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03:38 das_Branleur : La je regarde Dorothée sur AB1 en me cuisinant des fajitas.
02:30 vasquaal : Hum, on dirait que Free recommence son bridage de con de Youtube
01:52 vasquaal : xiam> Max... sur console. J'envoie la corde à quelle adresse ?
01:28 xiam : Feed> hola! j'ai pas dit que je crevais pas hein , mon pseudo c'est xiam quand meme. Alias pattes de poulet.
01:25 Meddle : Arrêtez de teaser, bande de salopes
01:24 Feed : xiam> ptet juste moi qui suis pas bon hein, mais j'ai trouvé qu'on crevait très vite
01:21 xiam : Feed> j'en suis a un peu plus de la moitié , et perso pas (trop) de cover. Je préfère sauter partout en bullet. Bon sinon tout le monde pensait a une deception , on se retrouve avec un bon max quoi
01:19 Feed : ouais, les ennemis crevent rapidement. Par contre max aussi, et c'est pour ça que le cover est quand même un peu trop utilisé.
01:10 xiam : Par contre , les effets pendnat les cinématiques , sont vraiment , mais vraiment pénible et a gerber..
01:09 xiam : L'histoire est bien , la cover est complètement optionnelle , l'impression de puissance des flingues est très bonne.
01:08 xiam : Je plussoie pour Max , le jeu est sublime sur console (360) donc sur pc ca va poutrer.
00:32 mosso2000 : Zaza le Nounours> tu avais raison, le HTC one X est super. Enfin, quand il reste un peu de batterie après 2h d'utilisation.
00:16 Ash______ : Si qqu'un a des astuces pour ce mod, je suis preneur. Là je me contente du simple glsl + aa + xaiwaker, ça reste superbe
00:15 Ash______ : l'impression que les journées passent plus vite. Sinon j'ai essayé ça [url] c'est franchement énorme mais je trouve le rendu assez crado une fois passé la surprise
00:14 Ash______ : back to the basics, minecraft 2 ans après, ça tue tjrs et même encore plus ! Grosse déception par contre, ma vieille save qui datait depuis la 1.5 je crois plante pdt la conversion et j'ai
mercredi 16
23:36 Zaza le Nounours : Garbage \o/
23:29 The System Five : Meddle> au pire yaura un tweak pour les virer
23:28 Meddle : mother of god...
23:27 Feed : pas que dans les cutscene :/ au début je pensais que c'était que quand il était bourré, mais ça arrive de temps en temps pendant à peu près tout le jeu
23:24 Meddle : Feed> c'est vrai que les effets de flous degueu on les retrouve dans chaque cut-scene :/ ?

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vendredi 30 janvier 2009

Need for Speed est mort, vive Need for Speed !

Multi | 30/01/2009 - 12:43

Petit résumé : depuis trois ans, les Need for Speed se suivent et se ressemblent dans la médiocrité la plus totale. Riccivader en avait même conscience et avait déclaré que désormais les jeux de la série NFS ne seraient plus produits à la chaine par une même équipe condamnée à vivre 365 jours par an dans un placard pour coder des jeux de caisses tout pourris. Manque de pot, le premier jeu du renouveau, Need for Speed Undercover, était aussi probablement le pire.

Du coup, des rumeurs de mise à mort de la série, puis de mise à mort des développeurs coupables, ont commencé à fleurir, mais tout ça était bien flou. Mais maintenant que EA s'est confessé à Eurogamer, on y voit beaucoup plus clair.

Tout d'abord, il n'y aura pas un jeu Need for Speed cette année. Il y en aura trois. Tous destinés à des publics bien distincts.

Mon premier est Need for Speed : Shift (un bien mauvais titre soit dit en passant), la mouture pour hardcore gamers. Cet opus délaisserait les bêtises bling-bling (hourra !) au profit d'une approche beaucoup plus simulationnesque (houla...). Pour cela, des techniques révolutionnaire seront utilisées, comme une vue cockpit qui bouge pour refléter les mouvements de la tête du pilote. Histoire de donner un peu de crédibilité à tout ça, le jeu sera développé conjointement par des gens d'EA Black Box et Slightly Mad Studios (ayant œuvré jadis sur GT Legends et GTR 2). Le jeu, calibré pour séduire les puristes de la course automobile comme les amateurs occasionnels, sortira à l'automne sur PC, PS3 et Xbox 360. Et PSP.

