Devenir partenaire de Factornews
 
 
(concours) Monaco (news) Resident Evil 6 annoncé
Flux RSS de Factornews Page Twitter de Factornews Page Facebook de Factornews
Mon Compte
enregistrement
mot de passe perdu

Pseudonyme

Mot de passe


Brèves Tribune

lancer la tribune

02:59 xiam : Boardwalk Empire , quelle série quand même...
01:22 Gurvy : Putain hier soir, j'ai commencé à rêver de la vekat !! Ca y est je m'y met aussi :d
01:03 Ash__ : Putain c'est vrai que c'est vieux mais pour klub des losers/klub des 7/l'atelier et tte la clique ça tourne non stop depuis des années, je m'en lasse pas
01:01 Zaza le Nounours : Et évidemment que ça annonce quelque chose de plus adulte, y a presque dix ans entre Vive la vie et le nouveau CD, le mec (ou au moins son personnage) il a pas les mêmes préoccupations.
01:00 Zaza le Nounours : Je l'avais lue aussi. Mais bon, c'est Fuzati, il est en rogne contre tout le monde.
01:00 Ash__ : l'indien elle est top, je me fais très peu de soucis pour son album, je sais pas si c'est un signe mais ça annonce qque chose de + mature que ses non-amourettes
00:59 Ash__ : Dans une récente interview, il avait l'air sacrément vexé qu'on compare orelsan et ses titres de merde "je crache sur tt le monde" à son taf
00:58 Zaza le Nounours : Ash__> Si c'est tout du niveau de L'indien, ça va être du lourd.
00:55 Risbo : [url]
00:54 Ash__ : Vivement l'album histoire d'arriver de mauvaise humeur le matin
00:42 Zaza le Nounours : Putain concert du Klub des Loosers le 19-04 pour la sortie du nouvel alboum §
00:41 Le vertueux : Spiderman je déteste. J'aimais bien quand j'étais petit.
00:39 CuberToy : Le vertueux> Je lis pas trop avengers a part evenement (Civil War etc...) mais vu que t'as dit la meme chose pour spidey dans la journée, j'peux pas t'accorder de crédit la dessus
00:36 Le vertueux : Ah oui moi aussi je lis des comics. Mais the avengers, c'est du gros nanard.
00:35 CuberToy : Le vertueux> Bah fait toi a l'idée que des tas d'adultes lisent des comics et qu'ils comptent pas arreter, et que non c'est pas pour les enfants (qui ont des versions bien a eux qui marchent pas mal)
00:33 Le vertueux : Si ça n'arrive jamais c'est que c'est un cas particulier.
00:30 CuberToy : Le vertueux> Bah justement, ca peut très bien être jamais et tant mieux. Et dire que The Avengers c'est pour les petits en allant porter la comparaison à Oui Oui, c'est très bête...
00:28 Le vertueux : Pourquoi voudrais tu que çà s'organise ? A partir de quel âge on commence à trouver qu'un action man c'est nul comme jouet ?
00:25 CuberToy : Alors comment ca se passe ? A quel age on arrête de lire des comics et on commence des trucs d'adulte pour faire genre serieux ? Y'a une hierarchie ? Ca s'organise comment tout ça... Jvois pas...
00:24 Le vertueux : C'est comme dire que le film "Oui Oui aux tropiques" à l'air bidon, ça passe très bien pour les mômes.

archives

eXTReMe Tracker

samedi 18 juillet 2009

Rock Band s'ouvre aux artistes du monde entier

Console | 18/07/2009 - 00:01

Rock Band dispose déjà d'un catalogue musical absolument hallucinant avec le Rock Band Store, alimenté toutes les semaines en nouvelles chansons. Harmonix ne compte pas s'arrêter là, et annonce l'ouverture pour le courant de l'année du Rock Band Network.

Kézako ? Tout simplement la possibilité pour tout un chacun d'envoyer ses propres morceaux et d'en définir le prix (entre 50 cents et 3$). Pas question toutefois de se prendre la tête à composer les partitions du jeu : Harmonix prévoit de mettre en place une armée de millions de petits lutins qui s'en chargeront. Ou quelque chose du genre.

