Connexion
Pour récupérer votre compte, veuillez saisir votre adresse email. Vous allez recevoir un email contenant une adresse pour récupérer votre compte.
Inscription
En vous inscrivant, vous acceptez les conditions d'utilisation du site et de nous vendre votre âme pour un euro symbolique. Amusez vous, mais pliez vous à la charte.

Un Rédacteur Factornews vous demande :

ACTU

PSP : la suite des rumeurs

CBL par CBL, d'après Kotaku  email  @CBL_Factor
 
Après quelques rumeurs sur la prochaine PSP, les choses se sont précipitées. Sony n'a pas nié les rumeurs d'absence de lecteur UMD et a même confirmé son intérêt pour la distribution en ligne (il y a déjà pas mal de jeux PSone et PSP sur le Playstation Store). Du coup, David Perry en a remis une couche en demandant à John Keller (responsable du hardware PSP chez Sony US) d'oser déclarer que la PSP 2 aurait un lecteur UMD.

Pendant ce temps, d'autres développeurs ont confirmé à Eurogamer l'absence de lecteur UMD et un écran glissant pour la PSP-4000. Quand la console est "fermée", seules les gachettes sont accessibles ce qui fait qu'on ne peut pas jouer à autre chose que Loco Roco et sa suite. Sony aurait d'ailleurs insisté pour que les devs fassent plus de jeux avec ce mode de contrôle.

Pourquoi tout le monde s'excite sur l'absence d'UMD ? La batterie est un faux problème. Sony pourrait sortir un nouveau firmware permettant de copier les jeux sur Memory Stick tout en nécessitant de les avoir dans le lecteur pour les lancer (façon 360). Par contre, une distribution en ligne permet deux choses. Tout d'abord ça permet de corriger des failles des jeux (permettant de hacker la console) en quasi-temps réel et d'éviter que des versions non corrigées des jeux se promènent dans la nature.

Mais surtout c'est le meilleur moyen de tuer le marché de l'occasion. C'est d'ailleurs ce qu'a déclaré Ready At Dawn quand ils ont appris ces rumeurs : "Ce n'est pas le piratage qui nous tue mais bien le marché de l'occasion." L'avenir s'annonce radieux...
 

Commentaires

Masquer les commentaires lus.
Ryuuku
 
Ca fait beaucoup de promesse venant d'Ubi Soft. C'est bizarre mais je els crois qu'à moitié...
Message masqué
Onirik
 
Ryuuku a écrit :
Ca fait beaucoup de promesse venant d'Ubi Soft. C'est bizarre mais je els crois qu'à moitié...


Ryuuku a écrit dans un autre post:
FOnt chier chez Ubi Soft eux et leur report en sérieu sur leur jeu il commence vraiment à nous les gonfler ceux là. Qu'il continue allez, il sortira en Mars après Lost Planet et leur jeu ils pourront se le caser dans le c*bip*...


Oui c'est bon on a compris ton amour pour Ubi. Encore une fois, si tu n'aimes pas, tu n'ai pas obligé d'acheter, on ne te force a rien tu sais...
Message masqué
Ryuuku
 
ENcore un pro-Ubi qui aime pas qu'on critique... J'adore ces couillons là qui part du principe que si c'est bon pour eux ont a pas à critiquer. Et bien moi te dit merde. J'ai bien aimé GRAW? j'aime beaucoup DOuble Agent (même si le multi reste moins bon que Chaos Theory) et alors? Ca signifie que j'ai aps le droit de critiquer Ubi Soft? Retourne dans ta grotte avec tes moutons alors. parce que pour ta couvenre c'est pas aprce qu'on aime qu'on a pas le droit de critiquer.
Message masqué
xiam
 
hey bien....

j'ai adoré GRAW sur 360 , un exellent et tres agreable moment devant ma tv.
Cette news me rejouis mais si je reflechis bien avec mon cerveau bouffé par la gangraine...
en 1 année , il peuvent nous faire un graw 2 en y apportant tant de choses?
Moi , je veux de la durée de vie en plus , le reste etait bien....
nycoom
 
tout mon être est du même avis que xiam (quoiqu'un autre environnement me siérait davantage)
xiam
 
autre environnement prevu...

