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Un Rédacteur Factornews vous demande :

ACTU

Tecmo pense finalement à Ninja Gaiden 3

Joule par Joule, d'après Blue's News  email  @j0ule  
 
Dans un entretien accordé à Kikizo, la nouvelle tête pensante du studio Team Ninja, Yosuke Hayashi, se risque à parler du futur de sa boîte.

Concernant Ninja Gaiden Sigma 2, ce sera bien une exclusivité PS3. Les rumeurs de contenu téléchargeable ou de sortie sur 360 étaient donc infondées. La raison est simple : le patron du studio pense qu'il vaut mieux lancer tous les efforts de sa team dans un Ninja Gaiden 3 (ce dont ne voulait pas entendre parler son prédécesseur Itagaki), qui selon les souhaits du créateur devrait sortir à la fois sur X360 et PS3.
 

Commentaires

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///Firewall///
 
haha, terrible les sous-titres.

"sans oublier l'influence du côté Obscur et du côté Lumineux"
JEFF GRAIN
 
Quand on voit le nombre d'acteurs de la saga original avec leurs tetes modelisées dans le jeu alors qu'ils toucheront pas un rouble...
Sinon ouais ils se branlent pas mal alors que le scénar est comme dans tous les autres jeu starwars : du brodage autour des films,
On retrouve toujours la meme trame que ce soit dans les Kotor ou les Jedi Knight : un élu "amnésique"puissant avec un lien avec le régime passé et qui devra faire un choix .
J'aurais de loin préféré une reconstitution de la saga jouable... bon bein je jouerais aux LEGO alors.

De plus ca ressemble à un bete Beat'em all avec de la physique.
Tahnfa
 
JEFF GRAIN a écrit :

De plus ca ressemble à un bete Beat'em all avec de la physique.


Tiens étonnant pour un jeu d'action beat'em all.
JEFF GRAIN
 
Tahnfa a écrit :
Tiens étonnant pour un jeu d'action beat'em all.
Ah merde... j'esperais un Jedi Knight en TPS...
Tahnfa
 
Ben non, malheuresement, Jedi Knight II et III étaient géniaux.
JEFF GRAIN
 
un lifting graphique de Jedi academy aurait bien suffit. Ou un melange Kotor / jedi knight aurait était parfait, sutout quand on voit ce que Bioware a fait avec Mass effect.
thedan
 
En plus quand on voit l'excuse pour ne pas le sortir sur pc....
Crono
 
C'est quoi l'excuse ?
DoubleJ
 
Crono a écrit :
C'est quoi l'excuse ?

Il semblerait que pour faire tourner le jeu, moteur Euphoria et autres éléments, un PC à 4000$ serait nécessaire.
C'est le producer du jeu qui le dit
http://www.forceunleashed.net/news/why-force-unleashed-is-not-on-pc/

Du gros bullshit en barre de 12.
JEFF GRAIN
 
donc une WII est plus puissante qu'un Alienware, tres bien.
C'est marrant quand meme parce que Indiana jones sort sur PC et qu'il utilise justement Euphoria.
Fwdd
 
Bah, en même temps, je suis pas sur que le croisement de Starwars et DBZ soit très vendeur sur PC.

Remarquez, le dev qui dit ça annonce la couleur : si le jeu n'est pas a fond au niveau des settings, l'expérience de jeu n'est pas la même, ça promet sur le fond.
Tahnfa
 
JEFF GRAIN a écrit :
donc une WII est plus puissante qu'un Alienware, tres bien.
C'est marrant quand meme parce que Indiana jones sort sur PC et qu'il utilise justement Euphoria.


