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Un Rédacteur Factornews vous demande :

ACTU

Nouveau jeu : DJ Hero

CBL par CBL,  email  @CBL_Factor
 
Chez Konami, on doit avoir un peu les boules. L'éditeur nippon s'est fait voler tous ses concepts de jeux musicaux : karaoké (Karaoké Revolution), guitare (Guitar Freaks) et batterie (DrumMania). On pouvait même jouer à Guitar Freaks avec deux guitares et une batterie comme un certain Rock Band.

Il leur restait Beatmania (un jeu de DJ) mais Brian Bright (chef de projet de Guitar Hero World Tour) a confirmé les rumeurs : Activision bosse bien sur un DJ Hero et il sortira à l'été 2009. C'est le studio FreeStyleGames qui s'occupe du développement, studio qui a été racheté par Activision en septembre. Pour faire original, la manette de DJ Hero comportera une platine et trois boutons. (La vignette de cette news montre la manette de Beatmania) Si ça continue, EA va annoncer qu'ils bossent sur un clone de Pop'n Music...

Mis à part DDR, les jeux de Konami sont toujours restés au stade de jeux de niche essentiellement à cause d'une playlist trop nippo-centrée. C'est dommage car le succès des Guitar Hero montre que les occidentaux étaient friands de jeux musicaux.
 

Commentaires

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lirian
 
E.Y.E : You Gain Brouzoufs
Le vertueux
 
Effectivement on ne voit rien du tout. Si on ne connait pas par coeur l'emplacement des ennemis ça doit être bien chiant quand même.
Honnêtement, si je ne connaissais pas le jeu et sa liste de features, je trouverai ça quand même assez nase, même si effectivement le feeling des armes semble pas mal.
hohun
 
Le feeling des armes semble carrément bien oui.
Gingembre
 
J'ai l'impression qu'on en parle depuis mille ans de ce machin. Ils ont commencé à communiquer dès qu'ils ont eu 3 artworks ou quoi??
Cyberpunk
 
Gingembre a écrit :
J'ai l'impression qu'on en parle depuis mille ans de ce machin. Ils ont commencé à communiquer dès qu'ils ont eu 3 artworks ou quoi??


Effectivement, la 1ère news date du 26 novembre 2008

Pas démo je crois, du moins pas avant la sortie

Zaza, peux-tu supprimer mon message ci-dessus stp? mauvais manip :-)


HS: merci :-)
wata_
 
En tout cas ca a la gueule d'un fps pc, ca nous changera des fps joypadés mollassons.
Feed
 
C'est dynamique, mais je n'arrive pas à voir les ennemis :/

Y a une upgrade ou du cyberware qui les affiche dans le hud?
Gnaf
 
Nan mais c'est quoi cette vidéo ? On ne voit rien du tout, j'ai beau être très excité par ce que je lis sur EYE ici et sur NoFrag depuis un moment, une vidéo pareille ça refroidit.

Je n'imagine même pas l'effet sur quelqu'un qui découvrirait l'existence du jeu avec ce truc... On pourrait croire à un FPS low budget Polonais ou Ukrainien.

Sérieux, les Streumons, même si vous n'avez pas fait une école de pub, limitez les dégâts, prenez une journée de repos et de réflexion avant de poster une vidéo que vous venez de faire...
__MaX__
 
Il y a deux implants qui permettent de voir les ennemis sur des plans différents, une détection sonique et un implant oculaire type wallhack.
Feed
 
__MaX__ a écrit :
Il y a deux implants qui permettent de voir les ennemis sur des plans différents, une détection sonique et un implant oculaire type wallhack.


Un truc qui ressemble vaguement à ça ?
__MaX__
 
Plutôt une vision thermique orangée (on peut la voir dans les précédents trailer plus longs).
Feed
 
Ca marche.
Ca devrait de toutes façons passer mieux en fullscreen. Et sinon, j'augmenterais le brightness.
xiam
 
Va sortir...sortir...sortir...un jour.

Bave...need...

