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19:35 bixente : sucré*
19:34 bixente : kmplt242> Faut nous comprendre, on nous a sucrer Alan Wake... forcément on a du sable dans nos vagins.
19:33 Mougli : pomkucel> ouais, je laisse tomber
19:27 kmplt242 : et s'en foutent royalement de cette guégerre la plupart du temps.
19:27 kmplt242 : console ne demandent jamais rien à personne.
19:26 kmplt242 : Ce qui est chiant avec ce débat Pad/Clavier c'est que ça vient toujours des joueurs PC qui peuvent pas s'empecher de faire des remarques désagréables et qui se sentent supérieurs, alors que les joueur
19:25 aeio : Les fauteuils roulants ça marche relativement bien aussi, mais ça vaut pas des jambes.
19:10 pomkucel : Mougli> peine perdue, ils comprendront pas.
19:05 Mougli : que ce soit agréable à jouer avec le truc de base. Mais PERSONNE, n'a dit que le pad était la meilleure solution, c'est juste une solution qui marche relativement bien.
19:04 Mougli : 18:45 > Le vertueux> et pour les jeux d'avion un joystick à retour de force, et pour... Les gens ont pas forcément l'argent ni la place pour avoir tout ça chez eux, alors on essaye de faire en sorte
18:45 Le vertueux : eldoki> pour les jeux de course j'utilise un volant à retour de force, un pad c'est zero
18:19 eldoki : Non !! Noooon ! dtc... Rhhaa je me suis retenu pourtant !
18:17 bixente : remarquez, tous les devs (meme ID Software avec Rage) se forcent à penser les version PC et à les beta tester au pad... mais où va le monde mes enfants ?
18:15 bixente : Pour revenir au débat sur les FOV des fps PC récents, il n'est pas question de fun mais du confort de jeu, c'est un peu comme si on nous forcait à jouer au pad.
18:11 bixente : pomkucel> fun... comme Heavy Rain ? (troll ninja...)
18:10 bigboo : Mougli> Ah, voila, on est bien d'accord, moi aussi je trouve ça fort regrettable (il aurait pu tout de même, au moins pour les loading)
17:52 Tog : Entre le patch et la R7 des serveurs ça commence à devenir très bon ce BC2 :)
17:48 zeugme : non, non, c'est à balles réelles voyons ! ^^
17:48 Mougli : sinon, ya un truc inacceptable dont personne ne parle: Dans BFBC2 à AUCUN moment on entend le thème de Battlefield: HERESIE!!
17:15 Mougli : Le mieux c'est le paintball ou l'airsoft, fin de la discussion :D (ou début d'un autre débat)

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mardi 30 juin 2009

avatar CBL

(CBL)

PSP Go away

PSP | 30/06/2009 - 09:58 | Source : Edge

Personne ne comprend vraiment ce que veut faire Sony avec la PSP Go. Même au Royaume-Uni, un pays où Sony cartonne habituellement, les consommateurs ne se pressent pas au portillon. Le dirigeant de la chaîne de magasins de jv Chips explique qu'il n'a aucune précommande et qu'il ne sait pas s'il achètera des stocks de la console. Même son de cloche chez Grainger Games. Les magasins ne sont en plus pas très motivés pour mettre la console en avant : ils ne touchent qu'une marge ridicule sur le hardware et ne toucheront pas un centime sur le software vu que les possesseurs de PSP Go n'achèteront pas d'UMD (et que ces derniers finiront par disparaitre).

A vrai dire, on a l'impression que même chez Sony on n'y croit pas beaucoup plus. Le constructeur réfléchirait déjà à la suite des évènements, à savoir un téléphone permettant de jouer aux jeux PSP. Une équipe de développement dédiée à la création de ce nouveau terminal aurait être formée en juillet denier. Ca irait dans le même sens que la création d'une sorte d'App Store. En attendant, Sony va lancer le Satio, un téléphone ultra high tech (flash au Xenon, apn de 12.1 megapixels,...) qui tourne sous Symbian et qui fera tourner les jeux Playstation.

Du côté des éditeurs, on ne se pose pas trop la question de savoir si la PSP Go marchera ou pas et on blinde le PS Store de jeux sortis auparavant sur UMD. De toute façon ça ne leur coûte pas grand chose et les UMD ne se vendent plus. Ainsi TMNT, Driver 76, Chessmaster : The art of Learning, Brothers In Arms D-Day ont récemment rejoint les autres sur le PS Store américain.

Commentaires

 
 
kmizol
   
tieutieu
Membre Factor
Messages : 222
J'ai pas trop suivi la psp go, mais j'imagine que la possibilité de télécharger ses jeux doit être un possibilité annexe?
Il y aura forcement des jeux "en cartouche" ou sur mini carte mémoire, enfin un truc du genre, noN?

Enfin, je vois mal sony se mettre à dos tous ses distributeurs comme ça. Et puis bon, le marché n'est clairement pas prêt à passer à l'achat du dématérialisé : entre ceux qui n'ont pas internet (oui oui), ceux qui ne veulent pas payer par internet, le piratage...

Nan vraiment, c'est pas possible qu'une version "solide" des jeux ne soit pas vendue en magasin.
14:08 le 30/06/2009  Lien
Wild_Cat
Membre Factor
XboxLive : Wild Cat Brown
Messages : 154
Non, la PSP Go est 100% téléchargement payant -- pas d'UMD, pas de cartouche, juste un app store. App store qui sera d'ailleurs utilisable aussi avec les PSP "standard" -- ce qui explique en bonne partie le bide annoncé de la Go.