Sur wii il n'y aura pas d'euphoria hein...
Et il dit pas qu'un pc à 4000$ est nécessaire mais que quelqu'un avec un PC à 4000$ le fera tourner (oui c'est different.) alors que quelqu'un avec un petit pc non donc ils ne sont pas sur de faire du bénéfice (et un jeu solo sur PC, perso, j'achete pas.)
Crono
 
DoubleJ > D'accord, merci :D
Knibal
 
Ouais en gros ils veulent pas le sortir sur PC parce qu'il va être cracké 2 semaines avant la sortie et qu'ils perdront un gros paquet de pognon donc...
Adeher
 
Dommage en effet pour la sortie PC, ça a l'air chanmé
Cyberpunk
 
"MEILLEUR JEU VIDEO STAR WARS DE TOUS LES TEMPS"

Ben oui, c'est le dernier qu'ils font en interne, autant se lacher et dire carrément qu'on ne fera jamais mieux et qu'il guérit du cancer quand on y joue.

ça a l'air franchement très chouette, mais ça fait un trop Dragon Ball à mon goût (Vador qui fait un Kaméhaméha, WTF?)
Onirik
 
Knibal a écrit :
Ouais en gros ils veulent pas le sortir sur PC parce qu'il va être cracké 2 semaines avant la sortie et qu'ils perdront un gros paquet de pognon donc...


Et ils ont bien raison...
Nighty
 
Onirik a écrit :


Et ils ont bien raison...


ben voyons...
bixente
 
Et puis c'est bien connu, les joueurs PC sont tous des gros crevards bien faux-culs incapables de dépenser un seul centime d'euro dans un jeu.
Cyberpunk
 
bixente a écrit :
Et puis c'est bien connu, les joueurs PC sont tous des gros crevards bien faux-culs incapables de dépenser un seul centime d'euro dans un jeu.


Pour info: lien
JEFF GRAIN
 
Mais laissez les sortir leur jeu casual tout moisi avec des QTE partout, une visée automatique et une jauge de vie qui ce remplie toute seule, Laissez parler Les p'tits papiers A l'occasion Papier chiffon.
Skizomeuh
 
Cyberpunk a écrit :
Pour info: lien

Et les devs/éditeurs sont tous exempts de mauvaise foi quand il s'agit de s'auto-analyser, c'est bien connu...

La paille, la poutre, touça...
Zaza le Nounours
 
Onirik a écrit :

Et ils ont bien raison...

Tiens, on doit commencer à se préparer à ne plus voir de jeux Ubi sur PC ?
Cyberpunk
 
Skizomeuh a écrit :

Et les devs/éditeurs sont tous exempts de mauvaise foi quand il s'agit de s'auto-analyser, c'est bien connu...

La paille, la poutre, touça...


je suis complètement d'accord avec toi (communication à la con, choix débiles ciblant une élite...), je pense quand meme que si ce n'est pas l'unique raison de ce choix, il a quand meme du y contribuer, et faut pas se voiler la face, le piratage est quand meme super répandu, ça doit quand meme pénaliser les ventes de jeux déjà limites en terme de rentabilité.
Fwdd
 
L'unique raison du choix d'arrêter d'être exclusif au pc, c'est les chiffres faramineux en terme de vente.
Et en plus, c'est super génial, on peux sortir un jeu de merde, si il y a assez de buzz ça devient un AAA.
Cyberpunk
 
fwouedd a écrit :
L'unique raison du choix d'arrêter d'être exclusif au pc, c'est les chiffres faramineux en terme de vente.
Et en plus, c'est super génial, on peux sortir un jeu de merde, si il y a assez de buzz ça devient un AAA.


Ce que tu dis est vrai, mais uniquement pour une minorité de titres (et encore, tu peux avoir une énorme campagne marketing et des ventes toutes merdiques, comme Primal à l'époque de la PS2). Il faut atteindre un certain seuil de vente pour que le jeu soit rentable (par exemple 500 000 exemplaires pour un jeu PS3 source dec 2006).

