CaptainCaverne Membre Factor Messages : 191 |
Manque plus qu'une affaire de fesses et on a le feuilleton de l'été... |
| 09:23 le 23/06/2009 |
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Ash_95 Membre Factor Messages : 1289 |
Message supprimé à la demande d'Ashtivision |
| 09:34 le 23/06/2009 |
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Oni anal-pha-bête XboxLive : Oniiizuka PlayStation Network : Oniiizuka Messages : 509 |
Y'a carrément moyen de faire un JDR avec toute cette histoire. |
| 11:49 le 23/06/2009 |
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CBL L.A.mming Messages : 10087 |
Mieux : un Phoenix Wright \o/ |
| 11:53 le 23/06/2009 |
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Oni anal-pha-bête XboxLive : Oniiizuka PlayStation Network : Oniiizuka Messages : 509 |
Avec un peu de sexe quand même alors. |
| 12:01 le 23/06/2009 |
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LaFumett Membre Factor XboxLive : LaFumett PlayStation Network : LaFumett Messages : 211 |
Avec un peu de chance DNF "la légende" va ressortir d'outre-tombe et nous faire rêver; c'est d'ailleurs pas impossible vu l'avancée du jeu, il été en phase final et promettait quelques émerveillement! (source info: Joypad du mois de juin, dossier de 6 pages.)
Pour la p'tite histoire, T2 a dut subir les effets de la crise, et à voulu couiller 3DR |
| 12:20 le 23/06/2009 |
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Lyrks Membre Factor Messages : 612 |
CBL a écrit :
Mieux : un Phoenix Wright \o/
OBJECTION!! |
| 13:02 le 23/06/2009 |
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CuberToy babelfish XboxLive : CuberToy Messages : 1274 |
D'un autre côté pour le coup, j'ai plutôt envie d'être du côté de T2.
3DRealms, quoi qu'on en dise, c'est quand même des branler qui mettent plus de douze ans pour sortir un jeu... et ça ne m'étonnerais pas qu'une partie du fric ai été lapidé pour des bornes d'arcades ou ce genre de trucs servant à décorer le studio. Perso je vois la des gens qui se débattent pour donner une raison à leur chômage.
Si le jeu vient à sortir, je lui souhaite un gros flop. Même si il est très bien. Ca me ferrait franchement chier de donner des thunes aux mecs de 3D Realms. |
| 13:28 le 23/06/2009 |
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toof XBOX 360™ & macfag XboxLive : toofoo PlayStation Network : toof Messages : 7307 |
Je rejoins CuberToy, et citerai de Skizomeuh une remarque très pertinente sur la précédente news :
Foutre aux chiottes des années de dur labeur et tirer la chasse en congédiant l'équipe plutôt que de revendre les droits et sortir la tête haute c'est dégueulasse ! On dirait un gourou de secte acculé dans son église qui préfère suicider tous ses fidèles plutôt que de rendre les armes. C'est exactement ça. |
| 13:36 le 23/06/2009 |
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DoubleJ Membre Factor Messages : 429 |
CuberToy a écrit :
...des branler qui mettent plus de douze ans pour sortir un jeu... et ça ne m'étonnerais pas qu'une partie du fric ai été lapidé pour des bornes d'arcades ou ce genre de trucs servant à décorer le studio...
... ou surtout en prostiputes et en coke. 12 ans, qu'est-ce que le tampax vite comme dirait ma voisine.
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| 13:46 le 23/06/2009 |
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Zaza le Nounours Connard aigri
 XboxLive : Zaz0r PlayStation Network : ZazaLeNounours Messages : 12183 |
Sans oublier les abo à WoW pour toute l'équipe. |
| 13:47 le 23/06/2009 |
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Jerc Membre Factor Messages : 483 |
En même temps, quand tu as bati ta carrière sur un IP, ça me parait tout à fait naturel de ne pas vouloir le donner en pature à un éditeur comme Take 2...
C'est pas seulement DNF qu'il perdait, mais toute la franchise Duke Nukem, c'est pas rien.
Imagines tu dessines une série de BD, un jour ton éditeur refuse de publier le dernier tome a moins que tu ne lui refiles tous les droits sur le bouzin...
Je préfère largement garder ma BD sous le coude en attendant unhe bonne opportunité de la sortir que de refiler tout ça à une bande gripsous qui vont dénaturer mon personnage, changer l'histoire et confier le tout à un dessinateur sans talent. |
| 14:38 le 23/06/2009 |
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Skizomeuh Rédacteur Premium
 Messages : 5495 |
Certes mais il a un peu complètement grillé sa crédibilité dans le milieu et son IP là... A moins de se déguiser en Duke et aller faire le con dans les marchés ruraux je vois pas ce qu'il réussira à en faire de son IP.
Y a quelques années Duke faisait vendre, maintenant j'en suis pas sûr... On verra ce que donneront les Duke Trilogy, mais s'ils se plantent ça sera l'enterrement de son IP chérie. Il a mis 12 ans à creuser le trou, ça fera une jolie crypte. édité 1 fois, la dernière le 23/06/2009 14:45 par Skizomeuh
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| 14:43 le 23/06/2009 |
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narc Membre Factor Messages : 313 |
Jerc a écrit :
En même temps, quand tu as bati ta carrière sur un IP, ça me parait tout à fait naturel de ne pas vouloir le donner en pature à un éditeur comme Take 2...
C'est pas seulement DNF qu'il perdait, mais toute la franchise Duke Nukem, c'est pas rien.
Imagines tu dessines une série de BD, un jour ton éditeur refuse de publier le dernier tome a moins que tu ne lui refiles tous les droits sur le bouzin...
