano
(11h00) BeatKitano choo.t > (22h33) VPN obligatoire par contre. Y'a des honeypots et distributeurs de malwares un peu partout.
kirk.roundhouse
(10h26) kirk.roundhouse BeatKitano > :O
BeatKitano
(09h06) BeatKitano Je touche pas a discord.
kirk.roundhouse
(09h05) kirk.roundhouse BeatKitano > tu veux pas venir sur le discord de factor pour nous montrer ton homelab dans #vos-creations ? Moi ça m'intéresse, j'ai un kink pour ce genre de trucs.
BeatKitano
(08h09) BeatKitano Bro! Voila.
Saturday 12 July 2025
choo.t
(23h33) choo.t Ça me donne envie de me monter un NAS tout ça, ou au moins de recycler ma vielle tour en NAS.
BeatKitano
(22h35) BeatKitano choo.t > J'ai mes propre scrapers. [imgur.com]
choo.t
(22h33) choo.t Ho mais y'a des forums et sous-reddit qui tiennes des annuaires. interessant.
choo.t
(22h29) choo.t Mais pour combien de dossier visités au pif qui ne contenait rien d’intéressant ? :p
BeatKitano
(22h25) BeatKitano choo.t > "Parfois". Le parfois pèse 21 TB sur goliath-movies.local :D
choo.t
(22h23) choo.t Ah ok. Y'a parfois des bonne surprise chez les gens qui oublient de config leur .htaccess
BeatKitano
(22h13) BeatKitano Open Directories/Datapoints
choo.t
(22h07) choo.t BeatKitano > OD ?
BeatKitano
(21h05) BeatKitano Ah et occasionnellement deadrops quand j'ai envie de jouer au rebel (et qu'il fait beau) :D
BeatKitano
(21h04) BeatKitano choo.t > Pour le moment je focus sur les OD et CDN. Je touche pas aux petits sites introuvable du web d'antant (et que j'aime).
choo.t
(20h45) choo.t du moment que tu respecte le robots.txt des ptits sites.
BeatKitano
(19h33) BeatKitano Bref. Ça se voit que je suis en mode aspirateur web ? :)
BeatKitano
(19h32) BeatKitano L'autre solution a court terme c'est aussi conserver les modeles locaux sur des machines non connectées. Certes imparfaits mais toujours mieux que ce qu'on aura une fois wikipedia disparu.
BeatKitano
(19h31) BeatKitano Si aujourd'hui hors grok les infos sont pas trop orientés... une fois la masse critque atteinte et le monopole de l'info établi, on aura donné les clefs de l'accès a l'info aux milliardaires sans recours possible.
BeatKitano
(19h30) BeatKitano Et c'est pour ça que tout le monde devrait arrêter de demander des infos a chatgpt et consors, soutenir wikipedia et utiliser des moteurs de recherche hors gafam. [apnews.com]
BeatKitano
(18h39) BeatKitano Bon allez les gosses, on prend des selfies maintenant, l'édumaction seskuelle c'est trop pour vous ! [videogamer.com]
BeatKitano
(18h29) BeatKitano Goliath-ISOs.local se remplit petit a petit [imgur.com]
Thursday 10 July 2025
toof
(23h31) toof Bon ben Ghost of Yotei c'est Tsushima+++ mais miam
Tuesday 08 July 2025
BeatKitano
(20h33) BeatKitano Je suis vraiment fatigué de prévenir qu'un truc va arriver, insister 5/10 ans avant. Et quand ça arrive "oh ben mince alors". Et je préviens pour le truc a venir et... non on va tous marcher a pas vers la prochaine connerie. Y'a un paquet de mous du bulbe
BeatKitano
(13h43) BeatKitano Je fais pas d'ubi-bashing. Je fais de l'industrie bashing aaaarh
Anglemort
(13h41) Anglemort Mais se serait dommage de tomber dans de l'Ubi-bashing primaire sur base d'infos erronées (alors qu'il y a un problème de fond sur les EULA)
Anglemort
(13h38) Anglemort Alors ça reste une clause de merde on est d'accord.
Anglemort
(13h36) Anglemort Confirmation que la clause n'est pas nouvelle et quelle est assez répandue chez d'autres éditeurs : [thegamer.com]
choo.t
(12h41) choo.t (tu remarqueras que Valve n'est pas membre de cette merde, mais Nintendo oui)
choo.t
(12h40) choo.t BeatKitano > Ah bha, Ubi est un membre du lobby qui est venu chouiner sur SKG [videogameseurope.eu]
BeatKitano
(12h35) BeatKitano choo.t > Non mais c'est pourri de merde, je vais même pas souligner ça. Mais cet ajout là.. le timing dit tout.
choo.t
(12h35) choo.t Et comme d'habitude, c'est un problème qui ne touche pas les pirates, qui sont décidément bien mains.
choo.t
(12h34) choo.t BeatKitano > et ça dépasse aussi la fin de vue du jeu, ça inclu le bannissement de ton compte, le fait de ne pas respecter un terme de l'EULA etc...
BeatKitano
(12h17) BeatKitano Avec leur EULA là imaginont que j'ai une copie dvd d'un vieux jeu, je l'inscrit sur uplay parce que je suis obligé, je signe leur contrat, et quand le jeu est mis au placard, je dois... casser mon dvd en deux ?!
BeatKitano
(12h15) BeatKitano Si ça parle de conservation de jv on leur rappelera juste que quand un jeu est mis au placard ils DOIVENT détruire les données donc la conservation est impossible.