L'avantage de développer sur consoles, c'est que tu peux amortir les couts de production en faisant des portages qui t'ouvrent à chaque fois un marché supplémentaire.
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Tribune

choo.t
(17h28) choo.t BeatKitano > Pas besoin que l'opération soit rentable, suffit que les investisseurs pensent que le sera :p
BeatKitano
(16h38) BeatKitano On va pas se mentir, même si je suis curieux, je doute qu'il y ai un public suffisamment vaste pour que l'opération soit rentable. J'y crois pas trop.
BeatKitano
(16h37) BeatKitano choo.t > Ouais enfin l'ex patron qui dit "je suis pret a mettre 25 millions sur la table" c'est des grosses rumeurs hein.
choo.t
(14h51) choo.t BeatKitano > Y’a des rumeurs de reprise/rachat pour Hytale : [reddit.com]
Thursday 26 June 2025
noir_desir
(19h44) noir_desir Zaza le Nounours > ok
Wednesday 25 June 2025
Zaza le Nounours
(22h11) Zaza le Nounours Oui, c'était pas une question.
noir_desir
(20h31) noir_desir Zaza le Nounours > 5a je crois mais effectivement il est arrivé après
Zaza le Nounours
(12h49) Zaza le Nounours Eh, le premier avait fini par arriver sur Xbox aussi, genre 3 ou 4 ans après tout le monde.
noir_desir
(12h47) noir_desir Zaza le Nounours > ^^' quelle colère. On verra à quel moment. Tu as plus de chance de l'avoir sur pc que sur xbox....
Zaza le Nounours
(00h09) Zaza le Nounours Leurs pseudo-exclusivités à la con pour leur console sans jeux, là.
Zaza le Nounours
(00h09) Zaza le Nounours Sauf que le premier, on savait quand il allait arriver exactement. Là DS2 tout le monde sait qu'il arrivera sur PC aussi, mais ces gros cons de Sony ils font durer le suspense.
Tuesday 24 June 2025
noir_desir
(23h58) noir_desir Zaza le Nounours > je pense que ça fera comme le 1er d'ici 1a...
Zaza le Nounours
(21h22) Zaza le Nounours Ouais d'ailleurs Sony ils ont dû museler Kojima pour pas qu'il leur refasse le coup du premier DS, où la version PC avait été annoncée deux semaines avant la sortie de la version PS4.
CBL
(19h56) CBL J'attend la version PC
noir_desir
(15h49) noir_desir Connard > Ok merci :)
Connard
(12h34) Connard De toute façon, des gens de la rédac le prendront eux-mêmes à la sortie, si nous n'avons rien, j'imagine
Connard
(12h33) Connard noir_desir > On ne le saura que le jour de la sortie, nous n'avons rien reçu en avance
Zaza le Nounours
(11h19) Zaza le Nounours Tonolito_ > c'est quand même toujours mieux que les DA Fortnitesque de merde qu'on se tape dans environ un jeu sur deux.
Tonolito_
(10h41) Tonolito_ Faudrait un peu de neuf niveau DA, entre ca et les PtW, extract shooter dark-gritty ou Arkane Style. Ossecour.
Tonolito_
(10h40) Tonolito_ Par contre je commence reellement à avoir du mal, avec la tendance automates rouillés, on en mange depuis un moment (life of P, steelrising, clockworks, Clair Obscur...)
Tonolito_
(10h38) Tonolito_ BeatKitano > (06h41) Ca me fait furieusement penser aux temple de "jedi survivor" même DA. meme rendu. c'est super mignon, mais le perso fait tache;
noir_desir
(09h58) noir_desir est ce que factor a reçu death stranding 2?
Monday 23 June 2025
Zaza le Nounours
(23h00) Zaza le Nounours Fouède qui parle d'un jeu comme étant "un poil trop chronophage", ça veut dire qu'un être humain normalement constitué ne devrait pas s'en approcher à moins de 3 kilomètres.
BeatKitano
(22h02) BeatKitano Meh moi j'attends Lay of the Land [store.steampowered.com]
Fwdd
(21h05) Fwdd C;est franchement chouette Vintage Story, ptetre um poil trop chronophage
choo.t
(20h48) choo.t Il reste Vintage Story !
