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09:33 montana : thedan> Franchement fonce ! Sinon essaie la démo, mais jusqu'au bout s'il te plait :)
09:30 thedan : Kawashima sur Kinect : [url] on peut quand meme admiré crosoft pour ça: pour le japon ils lachent rien
09:14 thedan : montana> arrete il me donne de plus en plus envie nitoo avec toutes ces affirmations...
09:00 __MaX__ : 08:06 > 08:11 > Surtout pour "Une meuf qui tient pas l'alcool" selon l'article
08:58 montana : Ouhlala> Et en plus pour des sucettes ^^
08:56 Ouhlala : pour ceux qui parlent anglais, une photo prise dans une boulangerie près de mon taff : [url]
08:13 InVitro : Vas-y mais RB2 c'est devenu un collector sur PS3. Impossible de l'avoir à un prix décent.
08:11 Zaza le Nounours : À trois grammes, je me demande comment elle faisait pour tenir encore debout.
08:06 WOLFREIM : Pour 10 ans de zonzon, ça vaut pas le coup.
08:06 WOLFREIM : ivre et droguée Oo
08:06 WOLFREIM : [url] boire -fumer ou conduire....
07:56 montana : 02:52 > J'imagine que tu fais allusion à l'eau, c'est \o/
07:22 montana : plussoie*
07:22 montana : Ça donne envie de continuer et l'histoire est vraiment intriguante. Et je poussoir pour l'ambiance, c'est très bon !
07:07 Zaza le Nounours : Cool story bro.
06:00 montana : Allez j'allume le pc tant qu'il fait encore nuit.
05:59 montana : Bande d'enflures ça donne tellement envie que j'ai envie d'acheter le jeu sans même avoir testé le jeu.
05:48 montana : Putain les gars vous m'avez réveillé avec tout votre boucan sur ce jeu. J'ai plus qu'à essayer. Nitoo> je suis souvent déçu par les jeux qui font "peur", cette fois tu en seras l'unique responsable.
03:22 adn : bon ben je vais le commencer tout de suite !
03:07 nitoo : sandeagle> Je te promet que c'est pas du tout vaguement, et j'ai jamais peur dans les jeux sois-disant flippants tout ça. Mais là, dans le noir + casque = terrifiant, s'tout.

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mercredi 29 avril 2009

[Mise à Jour] The Witcher console annulé ? CDProjekt dans le rouge ?

Console | 29/04/2009 - 13:46

Mise à jour 2 : CDProjekt RED donne sa version des faits sur VG247. Ils estiment toujours avoir payé les montants dûs à la fin de chaque milestone, et si retard de paiement il y a eu, c'est à cause de retards dans la production. (Merci, Prodigy)

Mise à jour : Widescreen Games, qui développait The Witcher: Rise of the Wolf pour le compte de CDProjekt vient d'annoncer le gel du développement de ce jeu sur PS3 et X360. Citant des problèmes financiers entre les différents intervenants (Atari, CDProjekt et Widescreen Games), le communiqué que vous pouvez lire dans son intégralité ci-dessous ne nous apprend malheureusement pas grand'chose de plus.

Tout commence par un article apparemment anodin sur le site polonais prônant la révolution sexuelle de jeux vidéos Polygamia. Comme vous parlez certainement aussi bien le polonais que moi, vous vous référez aux traductions qui circulent sur le net et apprenez que des sources sûres annoncent l'annulation de The Witcher: Rise of the Wolf.

Ajoutez-y un peu d'excitation sur les forums officiels du jeu, où le Community Manager de CDProjekt annonce qu'ils commenteront cette rumeur sous peu, et tout à coup l'info est reprise sur bon nombre de sites, citant tous l'article de Polygamia. Toujours dans le thread officiel, on commence ensuite à spéculer sur le départ d'une douzaine de personnes (dont Tom Ohle, qui s'occupe aussi de GoG), et tout à coup c'est la crise qui cause le déclin de CDProjekt RED, qui annule purement et simplement The Witcher: Rise of the Wolf et consacre tous ses effectif à un éventuel The Witcher 2.

Pour l'instant, CDProjekt n'a pas encore confirmé ou infirmé la rumeur, et on attendra d'avoir de plus amples informations avant de crier au loup. Surtout quand on sait qu'un trailer du jeu a été posté il y a quelques jours à peine, trailer que vous pouvez découvrir ci-dessous.

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Mise à jour : Communiqué de Widescreen Games concernant le gel du développement

Gel de la production du titre The Witcher : Rise of the White Wolf sur Playstation3 et Xbox360 !

France, le 29 Avril 2009

La société française Widescreen Games annonce le gel de l’adaptation du jeu vidéo The Witcher : Rise of the White Wolf sur consoles Playstation3 et Xbox360. Le titre était en effet en cours de développement, en collaboration avec Atari (éditeur) et CDProjekt (créateur du titre original sur PC).

