09:43 Ouhlala : (par contre, ils ont la tare de bosser sous mac, et en plus sous after effects)
09:43 Tonolito_ : Skizomeuh> 09:40 > Yep ! Sinon il donne bien envie. ne pouvant y toucher avant samedi, si tu peux faire un petit CR sur les nouveautés (si ya) you're welcome :)
09:42 Ouhlala : avenger interfaces making off [url]
09:40 Skizomeuh : re-tiens, toi aussi t'as un "trait du huit" maintenant ?
09:39 Skizomeuh : Tonolito_> Tiens le jeu se met à jour dans Steam là... Ptet que les éléments de la campagne solo débarquent enfin \o/
09:37 Tonolito_ : Pour ceux, qui veulent tester, ya des clefs pour la BETA/ALPHA de "Krater". Necessite par contre un compte Alienware [url]
09:27 Zaza le Nounours : Et ça marche par chansons / albums / artistes, pas par playlists de mes deux.
09:26 Zaza le Nounours : Rigamix> Non mais ça je sais bien. Mais sur Zune, au moins, c'est transparent, tu télécharges les trucs en dur autant que tu veux tant que dure ton abo.
09:22 Rigamix : Zaza le Nounours> Ouais tu ne fais que louer les chansons en fait, c'est pas le top.
09:22 Zaza le Nounours : Non, c'est un peu tôt.
09:22 D-Kalcke : Zaza le Nounours> t'es encore bourré ou bien ?
09:20 Zaza le Nounours : Ash______> "Au plus tard cette année". Ca veut dire que si tout se passe bien, il pourrait même sortir l'année dernière !
09:19 D-Kalcke : Ash______> une sortie cette année, j'y crois pas, sinon, ils auraient un peu accéléré la com, je pense
09:19 Zaza le Nounours : Je reste sur mon Zune.
09:18 Zaza le Nounours : Bon, fuck it, je comprends rien à cette appli, c'est super mal branlé et moi je veux dtf pas d'un système de playlists à la con.
09:17 Rigamix : Enfin t'y auras seulement acces en mode online je veux dire.
09:15 Rigamix : Zaza le Nounours> Ben tu peux sans doute les chopper en "mode offline" (tu ne peux les lire que depuis Spotify) oui, mais au bout d'un mois si tu renouvelles pas l'abo' tu n'y auras plus acces.
09:10 Zaza le Nounours : Rigamix> J'ai pris l'offre d'essai Premium gratos pendant un mois, là. Mais si je veux télécharger des albums en dur sur mon PC, faut que je raque encore ?
Infinity Ward illustre en vidéo une des nouveautés du multijoueur de Call of Duty : Modern Warfare 2 : la possibilité de customiser les killstreak rewards, ces capacités obtenues après avoir tué un certain nombre d'ennemis d'affilée (comme le radar et l'helico de COD4).
Ici, le joueur se glisse quelques secondes dans la peau d'un cannonier d'AC-130 après 11 frags. Il y aura 15 killstreaks à débloquer dans le jeu final, à paraitre le 11 novembre prochain. Merci Nulak.
Le vertueux J'aime les films de karaté Messages : 2145
Raz le bol des bombardements, des hélicos et des chiens.
Dommage qu'il n'y ait pas de concurrence, je vais être quand même obligé de l'acheter et d'y jouer.
10:31 le 28/07/2009
SupaPictave Eleveur de champions XboxLive : SupaPictave 86 PlayStation Network : SupaPictave Messages : 3109
Zut alors, c'est vraiment trop moche d'être obligé de jouer à un jeu qui s'annonce potentiellement excellent.
Plus sérieusement, si c'est bien équilibré (et je pense qu'on peut faire confiance à Infinity Ward de ce côté là) on a devant les yeux LA nouvelle référence multi console sans aucune discussion possible.
édité 1 fois, la dernière le 28/07/2009 11:18 par thedude75
J'ai hâte de tater la bête. Par contre aucune info concernant les modes de jeu ?