BeatKitano
(19h12) BeatKitano Pour ceux qui sont curieux mais qui ont jamais entendu parler: [youtube.com] Voilà. Fin.
BeatKitano
(19h10) BeatKitano 10 ans de dev et un rebuilt from scratch sur un moteur proprio pour dire "oh ben non en fait"... Pas que minecraft me passionne en 2025 mais j'étais curieux de voir un rpg solo avec un framework moche mais qui permet de développer des tonnes de contenu..
BeatKitano
(19h06) BeatKitano Racheté par Riot pour... rien. Balaise.
BeatKitano
(19h05) BeatKitano Quelle surprise: Hytale est annulé.
Sunday 22 June 2025
Nicouse
(10h14) Nicouse Ça m'évoque un âge de Myst ou Uru mais je ne sais plus lequel.
Toninus
(09h03) Toninus on dirait Rime sous UE5...
BeatKitano
(06h41) BeatKitano Ouais c'est le prologue. C'est clairement une demo art+code pour projet d'école. Mais je passe l'info parce que prologue ça veut potentiellement dire "on va en faire un vrai jeu a un moment donné" et ça me plairait bien.
Saturday 21 June 2025
Nicouse
(23h48) Nicouse ah ok, je pensais que c'était plus long que ça quand même. Merci pour l'info
Zaza le Nounours
(23h45) Zaza le Nounours C'est vraiment juste un petit proto, très joli au demeurant, bricolé par des élèves en école d'arts, en tant que jeu y a rien et ça se finit en 5 minutes.
Zaza le Nounours
(23h44) Zaza le Nounours Dommage. Après pour être tout à fait honnête, t'auras la même expérience en regardant cette vidéo : [youtube.com]
Nicouse
(23h20) Nicouse volumineux ou est partagé par beaucoup de personnes, vous devrez peut-être attendre jusqu'à 24 heures avant de pouvoir l'afficher ou le télécharger. Si vous ne pouvez toujours pas y accéder après ce délai, contactez votre administrateur de domaine.
Nicouse
(23h20) Nicouse 'Désolé, vous ne pouvez pas afficher ni télécharger ce fichier actuellement. Ce fichier a été récemment consulté ou téléchargé par trop d'utilisateurs. Veuillez réessayer ultérieurement. Si le fichier auquel vous tentez d'accéder est particulièrement
Nicouse
(23h20) Nicouse bah toujours pas
Nicouse
(23h20) Nicouse Laurent > Rime c'était trop bien
Nicouse
(23h19) Nicouse Zaza le Nounours > J'ai eu plusieurs fois un message pour une histoire de fichier trop souvent téléchargé. Je vais retenter
Zaza le Nounours
(22h32) Zaza le Nounours Nicouse > téléchargé en à peine une minute avec le lien Gdrive de la page itch.io.
Laurent
(22h31) Laurent (18h49) Il a l'air sympa ce RIme 1.5
Nicouse
(21h55) Nicouse C'est sûr que là 9.2Go...
BeatKitano
(21h40) BeatKitano choo.t > Ok, je savais pas (j'ai jamais rien chopé dessus)
choo.t
(21h26) choo.t BeatKitano > C'est limité à 1Go itch, à moins de demander à lever la limite aux admins.
BeatKitano
(21h21) BeatKitano Je sais pas pourquoi ils ont pas hébergé sur itch...
Nicouse
(21h21) Nicouse BeatKitano > Manifestement c'est la grosse merde à télécharger le Resonance là.
BeatKitano
(18h53) BeatKitano Bon sinon si vous aimez les survival looter avec de la construction de base: Dune Awakening c'est de la came dure. 24hrs de jeu et je prends tout mon temps, le dernier jeux qui m'avait captivé comme ça dans le genre c'était V-Rising.
BeatKitano
(18h49) BeatKitano J'ai pas testé mais c'est dispo ici [louisefretart.itch.io]
Le vertueux
(18h45) Le vertueux BeatKitano > pas mal en effet.
BeatKitano
(18h38) BeatKitano Un jeu (prologue plus exactement) étudiant qui tue la gueule [youtube.com]
Friday 20 June 2025
Le vertueux
(12h09) Le vertueux Zakwil > Oui effectivement, je viens de tester c'est bien looc.
Zakwil