Je préfère largement garder ma BD sous le coude en attendant unhe bonne opportunité de la sortir que de refiler tout ça à une bande gripsous qui vont dénaturer mon personnage, changer l'histoire et confier le tout à un dessinateur sans talent.
Un grand gripsou qui t'a fait vivre pendant une décennie, pour sortir un projet que n'importe quel studio aurait sorti en 2-3 ans... Parfois les poncifs ca marchent plus vraiment...
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| 14:43 le 23/06/2009 |
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Prodigy THE Duke Messages : 5602 |
Skizomeuh a écrit :
Certes mais il a un peu complètement grillé sa crédibilité dans le milieu et son IP là...
Crédibilité sur ses capacités à développer un jeu et de mener un projet à son terme, sans doute.
Pour ce qui est de griller son IP je ne suis pas d'accord. Elle a été plutôt bien entretenue, pas exploitée à outrance dans des jeux trop merdiques (quoi que ça devrait changer avec les versions PSP & DS), enfin y'a franchement pire. On aurait pu avoir 5 jeux Duke par an pendant 10 ans, Duke RTS, Duke Soccer, Duke aux jeux olympiques...
Par contre je m'étonne un peu de la férocité avec laquelle ils défendent à ce point une licence dont franchement plus grand monde à quelque chose à battre, à part ceux qui ont joué à Duke 3D à l'époque et ils ne sont quand même pas légion. L'épisode XLA était une bonne idée et une bonne façon de faire "revivre" un peu la franchise mais planter sa boîte uniquement pour que Take 2 mette pas les mains dessus comme si c'était la poule aux oeufs d'or...
Sinon Take 2 n'a pas fait vivre 3D Realms pendant 10 ans, loin de là. édité 1 fois, la dernière le 23/06/2009 14:49 par Prodigy
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| 14:47 le 23/06/2009 |
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D-Kalck Membre Factor PlayStation Network : D-Kalck Messages : 2575 |
Prodigy a écrit :
Pour ce qui est de griller son IP je ne suis pas d'accord. Elle a été plutôt bien entretenue, pas exploitée à outrance dans des jeux trop merdiques (quoi que ça devrait changer avec les versions PSP & DS), enfin y'a franchement pire. On aurait pu avoir 5 jeux Duke par an pendant 10 ans, Duke RTS, Duke Soccer, Duke aux jeux olympiques... 'fin bon, si sortir un Duke Soccer ou un Duke Hero avait pu accélérer le dev de DNF, on aurait pas dit non, je pense. Et puis, je trouve qu'ils ont quand même grillé la licence quand même, parce qu'ils ont fait l'inverse de l'exploitation à outrance, pour tout les gamers Duke = la + grosse arlésienne du jeu vidéo, et si y'avait vraiment un Duke Begins, ça ferait rire beaucoup de monde.
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| 14:55 le 23/06/2009 |
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Prodigy THE Duke Messages : 5602 |
D-Kalck a écrit :
'fin bon, si sortir un Duke Soccer ou un Duke Hero avait pu accélérer le dev de DNF, on aurait pas dit non, je pense.
Je pense que c'était précisément le but de Duke Begins. Arrivé un peu tard, certes (en 2007), mais bon ça doit pas se négocier comme ça et il ne faut pas oublier les Max Payne et Prey qui ont dû quand même les occuper un minimum parce que contrairement à ce qu'on croit ils ne se sont pas contentés de mettre leur nom sur la boîte.
et si y'avait vraiment un Duke Begins, ça ferait rire beaucoup de monde.
Comme l'être humain médiatique a une mémoire immédiate de 10 minutes je pense ça n'aurait pas vraiment nuit au jeu. |
| 15:04 le 23/06/2009 |
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D-Kalck Membre Factor PlayStation Network : D-Kalck Messages : 2575 |
Ouais, mais une attente de 12 ans pour que dalle, Duke restera dans la mémoire de beaucoup de gamers bien longtemps. |
| 15:07 le 23/06/2009 |
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Prodigy THE Duke Messages : 5602 |
D-Kalck a écrit :
Ouais, mais une attente de 12 ans pour que dalle, Duke restera dans la mémoire de beaucoup de gamers bien longtemps.
Demain le jeu sort, sérieux, ça fera des chapeaux ou des intertitres marrants pour les tests et quelques blagues pré-machées pour les articles, mais sinon ça n'irait pas pisser beaucoup plus loin à mon avis.
Les gens vont acheter un jeu selon s'il est bon ou pas. Y'aura pas marqué "a mis 12 ans à se faire" sur la boîte. Si c'est une merde, il se fera descendre, et puis on l'oubliera parce qu'il était mauvais. Mais au moins son développement aura été palpitant... |
| 15:11 le 23/06/2009 |
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Skizomeuh Rédacteur Premium
 Messages : 5495 |
Les gens vont acheter un jeu selon s'il est bon ou pas
Oulah ! Pas si sûr pour ça... Je parie que les ventes sont plus en concordance avec l'importance de l'attente qu'un jeu génère qu'avec les qualités intrinsèques de celui-ci.
Ca fait 12 ans que 3DR grignote l'attente des joueurs, et là il reste plus grand chose.
Je me pose la question depuis un moment, mais je pense que je pardonnerai plus que DNF sorte et qu'il soit mauvais plutôt qu'il ne sorte pas du tout.
Ceux qui veulent du Duke ne veulent pas d'un enième produit dérivé, aussi "pas trop merdique" et "pas trop fréquent" qu'il soit. Ceux qui veulent Duke suivent désormais plus l'avenir du HRP et du renderer Polymer que les déboires juridico-financier de ronds de cuir et de rond tout court. édité 1 fois, la dernière le 23/06/2009 15:23 par Skizomeuh
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| 15:19 le 23/06/2009 |
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