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09:22 Skizomeuh : Le vertueux> Ca l afragilise aussi : le moindre faux-pas et le truc paraît complètement bidon... Je persiste et signe : y a pas _besoin_ du photoréalisme pour créer l'immersion
09:20 fwouedd : Oui et non, l'effort d'imagination renforce aussi l'immersion, et c'est à l'opposé :)
09:19 Le vertueux : Skizomeuh> Pas utile ? ça renforce l'immersion. L'un des éléments clef pour tout un tas de genre de jeux.
09:19 elbistro : PoF.be> 08:51 > Nerveux, fun et un thème original, je suis impatient qu'il sorte
09:18 Valanthyr : Captain Igloo> pas de cils ? fail
09:17 Skizomeuh : Je salue la prouesse, de surcroît pour du RT, mais je trouve que c'est beaucoup pour pas grand chose d'utile... J'attends pas que ça de la 3D
09:15 Skizomeuh : Plus l'objet est photoréaliste, plus le reste doit l'être aussi (elasticité de la peau, influence des muscles, tendons et os sur celle-ci, gravité, mouvements, expressions...)
09:13 Skizomeuh : Captain Igloo> C'est la première étape d'un loooongue traversée : tu rates l'anim et tous ces efforts visuels sont anéantis...
09:11 Captain Igloo : Mériterait une brève je pense : [url] (la démo est téléchargeable)
09:10 Doc_Nimbus : PoF.be> 08:51 > Je le trouve plus profond à jouer qu'il n'en a l'air
09:04 Valanthyr : kraken> p0wned!
08:51 PoF.be : "Gotham City Impostors" ça vaut la peine pour 15€ ou faut vraiment n'avoir rien d'autre à jouer?
08:29 kraken : Valanthyr> "now available on Steam in North and South America with further territories releasing later this week."
08:13 Valanthyr : Erf, pas de Fallout New Vegas Ultimate Editions pour la France [url]
02:21 CBL : Paulozz> bof. Pas de mélodie et overdose de 909
02:09 MaloneXI : Genre un truc dans le tray. Ras le cul de switcher à la main sur le projo et régler les écrans 1 &2, tout ça....
02:08 MaloneXI : ' soir. Quelqu'un saurait si sous nvidia y a moyen de sauver des profils d'affichage comme sous ati ?
02:01 Paulozz : Dope D.O.D
02:01 Paulozz : Si vous connaissez pas, c'est vraiment du bon gros hip-hop : [url]
01:57 DukeFreeman : M'enfin c'est vrai qu'il m'arrive de regretter mes 7 pages d'appli d'iOS u_u

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vendredi 18 décembre 2009

avatar CBL

(CBL)

TF2 : la guerre est finie

PC | 18/12/2009 - 11:41

Le combat a été rude mais le Soldier l'a emporté au final : c'est donc lui qui recevra un quatrième objet dans la mise à jour de Team Fortress 2 qui vient de sortir. Comme d'habitude elle est riche en contenu avec ses deux nouvelles cartes, 7 nouveaux objets/armes et 70 nouveaux succès.

Comme d'habitude, le jeu est gratuit ce week-end et à -50% pour ceux qui veulent prolonger l'expérience. Valve avait organisé un concours où il fallait faire une affiche de propagande pour le Demo ou le Soldier. Voici celles des trois premiers.

New Content
Added new control point map Gorge
Added new capture the flag map Double Cross
Added item crafting
Added work-in-progress TF Bots for beta testing in KOTH maps (blog post coming with more info)
Added headshot death animations
Added more backstab animations

Soldier
Added 35 new Soldier achievements
Added 4 new Soldier items
Added new Soldier Domination lines

Demoman
Added 35 new Demoman achievements
Added 3 new Demoman items
Added new Demoman Domination lines

Spy
Now pretends to be carrying the weapons & wearables of the target he's disguised as
Moved the Spy's camera-beard to the Misc loadout slot so he can equip it with a hat

Scout
The Sandman now only stuns on a max range hit (when you hear the cheering)
All shorter hits now force the enemy into the thirdperson fleeing state (also removed the damage reduction on them)

Minor changes
Added new options to the Multiplayer->Advanced dialog:
Combat text, which displays damage amounts you do to enemies.
Medic auto caller, which automatically shows you nearby friends at low health.
Heal target marker, which better highlights the target your medigun is locked onto.
Alternative Spy disguise menu, which lets you choose disguises using just the 1-3 keys.
Fixed being able to affect friendly pipes with airblast (they would unstick)
Added recharge sound to abilities with a recharge bar
Fixed attachable wearables not staying on ragdolls
Players no longer see the wearables that are a part of a friendly spy's disguise, fixing various graphical glitches
Added jiggle bones for Pyro's chicken hat
Added 2 new game startup songs

Community Mapmaker requests
Implemented InputSetSetupTime() for team_round_timer (was in the .fgd but never implemented)
Added "SetDispenserLevel" input to cart dispenser (1, 2, or 3)

   

Commentaires

 
 
pomkucel
Membre Factor
Messages : 1558
D'un coté TF2 qui est gavé de contenu et d'événements gratos, de l'autre LF4D qui fait le pari du "tout payant" (ok ya eu CrashCourse gratos mais bon). Deux jeux de qualité. Choisi ton camps camarade.
11:46 le 18/12/2009  Lien
bigboo
Membre Factor
PlayStation Network : bigboo56
Messages : 730
Les affiches sont superbes.
La deuxième déchire particulièrement !

C'est décidé je remet mon pc en état ce soir, pour pouvoir y jouer ce week end !
11:47 le 18/12/2009  Lien
2vic
Membre Factor
Messages : 1090
Je suis vert. J'étais persuadé que la fin du concours était le 19. J'ai pas pu finir mon affiche (qui aurait gagné, bien évidemment).

Crotte.
15:01 le 18/12/2009  Lien
System Five
Roi du Fake
Messages : 1867
L'était temps, c'est vraiment la classe que j'utilise le moins.
15:03 le 18/12/2009  Lien
amano
Membre Factor
Messages : 713
http://img7.hostingpics.net/pics/311989YoungGabe.jpg

haha !

(ben pourquoi l'image s'affiche pas ?

CBL : fixed)

édité 2 fois, la dernière le 18/12/2009 17:59 par CBL
16:41 le 18/12/2009  Lien
Electronike
Membre Factor
Messages : 433
Le niveau du concours fait peur.
Je suis impressionné.
20:35 le 20/12/2009  Lien
amano
Membre Factor
Messages : 713
merci cbl, tu me dire ce que j'ai mal fait stp.
21:43 le 20/12/2009  Lien
CBL
L.A.mming
Messages : 10071
Tu mettais l'url de la page qui affichait l'image à la place de l'url direct de l'image.
22:16 le 20/12/2009  Lien
amano
Membre Factor
Messages : 713
ah ok, suis-je bête, dank.
23:18 le 20/12/2009  Lien
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He is not only dull himself; he is the cause of dullness in others. - Samuel Johnson