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lundi 06 juillet 2009

Codemasters, c'est déjà demain

PC | 06/07/2009 - 16:22

Vous trouvez que l'emploi de DirectX 10 dans les jeux tenait de l'argument marketing ? Vous cherchez encore d'où sort ce mystérieux DirectX 10.1 et qui peut bien l'utiliser ? Peu importe, de toute façon ces considérations sont complètement has been.

En effet, Codemasters a sorti son plus beau communiqué de presse pour annoncer que la version PC Games for Windows de DiRT 2 tirera parti de DirectX 11. Le jeu utilisera donc des technologies futuristes aux noms barbares, telles que hardware tessellation ou Shader Model 5.0, ce qui nous fait une belle jambe.

Mais mauvaise langue mise à part, on est quand même curieux de voir ce à quoi cette version PC pourra bien ressembler, tant les versions sur consoles d'homme sont déjà visuellement magnifiques Il y a quand même deux "screenshots" qui accompagnent cette annonce, histoire de se faire une petite idée.
  

Commentaires

 
 
Genocid
Membre Factor
Messages : 1560
Mouais, j'attends de voir.
16:33 le 06/07/2009  Lien
JoWn3
Mini-Draikin
Messages : 353
"tant les versions sur consoles d'homme sont déjà visuellement magnifiques"

Ok, il t'en faut peu.
16:40 le 06/07/2009  Lien
Zakwil
Membre Factor
Messages : 1789
Donc pas sur XP
16:46 le 06/07/2009  Lien
___GzU___
Membre Factor
XboxLive : GzU 666
Messages : 218
Non là faut pas abuser, vu comment les versions consoles arraches, on se demande bien ou va vraiment se jouer la différence, surtout que je suis persuadé que les shaders vont resté les mêmes, un mode DX11 réservé pour seven pour que microsoft écoule son nouveau OS?
17:03 le 06/07/2009  Lien
supermouette
Membre Factor
XboxLive : magicmouette
Messages : 275
En fait, ça leur donne surtout une excuse pour sortir le jeu 3 mois plus tard sur PC. C'est tout benef : on évite les vilains pirates PCistes, tout en alimentant le buzz autour du jeu, même après sa sortie.

Bon, j'avoue, je suis mauvaise langue, mais honnêtement, rien ne les empêche de sortir leur jeu en Septembre et de patcher ensuite leur bousin quand les cartes DX11 seront sorties.
17:21 le 06/07/2009  Lien
kirk.roundhouse
Membre Factor
XboxLive : kirk roundhouse
Messages : 1029
Les cartes DX11 seront surement sorties en septembre. Comme toutes les nouvelles génération de cg chaque année d'ailleurs.
17:28 le 06/07/2009  Lien
System Five
Roi du Fake
Messages : 1867

___GzU___ a écrit :
Non là faut pas abuser, vu comment les versions consoles arraches, on se demande bien ou va vraiment se jouer la différence...


bein meme sans DX 11, au hasard : la résolution, l'AA, les textures, le framerate, la densité des ombres...
17:58 le 06/07/2009  Lien
Genocid
Membre Factor
Messages : 1560

JoWn3 a écrit :
"tant les versions sur consoles d'homme sont déjà visuellement magnifiques"

Ok, il t'en faut peu.


Soit tu es aveugle, soit tu n'as pas regardé les vidéos de gameplay.
Ou alors t'es juste un gros troll, je ne peux pas exclure cette possibilité.
19:05 le 06/07/2009  Lien
Ash_95
Membre Factor
Messages : 1289
Message supprimé à la demande d'Ashtivision
19:09 le 06/07/2009  Lien
Risbo
Suce pour un titre
Messages : 375
Dx11 ou comment diviser les perf par 2 pour 2 effets cosmétique ?
19:59 le 06/07/2009  Lien
lesamericains
Membre Factor
Messages : 740
aucun screenshot ne m'a pour l'instant bluffé.

trop de blur (l'effet kisscool des consoles d'homme)
poussière toujours autant cheap.
20:00 le 06/07/2009  Lien
DoubleJ
Membre Factor
Messages : 429
J'attends surtout les premiers screens in-game de la version PC de leur jeu de F1.
20:06 le 06/07/2009  Lien
___GzU___
Membre Factor
XboxLive : GzU 666
Messages : 218

Ash_95 a écrit :
A noter qu'à la sortie de la démo du 1er dirt, seuls les possesseurs de x1950xt et GF8 pouvait y jouer dans de bonnes conditions.

Pour ma part, quand un jeu est multi avec une sortie simultanée sur tous les supports, je préviligie toujours le PC. Rien que pour la combo aniso + aa qui transforment les jeux et je pèse mes mots.


En tout cas, d'après les vidéos on peut pas vraiment dire que le jeu est aliasé, a voir maintenant pour l'aniso
22:51 le 06/07/2009  Lien
aeio
Ami des bêtes
XboxLive : aeio live
Messages : 462

___GzU___ a écrit :
En tout cas, d'après les vidéos on peut pas vraiment dire que le jeu est aliasé, a voir maintenant pour l'aniso


Il y a des vidéos de gameplay taille réelle pas trop compressées du jeu? Si non, alors c'est normal que tu ne puisse pas voir d'aliasing... il disparait automatiquement avec le redimensionnement.

édité 1 fois, la dernière le 06/07/2009 23:58 par aeio
23:54 le 06/07/2009  Lien
Le vertueux
J'aime les films de karaté
Messages : 2145

Soit tu es aveugle, soit tu n'as pas regardé les vidéos de gameplay.



