03:44 ptitbgaz : no_rick> bah prends un projo, 2m de base ça c la classe.... tiens c marrant j'en ai justement un à vendre, hdready, pas cher... l'affaire quoi ;D
01:53 montana : Nope> De rien :D
01:47 Nope : no_rick> J'ai un 40 au salon, mais c'est vraiment trop grand pour le recule que je possède dans ma chambre, le 37 tombe pile poil comme il faut :)
01:36 no_rick : Nope> elle me dit bien aussi, mais j'hésite avec la 40W4000 qui est moins chère
01:35 Nope : montana> un gros remerciement pour le conseil de la TV Full HD, j'ai finalement pris le 37W5500, c'est une tuerie !
01:18 montana : Décidément c'est le renouveau complet pour l'om.
00:59 Toninus : djnico> Mon moment de belgitude préféré: [url]
00:27 Ash_95 : je crois que le problème c'est mon e7200 qui fout la merde
00:27 Ash_95 : 00:24 > Justement là je suis sur FF12, je suis à environ 45-50fps mais quand on se ballade dans la ville chaque chargement de quartier ou cut scene met 10sec, cinématiques en slide show
00:24 Oni : Kikoo FCTR. Ash_95> j'ai testé FF 12 en Pal (en dvd) ça marchait du poils sans ramer. E8400, 8800GTS 512, 4Go, Vistou. J'ai pas benché avec fraps par contre, mais c'était meilleur que sur PS2.
Masato Maegawa, grand gourou de Treasure, révèle que Microsoft est venu lui faire les yeux doux pour qu'il se décide à porter Radiant Silvergun sur le XBLA, son shoot mythique de la Saturn jamais sorti en dehors du Japon.
Sur le fond le bonhomme ne serait pas contre, mais il explique aussi que c'est loin d'être fait : le jeu n'étant plus tout jeune, le portage nécessiterait un peu plus de boulot que celui d'Ikaruga afin de donner un petit coup de polish à la partie visuelle. Pas la peine de trop s'exciter pour le moment donc, mais vous pouvez toujours croiser les doigts, ça ne peut pas faire de mal.
Ouais, chui pas contre. Mais pourquoi ne pas en faire un autre? Laissons Radiant Silvergun comme étant un ENORME jeu de la Saturn et de l'arcade. Moi ce qui m'énerve, c'est que si ce genre de chose se fait, Radiant Silvergun sera connu aux yeux du grand public comme étant un excellent jeu Xbox Live Arcade. Super.
Ouais, non, ce n'est pas ce que j'ai voulu dire. C'est juste que je trouve dommage de vivre dans le passé, en se branlant sur des portages ou remakes de jeux géniaux. C'est bien pour la nouvelle génération qui n'a pas connue la Saturn en son temps (et qui bien souvent, ne connaissent même pas la console...), mais je trouve ça dommage pour nous, les plus vieux.
Ca vous botte vous de vous retaper les mêmes jeux? Surtout que là, à part mettre un coup de "lift HD", ce genre de portage n'apporte rien d'autre, et j'trouve ça dommage.
Et puis, c'est bien pour l'histoire des jeux vidéo. Dans 10 ans, on dira que Radiant Silvergun est sorti sur Xbox Live Arcade, et tout le monde aura oublié la Saturn...
Frostis Advance NDM a écrit :
Ca vous botte vous de vous retaper les mêmes jeux? Surtout que là, à part mettre un coup de "lift HD", ce genre de portage n'apporte rien d'autre, et j'trouve ça dommage.
Pourquoi tu crois qui y'a des offres genre GoG qui fleurissent, vu la pauvreté et la régression des jeux qui sortent actuellement niveaux originalité ou challenge, beaucoup se tournent vers le jeu indé ou les goodies/remakes, t'es un fanboy Saturn wow.., c'est les jeux qui font une console et pas l'inverse, perso je m'en branlerais que tout le monde connaisse Shenmue 3 (oui j'en parlerais dans chacun de mes comms maintenant^^) sur PS4 ou X720, on s'en branle du support! surtout que la Saturn franchement je l'ai eu et je l'ai vite revendu.
Ta logique: Salauds de gamins qui jouent à Mario Galaxy et qui connaissent meme pas Super Mario Bros sur Nes!! quel bande de pti cons ignorant! en plus Mario il est gay et il le savent meme pas!
édité 1 fois, la dernière le 06/01/2009 17:31 par System Five
Frostis Advance NDM a écrit :
Ca vous botte vous de vous retaper les mêmes jeux? Surtout que là, à part mettre un coup de "lift HD", ce genre de portage n'apporte rien d'autre, et j'trouve ça dommage.
C'est clair que je suis plutôt pour le portage sur console portable que sur console de salon. Le bonheur de rejouer partout aux jeux anthologiques.
Frostis Advance NDM a écrit :
Et puis, c'est bien pour l'histoire des jeux vidéo. Dans 10 ans, on dira que Radiant Silvergun est sorti sur Xbox Live Arcade, et tout le monde aura oublié la Saturn...
Je n'aime pas spécialement Radiant mais j'approuve un portage. Mine de rien, la Saturn a fait un bide , le jeu n'a pas été beaucoup édité et n'est pas sorti en Europe.
Ce qui fait que pour y jouer en original il faut :
-une Saturn modifiée
-débourser 180 euros pour acheter le jeu.
Du coup, il n'y a pas des masses de monde de notre génération qui y a joué.
