09/02The Front : BFBC2 + NIN (merci Sir_carma) 01/02 Happy birthday to you M. President (merci Quaigy) 18/01 Comment supporter le froid à Moscou 14/01 First Person Tetris 13/01 Adhérer à l'UMP tue (merci Prodigy) 16:08 Skizomeuh : Bioshock 2 sur Kotaku [url] beaucoup de déjà-vu, mais un bel effort pour améliorer les points lourdingues du 1
15:59 D-Kalck : bon, en fait, c'est sur
15:58 D-Kalck : et le lien vers gamasutra dans une quote
15:58 D-Kalck : toof> je pense que ça vient de la conjonction lien trop long + nick trop long (celui de Power_Geyser)
15:48 fwouedd : Havok06> En tout cas, je comprends mieux pourquoi Aliens est plus apprecié generalement que le premier.
15:44 Zouzou : Skizomeuh> Arf, y a pas de rabais du fait d'avoir déjà un autre Windows7 ?
15:41 Skizomeuh : le prix de la version boîte je suppose...
15:39 Zouzou : C'est possible d'acheter une deuxième license pour son window7 ? Ca coute combien ?
15:32 DoubleJ : 15:28 Ah, chez moi c'est 9 et 10 (IE8 et Chrome), et ce sont effectivement les comms depuis la news. Aucun problème depuis le forum.
15:29 Havok06 : 2vic> Ce blog, ça sent le gros repère de fanboy qui refusent de constater que Rebellion a pourris la license.
15:28 toof : mais ça déconne que sur la page 10, pas sur la page 9
15:28 toof : ah ouais non t'as raison ! ça bug dans les commentaires mais pas sur le forum
15:25 DoubleJ : ...afficher les parties manquantes. Alors que tout est nickel entre les pagess 1 à 8. Je suis sous IE8 mais ça fait la même chose sous Chrome.
15:25 DoubleJ : Dans les comms 'Sony blackliste GK...', à partir de la page 9, les messages sont coupés à droite, et il faut aller tout en bas de la page pour déplacer la barre de défilement vers la droite pour...
15:23 Caracolad : 2vic > c'est un article de nofrag qu'a été copié-collé.
15:18 ptitbgaz : ..360
15:17 ptitbgaz : 14:49 > parfois c chiant, mais vu tt est émulé, on doit pouvoir obtnir le même résultat que sur
15:14 D-Kalck : 2vic> c'est lequel l'article de factor ?
mardi 24 mars 2009
(Niko) OnLive : le cloud gaming va-t-il tuer les consoles?HW | 24/03/2009 - 13:06 | Source : Shacknews Régulièrement, une start-up X ou Y a l'idée foireuse de faire rentrer au pied de biche un PC dans une petite boite à brancher sur une télé, histoire de concurrencer les consoles sans avoir à demander aux éditeurs de faire du développement spécifique. Ca ne marche jamais, principalement pour trois raisons : - Les entreprises en question n'ont pas les reins assez solides pour passer à l'industrialisation de l'idée - On ne peut pas vendre ces boites aussi cher qu'un PC haut de gamme. Or, pour faire tourner des jeux AAA, il faut embarquer du matos cher. - Enfin, il faut avoir le soutien d'un maximum de gros éditeurs L'objet (en fait, le gaming service) qui nous intéresse aujourd'hui, OnLive, semble avoir résolu les deux derniers problèmes : si il y a bien un boitier à brancher sur sa TV, celui-ci se contentera d'afficher un flux d'images calculées par un (gros) serveur distant, via internet. Le calcul étant déporté, c'est la bande passante qui constituera le facteur limitant : Onlive annonce 5 Mbits/s pour un jeu en 720p@60FPS, 1.5 MBits/s pour un jeu en SD. L'autre point critique sera le lag, chaque interaction devant être uploadée sur le serveur. Si M. OnLive assure avoir complètement éradiqué ce problème, on attend d'être convaincus en conditions réelles. Coté jeux disponibles, la boite se fait fort d'avoir signé avec beaucoup de grands noms de l'édition et quelques indés, notamment Ubisoft, Take-Two, Electronic Arts, THQ, Atari, Codemasters, Warner, Epic et 2D Boy. Absent notable, Activision/Blizzard. Ils pourront tous proposer leurs jeux à la vente ou à la location. Le service Onlive, utilisable grâce à un client PC, Mac ou via le fameux boitier, sera accessible sur abonnement, au prix encore indéterminé. Si ce machin fonctionne vraiment, on est devant le futur du jeu vidéo. C'est d'ailleurs ce que pronostiquait M. EA il y a un an et demi. Commentaires
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