Mon second est Need for Speed : Nitro, la déclinaison pour casual neuneus. Ca ne sera pas un clone de Mario Kart, mais un jeu d'arcade avec des jolies couleurs qui vous niqueront tellement les yeux que vous ne verrez pas que les décors et véhicules comportent moins de polygones qu'un document Word. Le jeu, calibré pour séduire papi et mamie comme les furieux de jeux d'arcade, sortira à l'automne sur DS et Wii.

Mon troisième est Need for Speed : World Online, le versant online et free-to-play. On ne sait pas trop en quoi ça consiste, mais on se doute bien que le jeu vous offrira gracieusement une 4L à trois roues, et qu'il faudra raquer du vrai pognon pour obtenir un véhicule un peu plus décent. Le jeu, calibré pour séduire dans un premier temps les asiatiques, arrivera par la suite dans le reste du monde.

Mon tout est EA qui n'a encore une fois rien compris. Les joueurs ne veulent pas du Need for Race Driver : Shit, ni du Super Need for Kart, ni encore du World of Speed, et encore moins ces trois cochonneries en même temps. Les joueurs veulent Need for Speed. Ce jadis chouette jeu où l'on conduisait des bagnoles hors de prix dans de jolis décors, avec du trafic et des flics au cul. C'est quand même pas bien compliqué. Allez, rendez-vous en novembre pour non pas un, mais bien trois Need for Speed tout pourris.

(Et à titre un poil plus personnel, et puisque cette news est déjà tellement longue que ça ne se verra sûrement pas, je rajoute que les joueurs veulent aussi leurs instrus de Rock Band 2, merci.)

Need for Speed : Nitro (Multi)

 

Need for Speed : Shift (Multi)

 

Need for Speed World (PC)

 

Commentaires

 
 
wata_
Membre Factor
Messages : 1199
mais qui fait ces choix ? quel est le nom du type à la tête d'une hypothetique équipe de penseurs qui valide leurs concepts ?
putain, EA games... sont fort quand même, les Uwe Boll du jeux video
12:55 le 30/01/2009  Lien
Zaza le Nounours
Connard aigri

XboxLive : Zaz0r
PlayStation Network : ZazaLeNounours
Messages : 12151
C'est marrant EA : d'un côté, c'est des mecs qui éditent des jeux à "prise de risque" comme Mirror's Edge ou Dead Space, et de l'autre, c'est des mecs qui se disent "bon, un Need for Speed nous rapporte du pognon. Si on sort trois Need for Speed en même temps, ça nous rapportera TROIS FOIS PLUS de pognon ! Quel plan bien huilé !"
12:58 le 30/01/2009  Lien
bixente
Membre Factor
Messages : 913
Et on pensait naivement que EA avait sauvé son âme...
12:58 le 30/01/2009  Lien
Toninus
Membre Factor
Messages : 864
Si le moteur graphique n'est pas fini à la pisse comme dans le dernier épisode, le premier pourrait être une alternative sympa à Grid. Après les autres...
Il y a aussi quelques screenshots/renders: chez Clubic.
13:05 le 30/01/2009  Lien
Cyberpunk
Membre Factor
XboxLive : Cyberpunk1979
Messages : 3459
"Mon tout est EA qui n'a encore une fois rien compris. Les joueurs veulent Need for Speed. Ce jadis chouette jeu où l'on conduisait des bagnoles hors de prix dans de jolis décors, avec du trafic et des flics au cul."

C'est exactement ce que je me dis depuis près de 10 ans (je n'ai touché à aucun épisode depuis NFS2, les version xbox 1 et 360 me filaient des boutons rien qu'à voir la jaquette), en même temps, comment faire évoluer le concept du "attrape-moi si tu peux"?
13:07 le 30/01/2009  Lien
choki
Membre Factor
XboxLive : chtichoko
Messages : 398
depuis la ps1 je trouve nfs pourri, c est pas là de changer ^^
Ca reste le jeu de voiture pour neuneus boutonneux avec un gameplay sans vie.
13:09 le 30/01/2009  Lien
Nyu
Membre Factor
Messages : 451
si ils espèrent concurrencer Trackmania avec leur mode online, je pense qu'ils vont tomber de bien haut :s
13:25 le 30/01/2009  Lien
Zaza le Nounours
Connard aigri

