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21:38 Le vertueux : Encore une fois, si d'habitude tu aimes le challenge et la difficulté mais que pour une fois tu as juste envie de te détendre et voir des têtes exploser, avec une difficulté adaptative c'est impossibl
21:38 F@T : longtemps que je m'étais pas autant éclaté sur un fps multi. On s'est même fait une bonne petite soirée cette semaine entre factoriens.
21:37 F@T : 20:21 > kgabou> Apparemment depuis le nouveau patch, certains ont plus de crashs qu'avant. Perso, j'ai pas vraiment eu de problèmes depuis le début. 1 ou 2 crashs, c'est tout. Sinon ça faisait
21:34 Mougli : 21:29 >Le vertueux> Parce que ça a pas été implémenté avec succès jusqu'à présent. Si le jeu n'a pas de notion de compétitivité, je vois pas quel tort ça peut faire.
21:31 Le vertueux : 21:24 > Mougli> Oui c'est probablement ça, mais ça montre du coup peut être qu'il faudrait engager un gamedesigner plus doué.
21:29 Le vertueux : Mougli> Il n'y a rien de pire qu'une difficulté adaptive en fait, si l'on veut se détendre ou tester certains trucs, il est bon de pouvoir choisir la difficulté.
21:28 Mougli : Mougli> +l
21:27 Mougli : Le problème étant de déterminer quand le joueur gaère et quand il se balade
21:26 Mougli : Le vertueux> 21:22 > Au profit d'une difficulté adaptive.
21:25 Le vertueux : Moi je veux les 2.
21:24 Mougli : le problème, c'est que peu de développeur prennent le temps de vraiment concevoir, les différents niveaux de difficulté, parce que ré-équilbrer un jeu complet ça prend un putain de temps
21:23 fwouedd : Non mais faut pas chercher, c'est le choc des générations entre ceux qui veulent du gameplay et ceux qui veulent un sous-cinéma vaguement interactif.
21:22 Le vertueux : Niveau de difficulté que tu voudrais voir supprimer.
21:21 Mougli : de la manière que certaines personnes ont pas envie de se prendre la tête. C'est pour ça qu'on a inventé les niveaux de difficulté.
21:18 Le vertueux : Mougli> Encore un raisonnement débile, on peut être content quand les choses changent dans le bon sens ou permettent des alternatives.
21:17 kgabou : Je rêve...
21:15 kgabou : Pouvez pas piger que certaines personnes aiment avoir du challenge ? Vous le faites exprès ?
21:09 D-Kalck : Mougli> c'est ce qu'on appelle des vieux cons :)
21:08 Mougli : super. Bon, j'ai mieux à faire que de me prendre la tête avec vous. Les gens sont pas contents quand les choses changent, c'est normal
21:04 Le vertueux : 21:00 > Et alors ? Tu recommences la partie, c'est gratuit tu es au courant ?

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mardi 28 avril 2009

avatar Niko

(Niko)

Dead Rising 2 aura un mode multi

Multi | 28/04/2009 - 21:26 | Source : Eurogamer

La vie d'un développeur est parfois difficile, et c'est contraint et forcé que Capcom a finalement décidé d'inclure une partie multijoueur à Dead Rising 2 :

Nous sommes à un moment de l'histoire du jeu vidéo où l'on se doit d'avoir du multi dans notre soft

Pragmatique, le responsable R&D de l'éditeur a donc annoncé que l'on pourrait poutrer du zombie en ligne, sans pour autant préciser la forme que le mode prendrait. On en saura probablement plus à l'E3. Encore merci DoubleJ.

Commentaires

 
 
Lyrks
Membre Factor
Messages : 461
Donc ca sent le multi pourri ajouté a l'arrache mais "kifébien sur la pochette"
22:19 le 28/04/2009  Lien
bLp
Membre Factor
XboxLive : vU bLp
Messages : 81
Même pas en DLC le multi ?
23:02 le 28/04/2009  Lien
atomix
Membre Factor
XboxLive : At0mix fr
Messages : 183
ça veut dire un manque d'innovation comparer au premier titre donc forcément obliger de faire un multi comme dit Lyrks car safébien sur la pochette ?
00:10 le 29/04/2009  Lien
System Five
Roi du Fake
Messages : 1867
ca manquait le multi(coop) dans le un, c'est meme toujours un fantasme, un qui prend la tronçonneuse l'autre le caddie et c'est parti!!
Enfin avec du recul la map du un est trop redondante et aurait était vite soulante à deux.
00:17 le 29/04/2009  Lien
Scratchproof
Membre Factor
XboxLive : Kristoffeu
PlayStation Network : Scratchproof
Messages : 140
Y'a forcément moyen de faire quelque chose de jouissif, espérons juste que ce sera le cas ! C'est quand même un jeu qui se prête à merveille à un mode multi.
02:01 le 29/04/2009  Lien
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Christophe Colomb fut le premier socialiste : il ne savait pas où il allait, il ignorait où il se trouvait et tout celà aux frais des autres. - Winston Churchill