allensan Membre Factor Messages : 88 |
tout simplement le meilleur advance and shoot de tout les temps meme meilleur que cabal |
| 15:11 le 20/10/2009 |
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Phaxan Fion à l'ancienne
 XboxLive : Phaxan Messages : 318 |
Putain mais c'te 2D magnifique, ils me font plaisir là.
2D is not DEAD.
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| 15:17 le 20/10/2009 |
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sandeagle Membre Factor XboxLive : Kolts2Kill PlayStation Network : Inglorious_Snake Messages : 2082 |
J'ai peur pour l'animation.
Parce que c'est bien beau de refaire les graphismes en HD encore faudrait-il que l'animation suive. Souvenez-vous de Monkey Island SE et SSF2THDR(!) |
| 15:26 le 20/10/2009 |
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Skizomeuh Rédacteur Premium Messages : 4947 |
Comment ça se négocie les droits sur les antiquités comme ça ? c'est le "se sont mis en tête de développer un remake" qui m'intrigue. |
| 15:32 le 20/10/2009 |
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Volubile Übertroll Messages : 328 |
Ces graphistes incompétents qui s'acharnent à massacrer des mythes... Street Fighter 2 c'était donc pas suffisant ?! |
| 15:34 le 20/10/2009 |
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wata_ Membre Factor Messages : 1199 |
sandeagle a écrit :
J'ai peur pour l'animation.
Parce que c'est bien beau de refaire les graphismes en HD encore faudrait-il que l'animation suive. Souvenez-vous de Monkey Island SE et SSF2THDR(!)
pour SSF2THDR c'est voulu de ne pas changer les frames, ca changerai (bien trop) le gameplay |
| 15:38 le 20/10/2009 |
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CBL L.A.mming Messages : 10085 |
Skizomeuh : aucune idée. Tout ce que je sais c'est que le studio d'origine (Tad, qui a aussi développé Cabal d'ailleurs) n'existe plus. En plus il y a 4 éditeurs différents selon la plate-forme. |
| 15:38 le 20/10/2009 |
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Zaza le Nounours Connard aigri
 XboxLive : Zaz0r PlayStation Network : ZazaLeNounours Messages : 11650 |
Volubile a écrit :
Ces graphistes incompétents qui s'acharnent à massacrer des mythes... Street Fighter 2 c'était donc pas suffisant ?!
T'en as pas marre de critiquer pour critiquer ?
Tu me rappelles Draikin, politiquement. |
| 15:39 le 20/10/2009 |
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Cyberpunk Membre Factor XboxLive : Cyberpunk1979 Messages : 3308 |
Volubile a écrit :
Ces graphistes incompétents qui s'acharnent à massacrer des mythes... Street Fighter 2 c'était donc pas suffisant ?!
Rien ne t'empèche de jouer aux anciennes versions, le changement est pas rétroactif... |
| 15:39 le 20/10/2009 |
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Hypraïon l'Omnibougre Membre Factor Messages : 40 |
Cyberpunk a écrit :
Rien ne t'empèche de jouer aux anciennes versions, le changement est pas rétroactif...
Zaza le Nounours a écrit :
T'en as pas marre de critiquer pour critiquer ?
Tu me rappelles Draikin, politiquement.
Mais qu'est-ce qu'on attend pour le chasser, celui là, au profit de posteurs, ô combien plus intéressants ?!
Nous a-t-il gratifié de - ne serait-ce que d'un seul - posts constructifs ? édité 2 fois, la dernière le 20/10/2009 15:51 par Hypraïon l'Omnibougre
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| 15:48 le 20/10/2009 |
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PatrickB Membre Factor Messages : 62 |
Volubile a écrit :
Ces graphistes incompétents qui s'acharnent à massacrer des mythes... Street Fighter 2 c'était donc pas suffisant ?!
En quoi sont-ils incompétents ? |
| 15:48 le 20/10/2009 |
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Volubile Übertroll Messages : 328 |
Zaza le Nounours a écrit :
T'en as pas marre de critiquer pour critiquer ?
Tu me rappelles Draikin, politiquement.
Je n'ai pas son talent et la cohérence de sa ligne directrice. Et je suis désolé mais question design c'est du niveau blog BD, un peu joli mais un peu moche quand même et sans personnalité. Bref. édité 1 fois, la dernière le 20/10/2009 15:51 par Volubile
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| 15:50 le 20/10/2009 |
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Skizomeuh Rédacteur Premium Messages : 4947 |
Par talent tu veux dire œillères et par cohérence tu veux dire monomanie, c'est ça ?