XboxLive : Zaz0r
PlayStation Network : ZazaLeNounours
Messages : 12151
Bah, ils font juste un revival de Motor City Online.
13:26 le 30/01/2009  Lien
MORB
Winnie alternatif
XboxLive : failboxlive
Messages : 496

Cyberpunk a écrit :
C'est exactement ce que je me dis depuis près de 10 ans (je n'ai touché à aucun épisode depuis NFS2, les version xbox 1 et 360 me filaient des boutons rien qu'à voir la jaquette), en même temps, comment faire évoluer le concept du "attrape-moi si tu peux"?



Pourquoi chercher à tout prix à le faire évoluer? Si le concept n'a plus rien de nouveau à apporter, peut-être qu'il serait simplement temps pour EA d'arrêter de faire de nouveaux NFS, ou au moins se contenter d'en sortir un par nouvelle génération de console.
14:36 le 30/01/2009  Lien
Gurvy
Membre Factor

PlayStation Network : gurvii
Messages : 135
C'est d'un intérêt... Pis là 3 d'un coup wouha, ça me gave déja :(

Je retourne sur tmnf moi.
15:25 le 30/01/2009  Lien
Skizomeuh
 Rédacteur Premium 

Messages : 5451
4 NFS d'un côté, 1 Burnout Paradise PC qui arrive de l'autre... Le choix va pas être compliqué :)

édité 1 fois, la dernière le 30/01/2009 16:21 par Skizomeuh
16:14 le 30/01/2009  Lien
el_boufono
Membre Factor
Messages : 100

Zaza le Nounours a écrit :
C'est marrant EA : d'un côté, c'est des mecs qui éditent des jeux à "prise de risque" comme Mirror's Edge ou Dead Space, et de l'autre, c'est des mecs qui se disent "bon, un Need for Speed nous rapporte du pognon. Si on sort trois Need for Speed en même temps, ça nous rapportera TROIS FOIS PLUS de pognon ! Quel plan bien huilé !"



Ben en même temps, quand ils prennent des risques, réussi sur le plan vidéo ludique, personne ne les achètent...
Y'a pas qu'eux, regardez Konami qui pestent aussi sur les mauvaises ventes d'un Okami.
On peut faire la même remarque que la tienne sur les joueurs:
D'un côté ils demandent plus de jeux originaux et de l'autre ils les achètent pas quand ils sortent...
21:26 le 30/01/2009  Lien
gabriel knight
Membre Factor
Messages : 390

Skizomeuh a écrit :
4 NFS d'un côté, 1 Burnout Paradise PC qui arrive de l'autre... Le choix va pas être compliqué :)



Tu vas choisir les NFS? :p
21:28 le 30/01/2009  Lien
SupaPictave
Eleveur de champions
XboxLive : SupaPictave 86
PlayStation Network : SupaPictave
Messages : 3103
Pendant ce temps, Test Drive Unlimited est désert...
23:21 le 30/01/2009  Lien
dkfp
Membre Factor
Messages : 123
Heureusement que Polyphony a pas fait pareil avec GT, quand y pense...
02:18 le 31/01/2009  Lien
Prodigy
THE Duke
Messages : 5586

dkfp a écrit :
Heureusement que Polyphony a pas fait pareil avec GT, quand y pense...



Déjà qu'ils en sortent 1 par décennie, ça serait pas mal.
13:59 le 01/02/2009  Lien
LeGreg
Membre Factor
Messages : 421

el_boufono a écrit :
D'un côté ils demandent plus de jeux originaux et de l'autre ils les achètent pas quand ils sortent...



Certains joueurs (pas tous) veulent rejouer au jeu qu'ils ont bien aimé comme si c'était la première fois (dans ce cas précis zaza dit qu'il veut juste pouvoir rejouer au vieux need for speed sur 3D0 : http://www.youtube.com/watch?v=cR-CwrdroIQ ).
18:56 le 01/02/2009  Lien
System Five
Roi du Fake
Messages : 1867
Autant attendre TDU2 pour avoir une chance d'avoir un vrai NFS "à l'ancienne".
22:16 le 01/02/2009  Lien
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