02/07 Did my dad really think this was a credible piece of technology? 02/07 RoboGeisha (merci DoubleJ) 01/07 Unreal Basterds 01/07 Nolife en mauvaise posture 30/06 Ou pas. 13:56 MaSda9Cinq : 12:49 > la super bonasse meme !!!!
13:12 Zaza le Nounours : Nul. 2.
13:10 System Five : Zaza le Nounours> Chobot? Arlette Chobot? (pardon)
12:52 Phaxan : Zaza le Nounours> et bien, le titre n'est pas usurpé, bon sur Factor on a Joule... ok
12:49 Zaza le Nounours : Phaxan> C'est Chobot, la bonnasse officielle d'IGN.
12:45 Mougli : Tiens, un relent de nostalgie. Quelqu'un se souviens du jeu Gangsters, le crime organisé ?
12:45 Phaxan : En tout la boutade avec les cheveux longs elle me plait bien, on dirait Jade en mieux
12:06 Zaza le Nounours : MaSda9Cinq> C'est une boutade d'IGN.
11:53 TheMAN6 : 10:20 > Comme environ toutes les vidéos qu'on verra de Milo je sens.
11:36 __MaX__ : BeatKitano> Ouais jsuis copain RoD moi :D
10:20 MaSda9Cinq : httnouvelle video de MILO project natal , ca sent la vidéo pipeautée ca par contre [url]
09:11 thedan : yop quelqun connait un site de tests des jeux xbox live???
08:27 D-Kalck : bonjour factor
03:57 F@T : TheMAN6>23:09 > Aucune idée...
00:34 montana : Elle vaut quioi l'édition bluray de Poltergeist por favor pour de la haute def'?
vendredi 26 décembre 2008
(CBL) Lettres d'Hideo KojimaMulti | 26/12/2008 - 09:49 Entre deux caresses sur son iPhone, H. Kojima prend le temps de répondre à une interview de Famitsu et dévoile qu'il dirige deux projets non dévoilés. Le premier sera fait de manière classique à Kojima Productions (on parie sur MGS 5 ?) tandis que le second sera pensé pour plaire à nous autres occidentaux. Selon des rumeurs, Kojima a d'ailleurs rendu visite a plusieurs studios occidentaux célèbres pour leurs FPS (on parle d'Infinity Ward).Kojima avait par le passé travaillé avec des Gaijins, ceux de Silicon Knights pour Metal Gear Solid : The Twin Snakes. Les éditeurs japonais sont de plus en plus nombreux à s'intéresser à ce qu'il se passe à l'Ouest. Nintendo a racheté Retro Studios pour les Metroïd Prime, Sega s'est pris The Creative Assembly et Square Enix va éditer Supreme Commander 2. La raison est simple : les jeux en haute def' (PC, 360 et PS3) ne se vendent pas au Japon alors qu'ils cartonnent en Occident. Alors les éditeurs nippons essayent de conquérir de nouveaux marchés en faisant des jeux adaptés. Commentaires
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