-La météo varie en temps réel. Ainsi, le joueur pourra évoluer tantôt sous une averse, pour se retrouver quelque temps après en plein milieu d'une bourrasque. A noter qu'après le passage de la pluie, certains éléments du décor brilleront et que nous pourrons apercevoir des flaques d'eau
-La fumée circule de manière réaliste autour des éléments de décor.Cette même fumée sera capable de réagir aux explosions.
-Les effets de particules améliorés permettront de réduire en miettes des ruines et des maisons
-Les ennemis bénéficieront d'une I.A plus développée : ils réclameront du soutien et chercheront à atteindre des positions de tir offrant un meilleur champ de vision
-Vos compagnons d'armes, les fameux Ghosts, vous fourniront des informations sur vos missions et indiqueront la position des ennemis
-La version 2.0 du CrossCom permettra d'identifier les soldats ennemis par classes (sniper, médecin, éclaireur ...), et vous signalera lequel est le plus dangereux (et donc lequel est à abattre en premier)
-L'histoire prendra place à la frontière entre le Mexique et les Etats-Unis. Durant 72h, vous et vos soldats évoluerez dans des paysages variés : montagnes, forêts, ...
niCO
 
Vous oubliez le plus drôle : y aura un medic capable de vous soigner indéfiniment.

Ubisoft a récupéré le principe de Halo, CoD2, King Kong, GoW en le mettant à la sauce Pacific Assault histoire que ce soit pas totalement irréaliste.
Onirik
 
niCO a écrit :
Vous oubliez le plus drôle : y aura un medic capable de vous soigner indéfiniment.

Ubisoft a récupéré le principe de Halo, CoD2, King Kong en le mettant à la sauce Pacific Assault histoire que ce soit pas totalement irréaliste.


Quand on lit ta news sur NF, on a surtout l'impression que t'as bien les boules que ca ne sorte pas sur PC. :)
nycoom
 
niCO > ça me fait chier de mourir dans les jeux, donc tant mieux.....
calexico-man
 
niCO a écrit :
Vous oubliez le plus drôle : y aura un medic capable de vous soigner indéfiniment.

Ubisoft a récupéré le principe de Halo, CoD2, King Kong en le mettant à la sauce Pacific Assault histoire que ce soit pas totalement irréaliste.


C'est vrai que si ça se fait comme ça c'est dommage. Le système de Pacific Assault (jeu pas terrible ) était très intéressant mais c'était dû au fait que les seringues "médikits" étaient limitées. Enfin bon: à juger en jouant.

Sinon c'est risible la manie de faire croire que ça n'est que le 2eme épisode de la série. Ca fait penser à GTA 4 ^^
Onirik
 
nycoom a écrit :
niCO > ça me fait chier de mourir dans les jeux, donc tant mieux.....


Surtout que ca n'empeche pas de crever! Regarde dans GOW, il ne l'a pas cité celui la parce que ce n'etait pas assez dévalorisant pour son exemple mais c'est pareil, tu te regénères tout seul. Et bien je peux te dire que ca ne t'empeches pas du tout de crever. Par contre, ca t'empeche d'avoir une sauvegarde auto avec 3 points de vie qui te fout en l'air le plaisir de jouer.
calexico-man
 
Une chtite question sinon. Ubisoft Paris; ils ont fait quoi comme jeux? C'est pas eux qui ont fait XIII par hasard?

Onirik a écrit :
Par contre, ca t'empeche d'avoir une sauvegarde auto avec 3 points de vie qui te fout en l'air le plaisir de jouer.

Faut pas caricaturer non plus.
Zaza le Nounours
 
calexico-man a écrit :
Une chtite question sinon. Ubisoft Paris; ils ont fait quoi comme jeux? C'est pas eux qui ont fait XIII par hasard?

Si. Et Red Steel, aussi.
Onirik
 
calexico-man a écrit :
Faut pas caricaturer non plus.


Ca ne t'est jamais arrivé le point de sauvegarde a un moment ou tu es super super mal et il faut que tu recommences 25 le passage après parce que ca a sauvegardé avec tres peu de points de vie et que tu n'as droit a aucune erreur ?
Moi si, plein de fois dans plein de jeux.
Niko
 
Onirik > Je crois que ce déplore niCO (il me dira si je me trompe), c'est que le jeu devient de moins en moins réaliste et n'a plus rien à voir avec le début de la série. Et c'est vrai : GRAW n'a de Ghost Recon que le nom, ce qui ne l'empeche pas d'être un excellent jeu (pour la verson 360 du mois, je n'ai pas joué a la version PC).

