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vendredi 14 novembre 2008

avatar Niko

(Niko)

World of f*cking pirates

PC | 14/11/2008 - 11:17

Chers lecteurs, vous êtes des larves : statistiquement, 90% des joueurs de World of Goo ont piraté leur exemplaire. L'un des meilleurs jeux de cette fin d'année, un jeu original, addictif, développé par des indés, proposé en ligne pour un prix modique (20$) et sans DRM, vous l'avez piraté. Et n'allez pas nous répondre que vous n'y avez pas joué, vous seriez d'autant plus impardonnable (allez, filez télécharger la démo). Vilains, vilains lecteurs.

Le développeur déplore la situation mais fait bonne figure : Kyle Gabler et Ron Carmel indiquent que les ventes sur WiiWare, Steam et le site officiel sont suffisantes pour éviter la banqueroute à 2D Boy. Pour le moment. Si ça arrive, votre karma va en prendre un coup.

En Europe, le jeu devrait sortir sur Wiiware (et Steam) avant la fin de l'année.

Commentaires

 
 
cyanur
Membre Factor
Messages : 411
20 $, ça reste quand même bien cher pour un jeu 2D.

édité 1 fois, la dernière le 14/11/2008 13:17 par cyanur
13:17 le 14/11/2008  Lien
Groomy
Membre Factor
Messages : 545
Et dans leur prochain jeu s'ils ont le malheur de mettre une 'tite protection genre activation en ligne des news vont fleurir (il y a une sorte de mod de faire des news sur les protections de la moitié des jeux qui sortent, ça parmet au lecteur de se défouler contre l'axe du mal -les éditeurs- et lui donner bonne conscience quand il ira chercher le jeu en torrent).
Et derrière les joueurs vont se plaindre "C'est de l'incitation au piratage ! On fais chier les honnêtes gens ! Qu'ils viennent pas se plaindre que leur jeu est piraté !" :/
13:17 le 14/11/2008  Lien
Phaxan
Fion à l'ancienne

XboxLive : Phaxan
Messages : 261
Hormis le fait que je dl la démo depuis factor à 15 ko/s :/, c'est quoi la méthode pour dire que 90% des joueurs de ce jeu mangent des galettes bretonnes ?

13:33 le 14/11/2008  Lien
D-Kalck
Membre Factor
PlayStation Network : D-Kalck
Messages : 2527

cyanur a écrit :
20 $, ça reste quand même bien cher pour un jeu 2D.

C'est connu, les jeux 2D coûtent moins cher à faire.
13:36 le 14/11/2008  Lien
ClémentXVII
Membre Factor
XboxLive : ClementXVII
PlayStation Network : ClementXVII
Messages : 2412
La réponse tient en deux parties: le leaderboard et la Tower of Goo. Pour ces deux parties du jeu, une connexion vers le serveur est nécessaire. Ensuite, un peu de calcul : nombre de connexions vers le serveur - nombre d'unités vendues.

Alors, soit chaque jeu calcule un identifiant unique basé sur la machine et l'envoie vers le serveur, ce qui limite les faux positifs (adresse IP dynamique), soit chaque connexion est basée uniquement sur l'IP et il y a une marge d'erreur.
13:39 le 14/11/2008  Lien
Semifer
Membre Factor
Messages : 511

jackft a écrit :



bla bla bla.
Si y a 90% de world of goo piratés par des joueurs, c'est bien que ces gens là ont des raisons précises de le faire. (qu'elles soient discutables ou pas).



Le mec qui te pique ta caisse, il a une raison précise de le faire aussi...
13:42 le 14/11/2008  Lien
Ze_PilOt
Membre Factor
XboxLive : Ze PIlOt
Messages : 2265

D-Kalck a écrit :
C'est connu, les jeux 2D coûtent moins cher à faire.