On va encore se coltiner du S&D, QG, etc ?
Par contre l'AC130, j'ai l'impression que le joueur qui le contrôle à l'air vulnérable pendant ce temps. Il suffirait donc de le trouver et le tuer pour mettre fin au carnage ?
Ça poutre légèrement je dirai ...(petite bave en coin)
11:17 le 28/07/2009
Le vertueux J'aime les films de karaté Messages : 2145
Zut alors, c'est vraiment trop moche d'être obligé de jouer à un jeu qui s'annonce potentiellement excellent.
Excellent mais loin d'être parfait avec des tonnes de frustrations notamment avec les kills au claymore, avec les bombardements, les hélicos, les chiens, les lances grenades (insupportable celui là), une dispersion des balles inadmissible (je snipe au mp40 en mode hardcore dans cod 5, ridicule) pas de recul des armes.
Mais comme il n'y a pas le choix étant donné que counter strike est encore pire niveau balistique et body awarness (même s'il n'y a pas d'artillerie, ce jeu est vraiment trop vieux) je vais être obligé de passer à celui ci.
Je trouve dommage que sur les serveurs pc, encore aujourd'hui, on soit obligé de supporter dans les serveurs publics les bombardements et hélicos, c'était vraiment une mauvaise idée.
Excellent mais loin d'être parfait avec des tonnes de frustrations notamment avec les kills au claymore, avec les bombardements, les hélicos, les chiens, les lances grenades (insupportable celui là), une dispersion des balles inadmissible (je snipe au mp40 en mode hardcore dans cod 5, ridicule) pas de recul des armes.
Mais comme il n'y a pas le choix étant donné que counter strike est encore pire niveau balistique et body awarness (même s'il n'y a pas d'artillerie, ce jeu est vraiment trop vieux) je vais être obligé de passer à celui ci.
Je trouve dommage que sur les serveurs pc, encore aujourd'hui, on soit obligé de supporter dans les serveurs publics les bombardements et hélicos, c'était vraiment une mauvaise idée.
Evidemment, si tu parles de COD5 on est mal barrés.
Pour moi, ce jeu n'existe tout simplement pas.
Quant aux hélicos de COD4, ils peuvent être très chiants, mais avec un minimum de teamplay on peut s'en débarrasser assez facilement (ex: dans l'équipe une personne désignée pour porter un RPG).
Le plus gros défaut de COD4 c'était selon moi les grenades Martyres, tout simplement insupportables parce qu'on avait du mal à savoir si on se situait dans leur champs d'action ou non, et par où on en sortait.
En mode hardcore, il faut reconnaitre que les Claymore étaient assez casse-couille également.
11:29 le 28/07/2009
bigboo Membre Factor PlayStation Network : bigboo56 Messages : 783
Je suis passé volontairement à côté du 5, mais là, il serait mien le jour de sa sortie !
J'hésite encore pour la plateforme... PC ou PS3...
(ça va dépendre de la config mini)
Sans doute exactement la meme chose que le 4, les consoles ca s'upgrade pas.
12:03 le 28/07/2009
Le vertueux J'aime les films de karaté Messages : 2145
Evidemment, si tu parles de COD5 on est mal barrés.
J'y ai joué aux 2 sur pc, au moins 1 année chacun presque tous les jours, pourtant je ne vois que peu de différences entre les 2, quasiment aucune au niveau du gameplay, ça se joue surtout sur l'atmosphère, le travail de l'ambiance.
Après c'est vrai que cod5 a une dispersion des armes encore moins réaliste que dans le 4, mais ça ne se joue pas à grand chose, ça n'est pas visible et évident surtout dans les distances de tir des maps officielles.
Je me suis aperçu de la précision du mp40 en jouant sur une map custom faites par des joueurs sur pc où le champs de vision était très important, beaucoup plus que sur n'importe quelle map officielle. Je suis presque certains qu'avec le mp5 en mode hardcore c'est la même chose.