Le medic, ça ne me gène pas plus que ça : c'est juste l'aboutissement de la philosophie "action sans prise de tête" (accessibilité grand public) de la série AW.
elbistro
 
Onirik a écrit :


Quand on lit ta news sur NF, on a surtout l'impression que t'as bien les boules que ca ne sorte pas sur PC. :)
C'est pas bien grave vu la version PC de GRAW : une grosse déception pour les joueurs de Ghost Recon (enfin ceux que je connais).
Onirik
 
@Niko: mais tu sais tres bien que c'est ce que veut le public aujourd'hui: le fun avant tout!

D'ailleurs la notion de "réalisme" dans un jeu video est toute relative. Sur console, aujourd'hui, c'est comme ca. Si tu veux du "réalisme", tu te tournes vers ArmA ou des jeux PC de ce genre.

Je ne connais pas les premiers jeux des séries GR ni meme Rainbow Six mais a mon avis Vegas doit faire hurler les puristes, pourtant qu'est ce que c'est bien comme c'est la ! Jouer au tennis avec une Wiimote, ce n'est pas realiste et pourtant d'aucun dirait que c'est très fun.

Il faut arreter avec ce realisme malsain sur la guerre. Si tu veux du realisme, tu t'engages et tu vas en Irak ou en Somalie. :/

Le jeu video reste un jeu avant tout.

Surtout que "ramasser" un medikit qui tourne au dessus du sol pour se soigner un bras arraché par un obus n'a jamais rien eu de réaliste... :/
Onirik
 
elbistro a écrit :
C'est pas bien grave vu la version PC de GRAW : une grosse déception pour les joueurs de Ghost Recon (enfin ceux que je connais).


Oui c'est ce que je voulais dire. On a entendu que GRAW 360 etait un tres bon jeu et que la version PC n'etait pas top. La on a réglé le problème des mécontents en disant qu'il n'y aura pas de version moins sur PC. Du coup, ils sont jaloux de la version console qui elle, risque de rester très bien... dans son style.
Mais c'est plus pour le provoquer gentiment qu'autre chose. ;)
niCO
 
Je ne déplore rien. S'il y en a qui aiment les jeux où on ne meurt pas, tant mieux pour eux. Par contre, ce que je trouve rigolo c'est quand Ubi tente de nous convaincre à chaque nouvelle sortie de R6 ou de GR qu'ils ont tenté de reproduire le gameplay qui a fait le succès des premiers épisodes. Ceci dit, on dirait qu'ils ont finalement tiré une croix sur les vétérans de GR. Il suffit de voir le titre : GRAW2 à la place de GR4.

Sinon, j'apprécierais de ne pas être systèmatiquement psychanalisé par Onirik dès que je fais un commentaire. Je veux bien qu'on discute de ce que je dis, mais les attaques personnelles commencent à me fatiguer.
Netsabes
 
Onirik a écrit :
Jouer au tennis avec une Wiimote, ce n'est pas realiste et pourtant d'aucun dirait que c'est très fun.

Nintendo n'envoit pas de communiqué de presse pour dire que Wii Tennis atteint "un niveau de réalisme sans précédent" (communiqué d'Ubisoft annonçant Vegas).
Onirik
 
niCO a écrit :
Je ne déplore rien. S'il y en a qui aiment les jeux où on ne meurt pas, tant mieux pour eux.

Franchement, joue a GOW et tu verras que "regénération automatique de vie" ne veut pas dire qu'on ne meurt pas, loin de la.

niCO a écrit :
Par contre, ce que je trouve rigolo c'est quand Ubi tente de nous convaincre à chaque nouvelle sortie de R6 ou de GR qu'ils ont tenté de reproduire le gameplay qui a fait le succès des premiers épisodes. Ceci dit, on dirait qu'ils ont finalement tiré une croix sur les vétérans de GR. Il suffit de voir le titre : GRAW2 à la place de GR4.

