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03:38 das_Branleur : La je regarde Dorothée sur AB1 en me cuisinant des fajitas.
02:30 vasquaal : Hum, on dirait que Free recommence son bridage de con de Youtube
01:52 vasquaal : xiam> Max... sur console. J'envoie la corde à quelle adresse ?
01:28 xiam : Feed> hola! j'ai pas dit que je crevais pas hein , mon pseudo c'est xiam quand meme. Alias pattes de poulet.
01:25 Meddle : Arrêtez de teaser, bande de salopes
01:24 Feed : xiam> ptet juste moi qui suis pas bon hein, mais j'ai trouvé qu'on crevait très vite
01:21 xiam : Feed> j'en suis a un peu plus de la moitié , et perso pas (trop) de cover. Je préfère sauter partout en bullet. Bon sinon tout le monde pensait a une deception , on se retrouve avec un bon max quoi
01:19 Feed : ouais, les ennemis crevent rapidement. Par contre max aussi, et c'est pour ça que le cover est quand même un peu trop utilisé.
01:10 xiam : Par contre , les effets pendnat les cinématiques , sont vraiment , mais vraiment pénible et a gerber..
01:09 xiam : L'histoire est bien , la cover est complètement optionnelle , l'impression de puissance des flingues est très bonne.
01:08 xiam : Je plussoie pour Max , le jeu est sublime sur console (360) donc sur pc ca va poutrer.
00:32 mosso2000 : Zaza le Nounours> tu avais raison, le HTC one X est super. Enfin, quand il reste un peu de batterie après 2h d'utilisation.
00:16 Ash______ : Si qqu'un a des astuces pour ce mod, je suis preneur. Là je me contente du simple glsl + aa + xaiwaker, ça reste superbe
00:15 Ash______ : l'impression que les journées passent plus vite. Sinon j'ai essayé ça [url] c'est franchement énorme mais je trouve le rendu assez crado une fois passé la surprise
00:14 Ash______ : back to the basics, minecraft 2 ans après, ça tue tjrs et même encore plus ! Grosse déception par contre, ma vieille save qui datait depuis la 1.5 je crois plante pdt la conversion et j'ai
mercredi 16
23:36 Zaza le Nounours : Garbage \o/
23:29 The System Five : Meddle> au pire yaura un tweak pour les virer
23:28 Meddle : mother of god...
23:27 Feed : pas que dans les cutscene :/ au début je pensais que c'était que quand il était bourré, mais ça arrive de temps en temps pendant à peu près tout le jeu
23:24 Meddle : Feed> c'est vrai que les effets de flous degueu on les retrouve dans chaque cut-scene :/ ?

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mercredi 23 septembre 2009

avatar Niko

(Niko)

The Witcher 2 aussi prévu sur consoles

Multi | 23/09/2009 - 16:04

Le leak d'une vidéo de The Witcher 2 : Assassins of Kings destinée à la prospection d'un éditeur contraint CD Projekt RED à communiquer un minimum sur le projet. Du coup, voici quelques infos piquées sur le site polonais Gry Online :
  • Le moteur 3D de cette suite est tout nouveau, il ne s'agit pas de l'Aurora Engine maquillé
  • La vidéo a été capturée il y a à peu près six mois sur une version alpha, beaucoup de choses ont changé depuis
  • Les voix de cette versions étaient faites par l'équipe du jeu à l'arrache; la version finale aura bien entendu droit à un veritable voice acting
  • Le jeu n'a pas encore de date de sortie; il ne faut pas s'attendre à le voir débarquer à court terme
  • Une FAQ devrait arriver bientôt, pas n'espérez pas un trailer avant plusieurs mois
  • En plus de la version PC, CD Projekt souhaite réaliser un portage console. On en saura plus à l'annonce du jeu.

Commentaires

 
 
cyanur
Membre Factor
Messages : 473
Le titre m'a fait peur, mais tant que ça reste un portage du pc aux consoles ça devrait aller.

Je trouve néanmoins très conne la décision de changer de moteur, graphiquement The witcher est toujours magnifique, et je ne vois pas l'utilité de tout refaire pour nous pondre une nouvelle campagne solo.
C'est un RPG, un tel jeu n'a pas besoin d'une grande évolution technique.
16:20 le 23/09/2009  Lien
Bernardo Guy
Membre Factor
Messages : 71
+ de 1.2 millions d'exemplaires du premier opus vendus et ils ont besoin de draguer des éditeurs pour cette suite ?
Cette industrie est fantastique.

édité 1 fois, la dernière le 23/09/2009 17:38 par Bernardo Guy
17:37 le 23/09/2009  Lien
Vahron
Membre Factor
XboxLive : Vahron
Messages : 350
Comme cyanur, je me serais parfaitement contenté du moteur de Witcher 1 pour une suite. Je le trouve déjà plus beau que ce qu'on a vu de Dragon Age Origins, alors quand j'ai vu la vidéo de The Witcher 2, j'ai un peu ramassé mes dents...
Mais si la qualité du jeu ne doit pas en souffrir, on ne va quand même pas se plaindre :)
17:58 le 23/09/2009  Lien
Strelok
Membre Factor
Messages : 420

Bernardo Guy a écrit :
+ de 1.2 millions d'exemplaires du premier opus vendus et ils ont besoin de draguer des éditeurs pour cette suite ?
Cette industrie est fantastique.


Ben oui, c'est assez logique :
-C'est la crise, les éditeurs sont frileux.
-Les ouatemillions de jeux vendus prennent en compte toutes les éditions, même les budgets.
-Le marché PC "traditionnel" continue de se casser la gueule, et la version console de The Witcher a même été annulée...
18:14 le 23/09/2009  Lien
full_tera
Michel Pas Cher
Messages : 578
oui il ne faut pas oublier qu'ils ont financé Witcher 1 sur console mais qu'ils ont arrêté le projet en cours, donc c'est entièrement à perte.
19:07 le 23/09/2009  Lien
butarebu
Membre Factor
Messages : 72
Il me semble que le portage console est juste "suspendu" à cause de divergence avec l'équipe qui gérait le portage.
19:55 le 23/09/2009  Lien
GrOCam
Membre Factor
Messages : 645
Les voix de cette versions étaient faites par l'équipe du jeu à l'arrache; la version finale aura bien entendu droit à un veritable voice acting

Ouf!

Parce que la voix de Gerald elle etait quand meme bien...

sinon question budget, le jeu a l'air ambitieux, la demo technique est rudement surprenante question cycle jour nuit c'est la classe.

édité 1 fois, la dernière le 23/09/2009 23:45 par GrOCam
23:44 le 23/09/2009  Lien
Ahmteashar
Membre Factor
Messages : 85
"Il me semble que le portage console est juste "suspendu" à cause de divergence avec l'équipe qui gérait le portage."

Avec feu l'équipe qui le gérait.

Ensuite quelques gars de WSG ont lâché quelques commentaires et précisions dispersés un peu partout par rapport au portage console et quelques mots moins courtois sur CD Projekt et l'avenir du travail qu'ils avaient, néanmoins, effectués.
10:42 le 24/09/2009  Lien
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C'est fou comme le nom des planètes hors système solaire ressemble à des clés CD. - hohun