C'est techniquement réussi là en 2009, mais dans 5 ans tout le monde trouvera ça moche, et bien certaines personnes trouvent ça moche dès maintenant.
08:44 le 07/07/2009  Lien
Prodigy
THE Duke
Messages : 5602
Les trolls sur Factor, c'était vraiment mieux avant :(
09:26 le 07/07/2009  Lien
LeGreg
Membre Factor
Messages : 424

___GzU___ a écrit :un mode DX11 réservé pour seven pour que microsoft écoule son nouveau OS?



Direct3D 11 contrairement à son prédécesseur tournera sur les cartes compatibles shader model 2.0 (c'est à dire qui sont sorties en même temps ou peu de chose près que Direct3D9 en 2003). Et il tournera sous Vista.

Par contre pas d'espoir pour XP : xp is dead. (et certaines features comme la tessellation hardware ne sera présente que sur des cartes qui ne sont pas encore sorties aujourd'hui).

LeGreg

édité 1 fois, la dernière le 07/07/2009 09:57 par LeGreg
09:56 le 07/07/2009  Lien
LaFumett
Membre Factor
XboxLive : LaFumett
PlayStation Network : LaFumett
Messages : 211
JoWn3 a écrit :
"tant les versions sur consoles d'homme sont déjà visuellement magnifiques"

Ok, il t'en faut peu.

Toi par contre il t-en faut beaucoup!!

___GzU___ a écrit :
Non là faut pas abuser, vu comment les versions consoles arraches, on se demande bien ou va vraiment se jouer la différence, surtout que je suis persuadé que les shaders vont resté les mêmes, un mode DX11 réservé pour seven pour que microsoft écoule son nouveau OS?

La différence va se jouer sur pas mal de choses, comme peu le dire SystemFive ...

Le vertueux a écrit :

C'est techniquement réussi là en 2009, mais dans 5 ans tout le monde trouvera ça moche, et bien certaines personnes trouvent ça moche dès maintenant.

'tain mais t'es trop con toi, bah tu sais ce que tu n'as qu'à faire, arrêter le JV parce que avec ton raisonnement tu joue a rien vu que tous les JV deviennent moches en moins de 5 an (2 années sont largement suffisant); et puis au moins comme ça on aura plus à te lire..

Si moi je suis en 98 alors toi t'as dates est même pas encore passé!!

DSL j'aime pas clashé mais là!

Prodigy a écrit :
Les trolls sur Factor, c'était vraiment mieux avant :(

Ça c'est sur!!

Pour moi y a 3 types de troll:

_haineux ex:(GOW exclu sur un support)
_marrant (qui fait de la pub au jeu)
_inutile ex: (le vertueux)

Désolé pour les citation y a eut un bug avec la prévisu mon texte a disparue j'voulai pas tout réécrire!

édité 1 fois, la dernière le 07/07/2009 12:35 par LaFumett
12:33 le 07/07/2009  Lien
Le vertueux
J'aime les films de karaté
Messages : 2145

'tain mais t'es trop con toi, bah tu sais ce que tu n'as qu'à faire, arrêter le JV parce que avec ton raisonnement tu joue a rien vu que tous les JV deviennent moches en moins de 5 a




Il n'y a pas un jeu que je trouve beau techniquement (esthétiquement c'est une autre histoire !), pour autant je joue quand même (des jeux game boy en noir et blanc comme world cup en plus !), tu as déduis de ce constat que j'étais con.
Relis le tout, je doute que tu te sentes particulièrement malin après ça, ou alors la nature ne t'a vraiment pas gâté.

Je trouve étrange que tant de gens s'extasient sur des trucs laids qu'ils jugeront eux même ainsi quelques années plus tard.
Comment peut on avoir si peu de suite dans les idées, d'imagination, d'ambition ?
Une rééducation artistique me semble nécessaire.




23:59 le 07/07/2009  Lien
Genocid
Membre Factor
Messages : 1560

Le vertueux a écrit :
Il n'y a pas un jeu que je trouve beau techniquement


Allons, restons sérieux.


Je trouve étrange que tant de gens s'extasient sur des trucs laids qu'ils jugeront eux même ainsi quelques années plus tard.
Comment peut on avoir si peu de suite dans les idées, d'imagination, d'ambition ?
Une rééducation artistique me semble nécessaire.


J'ose espérer que tout ceci n'est que du second degré ou de la provocation de bas étage.

Il y a quand même plusieurs nuances à apporter, premièrement un jeu "beau" du strict point de vue technique ne peut le rester bien longtemps dans la mesure où les progrès effectués dans le domaine sont quasi constants. Toutefois ceci est à prendre avec du recul car il y a une part de subjectivité là dedans. Je trouve encore que Doom 3 a de la gueule malgré son âge honorable.
Deuxièmement, aduler un jeu sur l'autel de la performance technique et le jeter aux oubliettes quelques années plus tard est parfaitement normal. Far Car était impressionnant à sa sortie mais maintenant c'est très loin d'être le cas, où est le manque de logique ici ? C'est courant de ne plus trouver un jeu techniquement impressionnant quelques années après sa sortie.

Ensuite quand tu parles de rééducation artistique, c'est tout de même très prétentieux.
00:29 le 08/07/2009  Lien
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Ridge Racer, c'est un peu le quake des jeux de voiture - comparatif by toof