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mercredi 23
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23:34 kmplt242 : thedan> oui
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23:01 xiam : Si c'est comme le cochon , tout est bon a manger.
23:00 xiam : Mais heureusement , j'ai prévu d'en bouffer un a la fin de l'année. Faut rentabiliser.

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mardi 23 juin 2009

avatar CBL

(CBL)

3D Realms Forever

Biz | 23/06/2009 - 09:07 | Source : Shacknews

Plus le procès opposant 3D Realms à Take Two avance et plus on apprend de détails assez incroyables. Selon l'accord d'édition signé par T2 et 3DR en 2007, T2 avait le droit de faire une version console de Duke Nukem Forever et 3DR était censé donner le code source du jeu afin de le porter sur 360. T2 accuse même 3DR d'avoir planqué une partie de l'avance donnée par T2 pour l'édition de DNF dans des comptes off-shore. Evidemment, 3DR nie tout en bloc et déclare que T2 fait tout cela pour obtenir la propriété de la licence Duke Nukem et tout ce qui va avec.

Toujours selon l'accord signé en 2007, T2 avait le droit de développer un jeu fondé sur la licence DN et ils ont commencé à le faire. Le développement d'un certain Duke Nukem Begins a commencé environ 2 mois après que l'accord soit signé. Il était développé par un studio inconnu et devait sortir à la mi-2010. Selon 3DR, T2 aurait stoppé son développement en avril dernier ce que T2 nie.

3DR est aussi revenu sur les fameuses négociations de dernière minute. 3DR espérait 6 millions de dollars pour faire à la fois le portage 360 et développer la partie multi de DNF. T2 était d'abord d'accord puis ils ont proposé 5 millions puis 2,5 millions à la dernière minute. 3DR estime que selon leur accord ils n'ont aucune obligation de filer le code source du jeu pour faire la version console tant que la version PC n'est pas sortie. Et c'est là que ça devient presque magique : 3DR continuerait le développement de Duke Nukem Forever même s'ils n'ont plus de pognon ni de développeurs. C'est probablement une ruse de leur part car s'ils arrêtent officiellement le développement de DNF, ils seront effectivement en tort face à T2.

Et comme le dit Scott Miller, "3DR a déjà subi une douzaine de procès (certains contre la Warner et la Fox). Nous sommes toujours innocents et nous gagnons toujours. Celui-ci ne fera pas exception. Donnez nous un an et la vérité éclatera." Always bet on Duke !

Commentaires

 
 
CaptainCaverne
Membre Factor
Messages : 191
Manque plus qu'une affaire de fesses et on a le feuilleton de l'été...
09:23 le 23/06/2009  Lien
Ash_95
Membre Factor
Messages : 1289
Message supprimé à la demande d'Ashtivision
09:34 le 23/06/2009  Lien
Oni
anal-pha-bête
XboxLive : Oniiizuka
PlayStation Network : Oniiizuka
Messages : 509
Y'a carrément moyen de faire un JDR avec toute cette histoire.
11:49 le 23/06/2009  Lien
CBL
L.A.mming
Messages : 10087
Mieux : un Phoenix Wright \o/
11:53 le 23/06/2009  Lien
Oni
anal-pha-bête
XboxLive : Oniiizuka
PlayStation Network : Oniiizuka
Messages : 509
Avec un peu de sexe quand même alors.
12:01 le 23/06/2009  Lien
LaFumett
Membre Factor
XboxLive : LaFumett
PlayStation Network : LaFumett
Messages : 211
Avec un peu de chance DNF "la légende" va ressortir d'outre-tombe et nous faire rêver; c'est d'ailleurs pas impossible vu l'avancée du jeu, il été en phase final et promettait quelques émerveillement! (source info: Joypad du mois de juin, dossier de 6 pages.)

Pour la p'tite histoire, T2 a dut subir les effets de la crise, et à voulu couiller 3DR
12:20 le 23/06/2009  Lien
Lyrks
Membre Factor
Messages : 612

CBL a écrit :
Mieux : un Phoenix Wright \o/




OBJECTION!!
13:02 le 23/06/2009  Lien
CuberToy
babelfish
XboxLive : CuberToy
Messages : 1274
D'un autre côté pour le coup, j'ai plutôt envie d'être du côté de T2.

3DRealms, quoi qu'on en dise, c'est quand même des branler qui mettent plus de douze ans pour sortir un jeu... et ça ne m'étonnerais pas qu'une partie du fric ai été lapidé pour des bornes d'arcades ou ce genre de trucs servant à décorer le studio. Perso je vois la des gens qui se débattent pour donner une raison à leur chômage.