Quand il sortira sur DS à 40 €, tout le monde criera au génie et l'achetera en pensant avoir fait une super affaire. Faut pas chercher à comprendre.
13:50 le 14/11/2008  Lien
Boons
Membre Factor
Messages : 47
Ahah j'adore les réactions style "moi je pirate mais je suis gentil", ou "moi je pirate mais j'ai pas le choix".

Enfin c'est déjà bien, vous avez le courage de le dire. Si on peut pas lacher 20$ (même pas des euros en plus) pour y jouer, on peut pas lacher 30 euros pour son abonnement internet + le reste (clope ?) tous les mois. Continuez comme ça ça vous rend crédible quand vous annoncez fièrement "Qu'ils crèvent la bouche ouverte !" lorsque de jeux sortent avec des DRM de la quatrième dimension.
14:10 le 14/11/2008  Lien
Zakwil
Membre Factor
PlayStation Network : www.zakstudio.com
Messages : 1492
Moi je comptais l'acheter sur Steam par souci de... regroupement, donc j'attends. Comme d'habitude je fais ça pour avoir les jeux moins cher, parce que j'ai pas les sous pour m'acheter certains à 70€ sachant que je les finis pas. Sauf Mass Effect.

Donc soit je craque pour le direct paypal soit j'attends un peu pour qu'il sorte sur steam (et perdre au change avec le dollar?)


edit : bon voila j'y pensais plus bein je l'achete direct bravo !

édité 1 fois, la dernière le 14/11/2008 14:16 par Zakwil
14:14 le 14/11/2008  Lien
ClémentXVII
Membre Factor
XboxLive : ClementXVII
PlayStation Network : ClementXVII
Messages : 2412
Zakwil> Étant donné que sur le site officiel, tu ne paies pas de taxes (contrairement à Steam), il est moins cher là-bas (et l'argent part directement dans la poche des devs).

En revanche, si tu le prends sur Steam, tu auras les achievements.
14:17 le 14/11/2008  Lien
Zakwil
Membre Factor
PlayStation Network : www.zakstudio.com
Messages : 1492
Trop tard, c'est quoi ses achievements?

édité 1 fois, la dernière le 14/11/2008 14:20 par Zakwil
14:19 le 14/11/2008  Lien
System Five
Roi du Fake
Messages : 1867
Heureusement le gouvernement veille au grain.

Car qui vole un oeuf, vole un boeuf.
et tant va la cruche à l'eau qu'en mai fais ce qu'il te plait.
14:20 le 14/11/2008  Lien
jackft
Membre Factor
Messages : 41

Semifer a écrit :


Le mec qui te pique ta caisse, il a une raison précise de le faire aussi...



Exactement. Quand tu dis que tu as de la thune maintenant pour acheter des jeux et que tu ne vois plus l intérêt de les pirater, et bien figure toi que ce n'est pas le cas de tout le monde. Pirater un jeu, c'est l'avoir tout de suite, gratuitement, facilement, sans aucun risque ou presque. C'est avoir la même version qu'un jeu acheté dans le commerce. Tous ces arguments pèsent lourd dans la balance, surtout chez les jeunes qui se débrouillent un minimum pour trouver les bonnes adresses.

Je ne dis pas que c'est bien, mais il ne faut pas s'étonner de ces chiffres, c'est tout.


14:21 le 14/11/2008  Lien
CuberToy
babelfish
XboxLive : CuberToy
Messages : 568

Boons a écrit :
Ahah j'adore les réactions style "moi je pirate mais je suis gentil", ou "moi je pirate mais j'ai pas le choix".

Enfin c'est déjà bien, vous avez le courage de le dire. Si on peut pas lacher 20$ (même pas des euros en plus) pour y jouer, on peut pas lacher 30 euros pour son abonnement internet + le reste (clope ?) tous les mois. Continuez comme ça ça vous rend crédible quand vous annoncez fièrement "Qu'ils crèvent la bouche ouverte !" lorsque de jeux sortent avec des DRM de la quatrième dimension.