Quant aux hélicos de COD4, ils peuvent être très chiants, mais avec un minimum de teamplay on peut s'en débarrasser assez facilement (ex: dans l'équipe une personne désignée pour porter un RPG).
Sur les serveurs publics, il n'y a pas de teamplay, on va me dire que je n'ai qu'à jouer dans des équipes, que c'est vachement mieux que sur les serveurs publics, et bien non, je ne trouve pas, ça n'est pas plus amusant.
Mais de toute façon ça n'est rien comparé aux bombardements, ça c'est vraiment le truc chiant, surtout sur des serveurs à 50 joueurs. Le type qui lance la bombe a de grandes chances de la récupérer à nouveau, il ne lance le bombardement qu'une fois mort, quitte à se suicider, pouvant ainsi à nouveau récupérer le bombardement faisant des chaines de kills sans intérêt.
les consoles ca s'upgrade pas.
ça ne fonctionne pas non plus comme un pc, il est nécessaire d'upgrader son pc pour avoir de meilleurs graphismes, sur console non.
En tout cas la question ne se pose pas, des centaines de maps custom gratuites sur pc, des mods, possibilité de choisir son serveur via des logiciels, via des adresses ip, gameplay à la souris, peu de communication sur les serveurs publics (que cela soit au micro ou au clavier).
Ben oui mais c'est un jeu console a la base, adapte sur pc. Donc je vois mal pourquoi il faudrait une config differente que pour le 4 : Je doute qu'ils aient recode un meilleur moteur graphique pour la version pc. Tout au plus des textures plus fines, comme le 4 quoi.
Chouette, on va encore avoir droit à du manque de réalisme et du spam en tout genre (grenades, hélicos, etc.)...
Au moins le solo s'annonce peut être plus intéressant que les précédentes (et pitoyables) campagnes (s'ils ont vraiment intégré une vraie IA et viré le respawn d'ennemis).
édité 1 fois, la dernière le 28/07/2009 13:28 par cyanur
on va me dire que je n'ai qu'à jouer dans des équipes, que c'est vachement mieux que sur les serveurs publics, et bien non, je ne trouve pas, ça n'est pas plus amusant.
franchement, tu sais pas ce que tu rates. de savoir qu'en multi avec les copains de la FTN, on va se tapper des bonnes barres de rire, des grands moments de bravoure et de grand nawak fait juste que j'attends ce jeu comme le messie.
Peut etre même plus que Fifa 10 alors que je suis un intégriste des jeux de foot.
vivement la sortie nardinguylux.
Evidemment, si tu parles de COD5 on est mal barrés.
Pour moi, ce jeu n'existe tout simplement pas.
Quant aux hélicos de COD4, ils peuvent être très chiants, mais avec un minimum de teamplay on peut s'en débarrasser assez facilement (ex: dans l'équipe une personne désignée pour porter un RPG).
Le plus gros défaut de COD4 c'était selon moi les grenades Martyres, tout simplement insupportables parce qu'on avait du mal à savoir si on se situait dans leur champs d'action ou non, et par où on en sortait.
En mode hardcore, il faut reconnaitre que les Claymore étaient assez casse-couille également.
C'est comme pour tout les jeux multi, faut tout simplement jouer sur de bon serveur, avec des regles, le pire c'est que les martyrs sont tellement systematiques sur les serveur lambda, qu'elles donnent de mauvaises habitudes de jeu à celui qui les utilise (tendance suicidaire) et à ceux qui les recoivent (par reflexe on s'ecarte des cadavres frais dans d'autre FPS multi) bon evidemment ca passe avec le temps heureusement^^
edit : et puis le pire c'est le noobtube....
édité 1 fois, la dernière le 28/07/2009 14:04 par System Five
13:45 le 28/07/2009
Le vertueux J'aime les films de karaté Messages : 2145
Ben oui mais c'est un jeu console a la base, adapte sur pc.
