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mercredi 08
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23:38 Zaza le Nounours : Hannibal> Mouais, je pense qu'ils avaient juste pas envie de se bouger le cul dans le froid.
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23:32 MaloneXI : sandeagle> [url] pour l'info. Moi j'y serai. Pure groupe de ouf.
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23:20 titus : Mage> Si seulement c'était dans le jeu!! Nan c'est un montage, mais fonce! Si tu aimes l'aventure, l'héroic fantasy jvois pas pourquoi tu l'aimerai pas.
23:03 Hannibal : meduz'> Intéressant mais bruyant, j'habite dans une avenue très fréquenté de Rennes ...
23:00 Le vertueux : Je suis sur que l'individu en question a des circonstances atténuantes et qu'il n'est pas foncièrement mauvais.

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mercredi 08 juillet 2009

avatar CBL

(CBL)

Cliffy bande pour les JDRs

Multi | 08/07/2009 - 11:36

Dans une interview récente, Cliff Bleszinski a déclaré sa flamme à Ken Levine et à son Bioshock. Il a été étonné de voir qu'en plus le jeu s'était bien vendu.

Il en a parlé à son pote Harvey Smith (Deus Ex) et ils sont tombés d'accord : l'avenir du shoot passe par le JDR. Va dire cela aux dev' de E.Y.E qui cherchent toujours un éditeur... Du coup, certains se demandent si Gears 3 n'aura pas un petit côté JDR.

Commentaires

 
 
Prodigy
THE Duke
Messages : 5429
J'aime bien Bioshock mais que que ça me saoule qu'on le présente à ce point comme une révolution du jeu vidéo alors que c'est System Shock 2 en moins bien (je pensais la même chose de Deus Ex, vous pouvez me jeter des cailloux).
11:57 le 08/07/2009  Lien
Havok06
Membre Factor
Messages : 168
j'ai un peu de mal à voir le coté jdr dans bioshock :/
11:59 le 08/07/2009  Lien
kmizol
Membre Factor
Messages : 393

Havok06 a écrit :
j'ai un peu de mal à voir le coté jdr dans bioshock :/



pareil, c'est pas parce que tu peux t'acheter des items que ça te fait un jdr.
12:14 le 08/07/2009  Lien
Crashy
Membre Factor
Messages : 265
Le problème c'est que pour la plupart des gens, dès qu'il ya un inventaire et des stats c'est un RPG.
12:18 le 08/07/2009  Lien
Captain America
Membre Factor
XboxLive : Captain Lion
PlayStation Network : Captain_Lion
Messages : 770
:Jette un caillou sur prodigy:

Bon sinon, petite faute :

Cliff Bleszinski a déclaré sa flemme à Ken Levine


Ce ne serait pas plutôt sa flamme ??
12:24 le 08/07/2009  Lien
Pixel Mort
Membre Factor
XboxLive : Pixels Morts
Messages : 374
Quand on voit Mass Effect ou Alpha Protocol, on peut se demander si ce n'est pas plutôt le shoot qui est l'avenir du jdr. En tout cas, du Gears RPG je m'en passerais bien, j'ai déjà dit tout le bien que je pensais des dialogues à condition de les prendre au quatorzième degré, mais tout de même.
Oh et d'accord avec Prodigy, Shock² est sorti au mauvais moment malheureusement, je m'intéresserais à Bioshock et à ses suites quand il y aura un méchant aussi cool que Shodan et un PDA pour jouer à des mini-jeux entre deux massacres de singes mutants.
12:31 le 08/07/2009  Lien
hohun
Membre Factor
Messages : 3515
Shock² n'est pas sorti au mauvais moment. Il aurait été, de tout temps, un shoot difficile d'accès, plutôt moche, et avec un feeling discutable.
12:34 le 08/07/2009  Lien
Prodigy
THE Duke
Messages : 5429

hohun a écrit :
plutôt moche, et avec un feeling discutable.



Ca n'a pas empêché Deus Ex d'être le succès que l'on sait ni SS2 d'améliorer à peu près tout ce que faisait son ancêtre et de proposer ce qui a été une de mes meilleures expériences de tout les temps. Et il était certes moche comme un cul mais il proposait une ambiance de fou (comme Thief II, sorti à peu près à la même époque).

édité 2 fois, la dernière le 08/07/2009 13:25 par Prodigy
13:22 le 08/07/2009  Lien
guzu
Membre Factor
Messages : 75
Un jour faudra vraiment que quelqu'un m'explique en quoi on retrouve le gameplay de System Shock 2 dans Deus Ex(comme l'a dit Prodigy plus haut). On voit ça un peu partout sur le web mais c'est surtout du snobisme non? A moins qu'on réduise un gameplay à "chouette, mon perso est devenu plus balèze!"? Parce que à part ça System Shock 2 m'a surtout fait penser à un survival, pas un rpg (contrairement à DX).
13:34 le 08/07/2009  Lien
Prodigy
THE Duke
Messages : 5429
Les implants/augmentations, la gestion des munitions, les choix relatifs à ta classe (même si c'était SS2 était moins ouvert), une certaine filiation dans l'univers même si SS2 était effectivement plus horrifique et science-fictionnel...

