09/03 Iron Man 2 : nouveau trailer 09/03 Tron Legacy : nouveau trailer 05/03 De l'utilité des DRM ... 05/03 La solution complète de Final Fantasy XIII (merci Choki) 03/03 Stylo 23:46 SupaPictave : JE VEUX PAS L'SAVOIR §
23:16 nitoo : SupaPictave> Heu moi je fais que j'suis en plein déménagement là, donc xbox / TV and co dans les cartons. Pis internet en cours de raccordement.
23:03 "Banned" Da Bitch : Qqun a des soucis de reseau chez Boygues ce soir a Paris dans le 10eme ?
22:05 SupaPictave : Je veux pas l'savoir !
22:04 Niko : et j'ai une copine depuis genre ... très longtemps. Mais elle m'empeche pas de jouer comme Poulet :]
22:03 Niko : SupaPictave> Rhooo
22:02 SupaPictave : -u +i mais ça fonctionne aussi.
22:02 SupaPictave : Niko> depuis quand t'as une copine toi ? 'tain, tout se casse la gueule. Moi j'vais me coucher, grosse journée au boulot demain, tant pus.
21:53 carwin : Zaza le Nounours> et les mods eye-candy pour l'appel du priapisme, ça donne quoi ?
21:49 Niko : SupaPictave> Ma copine regarde Heroes à la TV, j'arrive dans 10 minutes :/
21:44 Obiwan Kenewbie : ouais, tarlouzes de déserteurs !
21:32 SupaPictave : Niko, nitoo, F@T, daweed92 > 'tain vous faites quoi ?
21:25 GrOCam : Mougli, va dire ca a Altus tiens.
21:20 GrOCam : les 2 1ers paragraphes sont flippants, il a raison cet enculé, au diable ces nouveaux joueurs.
21:15 GrOCam : Mouais Parish il a tendance a dire des conneries depuis quelques mois, mais son avis est bon a prendre, je le ferais pas celui la.
21:12 Mougli : tte façon, l'âge d'or des RPG japonais est mort avec la PS1
21:08 Quaigy : Ah merde, j'ai loupé le troll sur FF.
20:23 kornysam : pomkucel>Et Xenogears, Chrono Cross, FF6... C'est gnan gnan?
20:23 kmplt242 : Les pubs TV de FFXIII c'est vraiment PD
mercredi 01 juillet 2009
(Niko) Un dev diary pour Splinter Cell ConvictionMulti | 01/07/2009 - 13:28 Ubisoft met en ligne un premier dev diary auto-promotionnel sur Splinter Cell Conviction. Pendant près de cinq minutes, l'équipe se gargarise de son propre génie créatif et détaille les systèmes Mark & Execute et Last Known Position.Le premier est accessible lorsque Sam n'a pas été découvert : il permet de "marquer" les ennemis puis, par simple pression d'une touche, de les truffer de balles un par un automatiquement. C'est stylé et très spectaculaire à regarder, mais on se demande si un bête bullet time à la Max Payne n'aurait pas été plus fun à jouer. Le second procédé est également un système d'assistance ; lorsque vous brisez la ligne de vue des gardes, le jeu affichera une silhouette fantôme de votre dernière position connue, là où ils commenceront leurs recherches. A vous d'adapter votre stratégie en conséquence. Le jeu est prévu pour la fin de l'année sur PC et 360. Commentaires
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