Genocid Membre Factor Messages : 1555 |
Putain mais c'est pas possible, ils sont cons ou ils le font exprès ? Ne voient-ils pas que ce type de système n'emmerdent que ceux qui ont acheté le jeu honnêtement ?
Oui je sais, j'enfonce des portes grandes ouvertes mais franchement il y a de quoi être dégoûté parfois, surtout quand on voit les portage de taré qu'on se bouffe.
Ubi font particulièrement fort à ce niveau là, désolé de jouer les vieux cons mais Double Agent sur PC j'ai toujours pas digéré.
Bref rien de bien nouveau, toujours déplacer le problème ailleurs pour tenter de masquer les vraies failles. édité 1 fois, la dernière le 27/07/2009 22:59 par Genocid
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| 22:58 le 27/07/2009 |
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hohun Membre Factor Messages : 3512 |
Peut-être qu'ils vont essayer de rendre AC2 encore plus chiant que le premier pour que personne ne le pirate. |
| 23:03 le 27/07/2009 |
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JoWn3 Mini-Draikin Messages : 342 |
Peut-être que faire des jeux AAA encore plus casual que "Lea passion: boucherie chevaline" est aussi une raison. |
| 23:13 le 27/07/2009 |
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kmizol Membre Factor Messages : 393 |
peut-être qu'ils devraient arrêter les jeux vidéos s'ils sont pas contents. Commencent à me bouser leurs excuses à la con. édité 2 fois, la dernière le 27/07/2009 23:24 par kmizol
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| 23:21 le 27/07/2009 |
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Niko Psychorigide
 XboxLive : okineo PlayStation Network : okineo Messages : 10204 |
hohun a écrit :
Peut-être qu'ils vont essayer de rendre AC2 encore plus chiant que le premier pour que personne ne le pirate. On a mal éduqué nos lecteurs /o\
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| 23:23 le 27/07/2009 |
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hohun Membre Factor Messages : 3512 |
J'ai le troll opportuniste :) |
| 23:25 le 27/07/2009 |
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Risbo Suce pour un titre Messages : 342 |
Y a quoi comme protection qui a tenu plus de 3 mois a part starforce? |
| 23:28 le 27/07/2009 |
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hohun Membre Factor Messages : 3512 |
La ligne maginot.
Ah non en fait |
| 23:29 le 27/07/2009 |
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pyross Membre Factor Messages : 693 |
Risbo a écrit :
Y a quoi comme protection qui a tenu plus de 3 mois a part starforce?
Steam peut etre? je sais pas...pas sur |
| 00:39 le 28/07/2009 |
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System Five Roi du Fake Messages : 1867 |
Risbo a écrit :
Y a quoi comme protection qui a tenu plus de 3 mois a part starforce?
Les cartouches.
Ou ça . édité 1 fois, la dernière le 28/07/2009 00:49 par System Five
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| 00:45 le 28/07/2009 |
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Nope Membre Factor Messages : 339 |
L'excuse du piratage, j'y crois moyennement.. Fallait pointé un coupable, c'était évident qu'ils allaient visé les pirates et non la qualité des jeux sorties.. Le comble de la mauvaise foi |
| 00:49 le 28/07/2009 |
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Le vertueux J'aime les films de karaté Messages : 2055 |
Dans le premier assassin's creed, les versions piratées avaient un bug lorsque l'on entrait dans la ville de Jerusalem.
Dans Arma, apparemment le jeu se détériore au fur et à mesure, je n'ai pas vu de différences personnellement entre les 2 versions, mais on ne sait jamais.
Blood Bowl n'est toujours pas craké, ce qui n'empêche pas certaines personnes de ne pas l'acheter car ils n'en ont pas l'envie et ne l'auront jamais.
Quoi qu'il en soit, il y a quelques pistes pour empêcher les jeux d'être piratés. ça n'est pas ça qui va faire décoller leurs ventes.
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| 01:44 le 28/07/2009 |
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Quaigy Baby Sitter Messages : 1251 |
Haha, le piratage des jeux Ubisoft sur DS.
Hahahaha. |
| 02:38 le 28/07/2009 |
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thedan Membre Factor XboxLive : thedan12 Messages : 709 |
euh ils ont pas vu les infos non? Je tiens juste à leur rappeler comme ça en passant que des gens se font lourder de leur boites tous les jours, que on est dans une crise monétaire énorme et que les budgets des ménages ne sont pas extensible.
MAIS c'est lle piratage mais bien sur.
puis je suis désolé mais sortir tous les jeux en même temps c'est tres fin aussi ça. Sans parler de la qualité de certains gros jeux AAA. |
| 08:03 le 28/07/2009 |
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vanes Pédophile consanguin XboxLive : v4n3s Messages : 468 |
Cela dit, dans une réunion avec leurs investisseurs, ils ne vont pas commencer à battre leur coulpe (oui j'aime les termes désuets), et annoncer qu'ils ont passés les 2 dernières années à dépenser leur blé en développant des jeux merdiques.
Du coup, c'est effectivement une très bonne excuse, mais à la même place, vous auriez fait la même chose, ça s'appelle l'instinct de survie.