La dessus, je ne peux rien dire, je ne connais pas les premiers.

niCO a écrit :
Sinon, j'apprécierais de ne pas être systèmatiquement psychanalisé par Onirik dès que je fais un commentaire. Je veux bien qu'on discute de ce que je dis, mais les attaques personnelles commencent à me fatiguer.

Franchement, je ne te psychanalyse absolument pas ! Je ne t'attaque meme pas non plus. Mais bon, c'est bien toi qui dis les trucs donc je m'adresse a toi, c'est normal non ? J'avais l'impression qu'on discutait moi mais bon...
Et puis dis, c'est bien gentil de parler des gens d'Ubi ou les devs en général en pas vraiment bien, mais il faudrait peut-être assumer après quand même... Qu'on est au moins un droit de réponse ! C'est un peu facile de pourrir les gens et de venir se plaindre que ces cons la répondent! T'es un peu dictateur quand même... Ah merde, la je psychanalyse. :)
Onirik
 
Netsabes a écrit :

Nintendo n'envoit pas de communiqué de presse pour dire que Wii Tennis atteint "un niveau de réalisme sans précédent" (communiqué d'Ubisoft annonçant Vegas).


Si il y a bien un point ou on est d'accord, c'est que le marketing, c'est le mal.
Netsabes
 
Onirik : personne d'Ubisoft ne nous a jamais demandé un droit de réponse. Pourtant, ils savent comment nous contacter :)
niCO
 
Onirik a écrit :
c'est bien gentil de parler des gens d'Ubi ou les devs en général en pas vraiment bien, mais il faudrait peut-être assumer après quand même... Qu'on est au moins un droit de réponse !

Je laisse tomber, c'est devenu impossible de s'exprimer : 1/3 des commentaires qui émanent d'un gars d'Ubisoft venu défendre sa boite.
da_hooligan
 
d'apres ce que j'ai compris GRAW n'est pas GR.. il y aura d'autres GR et d'autres GRAW... mais ce ne sont plus les mêmes marques

de là a dire que si il y a un nouveau GR, il reviendra à la simulation du début.. il y a un pas qui je pense ne sera jamais franchi
calexico-man
 
Onirik a écrit :


Ca ne t'est jamais arrivé le point de sauvegarde a un moment ou tu es super super mal et il faut que tu recommences 25 le passage après parce que ca a sauvegardé avec tres peu de points de vie et que tu n'as droit a aucune erreur ?
Moi si, plein de fois dans plein de jeux.

Un peu bien sûr, mais pas tant que ça au point que ça devienne chiant. Et la capacité de faire le sauvegardes au bon moment ou d'arriver bien frais à un chekpoint font partie du challenge. Je me rapelle aussi avec bonheur du niveau de l'appart russe détruit à défendre dans Call Of Duty où il me restait peu de vie et les allemands étaient partout. Oui j'ai eu du mal mais quel pied quand j'ai fini ce niveau.


Sinon pour discuter du système de "régénération automatique", j'ai joué à COD 2 (pas exactement la même chose mais même philosophie). Sur les 2 premiers tiers du jeu ça ne m'a pas trop gêné en soit, ok c'était + simple mais c'était plaisant à jouer et c'est le principal.

Par contre ce que je ne supporte pas dans les derniers niveaux (spécialement avec les ricains et les britishs), c'est le respawn à l'infini des ennemis pour augmenter la difficulté (surtout dans les missions où on doit envahir des baraques). C'est 10 fois plus frustrant et désagréable que le problème de sauvegarde évoqué plus haut. On a l'impression de tirer dans le vide et aussi que le CPU triche comme un porc. J'ai abandonné le jeu à cause de ça.
CAPTN CAVERN
 
Onirik a écrit :
Il faut arreter avec ce realisme malsain sur la guerre. Si tu veux du realisme, tu t'engages et tu vas en Irak ou en Somalie. :/

Le jeu video reste un jeu avant tout.


J'adhére à ce principe de la dangerosité du réalisme malsain.