Fin de communication , retour en mode "hibernation"...
pomkucel
 
J'ai du mal à comprendre l'enthousiasme autour de ce jeu. Ca à l'air hyper space (niveaux vides, ennemis ?, sons bizarres ...) et pas très beau (pas sur cette video, vu qu'on ne voit strictement rien). Enfin bon ca ne pourra pas être pire que la dernière œuvre d'un studio français : Crashers.
Dabitch
 
Peut etre parce que beaucoup en on marre des FPS de guerre couloir tout mous torchés en 4 heures?
Ou peut etre a cause des composante RPG?
Ou peut etre parce que ça va tout défoncer?
vasquaal
 
Apprenez à régler vos écrans bande de mauvais, car c'est peut-être un peu sombre, pour l'ambiance sans doute, mais de mon côté, je vois parfaitement les ennemis.
Gnaf
 
C'est sûr que pour communiquer sur son jeu, le top, c'est une vidéo dans laquelle on commence à distinguer quelque chose que si on la met plein écran et qu'on règle ledit écran.

Comme ça y'a toutes les chances que les connards aigris comme moi gueulent un peu, c'est cool, ça fait du buzz.

C'est bizarre, de toutes les vidéos diffusées sur Factor, c'est bien la première pour laquelle c'est nécessaire...
Le vertueux
 
Apprenez à régler vos écrans bande de mauvais, car c'est peut-être un peu sombre, pour l'ambiance sans doute, mais de mon côté, je vois parfaitement les ennemis.


Mon écran est déjà plus lumineux qu'il ne devrait l'être.
Les ennemis ne sont visibles que lorsqu'ils tirent, et encore pas tout le temps sur cette vidéo.
__MaX__
 
Je pourrais retourner le truc en disant que matter la vidéo en SD sur un écran mal réglé pour après dire que c'est sombre c'est paradoxal.

Je rejoins vasquaal, j'ai pondu la vidéo en 720p et j'ai bossé le montage en 720p et ça ne m'a pas choqué outre mesure. J'ai pas pensé une seconde a la SD, j'aurais dut, je ne referais pas cette erreur.
vasquaal
 
Le vertueux a écrit :


Mon écran est déjà plus lumineux qu'il ne devrait l'être.
Les ennemis ne sont visibles que lorsqu'ils tirent, et encore pas tout le temps sur cette vidéo.



Soit tu as un écran de merde, soit tu as des yeux de merde.
Et pourtant, pour ma part, j'ai de la myopie.

J'ai mis mon écran par défaut en mode ciné, et je vois parfaitement les ennemis sans qu'ils aient à tirer.

Après, bien sûr, faut regarder ça en fullscreen (pourquoi faire autrement ?).

Par contre, c'est sans doute vrai qu'une vidéo plus "lumineuse" serait peut-être plus vendeuse, histoire que le badaud voit de suite à quoi il a affaire.
Mais niveau ambiance, j'ai une préférence pour les jeux très sombres.
cyanur
 
pomkucel : http://eye.streumon-studio.com/index.php?page=faq

La vidéo est clairement trop sombre (même en hd) pour passer sur tous les écrans.
beboy
 
Gingembre a écrit :
J'ai l'impression qu'on en parle depuis mille ans de ce machin. Ils ont commencé à communiquer dès qu'ils ont eu 3 artworks ou quoi??

Ils sont une petite dizaine chez Streumon, vu le boulot que demande un fps/ rpg je crois qu'il est normal d'avoir un développement assez long. Ca doit faire 3 ans maintenant ? Du moment qu'ils ne nous la font pas à la STALKER...

Sacrement nerveux en tout cas, ça donne envie de mettre ses papates dessus. Avec un gamma un peu réhaussé.
Captain America
 
Trop sombre ! On voit pas grand chose et perso, ca pique les yeux... Sans jeu de mot avec le titre du jeu...
Mais bon, on changera l'intensité du Gamma.
sandeagle
 
E.Y.E le premier jeu exclusivement compatible avec les écran 100000000000:1
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