C'est une console identique à la PSP 3000, mais avec un écran plus petit, une disposition des contrôles visiblement atroce (façon GBA SP mais pire), pas de lecteur UMD pour les jeux super-pas chers et/ou d'occase, et qui coûte 100 euros de plus. Vous auriez envie de la précommander, vous?

Typiquement, moi-même, j'ai foncé sur l'offre promo "PSP 3000 à 129 euros" de la Fnac pour la fête des pères, parce qu'avec mes grandes paluches acheter une Go ç'aurait été du masochisme.


Ceci dit, ça m'embête quand même beaucoup de réaliser que cette génération est sans doute la dernière avec des jeux sur support physique, et la dernière avec des consoles portables dédiées. Le rouleau-compresseur iPhone est passé par là, et les jours des magasins spécialisés sont comptés. :(

édité 1 fois, la dernière le 30/06/2009 14:25 par Wild_Cat
14:24 le 30/06/2009  Lien
tieutieu
Membre Factor
Messages : 222
ah ^^
14:31 le 30/06/2009  Lien
thedan
Membre Factor
XboxLive : thedan12
Messages : 311
c'est clair, on va vers une concentration de la mobilité : téléphone portable + gps + appareil photo + carte de crédit + console de jeux + baladeur audio+ baladeur video + web+...

Et encore j'ai du en oublier...

Bizarrement ça m'enchante pas tant que ça d'être à ce point dépendant d'un appareil...Certes ça fait moins de trucs sur toi... mais si tu le perds que ca tombe en panne, etc...
14:45 le 30/06/2009  Lien
Wild_Cat
Membre Factor
XboxLive : Wild Cat Brown
Messages : 154
Moi ce qui m'inquiète vraiment avec cette convergence c'est que tu n'es plus propriétaire ni de ton matos ni de tes jeux.

Si tu arrêtes de payer ton abonnement, rien techniquement n'empêche l'opérateur de briquer ton téléphone portable ou au moins de te restreindre l'accès aux applications que tu as pourtant achetées. Le jour où l'opérateur, l'éditeur ou le FSM sait qui d'autre fait faillite, tout le pognon que tu as dépensé pour "acheter" des apps disparaît dans la nature et tu n'as aucun recours.

Bref, c'est le problème des DRM de tous les music stores qui ont fermé, appliqué à une ludothèque complète voire à du matériel. Les prochaines générations vont être dramatiques pour les retrogamers et tous ceux qui veulent préserver le patrimoine (pop-)culturel que représentent les jeux vidéo.
15:01 le 30/06/2009  Lien
Jthiboust
Membre Factor
Messages : 238

Wild_Cat a écrit :
Moi ce qui m'inquiète vraiment avec cette convergence c'est que tu n'es plus propriétaire ni de ton matos ni de tes jeux.

Si tu arrêtes de payer ton abonnement, rien techniquement n'empêche l'opérateur de briquer ton téléphone portable ou au moins de te restreindre l'accès aux applications que tu as pourtant achetées. Le jour où l'opérateur, l'éditeur ou le FSM sait qui d'autre fait faillite, tout le pognon que tu as dépensé pour "acheter" des apps disparaît dans la nature et tu n'as aucun recours.

Bref, c'est le problème des DRM de tous les music stores qui ont fermé, appliqué à une ludothèque complète voire à du matériel. Les prochaines générations vont être dramatiques pour les retrogamers et tous ceux qui veulent préserver le patrimoine (pop-)culturel que représentent les jeux vidéo.




Pour cette raison qu'OnLive m'excite pas du tout.
15:06 le 30/06/2009  Lien
amano
Membre Factor
Messages : 632
j'essaye de telecharger les packs d'extensions pour wipeout pulse en ce moment, galère, comme ceux de wipeout pure ils sont introuvables, marche pas super leur appstore à la con.
15:12 le 30/06/2009  Lien
kgabou
Membre Factor
PlayStation Network : KGabou
Messages : 722

Le dirigeant de la chaîne de magasins de jv Chips explique qu'il n'a aucune précommande et qu'il ne sait pas s'il achètera des stocks de la console.



Euuuh... je dis pas que la console va déchirer, ou même qu'elle est bien, mais si y a une chose qui est sure, c'est que ce mec sera le dernier à en parler objectivement.

Cette console, c'est le cauchemar de tout magasinier : il ne se font que très peu de marge sur la console elle-même, et adieu l'occaz et les jeux. Alors interroger ce gars sur son intérêt, c'est un peu comme interroger Max Mosley sur l'intérêt d'un championnat parallèle tenu par les constructeurs de F1...
18:43 le 30/06/2009  Lien
Big Apple
Membre Factor
Messages : 457
Wild_Cat : Les retro-gamers seront contraints de pirater. Les jeux solo en warez ont l'avantage d'être copiables et installables à l'infini.
Les jeux originaux nécessitent désormais le fonctionnement d'internet en accès rapide, que les boîtes éditant ces jeux ne fassent pas faillites, mais aussi de ne pas avoir oublié de désinstaller le jeu avant l'éventuelle panne du disque dur. Pour couronner le tout, on peut même plus les revendre (ou les acheter) d'occasion.
19:54 le 30/06/2009  Lien
das_Branleur
Membre Factor
Messages : 86

CBL a écrit :
Le constructeur réfléchirait déjà à la suite des évènements, à savoir un téléphone permettant de jouer aux jeux PSP. Une équipe de développement dédiée à la création de ce nouveau terminal devrait être formée en juillet.



T'as mal lu ta news, ca fait depuis Juillet dernier qu'ils bossent dessus.

"Nikkei says it will directly compete with the iPhone, and that a project team was set up last July to start working on the console/phone hybrid."

url
23:20 le 30/06/2009  Lien
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