Ca vous botte vous de vous retaper les mêmes jeux? Surtout que là, à part mettre un coup de "lift HD", ce genre de portage n'apporte rien d'autre, et j'trouve ça dommage.
oui, mais non. D'une part, comme dit plus haut, tout le monde n'y a pas joué, et il est très difficile d'y jouer maintenant.
Il est beaucoup plus complexe qu'un jeu XBLA de base.
Je veux dire qu'il faudrait trop d'investissement je pense pour sortir un jeu XBLA de ce niveau. Et quasiment plus aucune compagnie ne se risque à faire du manic shooter aujourd'hui. Editer de vieux épisodes réussis mais peu connus est le meilleur compromis. C'est soit ça soit rien, perso je préfère ça.
Une édition sur portable serait une excellent chose (même si je crains pour la lisibilité)
Et puis, c'est bien pour l'histoire des jeux vidéo. Dans 10 ans, on dira que Radiant Silvergun est sorti sur Xbox Live Arcade, et tout le monde aura oublié la Saturn...
Pourquoi se plaindre que de grands jeux puissent être mis à disposition d'un public qui ne les connait que par les commentaires émus ou énervés des papis de 30 ans qui jouent depuis les 80's ?
D'autant que certains seraient réédités avec un peu de polish et quelques achievements pour donner envie de s'y remettre.
Ca pourrait rapporter quelques sous aux créateurs des jalons du jeu vidéo, leur donner envie de retrouver le plaisir de développer, faire émerger des talents, prouver qu'il n'est pas besoin de mettre 30M$ pour faire de grands jeux, trouver de supers jeux à télécharger quand les boutiques sont fermées.
J'approuve l'initiative de Crosoft des deux ouïes. Et j'espère que ça s'étendra à autre chose que des shoot'em up.
Ma seule inquiétude : galérer de plus en plus avec mon HD de 20Go déjà très à l'étroit depuis qu'ils permettent d'installer les jeux pour rendre la console moins bruyante et éviter les brise-trip du genre "fatal error 2XB4FFA31 : le disque est crade, merci de constater que je raconte n'importe quoi, et de redémarrer la console".
Mais vous voyez, je suis encore tombé sur un mec dans un magasin, qui a pris Banjo Kazooie XBLA, pour un jeu ORGINAL sorti sur ce support. Genre le gars, il connaissait même pas la Nintendo 64 quand je lui ai dit "heu, c'est un remake d'un jeu sorti en 98... alors pour la nouveauté, tu repasseras".
Alors après ouais, on peut dire de moi que mes idées sont un peu conne, mais je préfère largement un Capcom qui fait un Megaman 9 à l'ancienne, ou un portage lifté de Bionic Commando AVEC un vrai nouvel opus (pareil pour Street Fighter avec le II en HD et la sortie du IV), plutôt qu'un dév (que j'adore pourtant...) qui va essayer de faire croire à tout le monde qu'il fait du neuf, alors que ceux qui connaissent UN PEU cette culture qu'est les jeux vidéo, n'y verront qu'un moyen de se faire du fric facilement en portant un excellent jeu qui a déjà 10 ans.
Après, c'est très bien de faire ce portage, histoire d'avoir un Radiant Silvergun au goût du jour techniquement parlant. Mais comme pour les autres portages, Krosoft va s'approprier la chose, et ça, ça m'énerve. Je préfère limite les portages Consoles Virtuelles de Nintendo, ou on pourra toujours pester contre le fait qu'ils ne sont pas liftés, mais au moins, c'est comme à l'époque, comme les orinaux
Après, si vous en avez rien à foutre de l'histoire des jeux vidéo... c'est une autre histoire. Mais perso, je considère ça comme un art, et non comme un produit de consommation, comme la plupart du monde aujourd'hui.
édité 1 fois, la dernière le 07/01/2009 08:01 par Frostis Advance NDM
Je m'intéresse énormément à l'histoire des jeux vidéo et une chose que je trouve essentielle (comme pour le reste de l'Histoire), c'est le partage et la transmission. L'important pour un bon jeu c'est que le plus grand nombre y joue quel que soit le support. Après c'est à l'éditeur et à la presse d'expliquer le contexte et l'histoire (ce qu'on essaye de faire sur Factor). Je rappelle encore une fois que c'est un jeu sorti uniquement au Japon sur une console qui a fait un bide en Europe donc même avec un peu de culture vidéoludique, il n'est pas dit que la majorité des joueurs y ait joué.
Ensuite il suffit de voir la qualité du portage d'Ikaruga pour comprendre que celui de Radiant pourrait être bien. Ils vont juste booster la réso et passer un coup d'AA.
Frostis Advance NDM a écrit :
Mais comme pour les autres portages, Krosoft va s'approprier la chose, et ça, ça m'énerve.
Et pourquoi donc ils ne "s'approprieraient" pas un titre qui a été retravaillé exclusivement pour leur plate-forme ? En plus je ne vois pas en quoi ils le font.
Le mec a acheté Banjo & Kazooie sur le XLA, big deal. Toi tu préfèrerais qu'il n'en profite pas uniquement parce qu'il ne l'a pas découvert dans sa version aujourd'hui limite injouable sur N64, et que c'est pas un vrai de vrai qui connaît l'histoire du jeu vidéo sur le bout des doigts donc il ne "mérite" pas son portage, trop facile.
Non, franchement, ce que tu fais c'est la définition même de l'élitisme. Et c'est pas comme ça qu'un art quel qu'il soit se diffuse et se partage.
09:58 le 07/01/2009
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Pas de ma faute si les gens de Gamekult ne savent pas voir un excellent jeu quand ils en ont un sous les yeux. Ce test est un article de tâcheron. - Snoopers (à propos de King Kong)