D'autant qu'il ne faut pas se leurrer, le nombre de mômes que je vois se balader avec un R4 dans leur DS ne jouent pas tous à une énième version de Tetris en Homebrew.
Effectivement, les gens n'ont pas des budgets extensibles, leur stratégie commerciale est foireuse, le marché est de plus en plus engorgé... Mais ça, ça ne PEUT PAS être la raison qu'il annonce à ses investisseurs, tout simplement.
Quant à la solution, pour moi elle est relativement simple, et passe par les systèmes à la Steam ou à la Games for Windows... édité 1 fois, la dernière le 28/07/2009 08:40 par vanes
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| 08:16 le 28/07/2009 |
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kgabou Membre Factor PlayStation Network : KGabou Messages : 1021 |
Et encore, vous savez pas la gueule que va avoir le bousin...
En gros une partie substantielle du moteur du jeu ne sera pas sur le disque, mais cryptée et stockée sur un serveur Ubi à distance, et protégé des pirates par ouïtche firewall. Donc de un vive le goulot d'étranglement à la sortie du jeu, de deux connexion internet obligatoire, de trois besoin de bande passante gargantuesque...
Et n'essayez pas de leur expliquer que le serveur en question va subir toutes les merdes possibles et imaginables de la part des vrais pirates, que la partie du jeu stockée à distance sera soit copiée sur des serveurs warez, soit réintégrée sur les copies pirates... ils sont persuadés que c'est la solution ultime et qu'elle est inviolable.
Et sinon a priori le premier jeu à en profiter sera Ruse. Cool \o/ édité 3 fois, la dernière le 28/07/2009 08:39 par kgabou
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| 08:37 le 28/07/2009 |
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thedan Membre Factor XboxLive : thedan12 Messages : 709 |
kgabou a écrit :
Et encore, vous savez pas la gueule que va avoir le bousin...
En gros une partie substantielle du moteur du jeu ne sera pas sur le disque, mais cryptée et stockée sur un serveur Ubi à distance, et protégé des pirates par ouïtche firewall. Donc de un vive le goulot d'étranglement à la sortie du jeu, de deux connexion internet obligatoire, de trois besoin de bande passante gargantuesque...
Et n'essayez pas de leur expliquer que le serveur en question va subir toutes les merdes possibles et imaginables de la part des vrais pirates, que la partie du jeu stockée à distance sera soit copiée sur des serveurs warez, soit réintégrée sur les copies pirates... ils sont persuadés que c'est la solution ultime et qu'elle est inviolable.
Et sinon a priori le premier jeu à en profiter sera Ruse. Cool \o/
Ah ouais quand même. Et ils sont au courant que malgré les plus grosses protection des données, ça se récupère et ça se pirate comme on rigole pour peu que des données soient sur la machine à un temps x. Comme le disent certains la meilleur protection , c'est steam (ou autre) et puis c'est tout. Tiens ça me rappelle spore l'an dernier avec leur système à la con. Ben j'étais au Maroc au moment de la sortie du jeu. Il était déjà en vente dans les souks en version piraté bien sur.
Sur Ds, Et même sur pour éviter les copies sur r4, ça va être coton quand même. Faut dire sur DES? il y a de l'abus, un patron routier (qui connait rien de rien en jeu) me disait qu'il a acheté ça et que c'est génial. "on peut avoit tous les jeux gratuit" moi : "mais vous savez que c'est illégale" lui " à ben non enfin j'en sais rien et je m'en fous je paye rien"...
Alors vi il faut pas le nier, le piratage peut étre un problème. Cf le cas Battle Forge. En même temps si c'est si problématique : pkoi continuer à faire des jeux sur pc? (si on va dans l'extrême) si que je ne souhaite bien évidement pas.
Ah on me dit dans l'oreillette quand en fait ça leur rapporte bien trop et que c'est de la vaste fumisterie pour espérer vendre encore plus. édité 1 fois, la dernière le 28/07/2009 09:00 par thedan
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| 08:54 le 28/07/2009 |
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karakistou Membre Factor Messages : 447 |
"le fait qu'ils n'aient rien sorti de bien excitant ces derniers temps n'est apparemment pas une raison valable"
Call of Juarez, Anno 1404 ? |
| 08:56 le 28/07/2009 |
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Ttask L'homme à 120Hz
 XboxLive : Ttask0r PlayStation Network : Ttask Messages : 961 |
Je serais curieux de savoir pourquoi certains pensent que Steam représente une quelconque protection face au piratage. Vraiment. |
| 09:08 le 28/07/2009 |
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allensan Membre Factor Messages : 88 |
Call of juarez et Anno 1404 , sont trop récent pour etre pris en compte dans le bilan du premier trimestre 2009.
Et il est vrai qu'ils ont rien sortie de vraiment fort entre decembre et juin.
Le piratage est plus compréhensible par des investisseurs qui ne connaissent rien au secteurs, que le fait que les jeux prennent 3 ans a etre developpé.
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| 09:10 le 28/07/2009 |
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