« Le développement du jeu The Witcher : Rise of the White Wolf a été suspendu dans l’attente de la résolution de problématiques financières entre les différents partenaires du projet. Nous regrettons cette disposition notamment à l’égard des fans qui attendaient le titre avec impatience. J’espère que nous trouverons une solution en bonne intelligence avec nos partenaires récents ou historiques impliqués dans ce projet ambitieux » explique Olivier Masclef, gérant de la société Widescreen Games.

Si la finalisation du RPG, The Witcher : Rise of the White Wolf est gelée, le studio de création de jeux video se concentre sur ses autres productions. Widescreen Games renforce également son département R&D dans la mesure où sa technologie propriétaire reste un élément à forte valeur ajoutée.

« L’expérience sur The Witcher montre l’incroyable talent, compétence et ténacité de nos équipes. En effet, l’intégralité du code du jeu original a été recréée à l’aide notre moteur propriétaire (Da Vinci). La qualité ne trompe pas en matière d’amélioration des assets graphiques, de création du système de lumières dynamiques ou encore de mécanique de combats » termine Olivier Masclef.

La société conduit également d’autres projets et bien que confidentiels plusieurs titres Playstation3, Xbox360 ou Online (via la marque Identifiction) sont en cours de création.


Mise à jour 2 : Réaction de CDProjekt RED
It is sad that we cannot talk with WSG in normal business way, but communicate through media. It is absolutely not our style of making business, and we answer here as we feel forced to do this to clarify the unclear information:
1. All payments were done on time according to milestone plan.
2. Truth is that payments were later than originally planned but this was solely due to delays in production. The delays were growing in the project due to WSG continued to miss the deadlines.
3. Delays and risks of further development by WSG were unacceptable by CD Projekt (this happened even though CDProjekt RED was constantly increasing main team involvement to help in the production). The most important fact is that development process didn’t make planned release date possible and moreover propositions of the new release date were changing few times. Besides the schedule, technical incapability created a risk of missing planned quality which is absolutely unacceptable. And this brought an end in our cooperation with WSG.
4. Currently the works are on hold. We are evaluating all possible options to continue the production.
Making this decision was extremely difficult and sad as we know that many people are waiting for this project. We do our best to find a way out of this situation. But final decision must guarantee high quality of the product, otherwise we won’t continue the production no matter what consequences it will bring. We are committed to the highest quality of all our games, and this is unnegotiable for us.
So no matter what the final decision or solution we will find, please be sure that it will be the best for the game quality, and satisfaction of gamers, which is the most important for us!
Michal Kicinski
Joint CEO
CD Projekt Group

Commentaires

 
 
Cyberpunk
Membre Factor
XboxLive : Cyberpunk1979
Messages : 2854
poisson d'avril! pouët pouët!
09:49 le 29/04/2009  Lien
rEkOM
Membre Factor
Messages : 411
Mais ils ont fait quoi avec le fric du 1, ils ont tout flambé en coke, pute et actions Dexia ?
10:07 le 29/04/2009  Lien
Tonolito
'tention j esui bourrré
XboxLive : droso2
Messages : 418
va savoir, en tout cas le trailer envoie du bois!!
10:08 le 29/04/2009  Lien
glenstryder
Membre Factor
Messages : 82
ah bein ct le jeu que j'attendais le plus cette année...
10:11 le 29/04/2009  Lien
Goran
Membre Factor
XboxLive : Accaninja
Messages : 9
courage mon glenou tu y joueras un jour !
On va surtout attendre d'être fixé avant d'aller bruler leurs locaux.
10:12 le 29/04/2009  Lien
allensan
Membre Factor
Messages : 59
peut etre qu'il est annulé a cause d'un coup d'état interne, 12 employé qui se barre pour créer leur propre studio et si c est des personnes influentes chez CD projekt sa expliquerait l'abandon d'un produit.

Mais bon si CD pojekt est dans le rouge , il doit pas avoir beaucoup de société de jeux qui soit dans le vert.
10:13 le 29/04/2009  Lien
Bestaflex
Membre Factor
Messages : 219
Le pognon est passé aux GoG ?
10:40 le 29/04/2009  Lien
atomix
Membre Factor
XboxLive : At0mix fr
Messages : 193

Bestaflex a écrit :
Le pognon est passé aux GoG ?




La version de Rekom tient un peu plus la route.
11:01 le 29/04/2009  Lien
kgabou
Membre Factor
PlayStation Network : KGabou
Messages : 800
Quel jeu ce Witcher! Mon meilleur souvenir de l'année dernière avec le dernier Tomb Raider (mais ça c'est parce que je suis un fan de la première heure).

