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00:18 wata_ : 22:41 Big Apple : quoi c'est toujours pas réglé leur problème de serv sous attaque ddos ?
00:03 YoGi : MaloneXI> si t'es riche [url]
vendredi 12
23:56 Dks : www.hotelmercury.com
23:53 ptitbgaz : appartager.com coloc normalement mais pas toujours et durée variable...
23:51 divide : je savais meme pas qu'on pouvait louer pour 1 mois...
23:48 MaloneXI : Si y avait une reference que je connais pas ....je suis preneur. 'ci.
23:47 MaloneXI : 'soir les gens. J'ai une tite question urgente svp , y en a t'ils qui connaissent des sites de locations d'appartement temporaires ? J'entends par la des bons , je cherche juste un bon plan d'un mois.
23:36 D-Kalck : LTTP, mais putain, SoA ça déchire
23:33 Dks : cheveux pardon
23:32 Dks : kmplt242> pubs ciblées, t'as donc des problemes de meufs et cheuveux ? ^^
23:25 kmplt242 : divide> Ouais, ya de ça, mais je sais pas, moi les systèmes à node j'ai toujours trouvé ça bordélique :/
23:23 kmplt242 : CBL> Si seulement ils pouvaient le porter sous mac, mais je crois que c'est impossible, enfin ça demanderait une réécriture totale...
23:23 divide : kmplt242> les materiaux dans maya sont définis avec un système de node, il faut probablement y voir un pas vers l'unification
23:22 CBL : kmplt242> une des raisons est que Maya existe sous Mac et pas Max. Je suppose que'Autodesk ne tient pas encore a porter Max sous Mac
23:19 kmplt242 : Les pubs sur factor c'est vraiment PD [url]
23:19 Niko : pomkucel> Mais craque, ce jeu est génial
23:19 kmplt242 : Par contre l'éditeur de materiaux en nodes je vois pas l'interet.
23:18 kmplt242 : CBL> ouais c'est bzarre, mais bon ENFIN ils ont introduit de la retro-comp entre 2011 et 2010, c'était pas trop tot !
23:17 divide : sans compter qu'XSI a aussi été racheté par Autodesk...
23:17 CBL : c'est marrant qu'ils n aient toujours pas unifie les deux soft

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vendredi 18 décembre 2009

avatar CBL

(CBL)

Borderlands : 2K*K

Multi | 18/12/2009 - 11:27

Borderlands s'est vendu à plus de deux millions d'exemplaires. Du coup 2K est content et franchement nous aussi. Ca n'a pas empêché l'éditeur d'accuser un déficit de 138 millions pour cette année fiscale alors qu'ils avaient fait 97 millions de dollars de bénef' l'année dernière (mais il faut dire que c'était l'année Grand Theft Auto 4). Le bouche à oreille aidant, le jeu de Gearbox est toujours bien placé dans les charts.

Commentaires

 
 
Niko
Psychorigide

XboxLive : okineo
Messages : 8151
Il faut dire qu'il n'y avait pas grand chose à se mettre sous la dent labellisé 2K cette année...
14:24 le 18/12/2009  Lien
Jthiboust
Membre Factor
Messages : 235
C'est pas y'a 2 mois environ qu'un analyste à la con avais predit que Borderlands etait voué à mourir? :D

19:29 le 18/12/2009  Lien
Dks
Membre Factor
Messages : 1865

Jthiboust a écrit :
C'est pas y'a 2 mois environ qu'un analyste à la con avais predit que Borderlands etait voué à mourir? :D


En fait quasi tout le monde trouvait le jeu naze au vu des vidéos console. Bonne surprise, vraiment dommage le coup de la difficulté dans le jeu :(

édité 1 fois, la dernière le 19/12/2009 09:23 par Dks
09:22 le 19/12/2009  Lien
CBL
L.A.mming
Messages : 6634

Jthiboust a écrit :
C'est pas y'a 2 mois environ qu'un analyste à la con avais predit que Borderlands etait voué à mourir? :D



Si ! Je l'avais oublié celui-là ^^
http://www.factornews.com/news-27087-Pachter_Pachter_Pachter_Pachter_Pachter.html
09:37 le 19/12/2009  Lien
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Je n'aime pas beaucoup ne pas être dans le logiciel central de moi-même - Jean-Pierre Raffarin (ex-premier ministre)