Si le jeu vient à sortir, je lui souhaite un gros flop. Même si il est très bien. Ca me ferrait franchement chier de donner des thunes aux mecs de 3D Realms.
13:28 le 23/06/2009  Lien
toof
XBOX 360 & macfag
XboxLive : toofoo
PlayStation Network : toof
Messages : 7307
Je rejoins CuberToy, et citerai de Skizomeuh une remarque très pertinente sur la précédente news :

Foutre aux chiottes des années de dur labeur et tirer la chasse en congédiant l'équipe plutôt que de revendre les droits et sortir la tête haute c'est dégueulasse ! On dirait un gourou de secte acculé dans son église qui préfère suicider tous ses fidèles plutôt que de rendre les armes.

C'est exactement ça.
13:36 le 23/06/2009  Lien
DoubleJ
Membre Factor
Messages : 429

CuberToy a écrit :
...des branler qui mettent plus de douze ans pour sortir un jeu... et ça ne m'étonnerais pas qu'une partie du fric ai été lapidé pour des bornes d'arcades ou ce genre de trucs servant à décorer le studio...



... ou surtout en prostiputes et en coke. 12 ans, qu'est-ce que le tampax vite comme dirait ma voisine.

13:46 le 23/06/2009  Lien
Zaza le Nounours
Connard aigri

XboxLive : Zaz0r
PlayStation Network : ZazaLeNounours
Messages : 12183
Sans oublier les abo à WoW pour toute l'équipe.
13:47 le 23/06/2009  Lien
Jerc
Membre Factor
Messages : 483
En même temps, quand tu as bati ta carrière sur un IP, ça me parait tout à fait naturel de ne pas vouloir le donner en pature à un éditeur comme Take 2...

C'est pas seulement DNF qu'il perdait, mais toute la franchise Duke Nukem, c'est pas rien.

Imagines tu dessines une série de BD, un jour ton éditeur refuse de publier le dernier tome a moins que tu ne lui refiles tous les droits sur le bouzin...

Je préfère largement garder ma BD sous le coude en attendant unhe bonne opportunité de la sortir que de refiler tout ça à une bande gripsous qui vont dénaturer mon personnage, changer l'histoire et confier le tout à un dessinateur sans talent.
14:38 le 23/06/2009  Lien
Skizomeuh
 Rédacteur Premium 

Messages : 5495
Certes mais il a un peu complètement grillé sa crédibilité dans le milieu et son IP là... A moins de se déguiser en Duke et aller faire le con dans les marchés ruraux je vois pas ce qu'il réussira à en faire de son IP.

Y a quelques années Duke faisait vendre, maintenant j'en suis pas sûr... On verra ce que donneront les Duke Trilogy, mais s'ils se plantent ça sera l'enterrement de son IP chérie. Il a mis 12 ans à creuser le trou, ça fera une jolie crypte.

édité 1 fois, la dernière le 23/06/2009 14:45 par Skizomeuh
14:43 le 23/06/2009  Lien
narc
Membre Factor
Messages : 313

Jerc a écrit :
En même temps, quand tu as bati ta carrière sur un IP, ça me parait tout à fait naturel de ne pas vouloir le donner en pature à un éditeur comme Take 2...

C'est pas seulement DNF qu'il perdait, mais toute la franchise Duke Nukem, c'est pas rien.

Imagines tu dessines une série de BD, un jour ton éditeur refuse de publier le dernier tome a moins que tu ne lui refiles tous les droits sur le bouzin...

Je préfère largement garder ma BD sous le coude en attendant unhe bonne opportunité de la sortir que de refiler tout ça à une bande gripsous qui vont dénaturer mon personnage, changer l'histoire et confier le tout à un dessinateur sans talent.



Un grand gripsou qui t'a fait vivre pendant une décennie, pour sortir un projet que n'importe quel studio aurait sorti en 2-3 ans... Parfois les poncifs ca marchent plus vraiment...
14:43 le 23/06/2009  Lien
Prodigy
THE Duke
Messages : 5602

Skizomeuh a écrit :
Certes mais il a un peu complètement grillé sa crédibilité dans le milieu et son IP là...



Crédibilité sur ses capacités à développer un jeu et de mener un projet à son terme, sans doute.

Pour ce qui est de griller son IP je ne suis pas d'accord. Elle a été plutôt bien entretenue, pas exploitée à outrance dans des jeux trop merdiques (quoi que ça devrait changer avec les versions PSP & DS), enfin y'a franchement pire. On aurait pu avoir 5 jeux Duke par an pendant 10 ans, Duke RTS, Duke Soccer, Duke aux jeux olympiques...