Le Rock Band Network sera disponible dans un premier temps uniquement pour la version Xbox 360 du jeu, car Harmonix compte utiliser les outils XNA pour pouvoir créer facilement des morceaux jouables dans le jeu à partir des morceaux envoyés par les artistes en herbe. Toutefois, il n'est pas impossible que certains des morceaux les plus populaires finissent par trouver leur chemin jusqu'aux versions PS3 et Wii.

Commentaires

 
 
FolkenIII
Membre Factor
XboxLive : FolkenIII
Messages : 584
JamLegend propose un peu le même système, ça permet de connaitre des groupes beaucoup moins connus mais tout aussi sympa à écouter que certains grand groupes.
J'approuve.
09:51 le 18/07/2009  Lien
supermouette
Membre Factor
XboxLive : magicmouette
Messages : 275
L'article me semble un peu confus. L'idée est justement de fournir un logiciel d'authoring pour créer ses partitions et inclure les différentes pistes de ses propres morceaux.

Ensuite, une fois le morceau finalisé, il est soumis à la communauté (qui inclus aussi des censeurs de chez Microsoft) pour validation. Si ça passe, ça se retrouve illico dans le catalogue. C'est exactement le même principe que les community games sur le Live.

Dans le fond, c'est un excellent concept, mais quand on voit la gueule actuelle du marketplace des jeux XNA (2 ou 3 bons titres au milieu d'un océan de merde incluant des boites à pets ou des vibreurs de pads, le tout sans système de notation), on peut s'attendre au pire. Entre amateurs complets et groupes absolument sans intérêt (la majorité du paysage musical), ça risque d'être dur de filtrer les bons trucs, à moins d'avoir un bon système de notation (sur plusieurs critères, de préférence) et de classement. Perso, j'ai complètement laissé tombé les community games à cause de ça. C'est tout juste impossible de s'y retrouver.

Cela dit, c'est quand même moins démoralisant pour le contributeur d'adapter un morceau pour Rockband que de créer un jeu XNA, vu que la création du contenu demande, à priori, pas trop d'efforts et qu'on distribue parallèlement sa musique sur d'autres mediums. Donc, au final, ça peut quand même être bien sympa à bien des niveaux, d'autant que c'est franchement très excitant sur le papier, que ce soit pour les artistes ou pour les joueurs.
11:55 le 18/07/2009  Lien
Pop Pop
Membre Factor
Messages : 252

supermouette a écrit :
L'article me semble un peu confus. L'idée est justement de fournir un logiciel d'authoring pour créer ses partitions et inclure les différentes pistes de ses propres morceaux.

Ensuite, une fois le morceau finalisé, il est soumis à la communauté (qui inclus aussi des censeurs de chez Microsoft) pour validation. Si ça passe, ça se retrouve illico dans le catalogue. C'est exactement le même principe que les community games sur le Live.

Dans le fond, c'est un excellent concept, mais quand on voit la gueule actuelle du marketplace des jeux XNA (2 ou 3 bons titres au milieu d'un océan de merde incluant des boites à pets ou des vibreurs de pads, le tout sans système de notation), on peut s'attendre au pire. Entre amateurs complets et groupes absolument sans intérêt (la majorité du paysage musical), ça risque d'être dur de filtrer les bons trucs, à moins d'avoir un bon système de notation (sur plusieurs critères, de préférence) et de classement. Perso, j'ai complètement laissé tombé les community games à cause de ça. C'est tout juste impossible de s'y retrouver.

Cela dit, c'est quand même moins démoralisant pour le contributeur d'adapter un morceau pour Rockband que de créer un jeu XNA, vu que la création du contenu demande, à priori, pas trop d'efforts et qu'on distribue parallèlement sa musique sur d'autres mediums. Donc, au final, ça peut quand même être bien sympa à bien des niveaux, d'autant que c'est franchement très excitant sur le papier, que ce soit pour les artistes ou pour les joueurs.


ben non justement c'est pas ça. ce que tu decris c'est exactement ce que fait GuitarHero4. là il est question que t'envois ton morceaux, que les gars de chez harmonix fassent toute le transpo du jeu et hop il pourra etre vendu comme les morceaux connus. là seul difference avec la version de GH4 c'est que tu est garanti d'une qualité d'adaptation au jeu. ce qui evitera d'avoir des truc tout naze avec une fois t'a la pise batterie, une fois t'as que la basse etc et surtout de retrouver des adaptation bidon de morceau qui ne sont pas libre de droits.

En gros il vont carrement editer ton morceau.