J'espère que les rumeurs sont fausses en tout cas. Après tous leurs efforts sur le jeu, sur GOG et sur leur relationnel avec les joueurs, ils le méritent vraiment pas.
11:02 le 29/04/2009  Lien
Jthiboust
Membre Factor
Messages : 276
Ils ont bien des soucis financiers, on vient de recruter 2 types de chez eux :D
11:03 le 29/04/2009  Lien
thedan
Membre Factor
XboxLive : thedan12
Messages : 435
Bon on va attendre la confirmation officiel. Maintenant c'est vrai que c'est une bombe le jeu pc. Donne envie de m'y remettre tiens...
11:06 le 29/04/2009  Lien
toof
XBOX 360 & macfag
XboxLive : toofoo
PlayStation Network : toof
Messages : 7272

kgabou a écrit :
Mon meilleur souvenir de l'année dernière avec le dernier Tomb Raider (mais ça c'est parce que je suis un fan de la première heure)

Ce qui prouve que tu n'es pas un fan, TR Underworld est décevant, surtout après Anniversary (qui, lui, était gigantissime)

Si CDProjekt coule, ça signifie la mort de GOG ? Va falloir se dépêcher de tout acheter :)
11:17 le 29/04/2009  Lien
Maxmallium
Hi, i'm a Mac
XboxLive : Maxmallium
Messages : 485
Développer sur PS3, tue !
11:52 le 29/04/2009  Lien
___GzU___
Membre Factor
XboxLive : GzU 666
Messages : 173
J'espère vraiment que la rumeur est fausse et que le jeu n'est pas annulé...
Maxmallium a peut-être raison, la version ps3 doit prendre du temps et de l'argent.
12:07 le 29/04/2009  Lien
Netsabes
Mesquin du monde
Messages : 1945

rEkOM a écrit :
Mais ils ont fait quoi avec le fric du 1, ils ont tout flambé en coke, pute et actions Dexia ?


Rembourser les années de dev du premier jeu ?
12:24 le 29/04/2009  Lien
rEkOM
Membre Factor
Messages : 411

Netsabes a écrit :

Rembourser les années de dev du premier jeu ?



Je pensais peut-être naïvement qu'en étant million sellers 1) on rentrait dans ses frais de dev, marketing et tout le reste, et que 2) c'était un argument convaincant pour faire un nouveau tour de table auprès de nouveaux investisseurs potentiels...
12:35 le 29/04/2009  Lien
Captain America
Membre Factor
XboxLive : Captain Lion
PlayStation Network : Captain_Lion
Messages : 335
C'est CD Projekt ou Atari qui est dans le rouge ?

D'ailleurs, quel aurait été le potentiel de vente de The Witcher sur console ? Peut être que cela a été jugé insuffisant ?

J'espère que ça ne remet pas en cause un Witcher 2 sur PC et qu'on aura droit à une suite.
12:48 le 29/04/2009  Lien
kirk.roundhouse
Membre Factor
XboxLive : kirk roundhouse
Messages : 827
Bah, s'ils se concentrent sur le 2 ça peut que être bon, plutôt que de sortir un remake au gameplay forcément bancale et chiant avec matraquage de boutons répétitif pour les combats, vu que ça se passerait sur console.

Ha ? C'était déjà comme ça ?
13:10 le 29/04/2009  Lien
xiam
Membre Factor
XboxLive : kherotan
PlayStation Network : kherotan
Messages : 1739

kirk.roundhouse a écrit :
Ha ? C'était déjà comme ça ?



J'allais le dire.

The witcher a parfaitement sa place sur console , et je pense qu'avec la pub qui faut , il aurait pu en vendre des semis..

Entre matraquer les boutons de sa souris ou ceux de sa console , guère de différences..

M'enfin bon c'est pas grave , on continuera a se taper du gnan gnan comme fable 2 et son addon pourri...

Ils avaient pas dit que les versions consoles étaient quasiment fini?

Je suis un peu dégoutté pour les joueurs consoles (je l'ai sur PC) qui ne découvriront pas ce RPG jeux d'aventure mature-passionnant et super long en plus...

CD Projeckt aurait du le sortir sur console dans la foulée...



édité 3 fois, la dernière le 29/04/2009 13:35 par xiam
13:33 le 29/04/2009  Lien
Netsabes
Mesquin du monde
Messages : 1945

rEkOM a écrit :


Je pensais peut-être naïvement qu'en étant million sellers 1) on rentrait dans ses frais de dev, marketing et tout le reste, et que 2) c'était un argument convaincant pour faire un nouveau tour de table auprès de nouveaux investisseurs potentiels...

C'est une chose d'être million-seller, c'en est une autre d'utiliser correctement les thunes qui en découlent. Et vu que c'était Atari qui vendait le jeu et qu'il s'est très vite retrouvé à 30 euros, on parle pas non plus de milliards.

Eux, avec leurs thunes, ils ont racheté Metropolis Software (et leur FPS pourrave) et lancé GOG, qui est une jolie idée, mais je suis pas sûr que ce soit suffisant pour faire vivre vingt personnes. Plus financé deux autres jeux (la version console et The Witcher 2). Le tout en voulant rester indépendant, donc oublie les investisseurs.
13:42 le 29/04/2009  Lien
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Mankind, c'est ce qui va devenir, à mon avis, LA référence du jeu online. - Niko (1998)