Pour ce qui est de l'inspiration j'ai parlé de Bioshock (dans lequel on retrouve le même twist). Deus Ex le l'ai juste trouvé un peu moins bon que SS2 à l'époque c'est tout, mais c'en était clairement une grosse évolution pas une bête copie.

Et j'aurais aussi envie de dire que RPG ça se limite pas à "dialogues en QCM".

édité 1 fois, la dernière le 08/07/2009 13:51 par Prodigy
13:51 le 08/07/2009  Lien
guzu
Membre Factor
Messages : 75
Bah oui on est d'accord alors, mais c'est limite impossible d'aller sur un forum Deus Ex sans qu'un puriste râle "Deus Ex? Cette bouse calquée sur SS2?". Je force le trait mais comme c'est généralisé je me demandais si j'étais pas passé à coté d'un truc. Content de voir que non (même si, pour moi, l'exploration et les dialogues en QCM sont la base du jeu de rôle JV, autant que la gestion du perso, mais c'est peut-être ma face cachée casual qui parle là...)
14:08 le 08/07/2009  Lien
Prodigy
THE Duke
Messages : 5429
Deus Ex une "bouse" je ne pense pas que ça soit une opinion majoritaire tout de même. Après oui y'a sûrement un effet de snobisme, comme pour tout ce qui est populaire...
14:22 le 08/07/2009  Lien
thedan
Membre Factor
XboxLive : thedan12
Messages : 709
en meme temps Cliff Bleszinski et le terme RPG me paraissent totalement opposé...

Enfin, s'il considère bioshock comme un rpg (qui est un fps avec un peu de gestion, une excellent atmosphére et une bonne histoire, avec de nombreuses références)

Là je comprends mieux.

Qu'il rejoue à Baldur et là on verra ( ou dragon origins)
14:28 le 08/07/2009  Lien
LaFumett
Membre Factor
XboxLive : LaFumett
PlayStation Network : LaFumett
Messages : 211
Mais arrêté c'est pas parce qu'on dit qu'un JV a un ptit coté RPG, qu'il en est un, mais c'est pas pour autant qu'il n'en est pas un, alors quand il dise que l'avenir des FPS/TPS sera au JDR je veux bien bien les croire, dalleur de plus en plus de jeu intègre certaines notions de RPG.

On devient tellement exigeant, qu'ils sont obligé de créer des JV tendancieux au niveau du style de jeu, et c'est tant mieux!

Vous verrez qu'un jour on aura le JV parfait, tellement complet que quand on en parlera; on dira de lui qu'il est inclassable, toutes catégories confondus!

Je penses à un GTAlike, RPG, TPS/FPS (au choix) avec un système de conduite proche d'un Forza; et bien d'autres choses...

édité 1 fois, la dernière le 08/07/2009 15:48 par LaFumett
15:47 le 08/07/2009  Lien
fwouedd
Membre Factor
PlayStation Network : Fwouedd
Messages : 2394

LaFumett a écrit :
On devient tellement exigeant



C'est fou ce qu'on arrive à faire croire de nos jours :)
15:58 le 08/07/2009  Lien
Le vertueux
J'aime les films de karaté
Messages : 2056
Je n'ai pas eu l'occasion de jouer à System shock 2, je le regrette, j'espère que Gog va le sortir, il est premier dans la liste de souhaits des joueurs.

http://www.gog.com/en/wanted/
23:54 le 08/07/2009  Lien
Alexaï
Membre Factor
Messages : 742
Tout ce qui vantez system shock², n'ayez pas la mémoire trop sélective, souvenez vous de tout et notamment de la fin, cette fin ridicule, à peine digne d'un mauvais film de série B. Quelle pitié après un aussi bon jeu.

Rien que pour ça, deus ex pulvérise son ancêtre.
03:00 le 09/07/2009  Lien
Prodigy
THE Duke
Messages : 5429
Ouais enfin comparé à tout le reste, ça pèse pas bien lourd dans la balance. Et le scénar de Deus Ex m'emmerde copieusement.
09:15 le 09/07/2009  Lien
fwouedd
Membre Factor
PlayStation Network : Fwouedd
Messages : 2394
Le meilleur RPG de tout les temps n'a pas de stats ou de fiche de personnage : c'est Stalker (avec AMK et le truc qui débride l'IA).

édité 1 fois, la dernière le 09/07/2009 09:23 par fwouedd
09:22 le 09/07/2009  Lien
Skizomeuh
 Rédacteur Premium 
Messages : 4940
La mémoire sélective je l'ai pas : je me le refais au moins une fois par an (ainsi que son ainé) et c'est à chaque fois du bonheur en barre. Les fins dans les JV c'est très rarement bon, et dans SS2 tout ce qui se passe avant le combat final est si intense que la fin n'est plus un problème.

Deus Ex j'ai adoré aussi, fait deux fois, mais bizarrement je l'ai jamais refait depuis...

Ca me rassure sur l'avenir d'entendre Cliff dire ça et de voir les résultats de vente de BioShock. Malgré ses défauts, BioShock pointe dans la bonne direction, et si ça a pu éduquer le lambda à d'autres saveurs que les rail-shooters et les J-RPG, je suis content.

édité 1 fois, la dernière le 09/07/2009 10:22 par Skizomeuh
10:18 le 09/07/2009  Lien
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