BeatKitano
(12h14) BeatKitano Non mais ça ça choque plus depuis le temps. Non là ou c'est fort "vous devez immédiatement désinstaller et DETRUIRE toute copies du jeu". Le mode "on va pas se faire chier avec leu Stop Killing Games là, on les oblige a détruire les données et good.
kirk.roundhouse
(12h10) kirk.roundhouse "Larian Studios se réserve le droit, à sa seule discrétion, de réviser (par exemple mettre à jour, changer, modifier, amender, étendre ou supprimer) les conditions de la présente Licence de temps à autre, au fil des évolutions du Jeu, du Service..."
kirk.roundhouse
(12h06) kirk.roundhouse Et je suis persuadé que Ubisoft ne sont pas les seuls à avoir une clause de ce type.
kirk.roundhouse
(12h05) kirk.roundhouse Il me semble que cette clause n'est pas nouvelle, et que je l'ai déjà vue en jouant à un des AC il y a un moment déjà.
BeatKitano
(08h22) BeatKitano Date de maj non changée en espérant que personne remarque. Rossmann va adorer
BeatKitano
(08h21) BeatKitano Anglemort > oui et c’est pour ça que c’est des raclures: le changement a été fait en silencieux et la d
Anglemort
(06h39) Anglemort "Last update: 01/2023" t'es sûr ?
Monday 07 July 2025
BeatKitano
(22h21) BeatKitano C'est nouveau ça vient de sortir.
BeatKitano
(22h21) BeatKitano WOW. ubisoft atteint des sommets de scummitude (cherchez Termination) [ubisoft.com]
BeatKitano
(11h35) BeatKitano (08h03) Je pense que certains espéraient. Du coup ils coupent court et explique bien que les persos sont différents. Mais ouais.
Fwdd
(08h03) Fwdd En plus, c'est complétement con, çà n'apporte rien, ni à ceux qui l'ont vu ni aux autres.
Fwdd
(08h01) Fwdd Abusé le spoil ahah.
Sunday 06 July 2025
BeatKitano
(21h30) BeatKitano Ne regardez pas (c'est un teaser) si vous n'avez pas vu la première saison.
BeatKitano
(21h28) BeatKitano Cyberpunk: Edgerunners 2 [youtube.com]
choo.t
(13h46) choo.t BeatKitano > (08h36) Yep, ex dev et/ou moddeur d'Hytale.
GTB
(13h32) GTB BeatKitano > Raphael Colantonio parle, a priori, justement de tout ça ici : [youtube.com]
Le vertueux
(12h11) Le vertueux ah c'est pas sur steam vintagestory
BeatKitano
(09h32) BeatKitano Fwdd > Ouais. Je parlais pas du gameplay (apparemment ils ont dans l'idée une tout autre experience avec le mode aventure alors ça m'intéressera peut-être au final, j'espère juste qu'ils changeront le visuel).
Fwdd
(09h31) Fwdd Ouais je comprends, c;est vraiment, vraiment raide, je réagissait juste à la skin minecraft, faut pas que les gens s'imaginent trop çà, ca va générer bcp de frustration :D
BeatKitano
(09h29) BeatKitano Fwdd > Et c'est pas du tout ce que je recherche. Je veux m'amuser pas en chier. Je laisse ça aux chomeurs. (Moment Zaza gratuit).
Fwdd
(09h27) Fwdd VIntage çà ressemble fortement a Minecraft, mais c'est quand même une expérience nettement plus brutale à tous les niveaux. C'est un vrai survival deja,
BeatKitano
(08h37) BeatKitano C'est cool pour ceux qui aiment vintage mais perso ça m'intéresse pas. l'esthétique de hytale qui tranchait radicalement avec minecraft c'est ce qui m'a attiré au début. C'était plus frais qu'un enieme skin sur minecraft.
Vector
(08h37) Vector (00h10) COD c'est l'exception. Pourquoi le modele est pas copié?
BeatKitano
(08h36) BeatKitano choo.t > J'ai pas trop suivi, ils vont embaucher des ex-hytale pour un mode aventure dans vintage story c'est ça ?
Vector
(08h36) Vector Plus precisement les ventes de tickets sur le box office
Vector
(08h35) Vector (00h03) c'est pas ça que Nolan critiquait mais l'influence negative de Netflix sur le cinema
choo.t
(08h07) choo.t BeatKitano > [vintagestory.at]
CBL
(00h10) CBL C'est tres dur de battir une loyaute avec cela
CBL
(00h10) CBL Mais pour un JV, tu dois attendre 4 à 5 ans pour une suite
CBL
(00h09) CBL Tu peux sortir une nouvelle saison de Stranger Things tous les 2 ans voir tous les ans si tu compresses à mort
CBL
(00h09) CBL Un AAA dans le JV, c'est au moins deux fois cela. Et c'est pas juste le budget mais le temps
CBL
(00h07) CBL La saison 1 de Stranger Things c'est 50 millions de dollars de budget
CBL
(00h07) CBL C'est aussi pas les mêmes budgets et les mêmes risques
CBL
(00h04) CBL Sa forme streaming est absente des consoles Sony et Nintendo, des plateformes Apple, d'une majorité de smart TVs...
CBL
(00h03) CBL La forme native du Game Pass n'existe que sur Xbox et PC
CBL
(00h03) CBL Le modèle Netflix fonctionne grâce à son ubiquité. Mis à part les consoles Nintendo, l'appli est présente absolument partout
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