(11h41) Zakwil le story driven / roguelite / beat'em all Absolom est pas mal, la démo donne envie [store.steampowered.com]
BeatKitano
(04h12) BeatKitano Sinon c'est cool parce que ça veut dire que c'est gpu agnostic et donc que Valve bosse sur la parité avec nvidia.
BeatKitano
(04h11) BeatKitano J'espère que le "detail level" ira jusqu'a '"juste les fps merci".
BeatKitano
(04h10) BeatKitano J'espère que ce sera customizable parce que le compteur de fps pas intrusif il était toujours on chez moi. Ce truc là par contre, perso j'en ai rien a faire, j'ai déjà tout ça sur ma barre systeme... sur mes autres écrans. Bref.
Thursday 19 June 2025
Zaza le Nounours
(22h54) Zaza le Nounours En gros c'est le MangoHud du Deck / Linux, mais pour tout le monde.
Zaza le Nounours
(22h53) Zaza le Nounours Steam ajoute un vrai overlay de perfs, et pas juste un compteur de FPS à la con [help.steampowered.com]
Laurent
(21h16) Laurent Big Apple > la prochaine est sans doute déjà construite
Big Apple
(20h41) Big Apple Caramba, encore raté! [youtube.com]
Wednesday 18 June 2025
choo.t
(23h45) choo.t Que ce soit Mario qui est fait vendre la NES ou la NES qui ai fait vendre Mario c'est complètement hors sujet et on s'en fout.
choo.t
(23h45) choo.t Par contre comme hiers t'a louvoyé dans tous les sens, mon propos initial c'est que le take de The Great review est éclaté, et que placer Nintendo en sauveur du JV post "crash" est tout aussi éclaté.
choo.t
(23h26) choo.t kirk.roundhouse > Mario a été en bundle dans le action set pack, entre autre. Et oui le marché US allait pas rester au plus bas très longtemps, y'a aucune raison de croire que les US allez devenir le seul pays à bouder le JV.
Palido
(23h12) Palido Oh, mais c'était bien 28 Years Later ! (mais les haïsseurs vont haïsser)
kirk.roundhouse
(22h47) kirk.roundhouse Ah donc la NES a permi de faire vendre du Mario, et ce n'est pas Mario qui était un system seller ? Et le marché a progressé de lui même après le crash et nintendo n'a fait qu'en profiter ? Soyons sérieux quoi...
choo.t
(22h45) choo.t Et l'affirmation que je contredit c'est pas "la NES a eu un énorme succès" mais "la nes a fait redécoller l'industrie". Ils ont pris la vague montante et son retrait sur le marcher us quand d'autres en sortait, mais c'est pas les sauveur du truc
choo.t
(22h36) choo.t C'est pas la même gen ni le même marché, assez littéralement. Et Mario était souvent bundled.
kirk.roundhouse
(21h57) kirk.roundhouse Par exemple, le jeu le plus vendu sur atari2600 étai pacman pour 8M. Mario sur NES c'est 40M. C'est juste incomparable.
choo.t
(21h57) choo.t Y'a eu une remontée du marché us après le crash, rien d'étonnant à ça, nintendo en a profité, tant mieux pour eux.
kirk.roundhouse
(21h56) kirk.roundhouse Move the goalspot ? On parle de jeux vidéo, pas de vente d'ordinateurs de centre administratif.
choo.t
(21h55) choo.t Mais surtout, l'affirmation que je contredit c'est que Nintendo aurait sauver l'industrie du jv. Celui ci se portait bien partout hors des US,
choo.t
(21h49) choo.t T'oublies aussi qu'à la même époque la Nes n'était pas la seule console. Par contre elle dominait le marcher US, c'est vrai.
choo.t
(21h48) choo.t Non mais mec, tu me dit qu'y avait pas un dixième du nombre de mes en ordinateur personnel. Je te démontre que tu as tord et tu viens move the goalpost.
kirk.roundhouse
(21h45) kirk.roundhouse Tu oublies dans tes chiffres que si il y a beaucoup plus de PC dans le monde que de switch, je ne pense pas que le PC de Nadine à la compta lui serve à jouer.
choo.t
