08/02 BA Let The Bullets Fly 06/02 2e BA The Avengers 03/02 Before Watchmen 01/02 La 106 Ricard 30/01 Iron Sky 17:10 Lisa : -s
17:10 Lisa : Au fait je tiens à rassurer les Mâles de la tribunes, cette année y aura pas de St Valentin ...
16:58 Dks : WOLFREIM> C'est toujours un pays la Belgique ?
16:54 Sir_carma : WOLFREIM> ouai c'est quoi le rapport avec les présidentielles ? C'est en Belgique, et Fourest est pas candidate que je sache, non ?
16:52 Yolteotl : WOLFREIM> mais ça se passe en Belgique non ? On a pas encore intégré la wallonie, si ?
16:39 lirian : pas si y'a de l'autoaim, un fov à 15° et de l'autoregen
16:35 elbistro : lirian> Je me suis mal exprimé, il faudrait savoir quel type de jeu a été testé le pad vs clavier+souris. Sur un FPS c'est sur que les pads perdent.
16:29 Skizomeuh : lirian> Expérimentation presqu'aussi conne de faire du crossplatform avec Blackshark, si vous voulez mon avis.
16:22 lirian : elbistro> c'était le but de l'expérimentation, d'où la raison de l'abandon, je vois pas en quoi c'est dommage, faut bien qu'ils testent
16:20 lirian : Le vertueux> non, sur PC SFIV s'aligne avec celui qui a le moins de FPS, si le mec en face a 15 fps, t'auras aussi 15 fps, je sais pas si ça a changé depuis mais c'était gerbant
16:19 Le vertueux : Ne serais tu pas en train de confondre fps et lag ?
16:18 lirian : j'ai le souvenir d'avoir joué contre plein de gens qui avaient moins de 60 fps, et c'était horrible
16:17 Zaza le Nounours : Quoi qu'il y a les gens qui ont des ATi.
16:16 Zaza le Nounours : lirian> À moins qu'il joue sur un P133, y a peu de chance qu'un mec ait 10 FPS à SF4 sur PC.
16:16 lirian : enfin ça c'est ptet spécifique à sfIV pour mettre sur un pied d'égalité ... je suppose qu'on peut faire sans cette "feature"
16:14 lirian : Skizomeuh> SFIV sur PC, le paddeux qui se retrouve face à un pciste qui a 10 fps, il se flingue
16:11 elbistro : Skizomeuh> 16:09 > Voilà, c'est tout quoi qu'j'voulais dire mais sans réussir
16:09 Skizomeuh : Le vertueux> Avant de penser aux FPS multiplateforme qu'ils fassent ça avec des genres plus "égalitaires" d'un point de vue interface comme de jeux de course ou de combat. Mais non ils essayent pas
16:06 Skizomeuh : The Real Phoenix> Toi aussi !
mercredi 19 novembre 2008Mirror's Edge PC sera plus physiquePC | 19/11/2008 - 23:39 Maintenant que les versions consoles de Mirror's Edge sont sorties, EA va pouvoir commencer à communiquer tranquillement sur la version PC du jeu de DICE.Et quoi de mieux pour déclencher les hostilités qu'une première vidéo ? Celle-ci est centrée sur ce qui sera le gros plus de la version PC par rapport à ses petites sœurs sur consoles : le support du PhysX. Si vous avez acheté une carte PhysX d'AGEIA, vous êtes un peu con, mais vous pourrez profiter de jolis effets de fumée et surtout de tissus (et matériaux assimilés) qui se déchirent sous l'action des balles ou des corps projetés dessus. Notez que si vous avez une GeForce 8xxx ou plus puissant, ça marchera aussi, et en plus vous aurez la satisfaction de ne pas avoir acheté un truc inutile. Mirror's Edge arrivera sur PC en janvier prochain. D'ici là, on aura sûrement trouvé le temps de vous rédiger notre test de la version console. Chargement player ... Commentaires
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Page d'inscription (gratuit). Au texas, il y a deux choses : des taureaux et des pédés. Et toi, tu n'as pas l'air d'être un taureau. - Full Metal Jacket
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