édité 1 fois, la dernière le 18/07/2009 17:31 par Pop Pop
17:31 le 18/07/2009  Lien
Théurgiste
Membre Factor
XboxLive : Katarn88
Messages : 444
Je vais envoyer du Gojira...ils vont s'amuser !
19:52 le 18/07/2009  Lien
Prodigy
THE Duke
Messages : 5429

supermouette a écrit :
la gueule actuelle du marketplace des jeux XNA (2 ou 3 bons titres au milieu d'un océan de merde incluant des boites à pets ou des vibreurs de pads, le tout sans système de notation)



Ca va changer ça avec la prochaine grosse mise à jour du XLA, justement. Par contre c'est vraiment ultra con qu'il ait fallu attendre, ça aurait dû être mis en place tout de suite...
20:00 le 18/07/2009  Lien
supermouette
Membre Factor
XboxLive : magicmouette
Messages : 275

Pop Pop a écrit :

En gros il vont carrement editer ton morceau.



Non... Suffit de suivre le lien et de lire la 1ère phrase pour ça. Il y même une vidéo qui traine sur le net (http://www.joystiq.com/2009/07/17/mtv-reveals-rock-band-network-track-upload-program-for-artists/).

"Use our tools to author playable tracks. Upload and submit your tracks for review by the Rock Band Creators community."

édité 3 fois, la dernière le 18/07/2009 20:15 par supermouette
20:12 le 18/07/2009  Lien
Pop Pop
Membre Factor
Messages : 252

Théurgiste a écrit :
Je vais envoyer du Gojira...ils vont s'amuser !


Y'a deja des morceau bien plus bourrin et technique que du Gojira sur RB. ne serait-ce que le morceau bonus de RB2(au passage totalement affreux).

00:06 le 19/07/2009  Lien
Pop Pop
Membre Factor
Messages : 252

supermouette a écrit :


Non... Suffit de suivre le lien et de lire la 1ère phrase pour ça. Il y même une vidéo qui traine sur le net (http://www.joystiq.com/2009/07/17/mtv-reveals-rock-band-network-track-upload-program-for-artists/).

"Use our tools to author playable tracks. Upload and submit your tracks for review by the Rock Band Creators community."


faut lire aussi le reste

The process itself sounds simple enough: When submitting music, talent have two different options. They can either submit their music to "a community of Harmonix-trained freelance game developers" who will handle implementing the music into the game, or "hire trained developers or school their existing employees to do the work in-house."

il n'est pas question que tu fasse toi meme l'implementtation de ton morceau bien bien des gars de chez armonix ou une communauté de gens entrainé pour faire ça.
Ca n'est pas du tout comme dans Guitar hero.
Et les gars que tu vois dans la video sont des gars de chez armonix et ça n'est certainement pas un outil qui sera mis a notre disposition. D'ailleur tu remarquera que c'est avec cet outil qu'il fixent aussi le prix.

édité 1 fois, la dernière le 19/07/2009 00:13 par Pop Pop
00:08 le 19/07/2009  Lien
Gingembre
Membre Factor
XboxLive : Gingembre
PlayStation Network : PommeChips
Messages : 317

supermouette a écrit :

Dans le fond, c'est un excellent concept, mais quand on voit la gueule actuelle du marketplace des jeux XNA (2 ou 3 bons titres au milieu d'un océan de merde incluant des boites à pets ou des vibreurs de pads, le tout sans système de notation), on peut s'attendre au pire. Entre amateurs complets et groupes absolument sans intérêt (la majorité du paysage musical), ça risque d'être dur de filtrer les bons trucs, à moins d'avoir un bon système de notation (sur plusieurs critères, de préférence) et de classement.



La communauté Rock Band est relativement active, on peut penser que les meilleurs morceaux sortiront du lot.
Je crois très fort à ce truc là. Rock Band c'est une nouvelle façon de consommer de la musique, et je ne serais pas étonné de voir de bons groupes,(et pas forcément des fans de RockBand, juste des groupes qui souhaitent étendre leur diffusion), sortir par là.
09:22 le 19/07/2009  Lien
Vous ne pouvez poster un commentaire que si vous êtes membre du site et que votre compte a été validé.

Page d'inscription (gratuit).
Si tu dors et que tu rêves que tu dors, il faut que tu te réveilles deux fois pour te lever. - Jean-Claude Van Damme