(21h44) choo.t Bientot tu vas me dire que la Switch se vend mieux que les PC car aucun modèle de PC ne s'est vendu autant que la Switch.
kirk.roundhouse
(21h43) kirk.roundhouse Ah bah ça progresse.
choo.t
(21h43) choo.t La MSX c'est 9M
kirk.roundhouse
(21h42) kirk.roundhouse Plus que 55 millions et le compte est bon :D
choo.t
(21h41) choo.t Le concept de "trauma" qu'il avance pour justifier ce lien, c'est de la psychanalyse de comptoir transposé sur une multinationale. C'est complètement con.
choo.t
(21h39) choo.t et va falloir vraiment être souple pour essayer de justifier les procès de merde que j'ai cité, les procès actuel, et le fameux crash.
choo.t
(21h37) choo.t kirk.roundhouse > (21h36) Rien que la ZX c'est 5 millions d'unité.
choo.t
(21h37) choo.t kirk.roundhouse > (21h34) Non c'est pour arrêter de foutre Nintendo comme le sauveur du JV alors qu'il n'en est rien.
kirk.roundhouse
(21h36) kirk.roundhouse La NES c'est plus de 60 millions de consoles. Je ne pense pas que l'ordinateur personnel avait atteint ne serait ce que le 10ème de ce score.
choo.t
(21h36) choo.t MSX, Acorn, BBC Micro, Comodore, ZX Spectrum etc.
choo.t
(21h34) choo.t kirk.roundhouse > (21h32) Car en 83 c'était pas le PC au sens moderne de compatible PC, t'avais des ordinateur personnel (PC) incompatible entre eux, mais y'avait un marché du JV dessus.
kirk.roundhouse
(21h34) kirk.roundhouse Si c'est nier pour juste pour être anti Nintendo, c'est pas très constructif.
choo.t
(21h33) choo.t Nintendo a pas sauver l'industrie, par contre il a mis en places des mécanisme pour en extraire plus facilement la valeur par les constructeur de consoles.
kirk.roundhouse
(21h32) kirk.roundhouse En 83 je ne me rappelle pas que le JV PC était populaire. Et à part les US et le Japon à cette époque, y avait pas beaucoup de marchés pour l'industrie.
choo.t
(21h30) choo.t Le fameux modèle que Nintendo à éviter de reproduire, celui ouvert où n'importe qui peu dev, il se porte toujours aussi bien, c'est le modèle PC>
choo.t
(21h29) choo.t (21h26) Uniquement aux US et si on oublie le jeu PC. Et si on est très souple sur corrélation et causation.
kirk.roundhouse
(21h26) kirk.roundhouse C'est la popularité de la NES qui a fait redécoller l'industrie.
kirk.roundhouse
(21h25) kirk.roundhouse Non c'est un fait.
choo.t
(21h25) choo.t Y’a eu une grosse recession JV au states en 83, mais ça s'arrête là.
choo.t
(21h23) choo.t Le délire du crash de 83 et Nintendo en sauveur du JV ça relève plus de la légende qu'autre chose.
kirk.roundhouse
(20h58) kirk.roundhouse The Great review a une version différente de la raison pour laquelle Nintendo protège ses IP.
choo.t
(20h46) choo.t Toutes leur existence ils ont été des sales merdes, c'est juste que plus jeunes on ne s'en rendait pas compte, et que les infos sur leur procès ne circulait pas dans le grand public.
choo.t
(20h43) choo.t Ils avaient cherché à faire disparaitre la first-sale doctrine quand Blockbuster proposait des jeux à la location (et on fini par reussir en faisant des EULA de l'enfer)
choo.t
(20h41) choo.t Big Apple > Ninendo a toujours été anti-consumer, ils sont presque sages par rapport à leur début. Ils cherchaient à faire interdire les actions-replay car ça bouffé dans leur marge des appel surtaxé sur leur hotline d'aide de jeu.
choo.t
(20h39) choo.t Par contre c'est peut-être le bon plan pour les pirates pour choper des Switch 2 à prix cassé, encore mieux c'est des switch 2 du premier batch donc celle potentiellement les plus vulnérables aux hacks.
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