Non c'est l'inverse, c'est un jeu pc à la base.
Mais j'ai compris où tu voulais en venir, par contre je me suis mal exprimé :
La qualité graphique des jeux vidéos qui sortent en début de vie d'une console sont inférieurs aux jeux qui sortent en fin de vie. Pourtant la console n'a pas changé d'un pouce.
C'était le cas avec toutes les consoles jusqu'à maintenant et c'est déjà le cas avec cette génération.
Sur pc, c'est différent, une machine capable de faire tourner un jeu de qualité de début de vie n'est pas forcément capable de faire tourner un jeu de qualité console fin de vie.
Je doute qu'une geforce 6600 fasse tourner cod 6.
Si tu veux faire tourner un jeu de cette génération, il faut avoir un pc de cette génération. D'autant plus qu'il va être optimiser pour tourner sur les pc relativement récents.
franchement, tu sais pas ce que tu rates. de savoir qu'en multi avec les copains de la FTN, on va se tapper des bonnes barres de rire, des grands moments de bravoure et de grand nawak fait juste que j'attends ce jeu comme le messie.
Cette année j'ai joué avec mes camarades de la formation 3d presque tous les jours en lan pendant 1 à 2 heures le midi (ce qui encore une fois me fait penser que cod 5 n'a rien à envier au 4). Pourtant je n'ai pas plus de plaisir que de jouer sur le net sur des serveurs publics en solitaire et en anonyme. C'est une question de personnalité je suppose. Le plaisir n'est pas le même non plus entre un serveur à 20 joueurs et un autre à 50, les 2 sont presques aussi bien (s'il n'y avait pas ces maudits bombardements et hélicos...).
si tu te manges tant de bombardements et d'helicos, c'est peut etre juste que............t'es trop MAUVAIS!! :)
13:55 le 28/07/2009
Oni anal-pha-bête XboxLive : Oniiizuka PlayStation Network : Oniiizuka Messages : 509
Obiwan Kenewbie a écrit :
Chef, je bande chef !
Mais est-ce que Antonio Banderas lui..?
Huhu.
13:55 le 28/07/2009
Le vertueux J'aime les films de karaté Messages : 2145
si tu te manges tant de bombardements et d'helicos, c'est peut etre juste que............t'es trop MAUVAIS!! :)
Kill respawn déjà qui énerve pas mal, ensuite tu ne peux pas faire grand chose contre les bombardements, si le type en fasse est bon sur de gros serveurs il va te faire une bonne brochette, cela va lui permettre d'en lancer à nouveau.
Je me souviens dans cod5 ou notre équipe avait les chiens toute la partie à l'infinie, ça n'arrêtait pas (j'étais premier d'ailleurs, j'ai fait un massacre).
Quand l'équipe adverse balance des bombardements en continue c'est obligé que tu t'en prennes à un moment ou un autre.
Sur les serveurs libres il y a parfois de grosses différences de niveau entre 2 équipes, ce qui fait que même un bon joueur se retrouve coincer incapable de mettre l'équilibre à lui seul, il se retrouve donc dans une équipe qui n'arrête pas de se faire bombarder avec les chiens ou l'hélico à ses trousses tandis que l'équipe adverse peut rusher librement.
Il n'y a pas que le fait de mourir qui est chiant avec les bombardements et hélicos
Pour éviter de se faire tuer par l'hélico il faut se mettre à couvert de celui ci, le truc c'est que c'est chiant, on n'a pas forcément envie de le faire, d'attendre qu'il se casse car on est sous son champs de tir.
C'est long, c'est pénible, ça ralentit le jeu (se mettre à couvert quand il y a bombardement, se mettre à couvert quand il y a l'hélico, changer de chemin parce qu'il y a un bombardement en cours).
Après sur des serveurs à 20 joueurs le phénomène est moins fort c'est vrai.
14:16 le 28/07/2009
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