Sinon ce qui m'intéresse c'est les conditions de reprise de très vieux jeux. Là on est en face d'un remake "copie conforme" mais imaginons que je veuille prendre un concept d'un jeu mais en changeant le design et le level design à quoi je m'expose ?
Bref qu'est-ce qui est de l'ordre de la propriété intellectuelle si je reprends par exemple le principe de la vue du dessus et les spawnpoints d'un Gauntlet, tout en changeant tout ce qu'il y a autour ? Plus "contemporainement" la vue et les mécanismes généraux d'un Gears of War (ou d'un God of War par rapport à un Dante's Inferno) sont-ils de l'ordre de la propriété intellectuelle ? |
| 15:59 le 20/10/2009 |
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D-Kalck Membre Factor PlayStation Network : D-Kalck Messages : 2575 |
Skizomeuh a écrit :
Plus "contemporainement" la vue et les mécanismes généraux d'un Gears of War (ou d'un God of War par rapport à un Dante's Inferno) sont-ils de l'ordre de la propriété intellectuelle ? Je pense pas que Dante's Inferno paye des droits pour utiliser les concepts de God of War. Après, si c'était le même style graphique, etc. je dis pas, mais si c'est juste les rouages de gameplay qui sont utilisés, je vois pas le soucis, sauf si quelqu'un a déposé un brevet à ce sujet. |
| 16:05 le 20/10/2009 |
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CBL L.A.mming Messages : 10085 |
Ca dépend. Il y a plein de paramètres à prendre en compte comme la présence de brevets ou la sévérité de l'éditeur du matériel d'origine. Il y a deux exemples célèbres :
-The Great Giana Sisters : un plagiat tellement flagrant de Super Mario Bros qu'il a été retiré des bacs après une action en justice de Nintendo
-quand Sega a sorti Virtua Racing, ils ont déposé un brevet sur le fait que quand tu changes de vue (genre vue externe à vue cockpit), la caméra avance ou recule sans coupure. Du coup pour éviter de payer des royalties, les autres jeux de caisses 3D font des changements de vue instantanée. |
| 16:09 le 20/10/2009 |
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Skizomeuh Rédacteur Premium Messages : 4947 |
Donc faut bien écumer ce genre de site avant tout tentative alors...
Tiens en tapant gaming on trouve entre autres ce qui pourrait bien ressembler aux succès ^^: (WO/2009/126316) SYSTÈME DE RÉCOMPENSE DE JOUEURS DE JEUX VIDÉO ET DE JOUEURS DE JEUX SUR ORDINATEUR édité 1 fois, la dernière le 20/10/2009 16:33 par Skizomeuh
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| 16:32 le 20/10/2009 |
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sandeagle Membre Factor XboxLive : Kolts2Kill PlayStation Network : Inglorious_Snake Messages : 2082 |
Volubile a écrit :
Et je suis désolé mais question design c'est du niveau blog BD, un peu joli mais un peu moche quand même et sans personnalité. Bref.
Ca fait plaisir à lire parce que c'est exactement ce que je pense.
Pour moi c'est pas très beau, niveau lycéen (tout comme Monkey Island SE et SSF2THDR d'ailleurs)
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| 17:21 le 20/10/2009 |
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D-Kalck Membre Factor PlayStation Network : D-Kalck Messages : 2575 |
sandeagle a écrit :
Pour moi c'est pas très beau, niveau lycéen (tout comme Monkey Island SE et SSF2THDR d'ailleurs) Je pense qu'il y a plein de lycéens qui aimerait avoir ce niveau. |
| 17:42 le 20/10/2009 |
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sandeagle Membre Factor XboxLive : Kolts2Kill PlayStation Network : Inglorious_Snake Messages : 2082 |
J'entends par là lycéen qui se débrouille en dessin. |
| 17:47 le 20/10/2009 |
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D-Kalck Membre Factor PlayStation Network : D-Kalck Messages : 2575 |
sandeagle a écrit :
J'entends par là lycéen qui se débrouille en dessin. Ca fait un peu toute la différence.
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| 17:51 le 20/10/2009 |
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