Pour la connexion, j'suis encore chez mes parents... A part que je viens de detruire ton seul argument en une demi seconde t'as d'autres trucs à rajouter ? Arrete de penser que tout les gens qui téléchargent sont remplis de mauvaises volontés si j'avais eu ces 20€ à lacher je l'aurais fait sans douter. Je me suis déjà fait chier a trouver 10€ pour acheter Audiosurf (que j'aurais pourtant pu telecharger)...
14:24 le 14/11/2008  Lien
Dam
Membre Factor
Messages : 11
Je pense que 2dboy a grave merdé en ne proposant pas le jeu sur Steam (même si ca leur aurait coûté plus cher). Je serais curieux de comparer les ventes/bénéfs si cela avait le cas ...
Bref pirater c'est mal (blabla tout ca), mais avoir un plan marketing a moitié foireux ca aide pas. :c

édité 1 fois, la dernière le 14/11/2008 14:30 par Dam
14:27 le 14/11/2008  Lien
ClémentXVII
Membre Factor
XboxLive : ClementXVII
PlayStation Network : ClementXVII
Messages : 2412
Dam> Le jeu est dispo sur Steam (et donc cette version-là est DRMisée), seulement l'éditeur euro du jeu ne voulait pas que Steam fasse une release mondiale avant la sortie boîte.

De toutes façons, le jeu pouvait être acheté mondialement sur le site officiel.
14:29 le 14/11/2008  Lien
Dam
Membre Factor
Messages : 11
Oui carrément (et a la limite le pourquoi du comment est pas tres important, c'est la finalité qui compte). Bref, je pense simplement que cette méthode de vente leur a grave porté préjudice.

édité 1 fois, la dernière le 14/11/2008 14:34 par Dam
14:32 le 14/11/2008  Lien
Zakwil
Membre Factor
PlayStation Network : www.zakstudio.com
Messages : 1492
Sachant que 90% qui pirate ne sont pas 90% de manque à gagner, de plus ils se basent sur les IPs.
14:33 le 14/11/2008  Lien
Boons
Membre Factor
Messages : 47

CuberToy a écrit :
Pour la connexion, j'suis encore chez mes parents... A part que je viens de detruire ton seul argument en une demi seconde t'as d'autres trucs à rajouter ? Arrete de penser que tout les gens qui téléchargent sont remplis de mauvaises volontés si j'avais eu ces 20€ à lacher je l'aurais fait sans douter. Je me suis déjà fait chier a trouver 10€ pour acheter Audiosurf (que j'aurais pourtant pu telecharger)...



Oui c'est clair que j'ai vachement besoin d'argumenter de mon coté... c'est normal de pirater, c'est pas de la mauvaise volonté... c'est juste que tu te torche avec le travail de gens qui eux aussi voudraient bien vivre de leur passion. Oui t'as pas d'argent à mettre là dedans, c'est triste, mais il ne faut pas que cela devienne une pratique banale de pirater : c'est pourtant ce qui se passe.

Alors moi j'attends toujours les arguments sur le bien fondé du piratage. Et je pense que tu vas pouvoir les enchainer, parce que je pense pas qu'il y en ai beaucoup de recevables. Tu peux pas te l'acheter, tu n'y joues pas, c'est pas vital (qu'on me parle pas de l'accès à la culture ou je ne sais quoi : il y a de quoi faire sans pirater). Moi je m'en fous un peu honnetement, mais ça serait mon boulot, ça me ferait mal aux fesses de voir que des gens me volent mon travail à longueur de journée.

Après si tu peux pas comprendre ça et que ça dégoute son monde de voir des gens se trouver des excuses pour pirater, ça me désole un peu.
14:36 le 14/11/2008  Lien
The Real Phoenix
Membre Factor
PlayStation Network : THE_REAL_PHOENIX
Messages : 224
Je ne connaissait que de nom, j'ai installé la démo au boulot pendant la pause déjeuner.
--> convaincu, j'acheterai le jeu sur le site officielle ce W-E. ;)
14:42 le 14/11/2008  Lien
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