Par contre je m'étonne un peu de la férocité avec laquelle ils défendent à ce point une licence dont franchement plus grand monde à quelque chose à battre, à part ceux qui ont joué à Duke 3D à l'époque et ils ne sont quand même pas légion. L'épisode XLA était une bonne idée et une bonne façon de faire "revivre" un peu la franchise mais planter sa boîte uniquement pour que Take 2 mette pas les mains dessus comme si c'était la poule aux oeufs d'or...

Sinon Take 2 n'a pas fait vivre 3D Realms pendant 10 ans, loin de là.

édité 1 fois, la dernière le 23/06/2009 14:49 par Prodigy
14:47 le 23/06/2009  Lien
D-Kalck
Membre Factor
PlayStation Network : D-Kalck
Messages : 2575

Prodigy a écrit :
Pour ce qui est de griller son IP je ne suis pas d'accord. Elle a été plutôt bien entretenue, pas exploitée à outrance dans des jeux trop merdiques (quoi que ça devrait changer avec les versions PSP & DS), enfin y'a franchement pire. On aurait pu avoir 5 jeux Duke par an pendant 10 ans, Duke RTS, Duke Soccer, Duke aux jeux olympiques...

'fin bon, si sortir un Duke Soccer ou un Duke Hero avait pu accélérer le dev de DNF, on aurait pas dit non, je pense. Et puis, je trouve qu'ils ont quand même grillé la licence quand même, parce qu'ils ont fait l'inverse de l'exploitation à outrance, pour tout les gamers Duke = la + grosse arlésienne du jeu vidéo, et si y'avait vraiment un Duke Begins, ça ferait rire beaucoup de monde.
14:55 le 23/06/2009  Lien
Prodigy
THE Duke
Messages : 5602

D-Kalck a écrit :
'fin bon, si sortir un Duke Soccer ou un Duke Hero avait pu accélérer le dev de DNF, on aurait pas dit non, je pense.



Je pense que c'était précisément le but de Duke Begins. Arrivé un peu tard, certes (en 2007), mais bon ça doit pas se négocier comme ça et il ne faut pas oublier les Max Payne et Prey qui ont dû quand même les occuper un minimum parce que contrairement à ce qu'on croit ils ne se sont pas contentés de mettre leur nom sur la boîte.

et si y'avait vraiment un Duke Begins, ça ferait rire beaucoup de monde.



Comme l'être humain médiatique a une mémoire immédiate de 10 minutes je pense ça n'aurait pas vraiment nuit au jeu.
15:04 le 23/06/2009  Lien
D-Kalck
Membre Factor
PlayStation Network : D-Kalck
Messages : 2575
Ouais, mais une attente de 12 ans pour que dalle, Duke restera dans la mémoire de beaucoup de gamers bien longtemps.
15:07 le 23/06/2009  Lien
Prodigy
THE Duke
Messages : 5602

D-Kalck a écrit :
Ouais, mais une attente de 12 ans pour que dalle, Duke restera dans la mémoire de beaucoup de gamers bien longtemps.



Demain le jeu sort, sérieux, ça fera des chapeaux ou des intertitres marrants pour les tests et quelques blagues pré-machées pour les articles, mais sinon ça n'irait pas pisser beaucoup plus loin à mon avis.

Les gens vont acheter un jeu selon s'il est bon ou pas. Y'aura pas marqué "a mis 12 ans à se faire" sur la boîte. Si c'est une merde, il se fera descendre, et puis on l'oubliera parce qu'il était mauvais. Mais au moins son développement aura été palpitant...
15:11 le 23/06/2009  Lien
Skizomeuh
 Rédacteur Premium 

Messages : 5495

Les gens vont acheter un jeu selon s'il est bon ou pas


Oulah ! Pas si sûr pour ça... Je parie que les ventes sont plus en concordance avec l'importance de l'attente qu'un jeu génère qu'avec les qualités intrinsèques de celui-ci.

Ca fait 12 ans que 3DR grignote l'attente des joueurs, et là il reste plus grand chose.

Je me pose la question depuis un moment, mais je pense que je pardonnerai plus que DNF sorte et qu'il soit mauvais plutôt qu'il ne sorte pas du tout.

Ceux qui veulent du Duke ne veulent pas d'un enième produit dérivé, aussi "pas trop merdique" et "pas trop fréquent" qu'il soit. Ceux qui veulent Duke suivent désormais plus l'avenir du HRP et du renderer Polymer que les déboires juridico-financier de ronds de cuir et de rond tout court.

édité 1 fois, la dernière le 23/06/2009 15:23 par Skizomeuh
15:19 le 23/06/2009  Lien
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