Cependant, je pense qu'il est bon de discerner :
A/ réalisme des situations et des faits (Pouvant aboutir à quelque chose de MALSAIN)
et
B/ réalisme dans les réglages du gameplay (Affaire de goût et donc de FUN)

-> A/ Le probléme des situation et des faits est directement imputable aux developpeurs dont, paradoxalement, tu éludes complétement le rôle dans ton analyse (Employé du mois oblige ^^).
Ce sont eux (aussi et d'abord, dirais-je) qui n'hésites pas à reprendre/jouer/vendre des situations réélles ou fictives mais toujours caricaturales et emplies de propagande.
Il n'y qu'à voir tous les jeux sorties dernierement (et même les mods), où, qu'on le veuille ou non, le clan du bien est toujours incarné par la même "partie si bienveillante pour l'avenir de le monde" (GR, BF2, Desert COmbat, ARMA).

-> B/ A l'inverse quand dans BF2 des demandes émanent concernant l'envie d'avoir des armes moins SPRAY et donc plus "réalistes", c'est avant tout dans l'optique de modifier la physionomie des parties.
C'est ainsi qu'un Swat4 à réglages pourtant réalistes peut être bien moins malsain qu'un American Army (à réglages réalistes lui aussi).

Conclusion :
Concernant les derniers GR, R6, etc..., je pense donc bien que contrairement à ce que tu as dis, c'est bien un aspect du gameplay qui a été éludé et non ces valeures malsaines qui elles en revanches sont toujours présentes !

PS : Tout pareil que Calexico-man concernant le respawn frustrant/stupide de COD2 !!!

PS2 : J'en connais certains à qui l'absence de commentaires manque... ^_^
Blutch
 
Moi, ce qui me gene vraiment le plus dans le dernier R6, c'est surtout qu'il aurait tout aussi bien pu s'appeler Prince of Persia 4...
A pars des types en treillis, le jeu n'a absolument plus rien a voir avec la serie des Rainbows...
Je seconde completement captain de ce cote... c'est un des aspects typique du gameplay qui est mis de cote, et c'est deplorable.
Autant sortir le meme jeu mais avec une nouvelle license... sauf que ca ne plaira pas cote marketing :)
Gingembre
 
Je reconnais qu'on peut être déçu de l'évolution de la licence quand on est fan des premiers volets. Mais pour moi ce n'est pas les versions consoles qui sont en cause mais la version PC qui avait pour mission de contenter ce public de la première heure, et qui a échoué en pondant un truc le cul entre deux chaises et plutôt mal foutu.

Ce que je déplore vraiment par contre, c'est que R6 et GRAW ont tendance à s'imiter plutôt qu'affirmer leur différence.
Non parce que du blind fire dans un rainbow, moi j'ai du mal...

Je reste persuadé qu'il y avait moyen de faire une version console de R6 plus "accessible" que les Rainbow de la première heure sans pour autant tomber dans le shooter pur.

Edit sur le sujet marketing : oui, le market Ubi sa fait à l'americaine, surenchère et pipeau. Mais ça n'est pas bien différent que pour une lessive ou un déo.
da_hooligan
 
CAPTN CAVERN a écrit :

-> A/ Le probléme des situation et des faits est directement imputable aux developpeurs dont, paradoxalement, tu éludes complétement le rôle dans ton analyse (Employé du mois oblige ^^).
Ce sont eux (aussi et d'abord, dirais-je) qui n'hésites pas à reprendre/jouer/vendre des situations réélles ou fictives mais toujours caricaturales et emplies de propagande.
Il n'y qu'à voir tous les jeux sorties dernierement (et même les mods), où, qu'on le veuille ou non, le clan du bien est toujours incarné par la même "partie si bienveillante pour l'avenir de le monde" (GR, BF2, Desert COmbat, ARMA).


encore une fois tout est affaire de $$ ... ce que tu vois comme malsain et blindé de propagande parrait normal pour le teenager americain moyen, et c'est bien le teenager américain moyen qui est la cible lorsqu'un jeu est developpé. les Devs n'y sont pour rien à mon avi, c'est juste la ligne éditoriale defini par le marketing qui veut ça. Tant que le marché Europeen ne sera pas plus gros que le marché US nous (europeens) subirons cette ligne éditorial à gerber.
Vous devez être connecté pour pouvoir participer à la discussion.
Cliquez ici pour vous connecter ou vous inscrire.
Rechercher sur Factornews